Chcesz tworzyć gry o zasięgu globalnym? Zrób to tutaj

Utwórz i uruchom swoją grę, korzystając z globalnej zabezpieczonej chmury oraz usług specyficznych dla gier — przeznaczonych dla studiów o dowolnym rozmiarze i budżecie.

FORZA HORIZON 4 — TURN 10 STUDIOS
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

Skaluj w miarę rozwoju gry

Na żądanie dynamicznie skaluj środowisko gry do ponad 50 globalnych regionów — więcej niż oferuje jakikolwiek inny dostawca usług w chmurze. Dostarczaj grę na konsole, komputery, urządzenia mobilne i do Internetu. Platforma Azure, stanowiąc infrastrukturę gier takich jak Minecraft, Halo i Sea of Thieves, umożliwia korzystanie z wbudowanej obsługi sieci i równoważenie obciążenia. Dodatkowo chmura i systemy lokalne są automatycznie synchronizowane.

Niezrównane zabezpieczenia i niezawodność

Utrzymaj opóźnienie i integralność dla najbardziej wymagających obciążeń gry za pomocą chmury, która obsługuje dziennie miliardy zdarzeń gier. Chroń swoją grę przed atakami typu DDoS dzięki samonaprawiającej się platformie zapewniającej kopie zapasowe, wycofywanie i tryb failover — wspartej przez umowę SLA oferującą dostępność na poziomie 99,99%.

Przyspiesz opracowywanie gry i zwiększ poziom zaangażowania graczy

Twórz i obsługuj gry za pomocą jednej platformy. Usługa Azure PlayFab daje Ci wszystko, czego potrzebujesz — zarządzane usługi gier, analizę danych i narzędzia LiveOps — aby szybciej wprowadzić grę na rynek, wydłużyć jej cykl życia i obniżyć koszty.

Wybierz własną ścieżkę programowania

Twórz od podstaw

Obejmij pełną kontrolę nad środowiskiem gry i ciesz się nieskrępowaną wolnością tworzenia w nim dzięki składnikom z możliwością łączenia na potrzeby niestandardowej infrastruktury serwera, rozwiązań bazy danych, analiz i sztucznej inteligencji — wszystko to w chmurze.

Twórz szybciej dzięki usłudze Azure PlayFab

Używaj usług zarządzanych specyficznych dla gier do obsługi serwerów — przy mniejszych nakładach pracy i zasobów — maksymalizując zaangażowanie graczy, utrzymując aktualność kodu i zawartości oraz znajdując więcej możliwości zarabiania i wydłużając czas życia gry.

Ręcznie dopracuj każdy aspekt Twojej gry za pomocą platformy Azure

Skorzystaj ze szczegółowych przewodników wizualnych, aby zintegrować składniki zaplecza na potrzeby skalowania oraz dostosowywania środowisk i infrastruktury gry.

  • Dla studiów z zasobami DevOps i programistycznymi szukających rozwiązania zoptymalizowanego pod kątem w pełni zorkiestrowanych mikrousług. Przenieś się z infrastruktury na platformę jako usługę.

  • Dla studiów, które potrzebują elastyczności hostowania dowolnego zestawu platform jako rozwiązań usługi lub innych rozwiązań opartych na kontenerach bez konieczności korzystania z usług zespołu DevOps. Pozwól platformie Azure zarządzać tym za Ciebie.

  • Zbuduj podstawy sprawnego asynchronicznego środowiska dla wielu graczy za pomocą trwałej bazy danych, która zapisuje stan gry i wysyła powiadomienia push, aby dać graczom znać, że nadeszła ich kolej.

  • Ulepszaj swoją grę podczas pracy w programie Visual Studio, przesyłając potok danych od niewielkiej próbki graczy do aparatów gier, takich jak Unreal Engine i Unity.

  • Dostosuj swoją grę do graczy niedowidzących, stosując usługi, które pozwolą im usłyszeć tekstowe wiadomości i powiadomienia.

Studia z całego świata, małe i duże, pracują na platformie Azure

W grze Rainbow Six Siege platforma Azure jest używana do dostarczania immersyjnych gier dla wielu graczy na skalę globalną

Przeczytaj historię

Ubisoft

Firma Next Games obsłużyła ponad milion pobrań gry i 31 milionów minut gry w weekend otwarcia, implementując swoje usługi zaplecza na platformie Azure.

Przeczytaj historię

Next Games

Firma Game Insight dostarczyła przebojową grę opartą na oprogramowaniu typu open source i zmniejszyła swoją fizyczną infrastrukturę o połowę.

Game Insight

Firma Tencent Games przekształca tradycyjny fronton gier dla komputerów osobistych w mikrousługi zaplecza za pomocą usługi Service Fabric.

Przeczytaj historię

Tencent

Firma lO-Interactive dostarczyła grę Hitman w postaci serii złożonej z epizodów i analizowała zachowanie graczy w czasie rzeczywistym za pomocą platformy Azure.

Przeczytaj historię

Io Interactive

Osiągnij więcej dzięki platformie Microsoft Game Stack

Przejdź do następnego etapu rozwoju gry — niezależnie od rozmiaru zespołu — dzięki pełnemu stosowi technologii, który łączy najlepsze zasoby firmy Microsoft przeznaczone do tworzenia gier. Platforma Game Stack obejmuje platformę Azure oraz technologie takie jak Visual Studio, PlayFab, DirectX, Havok i Xbox. Hostuj grę w chmurze, analizuj i optymalizuj opublikowane tytuły, docieraj do najbardziej entuzjastycznych i zaangażowanych graczy na świecie — wszystko to dzięki platformie Game Stack.

Uzyskaj środki w wysokości $200 na eksplorowanie usług przez 30 dni, tworząc i uruchamiając swoją grę na platformie Azure.

Oto kilka przykładów tego, co można osiągnąć dzięki środkom w wysokości $200:

Przechowywanie do 100 GB danych gry w bazie danych ogólnego przeznaczenia MySQL pracującej na dwóch rdzeniach wirtualnych przy siedmiodniowym okresie przechowywania kopii zapasowej.

Skalowanie gry na żądanie pod kątem uruchamiania 20 milionów bezserwerowych funkcji gry sterowanych zdarzeniami w ciągu mniej niż pięciu sekund i przy użyciu nie więcej niż 128 MB pamięci.

Przesłanie 250 GB ogólnych dużych plików z zasobami, takich jak pakiety map, zawartość do pobrania i aktualizacje gry, do każdego z pięciu głównych regionów sieci dostarczania zawartości firmy Microsoft.

Wysłanie do społeczności graczy 11 milionów powiadomień push na 10 milionów aktywnych urządzeń.

Bezpłatnie rozpocznij procesy tworzenia i uruchamiania gry