Media Services – Preise

Erstellen Sie hochverfügbare, skalierbare Ende-zu-Ende-Medienlösungen, und stellen Sie diese bereit.

Azure Media Services ermöglicht Ihnen, alle Arten von Medien auf so gut wie jedem Gerät überall auf der Welt über die Cloud bereitzustellen. Zu den Diensten zählen die Codierung, das Live- oder On-Demand-Streaming, der Schutz von Inhalten sowie die Indizierung von Video- und Audioinhalten.

VoD-Codierung (Video on Demand)

Der Standard-Encoder transcodiert Video- und Audioeingabedateien in Ausgabeformate, die sich für die Wiedergabe auf verschiedensten Geräten eignen, z.B. auf Smartphones, Tablets, PCs, Spielekonsolen und Fernsehgeräten. Der Premium-Encoder transcodiert Formate für Rundfunk-, Fernseh- und Filmanwendungen und unterstützt Videoworkflows, die eine komplexe Logik erfordern. Einen detaillierten Vergleich der Funktionen beider Encoder finden Sie in unserer Dokumentation.

Standard-Encoder1 Premium-Encoder1
$- pro Ausgabeminute $- pro Ausgabeminute

1Gebühren für Ausgabeminuten werden nur für erfolgreiche Aufträge berechnet.

Hinweis: Kunden mit Enterprise Agreement erhalten Informationen zu den Preisen von ihrem Microsoft-Kundenbetreuer.

Multiplikatoren für Ausgabeminuten

Um die Gesamtanzahl von Ausgabeminuten für eine Codierungsaufgabe zu berechnen, wenden wir folgende Multiplikatoren an.

Qualität Multiplikator Beispiel
SD (weniger als 1280×720) 1 × 10 Minuten SD-Ausgabe zählen als 10 SD-Minuten
HD (1280×720 – 1920×1080) 2 × 10 Minuten HD-Ausgabe zählen als 20 SD-Minuten
UHD (mehr als 1920×1080, bis zu 4096×2160) 4 × 10 Minuten UHD-Ausgabe zählen als 40 SD-Minuten
Nur Audioausgabe 0,25 × 4 Minuten Audioausgabe zählen als 1 SD-Minute

Beispiel: Sie verfügen über ein QuickTime-Video mit einer Auflösung von 1920×1080p und 20 Minuten Länge. Sie codieren dieses Video in eine MP4-Ausgabe der gleichen Länge mit einer Videoauflösung von 1920×1080p und einer Audiospur. Die Multiplikatoren betragen 2 (für die HD-Ausgabe) plus 0,25 (für die Audiospur), sodass sich ein effektiver Multiplikator von 2,25 ergibt. Ihnen werden insgesamt 20 Minuten × 2,25 = 45 Ausgabeminuten in Rechnung gestellt. Wenn Sie für diese Codierung Media Encoder Standard verwendet hätten, würden die Kosten 45 Ausgabeminuten × $-/Ausgabeminute = $- betragen.

Weitere Beispiel finden Sie bei den häufig gestellten Fragen.

Möglicherweise fallen auch die Gebühren für Speicherung und Datenübertragung an. Gegebenenfalls gelten die entsprechenden Standardsätze in Azure.

Reservierte Einheiten für Medien

Reservierte Einheiten für Medien werden empfohlen, wenn Ihre Workload die Ausführung von mehreren Aufgaben gleichzeitig erfordert. Sie können den Gesamtdurchsatz des Diensts erhöhen, indem Sie (a) die Anzahl von reservierten Einheiten für Medien erhöhen, um eine größere Anzahl von Aufgaben gleichzeitig verarbeiten zu können, und (b) eine schnellere reservierte Einheit für Medien nutzen (z.B. Typ S3). Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation. Kontaktieren Sie uns, wenn Sie davon ausgehen, dass Sie mehr als 10 reservierte Einheiten für Medien nutzen werden.

S1 S2 S3
Jede Einheit $- pro Stunde1 $- pro Stunde1 $- pro Stunde1
Gleichzeitige Prozesse 1 pro Einheit 1 pro Einheit 1 pro Einheit
Relative Leistung2 Etwa 2 × S1 Etwa 4 × S1

1Die Abrechnung erfolgt anteilsmäßig auf Minutenbasis.

2Geschätzter Geschwindigkeitsgewinn bei Verwendung von Media Encoder Standard.

Livekanäle

Mit Live Channels können Sie Inhalte nahezu in Echtzeit an Ihre Zielgruppe streamen. Es gibt zwei Arten von Live Channels: Live Channels ohne Codierung und Live Channels mit Live Encoding. Bei allen Arten von Livekanälen basiert die Abrechnung nicht auf den eingehenden und verarbeiteten Daten, sondern auf der Zeitdauer, während der der Kanal den Status „Wird ausgeführt“ aufweist. Einzelheiten zu Kanalstatus und Abrechnung finden Sie in den FAQ unten.

Livekanäle ohne Codierung 1
Preis (pro Kanal) ~$-/Minute ($-/Stunde2)

1 Livekanäle werden in Verbindung mit Streamingeinheiten verwendet, um einen Livestreamingdienst bereitzustellen. Einzelheiten zu den Preisen von Streamingeinheiten finden Sie im Abschnitt zum Streaming auf dieser Seite.
2 Die Abrechnung erfolgt anteilsmäßig auf Minutenbasis. Die Abrechnung basiert auf der Zeitdauer, während der der Kanal den Status „Wird ausgeführt“ aufweist. Um unnötige Gebühren zu vermeiden, sollten Sie Kanäle beenden, wenn diese nicht verwendet werden.

Möglicherweise fallen auch die Gebühren für Speicherung und Datenübertragung an. Gegebenenfalls gelten die entsprechenden Standardsätze in Azure.

Livekanäle mit Live Encoding nun allgemein verfügbar.

Live Channels mit Live Encoding 1
Erste 20 Stunden / Monat ~$-/Minute ($-/Stunde 2)
Die nächsten 80 Stunden (20-100 Stunden)/Monat ~$-/Minute ($-/Stunde 2)
Die nächsten 150 Stunden (100-250 Stunden)/Monat ~$-/Minute ($-/Stunde 2)
Über 250 Stunden / Monat ~$-/Minute ($-/Stunde 2)

1 Die Abrechnung erfolgt anteilsmäßig auf Minutenbasis. Die Abrechnung basiert auf der Zeitdauer, während der der Kanal den Status „Wird ausgeführt“ aufweist. Um unnötige Gebühren zu vermeiden, sollten Sie Kanäle beenden, wenn diese nicht verwendet werden

Möglicherweise fallen auch die Gebühren für Speicherung und Datenübertragung an. Gegebenenfalls gelten die entsprechenden Standardsätze in Azure.

Wenn Ihre erwartete Nutzung 300 Stunden pro Monat übersteigt, setzen Sie sich mit uns in Verbindung.

Streaming

Stellen Sie On-Demand- und Videolivestreams für Kunden in mehreren Formaten und unterschiedlichen Skalierungen bereit. Standard- und Premium-Streamingdienste übermitteln Inhalte direkt an eine Media Player-Anwendung oder ein Content Delivery Network (CDN) für die weitere Verteilung.

Media Services-Kunden können je nach Anforderungen einen Standard-Endpunkt oder eine oder mehrere Premium-Streamingeinheiten auswählen. Ein Standard-Streamingendpunkt eignet sich für die meisten Streamingworkloads. Er bietet die gleichen Features wie Premium-Streamingeinheiten und skaliert die ausgehende Bandbreite automatisch. Premium-Streamingeinheiten eignen sich für erweiterte Workloads und bieten eine dedizierte, skalierbare Bandbreitenkapazität. Premium-Streamingeinheiten sind „additiv“, d.h., jede aktivierte Einheit stellt der Anwendung weitere Bandbreitenkapazität zur Verfügung. Ein Standard-Streamingendpunkt ist nicht „additiv“, sondern skaliert die Bandbreite automatisch basierend auf den Anforderungen. Weitere Informationen

Bei der Abrechnung für das Streaming werden die Streamingdienste und die Menge der übertragenen Daten kombiniert. Wenn Azure CDN über das Media Services-Portal oder die Media Services-API für einen Streamingendpunkt aktiviert wurde, gelten für alle übertragenen Daten die Standardpreise für CDN. Wenn Azure CDN nicht für einen Streamingendpunkt aktiviert ist, wird die Datenübertragung gemäß den Datenübertragungspreisen abgerechnet.

Streamingeinheiten

Standard-Streamingendpunkt Premium-Streamingeinheiten
Preis (Preview) 3 ~$-/Tag ($-/Monat 1) Nicht zutreffend
Preis (pro Einheit) Nicht zutreffend ~$-/Tag ($-/Monat1)
Testversion 15 Tage 2 Nicht zutreffend
Bandbreite Bis zu 600 MBit/s vom Streamingendpunkt, wird mit CDN skaliert Bis zu 200 MBit/s/Einheit

1 Die Abrechnung erfolgt anteilsmäßig auf Tagesbasis, wobei davon ausgegangen wird, dass ein Monat 31 Tage hat.
2 Neuen Konten wird 15 Tage lang kostenlos ein Standard-Streamingendpunkt zur Verfügung gestellt. Für zusätzliche Standard-Endpunkte und Premium-Streamingeinheiten gelten die üblichen Preise. Der Testzeitraum beginnt mit dem Starten des ersten Endpunkts und endet 15 Kalendertage später.
3 Änderungen der Vorschaupreise bei allgemeiner Verfügbarkeit vorbehalten.

Content Protection

Schützen Sie Ihre Assets mit PlayReady Digital Rights Management (DRM), mit der modularen Lizenzbereitstellung von Widevine, mit Apple FairPlay Streaming oder mit der AES-Verschlüsselung (Advanced Encryption Standard) mit unverschlüsselten Schlüsseln. Preise basieren auf der Anzahl von Lizenzen oder Schlüsseln, die vom Dienst ausgegeben werden.

PlayReady

PlayReady
Preis $- / 100 Lizenzen

Widevine

Widevine
Preis $- / 100 Lizenzen

Advanced Encryption Standard (AES) Keys

AES Keys
Preis $- /100 Schlüssel

Möglicherweise fallen auch die Gebühren für Speicherung und Datenübertragung an. Gegebenenfalls gelten die entsprechenden Standardsätze in Azure.

FairPlay

FairPlay
Preis $- / 100 Lizenzen

Indizierung

Stellen Sie sicher, dass Ihre Videodateien und Medieninhalte auffindbar sind und durchsucht werden können, indem Sie Sprachinhalte extrahieren. Die Azure Media Indexer-Preise basieren auf der Dauer der Eingabedatei. Der Indexer nutzt Ihre reservierten Einheiten für Medien wenn möglich für die parallele Ausführung von Aufgaben zur Sprachverarbeitung (Hinweis: Mit Standard- und Premium-Codierungseinheiten wird keine höhere Leistung für Indizierungsaufträge erzielt).

Indexer1
Erste 20,000 Minuten/Monat $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)
Weitere 180.000 Minuten (20K–200K Minuten)/Monat $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)
Weitere 800.000 Minuten (200K–1M Minuten)/Monat $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)
Mehr als 1.000.000 Minuten/Monat $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)

1Pro Auftrag fällt eine Mindestgebühr für 5 Minuten an.

Redactor

Anonymisieren Sie Videos durch Erkennen und Verwischen von Gesichtern ausgewählter Einzelpersonen. Azure Media Redactor eignet sich ideal für Anwendungsszenarien für Nachrichten und die Sicherheit im öffentlichen Raum. Die Preise richten sich nach der Dauer und Auflösung der Eingabedatei. Redactor nutzt Ihre reservierten Einheiten für Medien nach Möglichkeit für die parallele Ausführung von Tasks zur Verarbeitung von Videoinhalten (Hinweis: die SLA für Redactor gilt nur für reservierte Einheiten für Medien der Stufe S3). Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation.

Hinweis: Bis einschließlich 31. Oktober 2017 werden alle Eingabeauflösungen (bis zu 1920×1200) mit der Verbrauchseinheit S1 berechnet. Ab 1. November 2017 wird die Nutzung gemäß den unten gezeigten unterstützten Eingabeauflösungen gemessen und abgerechnet.

S1 S2 S3
Unterstützte Eingabeauflösungen1 640×480 und weniger 641×481 bis 1280×720 1281×721 bis 1920×1200
Erste 50,000 Minuten/Monat2 $-/Minute Inhalt ($-/Stunde) $-/Minute Inhalt ($-/Stunde) $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)
Weitere 950.000 Minuten (50K–1M Minuten)/Monat $-/Minute Inhalt ($-/Stunde) $-/Minute Inhalt ($-/Stunde) $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)
Mehr als 1.000.000 Minuten/Monat $-/Minute Inhalt ($-/Stunde) $-/Minute Inhalt ($-/Stunde) $-/Minute Inhalt ($-/Stunde)

1Beide Maße der Eingabeauflösung müssen sich innerhalb der Maximalwerte für die jeweilige Verbrauchseinheit befinden, andernfalls wird eine höhere Auflösung abgerechnet (ein Beispiel finden Sie in den häufig gestellten Fragen).

2Die Mindestnutzung beträgt eine Minute. Jede Nutzung wird auf die nächste Minute aufgerundet.

Support und SLA

  • Technischer Support für alle allgemein verfügbaren Dienste, einschließlich Azure Media Services, ist über Azure Support erhältlich. Preise beginnen bei $29/Monat. Der Support für die Abrechnungs- und Abonnementverwaltung wird kostenlos bereitgestellt.
  • Wir garantieren eine Verfügbarkeit von 99,9 % bei REST-API-Transaktionen für Media Services Encoding, Indizierung, Paketerstellung und Content Protection-Dienste. Streaming hat eine Verfügbarkeitsgarantie von 99,9 % für vorhandene Medieninhalte, wenn mindestens eine Streaming-Einheit gekauft wird. Für Live Channels garantieren wir die externe Verbindung für bereits laufende Channels von mindestens 99,9 %. Die Verfügbarkeit wird über einen monatlichen Abrechnungszyklus berechnet. Für Dienste in der Vorschau gelten keine SLAs. Weitere Informationen erhalten Sie auf der Seite SLA von Azure.

FAQ

  • Indem Sie Ihrem Konto reservierte Einheiten für Medien hinzufügen, sorgen Sie dafür, dass mehrere Dateien gleichzeitig verarbeitet werden können. Der Typ der reservierten Einheit beeinflusst die Geschwindigkeit der Dateiverarbeitung. Wenn Ihr Konto beispielsweise drei reservierte Einheiten für Medien vom Typ S1 aufweist, werden bis zu drei Dateien gleichzeitig verarbeitet. Wenn Sie den Typ der reservierten Einheit zu S3 ändern, wird jede einzelne Datei schneller verarbeitet. Weitere Informationen finden Sie in unserer Dokumentation.

  • Ja, Sie können die Anzahl von reservierten Einheiten für Medien in Ihrem Konto skalieren. Es gibt zwar Standardgrenzwerte im Azure-Portal – z.B. maximal 25 reservierte Einheiten für Medien vom Typ S2 –, diese können aber geändert werden. Wenn Sie die Grenzwerte erhöhen möchten, wenden Sie sich an uns.

  • Nein, es werden nur die Ausgabeminuten plus die Anzahl von reservierten Einheiten für Medien berechnet. Weitere Informationen finden Sie im unten stehenden Beispiel.

  • Ja, Ihnen werden die Ausgabeminuten für die Codierung berechnet (Standard-Encoder: $- pro Ausgabeminute, Premium-Encoder: $- pro Ausgabeminute). Die Abrechnung erfolgt getrennt von der Berechnung der reservierten Einheiten für Medien. Weitere Informationen finden Sie im unten stehenden Beispiel.

  • Beispiel 1: Joe verfügt über 30 Codierungsaufträge, für die er Media Encoder Standard verwendet (es fallen also die Gebühren für den Standard-Encoder an). Jeder Auftrag erzeugt 10 Ausgabeminuten (insgesamt 300 Ausgabeminuten). Joe nutzt eine reservierte Einheit für Medien vom Typ S1, und die Ausführung jedes Auftrags dauert zwei Stunden. Joe nutzt diese reservierte Einheit vom Typ S1 insgesamt 60 aufeinanderfolgende Stunden lang und deaktiviert die reservierte Einheit dann (indem er die Anzahl von reservierten Einheiten auf Null festlegt).

    • Ausgabeminuten (Standard-Encoder): 300 × $-/Minute = $-
    • Reservierte Einheit für Medien, S1: 1 Einheit × 60 Stunden × $-/Stunde = $-
    • Gesamtkosten: $-

    Beispiel 2: Joe verfügt über 30 Codierungsaufträge, für die er Media Encoder Standard verwendet. Jeder Auftrag erzeugt 10 Ausgabeminuten (insgesamt 300 Ausgabeminuten). Diesmal verwendet Joe drei reservierte Einheiten für Medien vom Typ S2. Die Ausführung jedes einzelnen Auftrags dauert nur eine Stunde, und die 30 Aufträge werden innerhalb von 10 Stunden abgeschlossen. Joe nutzt die drei reservierten Einheiten vom Typ S2 insgesamt 10 aufeinanderfolgende Stunden lang und deaktiviert die reservierten Einheiten dann (indem er die Anzahl von reservierten Einheiten auf Null festlegt).

    • Ausgabeminuten (Standard-Encoder): 300 × $-/Minute = $-
    • Reservierte Einheit für Medien, Typ S2: 3 Einheiten × 10 Stunden × $-/Stunde = $-
    • Gesamtkosten: $-

    Beispiel 3: Joe verfügt über einen zweistündigen Film mit einer Auflösung von 1920×1080, den er mit der Standardvoreinstellung „H264 Multiple Bitrate 1080p“ in Media Encoder Standard codiert, sodass er den Film auf iOS- und Android-Geräte streamen kann. Die Codierungsvoreinstellung erzeugt 3 HD-Ausgabevideos, 5 SD-Ausgabevideos und eine Audiodatei. Der Multiplikator für diese Codierungsaufgabe beträgt 3 × 2 + 5 + 0,25 = 11,25. Dies ergibt eine Gesamtanzahl von 11,25 × 2 × 60 = 1.350 Ausgabeminuten. Damit belaufen sich die Gesamtkosten auf 1.350 × $-/Minute = $-.

  • Wenn Sie im Rahmen eines regulären Codierungsauftrags Miniaturansichten generieren (wie im hier gezeigten Beispiel), fallen für die Generierung dieser Miniaturbilder keine zusätzlichen Gebühren an. Wenn Sie jedoch einen Codierungsauftrag übermitteln, bei dem nur Miniaturansichten generiert werden (wenn die Ausgabe also weder Video- noch Audiodaten enthält), wird jedes Bild im Ausgabeobjekt als eine Sekunde gezählt (1/60 einer Minute).

  • Bei reservierten Einheiten für Medien werden die tatsächlich genutzten Minuten in Rechnung gestellt. Im Folgenden finden Sie ein detaillierteres Beispiel. Joe besaß anfangs null reservierte Einheiten für Medien. An einem bestimmten Tag richtet er um 10 Uhr morgens zwei reservierte Einheiten vom Typ S1 in seinem Konto ein. Nachmittags treffen weitere Filme ein, daher ändert Joe um 13:15 Uhr sein Konto so, dass jetzt vier reservierte Einheiten vom Typ S3 verwendet werden. Alle Videos werden bis 16 Uhr verarbeitet. Danach deaktiviert Joe die reservierten Einheiten in seinem Konto (indem er die Anzahl von reservierten Einheiten auf Null festlegt). Die Nutzung wird wie folgt berechnet.

    • Reservierte Einheiten für Medien, Typ S1: 2 Einheiten × 3,25 Stunden (10 Uhr bis 13:15 Uhr) × $-/Stunde = $-
    • Reservierte Einheiten für Medien, Typ S3: 4 Einheiten × 2,75 Stunden (13:15 Uhr bis 16 Uhr) × $-/Stunde = $-

    Joes Gesamtkosten für die Nutzung von reservierten Einheiten für Medien an diesem Tag betragen also $- + $- = $-.

    Im Gegensatz zu reservierten Einheiten für Medien erfolgt die Abrechnung für Streamingeinheiten auf Grundlage der höchsten Anzahl von Streamingeinheiten, die am jeweiligen Tag bereitgestellt werden (hoher Grenzwert).

  • Nein, die Kosten für reservierte Einheiten für Medien werden anteilsmäßig pro Minute berechnet, die Berechnung für Streamingeinheiten erfolgt anteilsmäßig auf Tagesbasis.

    Um zu ermitteln, wie viel ein Codierungsprojekt kosten wird, verwenden Sie unseren Onlinerechner.

  • Eine Streaming-Einheit bietet einen zugewiesenen Satz von Ressourcen zum Streaming von Inhalten. Jede Einheit erhöht die garantierte Bandbreite um bis 200 Mbps.

  • Ja, Sie können mehrere Streaming-Einheiten für das Streamen von Inhalten erwerben.

  • Die Abrechnung erfolgt auf Grundlage der höchsten Anzahl von Streaming-Einheiten, die am jeweiligen Tag bereitgestellt werden. In diesem Beispiel werden Ihnen vier Streaming-Einheiten für den entsprechenden Tag in Rechnung gestellt.

  • Der aktuelle Status eines Kanals. Folgende Werte sind möglich:

    • Beendet. Dies ist der anfängliche Status eines Kanals nach der Erstellung. In diesem Status können die Kanaleigenschaften aktualisiert werden, Streaming ist jedoch nicht zulässig.
    • Wird gestartet. Der Kanal wird gestartet. In diesem Status sind keine Updates und kein Streaming zulässig. Wenn ein Fehler auftritt, wird der Kanal wieder in den Status „Beendet“ versetzt.
    • Wird ausgeführt. Der Kanal kann Livestreams verarbeiten.
    • Wird beendet. Der Kanal wird beendet. In diesem Status sind keine Updates und kein Streaming zulässig.
    • Wird gelöscht. Der Kanal wird gelöscht. In diesem Status sind keine Updates und kein Streaming zulässig.

    Die folgende Tabelle zeigt die Zuordnung zwischen Kanalstatus und Abrechnungsmodus.

    Kanalstatus Anzeige auf der Benutzeroberfläche im Portal Abgerechnet?
    Wird gestartet... Wird gestartet... Nein (Übergangsstatus)
    Wird ausgeführt Bereit (keine laufenden Programme)
    oder
    Streaming (mindestens ein laufendes Programm)
    Ja
    Wird beendet Wird beendet Nein (Übergangsstatus)
    Beendet Beendet Nein
  • Joe möchte eine zweistündige Sportveranstaltung streamen und einen Livekanal mit Codierung nutzen...

    1. Dazu richtet er den Kanal ein und startet ihn 20 Minuten vor Beginn der Veranstaltung. Der Kanal weist 5 Minuten den Status „Wird gestartet“ auf
    2. Nach dem Start wechselt der Kanal in den Status „Wird ausgeführt“. Damit wird angezeigt, dass er einen Stream empfangen kann. Der Kanal weist 15 Minuten den Status „Wird ausgeführt“ auf (auf der Portal-Benutzeroberfläche wird der Kanal als „Bereit“ angezeigt).
    3. Die Übertragung der Veranstaltung beginnt pünktlich und dauert 2 Stunden bzw. 120 Minuten (auf der Portal-Benutzeroberfläche wird der Status „Wird gestreamt“ angezeigt).
    4. Joe hält den Stream an, beendet jedoch nicht den Kanal (auf der Portal-Benutzeroberfläche wird der Status „Bereit“ angezeigt). Joe behält diesen Modus 5 Minuten bei.
    5. Dann streamt Joe 30 Minuten eine Sendung im Anschluss an das Spiel (auf der Portal-Benutzeroberfläche wird der Status „Wird gestreamt“ angezeigt).
    6. Im Anschluss an diese Sendung beendet Joe den Kanal umgehend und löscht ihn.

    Der Kanal wies den Status „Wird ausgeführt“ insgesamt 170 Minuten auf (15 Minuten ohne Stream vor Beginn der Veranstaltung + 120 Minuten während der Veranstaltung + 5 Minuten ohne Stream nach der Veranstaltung + 30 Minuten Sendung nach der Veranstaltung).

    170 Minuten x ~$- = ~$-

  • Beide Seitenlängen eines Eingabevideos müssen sich innerhalb der Maximalwerte für die unterstützte Eingabeauflösung für die jeweilige Verbrauchseinheit befinden. Ein Video mit einer Auflösung von 600×481 überschreitet die maximale Auflösung von 640×480 für S1, da beide Seiten länger als 480 sind, daher fällt dieses Video in die Abrechnungsstufe S2.

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