Vývoj globálních herních prostředí na spolehlivém a nejlepším cloudu ve své třídě

Vytvářejte, škálujte a provozujte hry v globálním zabezpečeném a spolehlivém cloudu Azure vytvořeném herními vývojáři pro herní vývojáře. Využijte možnost rychle vertikálně navyšovat nebo snižovat kapacitu podle toho, jak se mění vaše požadavky, plaťte jenom za prostředky, které využijete, a nechte správu infrastruktury na Microsoftu.

HALO 4 OD SPOLEČNOSTI 343 INDUSTRIES
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

Důvěra v cloud

Zajistěte si zabezpečení od počátku díky odborníkům na kybernetické zabezpečení, kteří aktivně monitorují a chrání hráčská a herní data. Zajistěte dodržování předpisů a podpořte flexibilitu s využitím bezplatných nástrojů a služeb pro správné řízení. Využijte vysokou dostupnost, zotavení po havárii a zálohování globální sítě Azure, aniž byste se museli starat o infrastrukturu.

Přizpůsobení podle individuálního způsobu inovování

Vzhledem k tomu, že prioritou Microsoftu je open source a zajištění stejné podpory všech jazyků a architektur v Azure, můžete vytvářet a nasazovat hry na jakékoli platformě nebo zařízení. Vyřešte nejnaléhavější problémy související s vysokovýkonným výpočetním prostředím (HPC) nebo AI s využitím téměř neomezených prostředků.

Škálování s ohledem na růst

Azure nabízí více globálních oblastí než jakýkoli jiný poskytovatel cloudu. Toto škálování umožňuje přiblížit vaše hry hráčům, snížit latenci a zajistit rychlé hraní s rychlou odezvou. Integrované funkce automatického škálování výpočetních prostředků pomáhají zajistit optimální výkon her s ohledem na měnící se poptávku hráčů.

Volba způsobu vývoje

Vývoj od počátku

Zajistěte si úplnou kontrolu a tvůrčí licenci nad svým herním prostředím s využitím propojitelných komponent pro vlastní serverovou infrastrukturu, databázová řešení, analýzy a umělou inteligenci – to vše v cloudu.

Rychlejší vývoj s využitím platformy Azure PlayFab

Spravované služby specifické pro hry vám umožní provozovat servery s menším úsilím a menším množstvím prostředků, maximalizovat zapojení hráčů, udržovat aktuální kód a obsah, hledat další možnosti monetizace a prodloužit životnost vašich her.

Ruční ladění všech aspektů her s využitím Azure

Získejte podrobné vizuální průvodce integrací back-endových komponent pro škálování a přizpůsobení herních prostředí a infrastruktury.

  • Přejděte od infrastruktury k platformě jako službě (PaaS). AKS je ideální pro studia s prostředky pro vývoj a DevOps, která hledají řešení optimalizované pro kompletní orchestraci mikroslužeb.

  • Získejte flexibilitu umožňující hostovat nejrůznější řešení PaaS nebo jiná řešení založená na kontejnerech, aniž by k tomu byl potřeba tým DevOps. Nechte správu hostingu na Azure.

  • Vybudujte základy úspěšného asynchronního prostředí pro více hráčů s využitím trvalé databáze pro ukládání stavu hry a nabízených oznámení, která hráče informují, když jsou na tahu.

  • Pokud vyvíjíte v sadě Visual Studio, můžete svou hru zlepšit propojením herních dat od malého vzorku hráčů s herními enginy, jako jsou Unreal Engine a Unity.

  • Zpřístupněte svou hru zrakově postiženým hráčům s využitím služeb, které jim umožní poslouchat psané zprávy a oznámení.

Rainbow Six Siege díky automatickému škálování Azure dokáže držet krok s nárůsty poptávky po celém světě a zajistit tak hráčům potřebný výkon bez starostí o zřizování serverů.

Ubisoft

Společnost Next Games dokázala zpracovat více než milion stažení hry a 31 milionů minut hraní během víkendu vydání hry The Walking Dead: No Man’s Land s využitím služby Azure Cosmos DB jako základní komponenty hry.

Next Games

Služba Azure Premium Storage umožnila společnosti Game Insight dosáhnout extrémního zvýšení výkonu a přejít z pěti databázových serverů na dva pro hru 2020: My Country.

Game Insight

Společnost Tencent Games transformuje tradiční front-end počítačových her na back-endové mikroslužby s využitím platformy Service Fabric, která pomáhá zjednodušit vývoj nových her, zabránit opakování úloh souvisejících s vývojem v závislostech a nezávisle aktualizovat nové funkce v rámci herních aplikací.

Tencent

Hitman využívá celou řadu služeb Azure, jako jsou Azure App Service, Azure SQL Database, Azure Service Fabric nebo Azure Stream Analytics, ke shromažďování a analýze telemetrických dat z živého hraní, k zajištění podpory herní logiky a herních relací a k dalším účelům.

Io Interactive

Microsoft Game Stack vám umožní zvládnout víc

Bez ohledu na velikost vašeho týmu můžete svou hru posunout na další úroveň s využitím kompletního technologického stacku těch nejlepších prostředků Microsoftu pro vývoj her, který vám umožní distribuovat a finančně zhodnotit vaši hru a oslovit tak miliony hráčů. Základní služby Game Stack, včetně Azure a služeb, jako jsou Visual Studio, PlayFab, DirectX, Havok a Xbox Live, umožňují vývoj, nasazování a škálování napříč platformami. Vytvářejte výrazná atraktivní prostředí, která přitáhnou a zapojí hráče. Zvyšte úroveň svého herního stacku s Microsoftem.

Získejte kredit $200 na prozkoumání služeb po dobu 30 dnů při vývoji nebo provozu her v Azure.

Tady jsou příklady toho, co všechno se svým kreditem $200 můžete dělat:

Ukládání až 100 GB herních dat v databázi MySQL pro obecné účely se dvěma virtuálními jádry a sedmi dny uchovávání záloh

Škálování her na vyžádání umožňující spouštění 20 milionů bezserverových herních funkcí založených na událostech, jejichž provedení trvá méně než pět sekund při použití 128 MB paměti nebo méně

Doručování obecných velkých souborů, jako jsou sady map, obsah ke stažení a herní aktualizace, o velikosti až 250 GB do všech pěti hlavních oblastí sítě pro doručování obsahu Microsoftu

Zasílání zpráv hráčské základně a odesílání 11 milionů nabízených oznámení na 10 milionů aktivních zařízení

Vývoj a provoz her v Azure