Priser på Media Services

Bygge og distribuere høyt tilgjengelige, skalerbare, end-to-end media-løsninger

Azure Media Services lar deg levere alle medier, på praktisk talt alle enheter, til hvor som helst i verden ved hjelp av skyen. Innsamlingen av tjenester gir koding, direkteavspilt eller på forespørsel streaming, innholdsbeskyttelse og indeksering for video- og lydinnhold.

Video on Demand (VoD) koding

Standard Encoder transkoderer video- og lydinngangsfiler til utdataformater som er egnet for avspilling på en rekke enheter, inkludert smarttelefoner, nettbrett, PC-er, spillkonsoller og TV-apparater. Premium Encoder transkoder formater som er vanlige for kringkastings- og filmapplikasjoner, og støtter video-arbeidsflyter som krever kompleks logikk. Se dokumentasjonen for en grundig sammenligning av funksjonene til de to koderne.

Standard Encoder1 Premium Encoder1
$- per utgangsminutt $- per utgangsminutt

1Media Services fakturerer ikke for kansellerte eller feil jobber. For eksempel faktureres ikke en jobb som har nådd 50% fremgang og blir kansellert, 50% av jobbminuttene. Du belastes bare for ferdige jobber.

Merk: Enterprise Agreement-kunder bør kontakte sin Microsoft-kontosjef for priser.

Output minutt multiplikatorer

For å beregne de totale outputminuttene for en kodingsoppgave, bruker vi følgende multiplikatorer.

Kvalitet Innsats Eksempel
SD (mindre enn 1280 × 720) 1/ X 10 minutters SD-utgang teller som 10 SD-minutter
HD (1280 × 720–1920 x 1080) 1/ X 10 minutters HD-utgang teller 20 SD minutter
UHD (mer enn 1920 x 1080, opp til 4096 x 2160) 1/ X 10 minutters UHD-utgang teller 40 SD minutter
Kun lydutgang 1/ X 4 minutters output lyd teller som 1 SD minutt

Eksempel: Du har en QuickTime-video med en oppløsning på 1920 x 1080p, 20 minutter, som du koder til en MP4-utgang med samme lengde, med videoen i oppløsningen 1920 x 1080p og ett lydspor. Den effektive multiplikatoren vil være 2 (for HD) pluss 0,25 (for lyd), og legge til en multiplikator på 2,25. Du vil bli fakturert i alt (20 minutter x 2,25) = 45 utgangsminutter. Hvis du brukte Media Encoder Standard for denne kodingen, ville kostnadene være (45 output minutes x $- / output minute) = $-.

Se FAQ for flere eksempler.

Lagring og dataoverføring priser kan også gjelde, og vil bli belastet med standard Azure-priser.

Mediereserverte enheter

Mediereserverte enheter anbefales hvis arbeidsmengden din krever mer enn én oppgave for å kjøre samtidig. Du kan øke den totale gjennomstrømningen fra tjenesten ved å (a) øke antallet mediereserverte enheter for å få flere oppgaver behandlet samtidig, og (b) ved å bruke en raskere mediereservert enhet (for eksempel S3). Se dokumentasjonen for mer informasjon. Hvis du forventer å bruke mer enn 10 mediereserverte enheter, kontakt oss.

S1 S2 S3
Hver enhet $- per time1 $- per time1 $- per time1
Samtidige prosesser Per enhet Per enhet Per enhet
Relativ ytelse2 Ca 2x S1 Ca 4x S1

1Fakturering er beregnet per minutt.

2Ytelsen fremskynder estimert ved bruk av Media Encoder Standard.

Live eventer

Live events (også kjent som kanaler i gamle API-er) lar deg streame innhold til publikum i nær sanntid. Live events brukes i forbindelse med strømmenheter for å tilby live streaming service. For informasjon om prissetting av streamingenhet, se streamingsdelen på denne siden. -alternativene dine for Live Events er følgende.

Kodingstype Gjennomgang (Ingen) Standard live-koding Premium Live koding
Maksimal oppløsning på utgangsstrømmen Opptil 4K ved 60 bilder / sek Opptil 720p ved 30 bilder / sek Opptil 1080p ved 30 bilder / sek
Multi-bitrate koding Ikke tilgjengelig Ja Ja
Pris1 ~$- per minutt ($- per time) ~$- per minutt ($- per time) ~$- per minutt ($- per time)
1 Fakturering beregnes i forhold til per sekund. Fakturering er basert på hvor lang tid Live Event-enheten er i løpende tilstand, enten det er noen video som flyter gjennom tjenesten eller ikke. Stopp Live Event-enheten når den ikke er i bruk for å unngå unødvendige kostnader.

For alle Live Event-typer er fakturering basert på hvor lang tid det er i kjører tilstand, om det er video som blir streamet gjennom tjenesten. For detaljer om Live Event-tilstander og fakturering, vennligst se FAQ nedenfor.

Lagring og dataoverføring priser kan også gjelde og vil bli belastet med standard Azure-priser.

Transkripsjoner i sanntidPreview

Live Transcription er designet for å fungere sammen med live streaming arbeidsmengder, som en tilleggsfunksjon når du bruker Pass-through Live Events, eller Standard / Premium Live Encoder Live Events. Fakturering er basert på hvor lang tid Live Event er i kjørbar tilstand, uansett om det streames video gjennom tjenesten eller ikke. For spørsmål om direkte transkripsjon og fakturering, vennligst se FAQ nedenfor.

Forekomst Pris
Transcription ~$- per minutt ($- per time)

Streaming

Lever on-demand og live videostrømmer til kunder i flere formater og i skala. Standard- og Premium-strømmetjenester leverer innhold direkte til en mediaspillerprogram eller til et innholdsleveringsnettverk for videre distribusjon.

Media Services-kunder velger enten et standard endpoint eller en eller flere premium streaming-enheter, etter deres behov. Standard strømningsendepunkt er egnet for de fleste strømførende arbeidsmengder. Den inkluderer de samme funksjonene som premium streaming-enheter og skalerer automatisk utgående båndbredde. Premium streaming-enheter er egnet for avansert arbeidsmengde, og gir dedikert, skalerbar båndbreddekapasitet. Premium streaming-enheter «stakk», noe som betyr at hver enhet er aktivert gir ekstra båndbreddekapasitet til programmet. Standard streamingsendepunkt stabler ikke, i stedet skalerer det båndbredden automatisk basert på båndbreddekrav. Se mer informasjon.

Streaming faktureres som kombinasjonen av strømmetjenester og overført mengde data. Når Azure Content Delivery Network er aktivert via Media Services-portal eller API for et strømningsendepunkt, gjelder standard Content Delivery Network-prising for all overført data. Når Azure Content Delivery Network ikke er aktivert for et strømningsendepunkt, belastes dataoverføring til dataoverføringspriser.

Streaming enheter

Standard Streaming Endpoint Premium streaming-enheter
Pris (forhåndsvisning) 2 ~$- per dag ($- per mnd 1) Ikke tilgjengelig
Pris per enhet Ikke tilgjengelig ~$- per dag ($- per mnd1)
Båndbredde Opp til 600 Mbps fra streaming endpoint og skalaer med Content Delivery Network Opp til 200 Mbps per enhet

1Fakturering beregnes daglig, basert på 31 dager per måned.

2Forhåndsvisning av priser kan endres etter generell tilgjengelighet.

Innholdsbeskyttelse

Sikre dine eiendeler med PlayReady digital rettighetsadministrasjon (DRM), Widevine Modular lisenslevering, Apple FairPlay Streaming, eller slett AES-kryptering (Advanced Encryption Standard). Prisfastsettelse er basert på antall lisenser eller nøkler utstedt av tjenesten.

Playready

Playready
Pris $- per 100 lisenser

Widevine

Widevine
Pris $- per 100 lisenser

Avanserte krypteringsstandarder (AES)

AES nøkler
Pris $- per 100 nøkler

Lagring og dataoverføring priser kan også gjelde, og vil bli belastet med standard Azure-priser.

Rettferdig spill

Rettferdig spill
Pris $- per 100 lisenser

Live Video Analytics på IoT EdgeTestversjon

Live Video Analytics on IoT Edge enables you to capture, record, and analyze live video streams using AI provided by Microsoft or built by your own team. This enables you to build cloud plus edge IoT solutions that combine video analytics with data from other sensors to power real-time business decisions. Learn more.

Standard
Pris per videostrøm1 $- per dag

1Faktureringen beregnes utfra per minutt video som behandles per strøm. Fakturering starter når behandlingen av datasamlebåndet for video har startet, uansett hva behandlingsstatusen er (kjører/mislyktes osv.) og stopper når behandlingen tydelig stoppes.

Avgifter for dataoverføring kan også påløpe. Standard Azure-priser gjelder for disse.

Eksempel på priser

Du har 15 IP-kameraer som går på 1 Mbps i gjennomsnitt, til alle døgnets timer, og som genererer ca. 10,5 GB video per dag. Videoene blir behandlet av Live Video Analytics på IoT Edge og lagret i Azure Blob Storage i skyen i en 7-dagers periode med daglig sletting av innhold som er eldre enn syv dager. Hvert av de 15 kameraene genererer ca. 10,5 GB videodata per dag, for totalt ca. 158 GB per dag.

Kostnad for å kjøre Live Video Analytics på IoT Edge = $-

Kostnad for aktivering av videoavspilling (standard endepunkt for strømming SSU som gir 600 Mbps) = $-.

Kostnad for videolagring (Standard Azure Block Blob Hot) = $- (i jevn tilstand, etter at systemet har vært i gang i mer enn 30 dager).

Total månedlig kostnad = $-

Se Vanlige spørsmål for flere detaljer og eksempler.

Video Indexer

Pakk ut, gjennomgå, sammenstille, tilpasse, søke og publisere innsikt i en enkelt jobb fra lyd- og videofilene dine ved å bruke AI for videoteknologier, drevet av Azure Media Services.

Se hele listen over Video Indexer AI-funksjoner

Video Indexer kan brukes med to typer kontoer:

Gratis prøvekonto: opptil 10 timers gratis indeksering for brukere av nettstedet, og opptil 40 timer gratis indeksering for API-brukere.

Betalt ubegrenset konto: for indeksering i større skala, opprett en ny Video Indexer-konto koblet til et betalt Microsoft Azure-abonnement.

Prisingen er basert på varigheten av inndatafilen. Indeksering belastes for lydanalyse, videoanalyse eller begge deler. Tjenesten drar fordel av Media Reserved Units for å behandle oppgaver parallelt når det er mulig. Lær mer om mediebehandling

Videoanalyse Audioanalyse
Pris per innsatsminutt $- $-

Redactor

Anonymiser videoer ved å oppdage og uskarpe ansiktene til utvalgte individer. Azure Media Redactor er ideell for bruk i scenarier for offentlig sikkerhet og nyheter. Prisingen er basert på varigheten og oppløsningen på inndatafilen. Redactor benytter seg av mediereserverte enheter for å kjøre videobearbeidingsoppgaver parallelt når det er mulig (Merk — SLA for Redactor gjelder bare på S3 media reservenheter). Se dokumentasjonen hvis du vil ha mer informasjon.

S1 S2 S3
Støttede inngangsoppløsninger1 640 x 480 og over 641 x 481 til 1280 x 720 1281 x 721 til 1920 x 1200
Første 50,000 minutter / måned2 $-/innholdsminutt ($- per time) $-/innholdsminutt ($- per time) $-/innholdsminutt ($- per time)
Neste 950 000 minutter (50K - 1M minutter) / måned $-/innholdsminutt ($- per time) $-/innholdsminutt ($- per time) $-/innholdsminutt ($- per time)
Over 1 000 000 minutter / måned $-/innholdsminutt ($- per time) $-/innholdsminutt ($- per time) $-/innholdsminutt ($- per time)

1Begge dimensjoner på inngangsoppløsningen må passe innenfor målerens støttede inngangsoppløsning, eller en høyere oppløsning måles (se FAQ for eksempel).

2Ett minutt minimumsbruk. All bruk avrundes til neste minutt.

Azure Media Indexer

Azure Media Indexer blir pensjonert 1. mars 2023 og erstattes med Azure Media Services Video Indexer (se over på denne siden).

For detaljer om migrering, se dokumentasjon.

Support & SLA

  • Teknisk support for alle generelt tilgjengelige tjenester, inkludert Azure Media Services, er tilgjengelig via Azure Support, fra $29 / måned. Støtte for fakturering og abonnementshåndtering tilbys uten kostnad.
  • Vi garanterer 99,9% tilgjengelighet av REST API-transaksjoner for Media Services-koding, indeksering, pakking og innholdsbeskyttelse. Streaming har en 99,9% tilgjengelighetsgaranti for eksisterende medieinnhold når minst en strømningsenhet er kjøpt. For Live Events garanterer vi ekstern tilkobling for Live Events (som er i kjørbar tilstand) minst 99,9% av tiden. Tilgjengeligheten beregnes over en månedlig faktureringssyklus. Forhåndsvisningstjenester har ikke en SLA. Hvis du vil lære mer, kan du gå til Azure SLA-siden.

Ofte stilte spørsmål

  • Når du sender en video som skal indekseres, vil brukeren definere indekseringen som videoanalyse, lydanalyse eller begge deler. Dette vil avgjøre hvilke SKU-er som blir belastet. Hvis det er et kritisk nivåfeil under behandlingen, vil en feilkode bli returnert som et svar. I et slikt tilfelle skjer ingen fakturering. En kritisk feil kan være forårsaket av en feil i koden vår eller en kritisk feil i en intern avhengighet tjenesten har. Feil som feil identifikasjon eller innsikt utvinning anses ikke som kritiske og et svar blir returnert. I alle tilfeller der et gyldig svar (ikke-feilkode) returneres, skjer fakturering.

  • Å legge til mediereserverte enheter i kontoen din sikrer at flere filer blir behandlet samtidig, og å endre typen for mediereserverte enhet påvirker hastigheten som filene blir behandlet på. Hvis kontoen din for eksempel hadde tre mediereserverte enheter av typen S1, blir opptil tre filer behandlet samtidig. Ved å endre typen forbeholdt enhet til S3, behandler hver enkelt fil raskere. Se dokumentasjonen for mer informasjon.

  • Ja, du kan skalere antall mediereserverte enheter i kontoen din. Selv om det er standardgrenser i Azure Portal, for eksempel maksimalt 25 S2 mediereserverte enheter, er dette myke grenser. Du kan kontakte oss hvis du trenger høyere grenser.

  • Nei, du blir bare ladet basert på utdataminutter, pluss antall mediereserverte enheter. Se eksemplet nedenfor for mer informasjon.

  • Nei, du vil ikke bli belastet hvis en kodingsjobb mislykkes.
  • Ja, du vil bli belastet for koding av utgangsminutter (standardkoder: $- per utgangsminutt, premiumkoder: $- per utgangsminutt) separat fra den medie reserverte enhetsladningen. Se eksempelet nedenfor hvis du vil ha mer informasjon.

  • Eksempel 1 - Joe har 30 kodingsjobber som han bruker Media Encoder Standard for (dvs. standard kodingshastighet gjelder). Hver jobb oppretter 10 utdataminutter (totalt 300 utgangsminutter). Joe bruker en S1 media-reservert enhet (RU), og hver jobb tar to timer å kjøre. Joe bruker den S1 RU i totalt 60 timer på rad, og slår deretter av RU (setter antall RU til null).

    • Utgangsminutter (standardkoder): 300 x $- per minutt = $-
    • S1 media reservert enhet: 1 enhet x 60 timer x $- per time = $-
    • Total kostnad: $-

    Eksempel 2 - Joe har 30 kodingsjobber som han bruker Media Encoder Standard for. Hver jobb genererer 10 utdataminutter (totalt 300 utdataminutter). Denne gangen bruker Joe tre S2-mediereserverte enheter (RU). Hver jobb tar bare en time å fullføre, og hans 30 jobber fullføres på bare 10 timer. Joe bruker de tre S2 RUene i totalt 10 timer på rad, og slår deretter av RU (setter antall RU til null).

    • Utdataminutter (standard-koder): 300 x $- per minutt = $-
    • S2 media reservert enhet: 3 enheter x 10 timer x $- per time = $-
    • Total kostnad: $-

    Eksempel 3 - Joe har en to-timers film som har en oppløsning på 1920 x 1080, som han koder med Media Encoder Standard ved å bruke standardinnstillingen “H264 Multiple Bitrate 1080p”, slik at han kan streame filmen til iOS og Android-enheter. Forhåndsinnstillingen for koding produserer 3 HD-utgangsvideoer, 5 SD-utgangsvideoer og 1 lyd. Den totale multiplikatoren for denne kodingsoppgaven vil være (3x2 + 5 + 0,25) = 11,25. Total utgangsminutt ville derfor være 11,25 x 2 x 60 = 1.350. Den totale kostnaden vil være 1.350 x $- per minutt = $-.

  • Hvis du genererer miniatyrbilder som en del av en vanlig kodingsjobb, som i eksemplet her, er det ingen ekstra kostnad for å generere miniatyrbilder. Hvis du derimot sender inn en kodingsoppgave som bare genererer miniatyrbilder (dvs. at utdata ikke har video eller lyd), telles hvert bilde i utdataelementet som ett sekund (1/60 minutt).

  • Du belastes basert på faktiske minutter med bruk av mediereserverte enheter. Her er et mer detaljert eksempel. Anta at Joe hadde null mediereserverte enheter (RU) til å begynne med, og klokka 10:00 den dagen, satte han kontoen sin til å bruke to S1 RUer. Flere videoer kommer på ettermiddagen, så Joe bytter konto for å bruke fire S3 RUer klokken 13:15. Alle videoene hans blir behandlet innen 16:00, og deretter slår Joe av seg RU-ene på kontoen sin (setter antall RU-er til null). Joes bruk beregnes som følger.

    • S1 mediereserverte enheter: 2 enheter x 3,25 timer (fra 10:00 til 13:15) x $- per time = $-
    • S3 mediereserverte enheter: 4 enheter x 2,75 timer (13:15 til 16:00) x $- per time = $-

    Så, Joe's totale kostnad for å bruke mediereserverte enheter den dagen ville være $- + $- = $-

    I motsetning til mediereserverte enheter, lades strømmenhetene basert på det høyeste antall strømmenheter som er tilgjengelig hver dag (høyt vannmerke).

  • Nei, kostnadene for mediereserverte enheter er beregnet per minutt, og strømmenheter blir beregnet daglig.

    For å forstå hvor mye et kodingsprosjekt vil koste, vennligst sjekk online kalkulatoren.

  • En strømmenhet gir et dedikert sett med ressurser for streaming av innhold, hvor hver enhet øker garantert båndbreddegjennomgang med opptil 200 Mbps.

  • Ja, du kan kjøpe flere strømmenheter for streaming av innhold.

  • Du blir belastet basert på det høyeste antall strømmenheter som er klargjort hver dag. I dette eksemplet blir du belastet for fire strømmenheter for den dagen.

  • Det avhenger av gjeldende tilstand for en Live Event. Mulige verdier inkluderer:

    • stoppet.<1 Dette er den opprinnelige tilstanden til Live Event etter opprettelsen. I denne tilstanden kan Live Event-egenskapene oppdateres, men streaming er ikke tillatt.
    • Start.<1 Live-arrangementet blir startet. Ingen oppdateringer eller streaming er tillatt i løpet av denne tilstanden. Hvis det oppstår en feil, går Live Event tilbake til &quot;Stoppet&quot; -tilstand.
    • Running.<1 Live-hendelsen er i stand til å behandle live-strømmer.
    • stoppe.<1 Live-hendelsen blir stoppet. Oppdatering eller strømming er ikke tillatt i denne tilstanden.
    • slette.<1 Live-hendelsen blir slettet. Oppdatering eller strømming er ikke tillatt i denne tilstanden.

    Tabellen nedenfor viser hvordan statene kartlegger til faktureringsmodus.

    Live Event-tilstand Fakturert
    Starte Nei (forbigående tilstand)
    Løpe Ja
    Stoppe Nei (midlertidig tilstand)
    Stoppet Nei
  • Scenario Stella ønsker å streame en 2-timers sportsbegivenhet og har til hensikt å bruke en Live Event med Standard Live Encoding -

    1. Stella setter opp Live Event og starter det 20 minutter før arrangementet starter. Live-hendelsen er i “Start” -tilstand i 5 minutter.
      • Stella blir ikke fakturert i løpet av denne tiden
    2. Etter start beveger Live Event seg i &quot;Running&quot; -tilstand klar til å motta en strøm. Live-hendelsen forblir i &quot;Running&quot; -tilstand i 15 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden
    3. Arrangementet begynner å strømme i tide og varer 2 timer eller 120 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden
    4. Stella stopper videostrømmen, men stopper ikke Live Event, Stella forlater Live Event i denne modusen i 5 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden
    5. Stella strømmer deretter et show etter spillet i 30 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden
    6. Etter showet etter stoppet Stella øyeblikkelig Live Event og sletter det.
      • Stella blir ikke fakturert for denne tiden

    Totalt var Live Event i &quot;Running&quot; -tilstand i 170 minutter (15 minutter uten strøm før arrangementet + 120 minutters arrangement + 5 minutter uten strøm etter event + 30 minutters post-show). Siktelsen er:

    170 minutter x ~ $- = ~ $-

  • Begge kanter av inngangsvideoen må passe innenfor den støttede inngangsoppløsningen til hver meter. For eksempel overskrider en 600 x 481 video den maksimale 640 x 480 oppløsningen av S1 i kraft av at begge kanter er større enn 480, og det vil derfor bli gjenstand for S2-måling.

  • Nei, du kan bruke Standard Live Encoding i dette tilfellet. Det er produktet av høyde og bredde som må være under eller under 1280 * 720. Du vil kun bli fakturert til Standard Live Encoding-priser.
  • Du belastes alt etter type direktesendt arrangement du bruker. I dette tilfellet vil du velge Standard Live Encoding og bli fakturert til Standard Live Encoding-priser, selv om output-videoen ikke er 1280x720.

    Merk at hvis du velger å konfigurere Live Event til å bruke Premium Live Encoding, blir du fakturert med denne hastigheten.

  • Du blir fakturert for Live Transkripsjon når du aktiverer denne funksjonen mens du bruker en Live Event for å streame for eksempel et webinar. Kontoen din blir fakturert for varigheten der Live-hendelsen kjører. Mulige verdier for tilstanden til en Live-hendelse inkluderer:

    • Stoppet. Dette er starttilstanden til det direktesendte arrangementet etter at det er opprettet. I denne tilstanden kan egenskapene til det direktesendte arrangementet oppdateres, men strømming er ikke tillatt.
    • Start. Det direktesendte arrangementet startes. Oppdatering eller strømming er ikke tillatt i denne tilstanden. Hvis det oppstår en feil, går det direktesendte arrangementet tilbake til stoppet tilstand.
    • Kjører. Det direktesendte arrangementet er i stand til å behandle direktestrømming.
    • Stopper. Det direktesendte arrangementet stoppes. Oppdatering eller strømming er ikke tillatt i denne tilstanden.
    • Sletter. Det direktesendte arrangementet slettes. Oppdatering eller strømming er ikke tillatt i denne tilstanden.

    Følgende tabell viser hvordan tilstander tilordnes faktureringsmodusen.

    Tilstand for direktesendt arrangement Fakturert?
    Start Nei (forbigående tilstand)
    Kjører Ja
    Stopper Nei (forbigående tilstand)
    Stoppet Nei
  • Scenario: Stella ønsker å streame et 2-timers webinar, og har til hensikt å bruke en Live Event med Standard Live Encoding, med Live Transcription aktivert.

    1. Stella konfigurerer det direktesendte arrangementet og starter det 20 minutter før arrangementet begynner. Det direktesendte arrangementet er i oppstartstilstand i fem minutter.
      • Stella blir ikke fakturert for denne tiden
    2. Når det direktesendte arrangementet er startet, går det over i kjørende tilstand og er klar til å motta en strøm. Det direktesendte arrangementet er i kjøretilstand i 15 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden, både for standard livekoding og live transkripsjon. Hun vil bli fakturert uansett om lydfeeden har noen uttalte ord i denne perioden.
    3. Strømmingen av arrangementet starter i tide og varer i to timer eller 120 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden, både for standard livekoding og live transkripsjon
    4. Stella stopper videofeeden men stopper ikke det direktesendte arrangementet. Hun etterlater det direktesendte arrangementet i denne modusen i fem minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden, både for standard livekoding og live transkripsjon
    5. Stella strømmer deretter en spørsmål-og-svar (spørsmål og svar) økt i 30 minutter.
      • Stella blir fakturert for denne perioden, både for Standard Live Encoding og for direkte transkripsjon
    6. Etter spørsmål og svar øker Stella øyeblikkelig Live Event og sletter den.
      • Stella blir ikke fakturert for denne tiden

    Totalt var Live Event i &quot;Running&quot; -tilstand i 170 minutter (15 minutter uten strøm før hendelsen + 120 minutters hendelse + 5 minutter uten strøm etter hendelse + 30 minutters spørsmål og svar). Kostnaden er: 170 minutter x ~ $- = ~ $- (170 minutter x (standard livekodingsfrekvens + live transkripsjonsfrekvens)

  • Si at et stort sykehus har 15 IP-kameraer som dekker forskjellige områder. La oss anta at hvert kamera kjører med 1 Mbps i gjennomsnitt, til alle døgnets tider, og genererer ca. 10,5 GB video per dag. Dataene innlemmes i Live Video Analytics på IoT Edge og lagret i Azure Blob Storage i skyen i en 7-dagers periode, med en daglig sletting av innhold som er eldre enn 30 dager. Kundeprogrammet viser ca. 120 timer (7 200 minutter, 52,5 GB) med video per dag. De månedlige kostnadene beregnes som følger:

    Månedlige priser og volumer

    • Live Video Analytics per videostrømpris: $- per dag (beregnet til $- per minutt).
    • Azure Blob Storage-priser: $- per GB per måned.
    • Standard endepunkt for strømming (600 Mbps) priser: ca. $-/dag ($-/måned)
    • Hvert kamera genererer ca. 10,5 GB videodata per dag; til sammen 158,2 GB per dag.

    Månedlige avgifter:

    • Kostnad for Live Video Analytics på IoT Edge: $-
    • Kostnad for å aktivere videostrømming til apper: $-
    • Kostnad for videolagring: $-

    Totalt per måned: $- ($- per kamera per måned)

    Obs! Du blir belastet for standard dataoverføringskostnader når du henter data fra videostrømmene dine til mål på Internett utenfor Azure.

  • Si at en stor forhandler har 1 000 butikker med fem kameraer per butikk (5 000 kameraer). I hver butikk tar fire av fem kameraer opp video med bevegelse med en 7-dagers oppbevaringspolicy, mens ett av dem arkiverer hele døgnet i arkiver som har en 3-dagers oppbevaringspolicy. Hvert kamera med bevegelsessensor sender bare de bevegelsesbaserte klippene til Live Video Analytics på IoT Edge. Behandlingen starter når bevegelsesbildene kommer, og stopper når bevegelsen avsluttes. La oss anta at hver kamerastrøm har gjennomsnittlig 20 minutter med video per dag. Ved 1Mbps genererer hvert slikt kamera 150 MB videodata per dag, og en slik video lagres i Azure Blob Storage i én uke. For kontinuerlig arkiveringskamera hele døgnet genererer hvert kamera 10,5 GB videodata per dag, og slike videoer lagres i Azure Blob Storage i en 3-dagers periode. Vi antar så at bare 100 brukere spiller av den lagrede videoen ved hjelp av den medfølgende appen, og ser på 33,33 timer (2000 minutter, 14,65 GB) med video per dag.

    Månedlige priser og volumer:

    • Live Video Analytics per videostrømpris: $- per dag (beregnet til $- per minutt)
    • Azure Blob Storage-priser: $- per GB per måned.
    • Standard endepunkt for strømming (600 Mbps) priser: ca. $-/dag ($-/måned)
    • Hvert arkivkamera som tar opp hele døgnet genererer ca. 10,5 GB videodata per dag, for totalt 10,500 GB per dag. (1,000 kameraer)
    • Hvert bevegelsesaktivert kamera genererer ca. 150 MB videodata per dag; til sammen 4,395 GB per dag. (4,000 kameraer)

    Månedlige kostnader for kameraer med bevegelsessensor:

    • Kostnad for Live Video Analytics på IoT Edge: $-
    • Kostnad for å aktivere videostrømming til apper: $-
    • Kostnad for videolagring: $-

    Månedlige kostnader for kontinuerlige arkivkameraer:

    • Kostnad for Live Video Analytics på IoT Edge: $-
    • Kostnad for videolagring: $-

    Totalt per måned: $- ($- per kamera per måned)

    Obs! Du blir belastet for standard dataoverføringskostnader når du henter data fra videostrømmene dine til mål på Internett utenfor Azure.

  • Si at en kommersiell sikkerhetssystemleverandør har 1 000 kameraer (gamle kameraer uten mulighet for bevegelsessensor) og ser etter inntrengere med våpen i lokalene. La oss anta at hvert kamera kjører med 1 Mbps i gjennomsnitt, til alle døgnets tider. Live Video Analytics på IoT Edge kan oppdage bevegelse og sende relevante bilder til kunstig intelligens-kantmodulen for persondeteksjon-pluss-våpendeteksjon for analyse.

    La oss anta at kamerastrømmen bare har bevegelse i 20 minutter per dag. Ved 1Mbps genererer hvert slikt kamera 150 MB videodata per dag, og slik video lagres i Azure Blob Storage i en tre dagers periode. La oss også anta at ti brukere spiller av den lagrede videoen på den tilhørende appen, og ser på 33,33 timer (200 minutter, 14,65 GB) med video per dag.

    Månedlige priser og volumer:

    • Live Video Analytics per videostrømpris: $- per dag (beregnet til $- per minutt).
    • Azure Blob Storage-priser: $- per GB per måned.
    • Standard endepunkt for strømming (600 Mbps) priser: ca. $-/dag ($-/måned)
    • Hvert arkivkamera som tar opp hele døgnet genererer ca. 10,5 GB videodata per dag, for totalt 105,000 GB per dag. (10,000 kameraer)
    • Hvert kamera kjører hele dagen, men bevegelsessensoren i Live Video Analytics genererer og analyserer bare ca. 150 MB videodata per dag, for totalt 146,5 GB per dag (1,000 kameraer)

    Månedlige avgifter:

    • Kostnad for Live Video Analytics på IoT Edge: $-
    • Kostnad for å aktivere videostrømming til apper: $-
    • Kostnad for videolagring: $-
    • Kostnad for å kjøre kunstig intelligens-modeller: $2000

    Totalt per måned: $- ($- per kamera per måned)

    Obs! Du blir belastet for standard dataoverføringskostnader når du henter data fra videostrømmene dine til mål på Internett utenfor Azure.

Ressurser

Beregn dine månedlige kostnader for Azure-tjenester

Se gjennom vanlige spørsmål om Azure-priser

Les mer om Media Services

Se gjennom tekniske opplæringer, videoer og flere ressurser

Legg til estimat. Trykk «v» for å vise på kalkulator

Kod opptil 100 GB video.