Azure pro hraní her
Urychlete vývoj her pomocí Azure PlayFab, vytvořte si vlastní cloudové herní služby od začátku nebo získejte podporu pro svůj nezávislý titul díky programu ID@Azure.
Získejte si důvěru svých hráčů
Azure pro hraní her vám pomůže urychlit vývoj her pomocí spravovaných služeb Azure PlayFab, vytvořit si vlastní herní služby od začátku nebo získat přístup k vývojářským nástrojům a podpoře v rámci programu ID@Azure pro nezávislé tvůrce. Oslovte více hráčů po celém světě díky flexibilním nástrojům DevOps pro všechny platformy a chraňte data svých hráčů pomocí zabezpečení podnikové úrovně. Azure pro hraní her vzniká ve spolupráci s Xbox Game Studios a vývojáři cloudových her po celém světě.

Urychlete vytváření her pomocí nástrojů Azure pro správu verzí a distribuované buildy. Bezproblémově spolupracujte s globálním týmem v cloudu nebo s existující infrastrukturou pomocí produkčních kanálů pro tvůrce her a studia všech velikostí.

Přibližte svůj herní titul hráčům a snižte latenci pro rychlejší hraní her s lepší odezvou. Azure má více globálních oblastí datacenter (včetně Číny) než kterýkoli jiný poskytovatel cloudu. Automatizujte orchestraci svých herních serverů pomocí služby Azure PlayFab Multiplayer Servers. Služba Azure Virtual Machines vám umožní přizpůsobit a řídit vlastní vyhrazené servery. Spravujte kontejnery pomocí služby Azure Kubernetes Service umožňující bezproblémové škálování. Zjednodušte své výpočetní úlohy s využitím bezserverových technologií, jako je Azure App Service.

Spojte hráče z více platforem pomocí hlasových, chatovacích a překladatelských služeb PlayFab Party rychleji než kdykoli dříve. Služby pro více hráčů PlayFab nabízí jednoduché, ale výkonné systémy, které vašim hráčům pomůžou se navzájem najít, soutěžit spolu, komunikovat a zůstat ve spojení. Díky sadě back-endových stavebních bloků pro vaši živou hru můžete bez obav růst.

Získávejte přehledy v reálném čase, abyste mohli poznávat, rozšiřovat a udržovat svou hráčskou základnu. Chraňte své hráče pomocí zabezpečení na podnikové úrovni a dodržování nařízení GDPR a COPPA. Shromažďujte, ukládejte a spravujte data ze svých her pomocí dat a analýz Azure PlayFab. Nebo si vytvořte vlastní datovou vrstvu pomocí spravovaných databází Azure, pokud potřebujete více přizpůsobenou kontrolu.

Vyvíjejte úspěšné živé hry a udržujte si hráče, aby se k vám vraceli, pomocí PlayFab LiveOps. Vytvářejte a zapojujte zdravé komunity propojením identit hráčů mezi platformami a povolením obsahu vytvářeného uživateli. Provádějte vzdálené aktualizace katalogu herního obchodu, abyste prodloužili životnost své hry, a správou finančních aspektů hry zajistěte lepší návratnost investic.
Další výhody Azure pro hraní her
Udržujte hráče ve hře
Bezpečně škálujte herní prostředí s vyšším počtem hráčů a většími světy. Azure DDoS Protection zmírňuje v průměru 1 955 útoků za den.
Zvýšení produktivity a efektivity vývoje her
Přesuňte výrobu her do cloudu, najměte více distribuované vývojáře a rozšiřte svou farmu pro buildování vytvořením více virtuálních počítačů jediným kliknutím.
Doručujte hry, které vaši hráči chtějí
Využívejte analytiku, data, umělou inteligenci a strojové učení, abyste porozuměli svým hráčům a mohli aktualizovat herní prostředí tak, aby se k vám vraceli.
Vytvářejte lepší hry s nejlepšími nástroji ve třídě
Připojte všechny služby Perforce Helix Core, Incredibuild a Unreal Pixel Streaming a také Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab a další v jednom cloudu.
Ruční ladění všech aspektů her s využitím Azure
Získejte podrobné vizuální průvodce pro integrací back-endových komponent ke škálování a přizpůsobení herních prostředí a infrastruktury.

Základní hostování herního serveru v Azure
Podrobný průvodce nastavením základního back-endu Azure, který bude hostovat herní server ve Windows nebo Linuxu. Jako příklad se používá server hry Minecraft.

Synchronní hraní více hráčů pomocí služby Azure Kubernetes Service (AKS)
Přejděte od infrastruktury k platformě jako službě (PaaS). AKS je ideální pro studia s prostředky pro vývoj a DevOps, která hledají řešení optimalizované pro kompletní orchestraci mikroslužeb.

Referenční architektura telemetrie pro ladění v editoru
Pokud vyvíjíte v sadě Visual Studio, můžete svou hru zlepšit propojením herních dat od malého vzorku hráčů s herními enginy, jako jsou Unreal Engine a Unity.

Synchronní hraní více hráčů pomocí služby Azure Service Fabric
Získejte flexibilitu umožňující hostovat nejrůznější řešení PaaS nebo jiná řešení založená na kontejnerech, aniž by k tomu byl potřeba tým DevOps. Nechte správu hostingu na Azure.

Bezserverový matchmaker pro více hráčů
Zjistěte, jak nasadit bezserverový matchmaker pro více hráčů.

Referenční architektura nerelačního žebříčku
Zjistěte, jak implementovat žebříček, který používá Azure Cache for Redis spolu s jinou databází.
Související produkty
Materiály a dokumentace
Spravované služby pro vývoj her
Výroba cloudových her
Získejte poslední novinky a zdroje informací o Azure pro hraní her
Podívejte se na web Microsoft Game Dev
Objevte všechna řešení vytvořená pro herní vývojáře, která umožňují vypořádat se s největšími výzvami a díky kterým můžou herní studia všech velikostí uspět v dlouhodobém horizontu.
Důvěra herních studií všech velikostí
Společnost Hello Games přinesla hru No Man's Sky milionům hráčů díky Azure
Přečtěte si, jak nezávislá vývojářská firma Hello Games využila nástroje a služby Azure k provozování velmi oblíbené hry No Man's Sky.

Rekordně rychlý růst Fall Guys díky Azure
Adam Fletcher, Chief Technology Officer, Fall Guys"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Společnost Coalition zajistila růst pomocí cloudových kanálů
Vývojáři ze studia Coalition využili virtualizační technologii Incredibuild na úrovni procesů ke škálování výkonu Azure. Podařilo se jim nakonec nasadit 700 jader, což výrazně zkrátilo dobu shaderu a kompilace kódu.

Migrace Minecraft Realms z AWS do Azure
Migrace Minecraft Realms z jedné cloudové platformy do druhé představovala rozsáhlý úkol, o kterém by tým neuvažoval, pokud by neexistovala robustní sada nástrojů Azure. Tento proces byl pro většinu hráčů zcela neviditelný.

Flight Simulator vytvořil cloudový živý svět
Zjistěte, jak Flight Simulator vytvořil cloudový živý svět využitím škálovatelných řešení Azure pro výpočty, distribuci a služby jako páteřní sítě.

Řešení Multiplayer Servers pomohlo Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege díky automatickému škálování Azure dokáže držet krok s nárůsty poptávky po celém světě a zajistit tak hráčům potřebný výkon bez starostí o zřizování serverů.

Prozkoumejte partnerská řešení Azure pro hraní

Unreal Engine
Unreal Engine je pokročilý 3D nástroj pro tvorbu fotorealistických vizualizací a imerzivních prostředí v reálném čase.

Perforce Helix Core
Standard správy verzí AAA je jediný, který se přizpůsobuje potřebám vytváření her.

Incredibuild pro cloud
Zrychlete vytváření buildů v C++ a cykly kontinuální integrace a současně snižujte náklady díky automatickému škálování spotových instancí a instancí na vyžádání.

Xbox Game Studios
Přilákejte a zapojte hráče díky důvěryhodné, inkluzivní herní identitě a komunitě více než 100 milionů uživatelů po celém světě.

GitHub Desktop
Ať už s GitHubem začínáte nebo jste zkušeným uživatelem, GitHub Desktop vám zjednoduší pracovní postupy vývoje.

Parsec pro Microsoft Teams
Parsec poskytuje vzdálené pracoviště pro tvůrce. Získejte přístup k virtuálním počítačům Azure s téměř nulovou latencí.

Teradici pro Azure Virtual Desktops
Umožněte vývojářům her používat vzdálené, graficky výkonné plochy pomocí Teradici v Azure.
Nejčastější dotazy
-
Azure pro hraní her se skládá z několika služeb Azure, které fungují jako stavební bloky pro vlastní herní služby. Služba Azure PlayFab, která je také součástí Azure pro hraní her, je kompletní back-endová platforma, která nabízí spravované služby pro tvorbu a provoz živé hry připravené k použití.
-
Program ID@Azure umožňuje nezávislým studiím, start-upovým herním vývojářům i jednotlivým tvůrcům plně využívat výhody cloudu při tvorbě a rozvoji svých her. Zapojte se a získejte bezplatný přístup k vývojářským nástrojům a podpoře od odborníků na cloudové služby Azure a z celého Microsoftu.
-
Přečtěte si blogový příspěvek, proč by hra pro jednoho hráče měla mít back-end.
-
Ne – nástroje a služby Azure pro hraní her včetně PlayFab jsou určeny pro všechny platformy, tvůrce a velikosti studií a nejsou určeny výhradně pro Xbox.
Začněte používat Azure PlayFab
Pokud chcete začít používat spravované služby vytvořené pro všechny hry všech velikostí, zaregistrujte si účet Azure PlayFab.
Vyzkoušet Azure zdarma
Vytvořte si vlastní back-endový a produkční kanál hry pomocí Azure.
Informace o ID@Azure
Program ID@Azure pomáhá nezávislým studiím a jednotlivým tvůrcům plně využívat cloud.