Gå til hovedinnhold
TILGJENGELIG NÅ

Generell tilgjengelighet: Livestrømming med lav ventetid for Azure Media Services

Publiseringsdato: 15 september, 2022

Azure Media Services kunngjør den allmenne tilgjengeligheten av livestrømming med lav ventetid (LL-HLS). Dette gir glass-til-glass-ventetid så lavt som 4 sekunder med alle spillere som kan støtte Apples HLS-spesifikasjoner med lav ventetid (LL-HLS). Med lav ventetid i området 4–7 sekunder kan du bygge en rekke interaktive programmersom lar deg engasjere deg enkelt med målgrupper i stor skala.

Hva slags programmer kan du bygge med livestreaming med lav ventetid?

Støtte med lav ventetid kan gjøre det mulig for deg å strømme en rekke interaktive scenarier, inkludert:

  • Sanntids butikkhandling.
  • Trenings- og pedagogiske undervisningstimer.
  • Sosial strømming og brukergenerert live der publikum kan chatte og reagere med emojier.

Hva er hovedtrekkene ved direktestrømming med lav ventetid i Media Services?

  • Ventetider i området 4–7 sekunder (ventetid i øvre ende kan variere avhengig av nettverksforhold og geografi).
  • Automatisk transkripsjon på over 50 språk.
  • Dynamisk kryptering og støtte for DRM (DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT) for PlayReady, Widevine og FairPlay.
  • Spillervennlig – Fungerer med Apple-enheter (MacOS 12 og iOS15 og nyere) uten ekstra spillerarbeid. Avspilling har blitt evaluert med den nyeste versjonen av HLS.js, Video.js, Shaka og mer.
  • Ingen ekstra kostnader i forhold til eksisterende livekodingshendelser.
  • Større forbedringer i ventetid for DASH-levering når du ikke bruker LL-HLS-avspilling (LL-DASH-støtte er ikke tilgjengelig for øyeblikket).

For mer informasjon kan du se livedemoen og koblinger til dokumentasjon.

  • Media Services
  • Features

Relaterte produkter