PlayFab

用于构建和操作实时游戏的完整 LiveOps 后端平台

加快游戏开发速度并强化玩家参与度。

使用单一平台构建和操作实时游戏。Azure PlayFab 为你提供所需的一切 - 游戏服务、数据分析和 LiveOps 工具,实现更快的启动速度、延长游戏的生命周期并降低成本。

通过一整套后端游戏服务加快上市速度

通过完整的后端解决方案,应对和解决有关构建、管理和运行大规模服务器的挑战。即时扩展专用多玩家游戏服务器,为实时游戏情节设计提供低延迟和高可靠性。使用多种形式的内置身份验证来跟踪设备上的玩家。快速创建排行榜,更深入地吸引玩家。通过可以创建和跟踪虚拟货币、管理项存储和处理付款的商业服务加速增长。

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构建适用于所有平台、游戏引擎和设备的游戏

PlayFab 适用于所有主要平台、控制台(Xbox、PS4、Switch)、移动设备(iOS、Android)和 PC(Windows、Mac),以及 Facebook、HTML5、Steam、广播服务(Twitch、Mixer)和引擎(Unity、Unreal、Cocos、Corona、Java、Phaser、Lumberyard)。

通过 LiveOps 深入了解玩家

通过业界领先的 LiveOps 游戏服务更好地吸引和留住玩家。在发布后快速更新内容、对玩家进行细分,并推出有针对性的通信和套餐。通过运行特殊的游戏内活动增大玩家参与度,并提升游戏盈利能力。在云中存储和配置内容以进行更改,且无需发布新的客户端版本。

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借助实时分析优化游戏

通过了解玩家,才能给予玩家最佳体验。借助 PlayStream 实时捕捉游戏中的事件。使用仪表板监视玩家行为,每两分钟刷新一次,不会产生处理上的延迟。执行全文事件搜索,以查找特定的玩家或事件类型、创建客户参与度报表、导出数据事件以及使用实时事件源进行调试。

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全球各种规模的 studio 都信任 PlayFab

《我的世界》市场

《我的世界》玩家正在利用其惊人的创造性思维,在手机、Xbox One、Windows 10 电脑和 Nintendo Switch 上创造出令人难以置信的全新游戏方式。从社区制作的皮肤和纹理到手工制作的世界和史诗般的冒险,你可以在由 Playfab 提供支持的《我的世界》市场上找到这一切。

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Mojang

《彩虹六号:围攻》通过沉浸式多人游戏体验获得突破

借助 PlayFab Multiplayer Servers,Ubisoft 为 3000 万玩家提供极佳的游戏体验。

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Ubisoft

Kolibri Games 使用持续的玩家反馈进行创新

Gaming studio 获得关键玩家见解并使用 PlayFab 进行实时响应。

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Kolibri Games

《盗贼之海》将共享的世界冒险带到了《公海之战》

了解 Rare 如何通过 PlayFab Multiplayer Servers 构建开放式世界体验。

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Rare

Ghost Fish Studios

“我们发现 PlayFab 是满足跨平台需求的绝佳解决方案。我们使用它来验证各种平台(包括 Steam)上的玩家,以及同步玩家保存的数据。之后我们使用了 Friends 系统、排行榜和后端云脚本。我们为遥测使用了事件。” - Owen Watson,开发总监

Ghost Fish Games

Hyper Hippo

Hyper Hippo 和 Screenzilla 使用 PlayFab 为风险资本家提供支持,获取关键玩家见解,并通过自定义玩家体验进行实时响应。

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Hyper Hippo

通过 Microsoft Game Stack 实现更多目标

Game Stack 汇集了 Microsoft 最好的资源来创建完整的技术堆栈。无论进展到哪个阶段,无论团队规模是大还是小,该堆栈都可以帮助完成开发过程。除了 Azure PlayFab 之外,Microsoft Game Stack 还包括 Visual Studio、DirectX、Havok 和 Xbox 等平台、工具和服务。无论是要在云端托管游戏、分析和优化实时游戏,还是要收获地球上最有激情、最投入的游戏玩家,Microsoft Game Stack 都可以帮助你更近一步实现目标。

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可随游戏缩放的简单定价

Essential

每款游戏都需要的基本内容

免费

Indie Studio

有雄心壮志的小型 studio

起价为 $99/月

专业版

更多支持规模和盈利增长的功能

$0.008/MAU

企业

高级服务和专用支持

自定义定价

PlayFab 开发人员资源

基于角色的指南

根据所开展的工作来了解 PlayFab。

快速入门、SDK 及更多内容

直接使用 PlayFab 功能,立即开始进行开发

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为何信任 Azure PlayFab 并将其用于游戏?

  • Microsoft 每年在网络安全研发方面的投资超过 10 亿美元

  • 我们雇佣了超过 3,500 名安全专家,他们完全专注于保护你的游戏数据和隐私

  • Azure 拥有的符合性认证超过任何其他云提供商。查看综合列表

有关 PlayFab 定价等内容的常见问题解答

  • 我们跟踪每月在游戏中注册活动的唯一玩家总数。这些是一个月内在游戏中对 PlayFab 进行 API 调用的玩家。如果一个人使用同一个帐户在两个不同设备上玩游戏,且该帐户使用可恢复的登录名(如 Facebook、Twitch 或 Google),则将其视为单个 MAU。如果同一个人在玩来自你的 studio 的两款不同的游戏,则每个游戏都算作单独的 MAU。
  • PlayFab 按每 MAU 收费,因此对于给定的月份,只需支付实际用户费用。我们根据客户反馈构建了此定价模型,反馈显示预测玩家比预测 API 调用要容易的多。
  • 否。我们提供不限玩家数量的免费层级。对于业余爱好者和 indie 开发人员来说,这是一个很好的选择,也是大型企业开发人员试用 PlayFab 的便捷方式。通过免费层级,可体验到如何借助这一强大平台管理游戏和解决开发人员所面临的难题,如管理玩家标识和验证应用商店收据。注意: 免费层级没有服务级别协议 (SLA) 且仅通过社区论坛提供支持。要访问包括功能和资源在内的高级功能,最大限度地提高游戏的参与度和盈利能力,以及获取个人支持和 PlayFab SLA,请升级到付费计划。
  • PlayFab 在任何定价等级的开发过程中都是完全免费的。Essentials 层级中的核心 PlayFab 服务完全免费。如需更高限制,可上移至 Indie 层级,或如需专属支持和 SLA,请移至 Enterprise 层级。在达到 1,000 个 MAU 之前,PlayFab 一直免费。
  • 是的,PlayFab 提供大量折扣。你拥有的玩家越多,每位玩家的费用就越低。
  • 所有 PlayFab 客户,甚至是免费层级的客户,都可以访问 PlayFab Web 论坛、文档和教程。我们在 Slack 上还有一个活跃社区,开发人员会在其中分享其经验和知识。付费客户可提交票证并获得专属支持。Enterprise 级别的客户可以访问专用 Slack 频道,安排时间提问,通过电话讨论他们的游戏,并且可获得即时支持。

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