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Allgemeine Verfügbarkeit: Latenzarmes Livestreaming mit Azure Media Services

Veröffentlichungsdatum: 15 September, 2022

Für Azure Media Services wird die allgemeine Verfügbarkeit des latenzarmen Livestreamings (LL-HLS) bekanntgegeben. Dadurch wird eine Bildschirm-zu-Bildschirm-Latenz von nur 4 Sekunden in allen Playern ermöglicht, die die LL-HLS-Spezifikation von Apple unterstützen. Mit einer niedrigen Latenz von nur 4 bis 7 Sekunden können Sie eine Vielzahl interaktiver Anwendungen für die nahtlose Interaktion mit einem Zielpublikum beliebiger Größe entwickeln.

Welche Anwendungen können mit latenzarmem Livestreaming ausgestattet werden?

Die Unterstützung des latenzarmen Livestreamings ermöglicht eine breite Palette interaktiver Streamingszenarios:

  • Liveshopping im Einzelhandel
  • Fitnesskurse und Unterricht
  • Social-Media-Streaming und benutzergenerierte Liveinhalte mit Chat und Reaktion per Emojis für Zuschauer*innen

Was sind die wichtigsten Features des latenzarmen Livestreamings in Media Services?

  • Latenzen von 4 bis 7 Sekunden (Höchstwert kann je nach Netzwerkbedingungen und Geografie variieren)
  • Automatische Livetranskription in über 50 Sprachen
  • Dynamische Verschlüsselung und Verwaltung digitaler Rechte für PlayReady, Widevine und FairPlay
  • Breite Playerabdeckung: Native Kompatibilität mit Apple-Geräten (macOS 12 und iOS 15 und höher) ohne zusätzlichen Konfigurationsaufwand in den Playern. Die Wiedergabe wurde für die neuesten Versionen von HLS.js, Video.js, Shaka und weitere Player getestet.
  • Keine zusätzlichen Kosten für vorhandene Codierungs-Liveereignisse
  • Erhebliche Verbesserung der Latenz für die DASH-Übertragung, wenn keine LL-HLS-Wiedergabe verwendet wird (LL-DASH-Unterstützung ist derzeit nicht verfügbar)

Weitere Informationen finden Sie in der Livedemo und den Links zur Dokumentation.

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