Pomiń nawigację

Platforma Azure na potrzeby tworzenia gier

Przyspiesz tworzenie gier za pomocą usługi Azure PlayFab, utwórz własne usługi gier w chmurze od podstaw lub uzyskaj pomoc techniczną dotyczącą tytułu niezależnego za pomocą programu ID@Azure.

Zdobywanie zaufania graczy

Platforma Azure na potrzeby tworzenia gier pomaga przyspieszyć opracowywanie gier za pomocą usług zarządzanych Azure PlayFab, tworzyć własne usługi gier od podstaw lub uzyskiwać dostęp do narzędzi deweloperskich i pomocy technicznej za pomocą programu ID@Azure dla twórców niezależnych. Docieraj do większej liczby graczy na całym świecie dzięki elastycznym narzędziom DevOps dla każdej platformy i chroń dane graczy za pomocą zabezpieczeń klasy korporacyjnej. Platforma Azure na potrzeby opracowywania gier została zaprojektowana we współpracy z firmami Xbox Game Studios i deweloperami gier w chmurze na całym świecie.

Przyspiesz produkcję gier dzięki narzędziom platformy Azure do kontroli wersji i kompilacji rozproszonych. Bezproblemowo współpracuj ze swoim globalnym zespołem w chmurze lub za pomocą istniejącej infrastruktury, korzystając z potoków produkcyjnych dla twórców gier i studiów każdej wielkości.

Dostosuj grę do potrzeb graczy i zmniejsz opóźnienie, aby środowisko rozgrywki stało się szybsze. Platforma Azure ma więcej globalnych regionów centrów danych (w tym w Chinach) niż jakikolwiek inny dostawca usług w chmurze. Zautomatyzuj aranżację serwera gier za pomocą serwerów dla wielu graczy usługi Azure PlayFab. Dostosowuj i kontroluj własne dedykowane serwery za pomocą usługi Azure Virtual Machines. Zarządzaj kontenerami za pomocą usługi Azure Kubernetes Service, aby zapewnić bezproblemowe skalowanie. Uprość zadania obliczeniowe dzięki technologiom bezserwerowym, takim jak usługa Azure App Service.

Połącz graczy dzięki międzyplatformowej grupie PlayFab szybciej niż kiedykolwiek wcześniej dzięki funkcjom komunikacji głosowej, czatu i tłumaczeń. Usługi dla wielu graczy PlayFab oferują proste, ale zaawansowane systemy ułatwiające graczom znajdowanie się nawzajem, rywalizację, komunikowanie się i zaangażowanie. Rozwijaj się bez obaw dzięki zestawowi bloków konstrukcyjnych zaplecza dla Twojej gry na żywo.

Uzyskuj szczegółowe informacje w czasie rzeczywistym, aby zrozumieć, rozwijać i utrzymywać bazę graczy. Chroń swoich graczy za pomocą zabezpieczeń na poziomie przedsiębiorstwa oraz zgodności z RODO i COPPA. Zbieraj i przechowuj dane z gier oraz zarządzaj nimi za pomocą danych i analiz usługi Azure PlayFab. Aby uzyskać bardziej dostosowaną kontrolę, utwórz własną warstwę danych przy użyciu zarządzanych baz danych platformy Azure.

Twórz popularne gry na żywo i spraw, aby gracze wracali do danego tytułu dzięki PlayFab LiveOps. Twórz i angażuj społeczności w dobrej kondycji, łącząc tożsamości graczy na różnych platformach i włączając zawartość generowaną przez użytkowników. Twórz zdalne aktualizacje katalogu sklepów z grami, aby przedłużyć czas gry i zarządzać ekonomią gier w celu uzyskania lepszego zwrotu z inwestycji.

Więcej korzyści z platformy Azure na potrzeby opracowywania gier

Utrzymuj ciągłe zainteresowanie graczy

Bezpiecznie skaluj swoje środowiska gry z większą liczbą graczy i bardziej rozbudowanymi światami. Azure DDoS Protection ogranicza średnio 1955 ataków dziennie.

Zwiększanie produktywności i wydajności tworzenia gier

Przenieś produkcję gier do chmury, zatrudniaj większą liczbę rozproszonych deweloperów i skaluj farmę kompilacji w górę, tworząc więcej maszyn wirtualnych jednym kliknięciem.

Dostarczaj graczom tytuły, które odpowiadają ich potrzebom

Korzystaj z analiz, danych, sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego, aby poznać swoich graczy i aktualizować środowiska gier według ich potrzeb.

Tworzenie lepszych gier za pomocą narzędzi najwyższej klasy

Połącz usługi Perforce Helix Core, Incredibuild i Unreal Pixel Streaming, a także Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab i nie tylko w jednej chmurze.

Ręcznie dopracuj każdy aspekt Twojej gry za pomocą platformy Azure

Uzyskaj szczegółowe przewodniki wizualne dotyczące integrowania składników zaplecza w celu skalowania i dostosowywania środowiska gier oraz infrastruktury.

Podstawowy hosting serwera gier na platformie Azure

Przewodnik krok po kroku dotyczący konfigurowania podstawowego zaplecza platformy Azure, które będzie hostować serwer gier w systemie Windows lub Linux przy użyciu serwera Minecraft jako przykładu.

Synchroniczny tryb dla wielu graczy korzystający z usługi Azure Kubernetes Service (AKS)

Przenieś się z infrastruktury na platformę jako usługę (PaaS). AKS to najlepsze rozwiązanie dla studiów z zasobami DevOps i programistycznymi szukających rozwiązania zoptymalizowanego pod kątem w pełni zorkiestrowanych mikrousług.

Architektura referencyjna debugowania telemetrii w edytorze

Ulepszaj swoją grę podczas pracy w programie Visual Studio, przesyłając potok danych od niewielkiej próbki graczy do aparatów gier, takich jak Unreal Engine i Unity.

Synchroniczny tryb dla wielu graczy przy użyciu usługi Azure Service Fabric

Zyskaj elastyczność hostowania dowolnego zestawu rozwiązań PaaS lub innych rozwiązań opartych na kontenerach bez konieczności korzystania z usług zespołu DevOps. Pozwól platformie Azure zarządzać hostingiem za Ciebie.

Bezserwerowy system doboru drużyn usługi Multiplayer

Dowiedz się, jak wdrożyć bezserwerowy system doboru drużyn usługi Multiplayer.

Architektura referencyjna nierelacyjnego rankingu

Dowiedz się, jak zaimplementować ranking korzystający z usługi Azure Cache for Redis w połączeniu z inną bazą danych.

Powiązane produkty

Uzyskaj najnowsze wiadomości i zasoby dotyczące gier na platformie Azure

Zapoznaj się z programem Microsoft Game Dev

Odkryj wszystkie rozwiązania stworzone dla deweloperów gier, aby sprostać największym wyzwaniom i ukierunkować studia gier każdej wielkości na długoterminowy sukces.

Zaufanie ze strony studiów gier każdej wielkości

Firma Hello Games dostarczyła grę No Man's Sky do milionów użytkowników dzięki platformie Azure

Przeczytaj, jak niezależny deweloper Hello Games użył narzędzi i usług platformy Azure do uruchomienia niezwykle popularnego tytułu No Man's Sky.

Hello Games

Przełomowe rozwiązanie firmy Fall Guys jest skalowane szybciej dzięki platformie Azure

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Fletcher, dyrektor ds. technologii, Fall Guys
Fall Guys

Firma Coalition została przeskalowana za pomocą potoków kompilacji w chmurze

Deweloperzy z firmy Coalition korzystali z technologii wirtualizacji na poziomie Incredibuild w celu skalowania wydajności platformy Azure. Ostatecznie udało im się wdrożyć 700 rdzeni, co znacznie skróciło czasy kompilowania programu do cieniowania i kodu.

Koalicja

Usługa Minecraft Realms została zmigrowana z platformy AWS na platformę Azure

Migracja gry Minecraft Realms z jednej platformy w chmurze na drugą była wielkim wyzwaniem, którego zespół nie rozważyłby, gdyby nie niezawodny zestaw narzędzi platformy Azure. Proces był całkowicie niezauważalny dla większości graczy.

Mojang

Studio Flight Sim utworzyło natywne dla chmury ożywiony świat

Dowiedz się, jak Flight Simulator utworzyło natywny dla chmury ożywiony świat przy użyciu skalowalnych rozwiązań platformy Azure na potrzeby obliczeń, dystrybucji i usług jako szkieletu.

Asobo Studio

Multiplayer Servers usprawniło grę Rainbow Six Siege

Gra Rainbow Six Siege korzysta z funkcji automatycznego skalowania platformy Azure, aby obsługiwać nagłe wzrosty zapotrzebowania na całym świecie. W ten sposób można upewnić się, że gracze uzyskują potrzebną wydajność bez obaw o aprowizowanie serwerów.

Ubisoft

Poznaj rozwiązania partnerów w zakresie gier na platformie Azure

Unreal Engine

Unreal Engine to zaawansowane narzędzie do tworzenia grafiki 3D w czasie rzeczywistym dla fotorealnych wizualizacji i immersywnych środowisk.

Perforce Helix Core

Standard przechowywania wersji AAA jest jedynym standardem, który jest skalowany zgodnie z potrzebami tworzenia gier.

Incredibuild dla chmury

Przyspiesz kompilacje w języku C++ i cykle ciągłej integracji przy jednoczesnym zmniejszeniu kosztów dzięki automatycznemu skalowaniu spot i wystąpieniom na żądanie.

Xbox Game Studios

Przyciągaj i angażuj graczy dzięki zaufanej, inkluzywnej tożsamości gier i społeczności ponad 100 milionów użytkowników na całym świecie.

GitHub Desktop

Niezależnie od tego, czy jesteś nowym, czy już doświadczonym użytkownikiem usługi GitHub, aplikacja GitHub Desktop uprości Twój przepływ pracy programowania.

Parsec dla Microsoft Teams

Parsec wspiera zdalne miejsce pracy dla twórców. Uzyskuj dostęp do maszyn wirtualnych platformy Azure z niemal zerowym opóźnieniem.

Teradici dla Azure Virtual Desktops

Uruchom zdalne pulpity ukierunkowane na grafikę dla deweloperów gier za pomocą oprogramowania Teradici na platformie Azure.

Często zadawane pytania

  • Platforma Azure na potrzeby programowania gier składa się z kilku usług platformy Azure, które działają jako bloki konstrukcyjne dla niestandardowych usług gier. Azure PlayFab, czyli część platformy Azure do programowania gier, to kompletna platforma zaplecza, która oferuje gotowe do użycia usługi zarządzane do kompilowania i obsługiwania gier na żywo.
  • Program ID@Azure umożliwia niezależnym studiom, deweloperom gier startowych i indywidualnym twórcom pełne wykorzystanie chmury do tworzenia i rozwijania gry. Dołącz i uzyskaj bezpłatny dostęp do narzędzi deweloperskich i pomocy technicznej od ekspertów branżowych w zakresie usług w chmurze platformy Azure i obsługi Microsoft.
  • Nie — platforma Azure dla narzędzi i usług do tworzenia gier, w tym PlayFab, jest przeznaczona dla wszystkich platform, twórców i studiów gier, a nie wyłącznie dla konsoli Xbox.

Rozpoczynanie korzystania z usługi Azure PlayFab

Aby rozpocząć korzystanie z usług zarządzanych utworzonych dla wszystkich gier o wszystkich rozmiarach, utwórz konto usługi Azure PlayFab.

Wypróbuj bezpłatnie platformę Azure

Utwórz niestandardowe zaplecze gry i potok produkcyjny za pomocą platformy Azure.

Dowiedz się więcej o ID@Azure

Program ID@Azure pomaga niezależnym studiom i indywidualnym twórcom w pełni wykorzystać możliwości chmury.