Utveckla snabbare och skapa mer belönande spel
Slipp utmaningarna med att skapa, hantera och köra servrar i stor skala med hjälp av en komplett serverdelslösning. Hjälp spelarna att skapa communities med en flexibel och säker chatt med låg latens och datakommunikationsteknik. Använd flera typer av inbyggd autentisering för att spåra spelare på olika enheter. Skapa snabbt rankningslistor och engagera spelarna ännu mer.
Servrar för flera spelare
Skala dedikerade spelservrar för flera spelare dynamiskt efter behov.
Party – nätverk och chatt
Hjälp spelarna att skapa relationer och communities.
Identitet och data mellan nätverk
Träffa spelarna på de plattformar de använder.
Rankningslistor och statistik
Öka engagemanget i ditt spel genom att spåra, jämföra och belöna spelarnas framgångar.
Dedikerade spelservrar
PlayFab-serverinfrastrukturen är optimerad för att leverera korta svarstider och hög tillförlitlighet för realtidsspel för flera spelare.
Väx med den beprövade skalbarheten i Xbox och Azure
Kom närmare spelarna i molnet med fler globala regioner än någon annan leverantör.
Minska stilleståndstiden och kostnaderna
Skala dynamiskt från 100 spelare till över 10 miljoner samtidigt som du bara betalar för de Azure-resurser du använder.
Kompatibel infrastruktur för flera spelare
Aktivera säkra och autentiserade upplevelser för flera användare i flera nätverk och plattformar.
Används av spelstudior i alla storlekar
PlayFab Party används i stora titlar som Halo, Gears of War, Doom Eternal och Sea of Thieves.
Djupare engagemang
Skapa interaktiva upplevelser med PlayFab Partys sömlösa kommunikation mellan spelare, till exempel flexibel och säker chatt med låg svarstid och datakommunikationsteknik som drivs av Azure Cognitive Services.
Kostnadsfritt i Xbox-nätverket
PlayFab Party är kostnadsfritt för användare som är autentiserade i Xbox-nätverket.
Hantering av spelardata
Dela spelarinformation och speltillstånd mellan enheter.
Autentisering av spelare
Börja med friktionsfri autentisering och låt spelarna länka konton så att de kan flytta mellan bland annat Xbox, PSN och Nintendo.
Turneringar och resultattavlor
Priser
Schemaläggning
Förhindra fusk
Skydda dig mot ohederligt beteende.
Roligare matcher
Analysera data och optimera reglerna så att matchningar hela tiden anpassas och förbättras för varje spelomgång.
Högoktanig matchning
Ge spelare på alla nivåer snabbare matchningar och av högre kvalitet så att det blir mer spännande och tillfredsställande att spela.
Sömlös integrering av server för flera spelare
Skapa automatiskt en spelserver för matcher och kör byggen som konfigurerats i kön.
Omfattande inbyggda funktioner för säkerhet och efterlevnad
-
Microsoft investerar över 1 miljard USD varje år på forskning och utveckling av cybersäkerhet.
-
Vi sysselsätter fler än 3 500 säkerhetsexperter som arbetar helt och hållet med din datasäkerhet och sekretess.
-
Azure har fler certifieringar än någon annan molnleverantör. Se hela listan.
-
Prova PlayFab kostnadsfritt och betala bara när du är redo
Det kostar inget att börja. PlayFab erbjuder flexibla planer för tillväxt, bland annat kostnadsfria tjänster i utvecklingsläget tills du når 10 000 spelare.
Kom igång med ett kostnadsfritt Azure-konto
1
2
När krediten upphör kan du fortsätta att använda tjänsterna genom användningsbaserad prissättning. Betala bara om du använder mer än de kostnadsfria månadsvolymerna.
3
Betrott av företag i alla storlekar
Minecraft Realms
Minecraft-teamets migrering av databearbetning och lagring från AWS till Azure var ett stort projekt som utfördes med hjälp av robusta Azure-verktyg. Migreringen gjordes med minimala avbrott för användarna, och de flesta spelare märkte ingenting.
PlayEveryWare
Det kan vara en utmaning att konfigurera en automatiserad byggprocess för spelutveckling för konsoler. Lär dig hur du skapar spelprojekt i Azure av Seth Denner från PlayEveryWare.
a
Rainbow Six Siege
Med PlayFab kan Ubisoft skala elastiskt och leverera en spännande spelupplevelse till 3 miljoner spelare varje dag i hundratusentals olika spelsessioner samtidigt.
i
Project xCloud
Project xCloud löser fjärråtkomstproblem med hjälp av en datorapp. Appen hjälper utvecklare att fjärransluta till sina Xbox Development Kits så att de kan testa, spela och iterera på samma sätt som på kontoret.
Resurser och dokumentation för PlayFab Multiplayer Services
Kom igång med utbildningsresurser
Serverresurser för flera spelare
Översikt över server för flera spelare
Så här är du värd för spel för flera spelare
SDK:er för server för flera spelare
Party – resurser för nätverk och chatt
Identitet och dataresurser mellan nätverk
Översikt över spelarinloggning
Produktvägledning
Utforska populära resurser för utvecklare
Vanliga frågor om PlayFab
-
Gå till prisöversiktssidan för PlayFab om du vill läsa mer om hur PlayFab-prissättningen fungerar, bland annat definitioner för förbrukningsbaserade prismätare.
-
Om du är en ny kund kan du börja kostnadsfritt i Utvecklingsläget, vilket gör att du kan ansluta titlar som för närvarande är under utveckling till PlayFab utan att det kostar något.
När du är redo att byta till live-läget kan du läsa mer om PlayFab-priser och gå till sidan med faktureringssammanfattning för att förhandsgranska dina titlars användningsbelopp. Mer information om PlayFabs förbrukningsbaserade faktureringsmodell finns i metodtipsguiden.
-
PlayFab-titlar kan vara i ett av två tillstånd – utvecklingsläge eller liveläge. PlayFab är kostnadsfritt att prova i utvecklingsläget. Det innebär att du kan ansluta en titel som är i utveckling utan att det kostar något.
En titel i utvecklingsläget kan bara ha upp till 100 000 användare. Ett enskilt konto kan ha upp till 10 titlar i utvecklingsläget.
Läs mer om utvecklingsläge.
-
Alla kunder får åtkomst till webbforum, dokumentation och självstudier om PlayFab. Dessutom kan du gå med i den aktiva PlayFab-communityn i Discord, där utvecklare delar erfarenheter och kunskaper med varandra. Kunder med en betald plan och på Enterprise-nivå har tillgång till dedikerad support, inklusive möjligheten att skicka supportbegäranden. Läs mer om teknisk support.