Azure Remote Rendering定價

轉譯高品質的互動式 3D 內容,並將它即時串流到您的裝置

Azure 遠端轉譯可為邊緣裝置 (如 HoloLens 2) 提供最高品質的 3D 內容和互動式體驗。這項服務會在雲端中使用 Azure 的運算能力來轉譯最複雜的模型,並即時將這些模型串流至您的裝置,讓使用者能夠與非常細膩的 3D 內容互動。

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作業 價格 詳細資料
標準遠端轉譯 每小時 $- 標準遠端轉譯提供至少 8 teraflop 的圖形運算能力,最多可轉譯含 2000 萬個多邊形的場景。
進階遠端轉譯 每小時 $- 針對較大的場景,進階遠端轉譯提供至少 42 teraflop 的圖形運算能力,最多可轉譯含數億個以上多邊形的場景。
資產轉換 每月 100 筆交易免費
每個資產 $-
針對要轉譯的每個 3D 模型,您都必須進行一次資產轉換。這個程序會將來源 FBX 或 GLTF 檔案轉換成最適用於遠端轉譯的格式。

當您建立工作階段以配置要使用的轉譯伺服器時,即需支付 Azure 遠端轉譯的費用。在您保持配置狀態期間,我們都會向您收取費用。未滿一小時的時數會按比例計費。

Teraflop 數據是以 GPU 製造商回報的效能為準。

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常見問題集

  • 您可以使用 Azure 遠端轉譯建立工作階段,以提供轉譯伺服器來處理您的需求。在您使用伺服器到釋出伺服器的這段期間,都要支付轉譯費用。未滿一小時的轉譯時數會按比例計費。您也需就所轉換的每個資產,按標準費率支付資產轉換費用。每個資產只需執行一次轉換,而不用每次轉譯都執行。
  • 應用程式會在連線到 Azure 遠端轉譯時,選擇要使用的伺服器。應用程式開發人員可以選擇將伺服器喜好設定寫入程式碼、讓終端使用者自行選擇,或建立自訂邏輯以根據您的需求動態挑選伺服器 (例如根據 3D 模型的大小)。
  • 您可以轉譯的多邊形數目上限視內容而定。這可能會受到模型中的多邊形大小、紋理和材質,以及場景中的其他效果 (如透明度) 所影響。標準遠端轉譯的場景大小上限為 2000 萬個多邊形。進階遠端轉譯不會強制實施固定的上限,但如果服務的轉譯功能無法負荷您的內容,效能可能會降低。
  • Azure 遠端轉譯接受 FBX 和 GLTF 格式的 3D 模型,但這些模型必須先轉換成服務的執行階段 "ArrAsset" 格式,才能使用 Azure 遠端轉譯進行轉譯。
  • 當您選擇標準或進階遠端轉譯時,系統會使用一或多個圖形處理器 (GPU) 來轉譯內容。上述 teraflop 數據代表將為了轉譯內容而配置的所有 GPU 合計,所得出的最小單精確度 teraflop。用於轉譯的特定硬體可能會因可用性而異,但都會符合或超過定義的最小效能特性。
  • 每個裝置會連線到自己的 Azure 遠端轉譯執行個體,並產生個別費用。

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