Hoppa till huvudinnehåll
TILLGÄNGLIGT NU

Allmän tillgänglighet: Live direktuppspelning med låg fördröjning i Azure Media Services

Publiceringsdatum: 15 september, 2022

Azure Media Services meddelar om allmän tillgänglighet för live direktuppspelning med låg fördröjning (LL-HLS). Detta ger svarstider från slutpunkt till slutpunkt som är så låga som fyra sekunder i alla spelare som har stöd för Apples LL-HLS-specifikation. Med låg fördröjning på mellan fyra och sju sekunder kan du skapa en mängd olika interaktiva program som gör att du kan interagera sömlöst med dina tittare i stor skala.

På vilka olika sätt kan du använda live direktuppspelning med låg fördröjning?

Stöd för låg fördröjning gör det möjligt för dig att strömma en mängd olika interaktiva scenarier såsom:

  • Shopping i detaljhandeln.
  • Kurser i fysisk träning och annan undervisning.
  • Sociala händelser och användargenererat innehåll där tittarna kan chatta och reagera med emojis.

Vilka är de viktigaste funktionerna i liveuppspelning med låg fördröjning i Media Services?

  • Svarstider på mellan fyra och sju sekunder (de högsta svarstiderna kan variera beroende på nätverksförhållanden och geografi).
  • Automatisk livetranskription på över 50 språk.
  • Stöd för dynamisk kryptering och DRM (Digital Rights Management) för PlayReady, Widevine och FairPlay.
  • Spelarvänligt – Fungerar direkt med Apple-enheter (MacOS 12 och iOS 15 eller senare) utan att du behöver konfigurera spelaren ytterligare. Uppspelningen har utvärderats med de senaste versionerna av HLS.js, Video.js, Shaka och annat.
  • Inga ytterligare kostnader utöver befintliga livehändelser för kodning.
  • Stora förbättringar i svarstider för DASH-leverans när du inte använder LL-HLS-uppspelning (stöd för LL-DASH är inte tillgängligt för tillfället).

Se livedemonstrationen och länkarna till dokumentationen för mer information.

  • Media Services
  • Features

Tillhörande produkter