Skapa globala spel i ett tillförlitligt och förstklassigt moln

Skapa, skala och kör ditt spel på det globala, säkra och pålitliga Azure-molnet, som skapats av en spelutvecklare, för spelutvecklare. Skala snabbt upp och ned när det behövs. Du betalar bara för de resurser du använder och kan låta Microsoft ta hand om hanteringen av infrastrukturen.

FORZA HORIZON 4 AV TURN 10 STUDIOS
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

Lita på ditt moln

Få säkerhet från grunden med experter på cybersäker som aktivt övervakar och skyddar dina data om spelet och spelarna. Garantera efterlevnad och ge ditt spel flexibilitet med hjälp av kostnadsfria styrningsverktyg och -tjänster. Utnyttja hög tillgänglighet, haveriberedskap och säkerhetskopiering i Azures globala nätverk utan att behöva oroa dig om infrastrukturen.

Anpassa sättet du skapar innovationer

Eftersom Microsoft arbetar med öppen källkod och stöder alla språk och ramverk på samma sätt i Azure kan du skapa och distribuera ditt spel till vilken plattform eller enhet som helst. Använd nära nog obegränsade resurser för att hantera dina mest krävande HPC- eller AI-utmaningar.

Skala efter behov

Azure har fler globala regioner än någon annan molnleverantör. Den stora skalan gör att spelen kommer närmare dina spelare och minskar svarstiderna så att du får ett snabbt och flexibelt spel. Inbyggda funktioner för autoskalning av beräkningsresurser gör att ditt spel får bästa möjliga prestanda även när antalet spelare plötsligt förändras.

Välj utvecklingsväg

Skapa från grunden

Få fullständig kontroll och kreativ frihet över din spelmiljö med anslutningsbara komponenter för anpassad serverinfrastruktur, databaslösningar, analys och artificiell intelligens – allt i molnet.

Utveckla snabbare med Azure PlayFab

Använd hanterade tjänster, speciellt avsedda för spel, för att driva servrar med mindre arbete och färre resurser, maximera spelarengagemang, se till att kod och innehåll är uppdaterade, hitta fler möjligheter att skapa intäkter och förlänga spelets livstid.

Utforma själv varje aspekt av spelet med Azure

Få detaljerade visuella guider om integrering av serverdelskomponenterna för skalning och anpassning av spelupplevelser och -infrastruktur.

  • Ta steget från ”infrastruktur som en tjänst” till ”plattform som en tjänst” (PaaS). AKS (Azure Kubernetes Service) passar bäst för spelutvecklare med utvecklings- och DevOps-resurser som är ute efter en lösning som optimerats för att orkestrera mikrotjänster fullt ut.

  • Få flexibiliteten i att lagra olika PaaS-lösningar eller andra containerbaserade lösningar utan att behöva ett DevOps-team. Låt Azure hantera det åt dig.

  • Lägg grunden för en lyckad asynkron upplevelse för flera spelare med en beständig databas som sparar speltillståndet och skickar meddelanden så att spelarna vet att det är deras tur.

  • När du utvecklar med Visual Studio kan du förbättra ditt spel genom att skicka speldata från ett litet urval av spelare till spelmotorer som Unreal Engine och Unity.

  • Gör spelet tillgängligt för spelare med synnedsättningar med hjälp av tjänster som gör att de kan höra skrivna meddelanden och aviseringar.

Rainbow Six Siege använder Azures autoskalning för att hålla jämna steg med plötsliga ökningar i efterfrågan av resurser över hela världen, vilket gör att spelarna kan få den prestanda de behöver utan att behöva oroa sig för att servrarna kan ta slut.

Ubisoft

Next Games hanterade fler än en miljon spelnedladdningar och 31 miljoner spelminuter under den första helgen efter att spelet The Walking Dead: No Man’s Land släpptes, och använde Azure Cosmos DB som en nyckelkomponent i spelet.

Next Games

Game Insight använde Azure Premium Storage för att få en riktig prestandaökning och byta från fem databasservrar till två för spelet 2020: My Country.

Game Insight

Tencent Games omvandlar traditionella klientbaserade PC-spel till mikrotjänster på serversidan med Azure Service Fabric för att göra det enklare att skapa nya spel, undvika upprepade arbetsbelastningar från beroenden och uppdatera nya funktioner i spelapparna oberoende av varandra.

Tencent

Hitman använder många olika Azure-tjänster – till exempel Azure App Service, Azure SQL Database, Azure Service Fabric och Azure Stream Analytics – för att samla in och analysera telemetridata från spelare, stödja spellogik, spelsessioner och mer.

Io Interactive

Uppnå mer med Microsoft Game Stack

Oavsett hur stort ditt team är kan du ta ditt spel till nästa nivå med en komplett teknikstack med Microsofts bästa resurser för spelutveckling, så att du kan nå ut till miljontals kunder och tjäna pengar på ditt spel. Skapa, distribuera och skala mellan plattformar med viktiga tjänster i Game Stack, inklusive Azure och tjänster som Visual Studio, PlayFab, DirectX, Havok och Xbox Live. Skapa nyskapande och uppslukande spel som både lockar och engagerar spelare. Förbättra ditt spel med Microsoft.

Få en kredit på $200 till att utforska tjänster i 30 dagar när du skapar eller kör ditt spel på Azure.

Här ser du vad du kan göra med krediten på $200:

Lagra upp till 100 GB speldata i en MySQL-databas med två virtuella kärnor för generell användning med sju dagars kvarhållning av säkerhetskopia.

Skala spelet efter behov och kör 20 miljoner händelsedrivna serverlösa spelfunktioner som tar mindre än fem sekunder att köra på 128 MB minne eller mindre.

Överför 250 GB i allmän leverans av stora filer, till exempel kartpaket, nedladdningsbart innehåll och speluppdateringar, till var och en av de fem huvudregionerna i Microsofts nätverk för innehållsleverans.

Skicka meddelanden till din spelarbas, med 11 miljoner push-meddelanden till 10 miljoner aktiva enheter.

Skapa och kör ditt spel på Azure