Hoppa över navigering

Azure för spelutveckling

Påskynda din spelutveckling med Azure PlayFab, skapa egna molnspeltjänster från grunden eller få support för din indietitel med ID@Azure-programmet.

Få förtroende från dina spelare

Azure för spelutveckling hjälper dig att påskynda spelutvecklingen med Hanterade Azure PlayFab-tjänster, skapa egna speltjänster från grunden eller få tillgång till utvecklarverktyg och support med ID@Azure-programmet för indieskapare. Nå ut till fler spelare runtom i världen med flexibla DevOps-verktyg för varje plattform och skydda dina spelares data med säkerhet i företagsklass. Azure för spelutveckling är inbyggt i samarbete med Xbox Game Studios och molnspelsutvecklare över hela världen.

Påskynda spelproduktion med Azure-verktyg för versionskontroll och distribuerade versioner. Samarbeta sömlöst med ditt globala team i molnet eller med din befintliga infrastruktur med hjälp av produktionspipelines för spelskapare och studior i alla storlekar.

För din speltitel närmare dina spelare och minska svarstiden för snabbare och mer responsivt spelande. Azure har fler globala datacenterregioner (inklusive Kina) än någon annan molnleverantör. Automatisera din spelserverorkestrering med Azure PlayFab Multiplayer Servers. Anpassa och kontrollera dina egna dedikerade servrar med Azure Virtual Machines. Hantera containrar med Azure Kubernetes-tjänst för sömlös skalning. Förenkla dina beräkningsuppgifter med serverlösa tekniker som Azure App Service.

Samla spelare med plattformsoberoende PlayFab Party-röst, chatt och översättning snabbare än någonsin tidigare. PlayFab-tjänster för flera spelare erbjuder enkla men kraftfulla system som hjälper dina spelare att hitta varandra, tävla, kommunicera och hålla kontakten. Utveckla orädda med en uppsättning byggstenar för serverdelen för ditt livespel.

Få insikter i realtid för att förstå, växa och behålla din spelarbas. Skydda dina spelare med säkerhet på företagsnivå och GDPR och COPPA-efterlevnad. Samla in, lagra och hantera data från dina spel med Azure PlayFab-data och -analys. Om du vill ha mer anpassad kontroll kan du skapa ett eget datalager med Azure-hanterade databaser.

Utveckla framgångsrika livespel och se till att spelarna kommer tillbaka med PlayFab LiveOps. Skapa och engagera felfria communities genom att ansluta spelaridentiteter mellan plattformar och aktivera användargenererat innehåll (UGC). Gör fjärruppdateringar av din katalog för spelbutiker för att förlänga spelets livslängd och hantera din spelekonomi för en bättre avkastning på investeringen.

Fler fördelar med Azure för spelutveckling

Låt dina spelare spela

Skala dina spelupplevelser på ett säkert sätt med fler spelare och större världar. Azure DDoS Protection minskar i genomsnitt 1 955 attacker per dag.

Öka produktiviteten och effektiviteten i spelutveckling

Flytta spelproduktion till molnet, anlita fler distribuerade utvecklare och skala upp din bygggrupp genom att skapa fler virtuella datorer med bara ett klick.

Leverera de spel som dina spelare vill ha

Använd analys, data, AI och maskininlärning för att förstå dina spelare och uppdatera spelupplevelser så att de kommer tillbaka.

Skapa bättre spel med förstklassiga verktyg

Anslut Perforce Helix Core-, Incredibuild- och Unreal Pixel Streaming-tjänster, samt Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab med mera i ett moln.

Utforma själv varje aspekt av spelet med Azure

Få detaljerade visuella guider för integrering av serverdelskomponenter för att skala och anpassa spelupplevelser och infrastruktur.

Basic Game Server Hosting på Azure

En stegvis guide för att konfigurera en grundläggande Azure-serverdel som ska vara värd för en spelserver på antingen Windows eller Linux, med hjälp av en Minecraft-server som exempel.

Synkron flerspelarläge med Azure Kubernetes Service (AKS)

Ta steget från ”infrastruktur som en tjänst” till ”plattform som en tjänst” (PaaS). AKS (Azure Kubernetes Service) passar bäst för spelutvecklare med utvecklings- och DevOps-resurser som är ute efter en lösning som optimerats för att orkestrera mikrotjänster fullt ut.

Referensarkitektur för felsökning av telemetri i Redigeraren

När du utvecklar med Visual Studio kan du förbättra ditt spel genom att skicka speldata från ett litet urval av spelare till spelmotorer som Unreal Engine och Unity.

Synkron flerspelarläge med Azure Service Fabric

Få flexibiliteten i att lagra olika PaaS-lösningar eller andra containerbaserade lösningar utan att behöva ett DevOps-team. Låt Azure hantera det åt dig.

Serverlös matchningsmaskin för flera spelare

Lär dig hur du distribuerar en serverlös matchningstillverkare för flera spelare.

Referensarkitektur för icke-relationell topplista

Lär dig hur du implementerar en rankningslista som använder Azure Cache for Redis tillsammans med en annan databas.

Relaterade produkter

Få de senaste nyheterna och resurserna i Azure för spel

Kolla in Microsoft Game Dev

Upptäck alla lösningar som skapats för spelutvecklare för att hantera de största utmaningarna och konfigurera spelstudior av alla storlekar för långsiktig framgång.

Betrodd av spelstudior i alla storlekar

Hello Games tog No Man's Sky till miljontals med Azure

Läs om hur indieutvecklaren Hello Games använde Azure-verktyg och -tjänster för att köra den otroligt populära No Man's Sky.

Hello Games

Banbrytande Fall Guys skalade snabbare med Azure

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Fletcher, Chief Technology Officer, Fall Guys
Fall Guys

Den ledda gruppen skalas med pipelines för molnbyggen

Coalition-utvecklarna använde Incredibuilds teknik för virtualisering på processnivå för att skala Azure-prestanda. De kunde slutligen distribuera 700 kärnor, vilket avsevärt minskade skuggnings- och kodkompileringstiderna.

The Coalition

Minecraft Realms har migrerats från AWS till Azure

Migreringen av Minecraft Realms från en molnplattform till en annan var ett enormt åtagande som teamet inte skulle ha övervägt att genomföra om det inte vore för Azures robusta verktygsuppsättning. Processen var helt osynlig för de flesta spelare.

Mojang

Flight Sim har skapat en molnbaserad levande värld

Lär dig hur Flight Simulator skapade en molnbaserad levande värld med skalbara Azure-lösningar för beräkning, distribution och tjänster som stamnät.

Asobo Studio

Multiplayer Servers hjälpte Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege använder Azures autoskalning för att hålla jämna steg med plötsliga ökningar i efterfrågan av resurser över hela världen, vilket gör att spelarna kan få den prestanda de behöver utan att behöva oroa sig för att servrarna kan ta slut.

Ubisoft

Utforska Azure för spelpartnerlösningar

Unreal Engine

Unreal Engine är ett avancerat 3D-verktyg i realtid för photoreal visuell information och integrerande upplevelser.

Perforce Helix Core

Standard för AAA-versionshantering är den enda som skalas för att uppfylla behoven för att skapa spel.

Incredibuild för molnet

Påskynda C++-byggen och CI-cykler samtidigt som du minskar kostnaderna genom att autoskala instanser på plats och på begäran.

Xbox Game Studios

Locka och engagera spelare med en betrodd, inkluderande spelidentitet och community med fler än 100 miljoner användare globalt.

GitHub Desktop

Oavsett om du är nybörjare på GitHub eller en erfaren användare förenklar GitHub Desktop ditt arbetsflöde för utveckling.

Parsec för Microsoft Teams

Parsec driver den fjärranslutna arbetsplatsen för kreativa. Få åtkomst till virtuella Azure-datorer med nästan noll svarstider.

Teradici för Azure Virtual Desktops

Aktivera fjärrgrafikintensiva skrivbord för spelutvecklare med Teradici på Azure.

Vanliga frågor och svar

  • Azure för spelutveckling består av flera Azure-tjänster som fungerar som byggstenar för anpassade speltjänster. Azure PlayFab, som också är en del av Azure för spelutveckling, är en komplett serverdelsplattform som erbjuder färdiga hanterade tjänster för att skapa och använda ett livespel.
  • ID@Azure programmet gör det möjligt för oberoende studior, nystartade spelutvecklare och enskilda skapare att dra full nytta av molnet för att skapa och utveckla sitt spel. Delta och få kostnadsfri åtkomst till utvecklarverktyg och support från branschexperter inom Azure-molntjänster och Microsoft.
  • NoAzure för spelutvecklingsverktyg och -tjänster, inklusive PlayFab, är utformade för alla plattformar, skapare och studiostorlekar och är inte exklusiva för Xbox.

Börja använda Azure PlayFab

Registrera dig för ett Azure PlayFab-konto för att komma igång med hanterade tjänster som skapats för alla spel i alla storlekar.

Prova Azure utan kostnad

Skapa en anpassad spelserverdel och produktionspipeline med Azure.

Läs mer om ID@Azure

ID@Azure-programmet hjälper oberoende studior och enskilda skapare att dra full nytta av molnet.

Kan vi hjälpa dig?