Twórz globalne środowiska gier w niezawodnej, najlepszej w swojej klasie chmurze

Twórz, skaluj i obsługuj gry w globalnej, bezpiecznej i niezawodnej chmurze platformy Azure — utworzonej przez deweloperów gier dla deweloperów gier. Szybko przeprowadzaj skalowanie w górę i w dół, gdy potrzeby się zmienią. Płać tylko za faktycznie używane zasoby i pozwól firmie Microsoft zarządzać infrastrukturą.

MINECRAFT — MOJANG
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

Zaufana chmura

Zapewnij bezpieczeństwo od podstaw, korzystając z porad specjalistów ds. bezpieczeństwa cybernetycznego w celu ochrony danych graczy i gry. Zapewnij zgodność i elastyczność dzięki bezpłatnym narzędziom i usługom do zarządzania. Korzystaj z wysokiej dostępności, odzyskiwania po awarii i kopii zapasowych w sieci globalnej platformy Azure, bez zajmowania się infrastrukturą.

Dostosuj sposób wprowadzania innowacji

Ze względu na to, że firma Microsoft jest zaangażowana w środowisko open source i obsługę wszystkich języków oraz struktur w równym stopniu na platformie Azure, możesz skompilować i wdrożyć grę na dowolnej platformie lub urządzeniu. Korzystaj z niemal nieograniczonych zasobów, aby sprostać najbardziej wymagającym wyzwaniom w zakresie obliczeń o wysokiej wydajności (HPC) lub sztucznej inteligencji.

Skaluj w miarę rozwoju

Platforma Azure oferuje więcej regionów globalnych niż jakikolwiek inny dostawca usług w chmurze. Ta skala umożliwia przeniesienie gier bliżej graczy i skrócenie czasu oczekiwania w celu zapewnienia szybkich, responsywnych rozgrywek. Wbudowane funkcje automatycznego skalowania zasobów obliczeniowych ułatwiają zapewnianie optymalnej wydajności gry w obliczu zmian w zapotrzebowaniu graczy.

Wybierz własną ścieżkę programowania

Twórz od podstaw

Obejmij pełną kontrolę nad środowiskiem gry i ciesz się nieskrępowaną wolnością tworzenia w nim dzięki składnikom z możliwością łączenia na potrzeby niestandardowej infrastruktury serwera, rozwiązań bazy danych, analiz i sztucznej inteligencji — wszystko to w chmurze.

Twórz szybciej dzięki usłudze Azure PlayFab

Używaj usług zarządzanych specyficznych dla gier do obsługi serwerów — przy mniejszych nakładach pracy i zasobów — maksymalizując zaangażowanie graczy, utrzymując aktualność kodu i zawartości oraz znajdując więcej możliwości zarabiania i wydłużając czas życia gry.

Ręcznie dopracuj każdy aspekt Twojej gry za pomocą platformy Azure

Skorzystaj ze szczegółowych przewodników wizualnych, aby zintegrować składniki zaplecza na potrzeby skalowania oraz dostosowywania środowisk i infrastruktury gry.

  • Przenieś się z infrastruktury na platformę jako usługę (PaaS). AKS to najlepsze rozwiązanie dla studiów z zasobami DevOps i programistycznymi szukających rozwiązania zoptymalizowanego pod kątem w pełni zorkiestrowanych mikrousług.

  • Zyskaj elastyczność hostowania dowolnego zestawu rozwiązań PaaS lub innych rozwiązań opartych na kontenerach bez konieczności korzystania z usług zespołu DevOps. Pozwól platformie Azure zarządzać hostingiem za Ciebie.

  • Zbuduj podstawy sprawnego asynchronicznego środowiska dla wielu graczy za pomocą trwałej bazy danych, która zapisuje stan gry i wysyła powiadomienia push, aby dać graczom znać, że nadeszła ich kolej.

  • Ulepszaj swoją grę podczas pracy w programie Visual Studio, przesyłając potok danych od niewielkiej próbki graczy do aparatów gier, takich jak Unreal Engine i Unity.

  • Dostosuj swoją grę do graczy niedowidzących, stosując usługi, które pozwolą im usłyszeć tekstowe wiadomości i powiadomienia.

Gra Rainbow Six Siege korzysta z funkcji automatycznego skalowania platformy Azure, aby obsługiwać nagłe wzrosty zapotrzebowania na całym świecie. W ten sposób można upewnić się, że gracze uzyskują potrzebną wydajność bez obaw o aprowizowanie serwerów.

Przeczytaj historię

Ubisoft

Studio Next Games obsłużyło ponad milion pobrań i 31 mln minut rozgrywki w weekend wydania gry The Walking Dead: No Man’s Land przy użyciu usługi Azure Cosmos DB jako podstawowego składnika gry.

Przeczytaj historię

Next Games

Firma Game Insight korzysta z usługi Azure Premium Storage w celu zwiększenia wydajności i zmniejszenia liczby serwerów baz danych z pięciu do dwóch na potrzeby gry 2020: My Country.

Game Insight

Studio Tencent Games transformuje tradycyjny fronton gier komputerowych w mikrousługi zaplecza przy użyciu usługi Azure Service Fabric, aby zmniejszyć złożoność podczas tworzenia nowych gier, unikać powtarzających się obciążeń programistycznych związanych z zależnościami i niezależnie aktualizować nowe funkcje w aplikacjach gier.

Przeczytaj historię

Tencent

Gra Hitman używa wielu usług platformy Azure — takich jak Azure App Service, Azure SQL Database, Azure Service Fabric i Azure Stream Analytics — do zbierania i analizowania danych telemetrycznych z rozgrywek na żywo, obsługi logiki gry i sesji graczy oraz wielu innych celów.

Przeczytaj historię

Io Interactive

Osiągnij więcej dzięki platformie Microsoft Game Stack

Bez względu na rozmiar zespołu możesz przenieść działania na wyższy poziom z pełnym stosem technologicznym najlepszych zasobów firmy Microsoft do tworzenia gier, dzięki czemu możesz dotrzeć z dystrybucją do milionów graczy i zarabiać na grze. Twórz, wdrażaj i skaluj rozwiązania dla wielu platform, korzystając z podstawowych usług Game Stack, takich jak platforma Azure oraz usługi Visual Studio, PlayFab, DirectX, Havok i Xbox Live. Twórz odważne, immersyjne środowiska, które przyciągną i zaangażują graczy. Podnieś poziom stosu narzędzi do tworzenia gier z firmą Microsoft.

Uzyskaj środki w wysokości $200 na eksplorowanie usług przez 30 dni, tworząc i uruchamiając swoją grę na platformie Azure.

Oto kilka przykładów tego, co można osiągnąć dzięki środkom w wysokości $200:

Przechowywanie do 100 GB danych gry w bazie danych ogólnego przeznaczenia MySQL pracującej na dwóch rdzeniach wirtualnych przy siedmiodniowym okresie przechowywania kopii zapasowej.

Skalowanie gry na żądanie pod kątem uruchamiania 20 milionów bezserwerowych funkcji gry sterowanych zdarzeniami w ciągu mniej niż pięciu sekund i przy użyciu nie więcej niż 128 MB pamięci.

Przesłanie 250 GB ogólnych dużych plików z zasobami, takich jak pakiety map, zawartość do pobrania i aktualizacje gry, do każdego z pięciu głównych regionów sieci dostarczania zawartości firmy Microsoft.

Wysłanie do społeczności graczy 11 milionów powiadomień push na 10 milionów aktywnych urządzeń.

Kompiluj i uruchamiaj gry na platformie Azure