PlayFab

用於建置和操作即時遊戲的全面性 LiveOps 後端平台

加速遊戲開發並擴大玩家參與。

使用單一平台來建置和操作即時遊戲。PlayFab 提供您需要的所有項目 (遊戲服務、資料分析和 LiveOps 工具),以加速上市、延長您的遊戲生命週期,並降低您的成本。

利用一組全面性的後端遊戲服務來更快交付

利用全面性的後端解決方案來解決大規模建置、管理和執行伺服器的挑戰。立即調整專用 Multiplayer Servers 的規模,為即時遊戲提供低延遲和高可靠性。使用多種形式的內建驗證來追蹤不同裝置上的玩家。快速建立排行榜來加深玩家參與。利用商務服務來加速成長,讓您建立和追蹤虛擬貨幣、管理項目儲存,並處理付款。

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建置適用於任何平台、遊戲引擎或裝置的遊戲

PlayFab 可搭配所有主要平台、主機 (Xbox、PS4、Switch)、行動裝置 (iOS、Android) 和電腦 (Windows、Mac) 運作,並搭配 Facebook、HTML5、Steam、廣播服務 (Twitch、Mixer) 和引擎 (Unity、Unreal、Cocos、Corona、Java、Phaser、Lumberyard) 運作。

透過 LiveOps 來加深玩家參與

利用業界領先的 LiveOps 遊戲服務,來吸引和保留更多玩家,並提高玩家參與。在上市後快速進行變更、區隔玩家,以及提供目標式通訊和優惠。藉由執行特殊的遊戲內事件來提高玩家參與,並提高遊戲營收。在雲端中儲存及設定內容以進行變更,而不需要發行新的用戶端組建。

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利用即時分析來最佳化您的遊戲

藉由了解您的玩家,您就可以為他們提供最佳體驗。使用 PlayStream 來即時擷取遊戲內事件。使用儀表板來監視玩家行為,每兩分鐘重新整理一次,沒有處理延遲的問題。執行全文檢索事件搜尋來尋找特定玩家或事件類型、建立客戶參與報告、匯出資料事件,以及使用即時事件摘要來進行偵錯。

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全球各大規模的製作公司都很信任 PlayFab

Minecraft Marketplace

Minecraft 玩家透過出色且充滿創意的腦力激盪,在行動裝置、Xbox One、Windows 10 電腦和 Nintendo Switch 上創造出絕佳的新遊戲方式。從社群製作的皮膚和紋理,到精心打造的世界和史詩冒險,全部都可以在由 PlayFab 提供的 Minecraft Marketplace 上找到。

閱讀案例

Mojang

《虹彩六號:圍攻行動》突破性地推出身歷其境的多人遊戲體驗

Ubisoft 在 PlayFab Multiplayer Servers 的協助下,為 3000 萬的玩家提供世界級的遊戲體驗。

閱讀案例

Ubisoft

Kolibri Games 利用持續的玩家意見反應來創新

此遊戲製作公司使用 PlayFab 來獲得重要的玩家見解並即時回應。

閱讀案例

Kolibri Games

Sea of Thieves 將共享的世界冒險帶到公海

看看 Rare 如何利用 PlayFab Multiplayer Servers 打造開放世界體驗。

閱讀案例

Rare

Ghost Fish Studios

「我們發現 PlayFab 是符合我們跨平台需求的絕佳解決方案。我們使用它來驗證各種平台上的玩家 (包括 Steam),並同步玩家儲存的資料。之後,我們還使用了好友系統、排行榜和後端雲端指令碼。我們也可利用自己的遙測事件。」 - 開發主任 Owen Watson

Ghost Fish Games

Hyper Hippo

Hyper Hippo 和 Screenzilla 使用 PlayFab 提供 Adventure Capitalist,藉此獲得重要的玩家見解並以自訂玩家體驗即時回應。

閱讀案例

Hyper Hippo

使用 Microsoft Game Stack 來達成更多目標

Game Stack 結合了 Microsoft 的最佳資源,建立可協助您進行開發的完整技術堆疊,而不論您在旅程的哪個階段,或您的小組規模為何。除了 Azure PlayFab,Microsoft Game Stack 還包含 Visual Studio、DirectX、Havok 和 Xbox 等平台、工具和服務。不論您想要在雲端託管遊戲、分析和最佳化您的即時遊戲,還是想要接觸全球最熱情參與的玩家,Microsoft Game Stack 都可以協助您達成更多目標。

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可隨遊戲調整的簡單定價

基本

所有遊戲都需要的基本項目

免費

獨立製作公司

具有遠大抱負的小型製作公司

起價為每月 $99

專業

支援成長和提高營收的更多功能

$0.008/MAU

Enterprise

進階服務和專門支援

自訂定價

PlayFab 開發人員資源

角色型指南

根據您執行的工作來了解 PlayFab。

快速入門、SDK 等

直接使用 PlayFab 功能並立即開始進行開發

在社交網站上關注我們的動態

為什麼信任 Azure PlayFab 會適合您的遊戲?

  • Microsoft 每年斥資超過美金 10 億元投入網路安全性的研究與開發。

  • 我們聘請了 3,500 多位安全性專家,由他們全力保護您的遊戲資料和隱私權。

  • Azure 擁有比其他任何雲端提供者更多的合規性認證。檢視完整清單

PlayFab 定價及其他內容的相關常見問題集

  • 我們每個月會追蹤在您遊戲中註冊活動的不重複玩家總數。這是該月內在您遊戲中對 PlayFab 發出 API 呼叫的玩家。如果同一個人透過使用可復原登入的相同帳戶 (例如 Facebook、Twitch 或 Google),在兩部不同的裝置上玩遊戲,這會計入為一個 MAU。如果同一個人玩您製作公司推出的兩個不同遊戲,則會各自計入為不同的 MAU。
  • PlayFab 是依個別 MAU 計費,因此您只會按指定月份的實際使用者數目付費。此定價模式是根據客戶意見反應建置而來,其中指出預測玩家人數比預測 API 呼叫數目更容易。
  • 否,我們提供不限玩家人數的免費層。這是業餘人士和獨立製作開發人員開始著手的絕佳選擇,並可方便更大型企業的開發人員試用 PlayFab。免費層可讓您感受一下此強大平台如何協助您管理遊戲,並解決像是管理玩家身分識別和驗證 App Store 收據之類的開發人員挑戰。注意: 免費層沒有服務等級協定 (SLA),而且僅透過我們的社群論壇提供支援。若要存取進階功能 (包括提高遊戲參與和營收的功能和資源),以及個別支援和 PlayFab SLA,請升級為付費方案。
  • 不論任何定價層,PlayFab 在開發期間都完全免費。在基本層,核心 PlayFab 服務完全免費。如需更高的上限,請上移至獨立製作層;如需私人支援和 SLA,請移至企業層。PlayFab 在您達到 1,000 個 MAU 之前免費。
  • 是,PlayFab 提供批發折扣。您擁有的玩家越多,即可對每個玩家制定越低的價格。
  • 所有 PlayFab 客戶都可以存取 PlayFab Web 論壇、文件和教學課程,即使在免費層也一樣。我們在 Slack 上有活躍的社群,開發人員會在此分享他們的體驗和知識。付費客戶可以存取專門支援並提交票證。在企業層,客戶可以存取私人 Slack 頻道、安排時間透過電話詢問問題並討論其遊戲,並立即取得隨時待命的支援。

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