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Azure

雲端遊戲製作管道

使用端對端的 Azure 服務簡化遊戲製作管道,這些服務包含了趨近零延遲的工作站、代碼存放庫、資產管理以及組建叢集。

增加遊戲工作室配備以便隨時隨地開始密切且快速的共同作業

取得強大的雲端遊戲開發工作站,即可享有趨近零延遲的服務、接近遊戲生產團隊的資產和程式碼存放庫,以及有助於快速建置和測試的可調整組建叢集。

跳過冗長的安裝程序,並開始使用 Azure 遊戲開發虛擬機器開始建立
電腦塔

使用 Azure 遊戲開發虛擬機器 (VM),為高精確度遊戲建立混合式、可調整、可快速部署,且由 GPU 支援的遊戲生產環境。只要按幾下滑鼠,功能齊全的虛擬機器便能夠在幾分鐘內開始運作,該虛擬機器預先安裝了常用的雲端遊戲開發工具組合,包含了遊戲引擎、版本控制和分散式組建用戶端。以趨近於零的延遲的方式,立即以遠端方式開始建立並測試您的下一個作品。或者,您也可以使用 Azure Resource Manager 組建自己的映像。

On Air 簽章

讓遊戲資產和程式碼更接近開發人員,並使用 ISV 解決方案拓展並組建叢集。部署 Perforce Proxy 和複本,或使用 GitHub 集中管理資產和程式碼修訂,以達到快速開發遊戲的目的。使用 Incredibuild 在數百個分散式核心上達到快速組建的目的。

了解如何在 Azure 中設定 Perforce Proxy

了解如何設定 Azure 雲端組建管道

電腦螢幕

在遠端電腦合作夥伴的幫助下,讓遊戲開發工作站達到趨近零延遲並獲得高解析度的存取。在更接近分散式團隊的位置部署 Azure 遊戲開發虛擬機器,以便在雲端中建立遊戲,就像在本機電腦中一樣。

了解如何使用 Teradici 遠端存取遊戲開發虛擬機器

了解如何使用 Parsec 遠端存取遊戲開發虛擬機器

返回索引標籤

透過範例解決方案架構深入了解

將 Microsoft Entra ID (之前為 Azure Active Directory) 與 Perforce 一起使用

使用 Microsoft Entra ID 受控身分識別連結到 Perforce Helix 核心。

在 Azure 中設定 Perforce Proxy

了解如何在 Azure 中設定 Perforce Proxy,讓 Perforce 更接近開發人員。

在 Azure DevOps 組建代理程式上設定 Incredibuild

了解如何在 Azure DevOps Windows 組建代理程式上將 Incredibuild 設為由 Azure 支援的組建管道之一。

取得雲端遊戲製作管道的相關新聞和資源

探索遊戲開發生產的夥伴解決方案

Epic Games

Unreal Engine

Unreal Engine 是一種進階即時的 3D 創作工具,可提供逼真的視覺效果和沈浸式體驗。

Incredibuild

適用於雲端的 Incredibuild

加快 C++ 建置和 CI 週期速度,同時自動擴展現成和隨需執行個體以降低成本。

Xbox

Xbox Game Studios

全球超過 1 億個使用者組成了備受信任且具包容性的身分識別和社群,能吸引玩家加入,彼此交流。

GitHub

GitHub Desktop

無論您是 GitHub 新手或經驗豐富的使用者,GitHub Desktop 都能為您簡化開發工作流程。

Parsec

適用於 Microsoft Teams 的 Parsec

Parsec 提供了支援創作者的遠端工作場所。以趨近於零的延遲存取 Azure 虛擬機器。

Teradici

適用於 Azure 虛擬桌面的 Teradici

讓遊戲開發人員能夠透過 Azure 上的 Teradici 使用包含大量圖形的遠端桌面。

常見問題集

  • 是的,您可以藉由 Azure 取得完整的雲端式遊戲開發以及生產管道。您也可以使用本機電腦建立混合式案例。

  • 是的,您可以使用 Azure 生產管道中的所有產品和服務,且無需使用其他產品和服務。您可以進行混搭以找到適合您和工作室的內容。

開始使用 Game Dev VM

使用 Azure 遊戲開發虛擬機器,開始將您的遊戲製作管道合併至雲端。

準備就緒

開始設定您的 Azure 免費帳戶。