Gå til hovedinnhold

Priser på Azure Remote Rendering

Gjengi interaktivt 3D-innhold av høy kvalitet, og strøm det til enhetene dine i sanntid

Azure Remote Rendering gir deg den høyeste kvaliteten av 3D-innhold og interaktive opplevelser til grenseenheter, for eksempel HoloLens 2. Denne tjenesten bruker datakraften til Azure for å gjengi selv de mest komplekse modellene i skyen og strømmer dem i sanntid til enhetene dine, slik at brukerne kan samhandle med 3D-innhold i fantastisk detalj.

Se nærmere på prisalternativene

Legg til filtre for å tilpasse prisalternativene til dine behov.

Prisene er bare estimater, og er ikke ment som faktiske pristilbud. De faktiske prisene kan variere avhengig av avtaletypen, som er angitt med Microsoft, kjøpsdatoen og valutakursen. Prisene beregnes basert på amerikanske dollar, og konverteres ved hjelp av London-spotkurser registrert to virkedager før den siste virkedagen i utgangen av forrige måned. Hvis de to virkedagene før slutten av måneden faller på en helligdag i de største markedene, er prissettingsdagen vanligvis dagen umiddelbart før de to virkedagene. Denne satsen gjelder for alle transaksjoner i løpet av den kommende måneden. Logg på priskalkulatoren for Azure for å se priser basert på gjeldende program/tilbud med Microsoft. Kontakt en Azure-salgsspesialist for mer informasjon om priser, eller for å be om et pristilbud. Se vanlige spørsmål om Azure-priser.

Operasjon Pris Detaljer
Standard Remote Rendering $- per time Standard Remote Rendering gir minst åtte teraflops grafisk datakraft og kan gjengi opptil maksimalt 20 millioner polygoner.
Premium Remote Rendering $- per time For større skjermer, tilbyr Premium Remote Rendering minst 42 teraflops grafisk datakraft og kan gjengi opptil hundrevis av millioner polygoner eller mer.
Ressurskonvertering 100 gratis transaksjoner per måned
$-/aktiva
Ressurskonvertering kreves én gang for hver 3D-modell du ønsker å gjengi. Denne prosessen konverterer kildefilen din (FBX eller GLTF) til et filformat som er optimalisert for ekstern gjengivelse.

Du belastes for Azure Remote Rendering når du tildeler en gjengivelsesserver for bruk ved å opprette en økt. Du belastes for tiden serveren er tildelt. Brøkdeler av timer belastes etter brøkdeler av timesprisen.

Teraflop-tallene er basert på GPU-produsentens rapporterte ytelse.

Alternativer for Azure-priser og -kjøp

Få direkte kontakt med oss

Få en gjennomgang av Azure-priser. Forstå prisingen for skyløsningen din, lær om kostnadsoptimalisering og be om et egendefinert forslag.

Snakk med en selger

Se måter å kjøpe på

Kjøp Azure-tjenester via Azure-nettstedet, en Microsoft-representant eller en Azure-partner.

Se nærmere på alternativene dine

Flere ressurser

Azure Remote Rendering

Les mer om Azure Remote Rendering funksjoner og evner.

Priskalkulator

Beregn de forventede månedlige kostnadene ved å bruke en hvilken som helst kombinasjon av Azure-produkter.

SLA

Se gjennom serviceavtalen for Azure Remote Rendering.

Dokumentasjon

Se gjennom tekniske opplæringer, videoer og flere Azure Remote Rendering ressurser.

  • Med Azure Remote Rendering oppretter du en økt for å lage en gjengivelsesserver som er tilgjengelig for dine behov. Du belastes for gjengivelsen fra tidspunktet serveren gjøres tilgjengelig og til du frigir den. Brøkdeler av timer med gjengivelse belastes etter brøkdeler av timesprisen. Du belastes også for ressurskonvertering etter en standardpris for hver ressurs du konverterer. Dette må bare gjøres én gang per ressurs, og ikke hver gang du gjengir den.
  • Når programmet ditt kobles til Azure Remote Rendering, velger det hvilken server det skal bruke. Som en programutvikler, kan du velge å hardkode serverpreferansen, gi valget til sluttbrukeren, eller lage tilpasset logikk for dynamisk å velge en server avhengig av dine behov (f.eks. basert på størrelsen på 3D-modellen).
  • Maksimalt antall polygoner du kan gjengi avhenger av innholdet ditt. Det kan påvirkes av størrelsen på polygonene i modellene dine, teksturene og materialene, og andre effekter som gjennomsiktighet. Standard Remote Rendering har en maksgrense på 20 millioner polygoner. Premium Remote Rendering har ikke en satt maksgrense, men ytelsen kan reduseres hvis innholdet ditt overskrider gjengivelseskapasiteten til tjenesten.
  • Azure Remote Rendering godtar 3D-modeller i FBX- og GLTF-format, men disse modellene må konverteres til tjenestens kjøretidsformat («ArrAsset») før de kan gjengis med Azure Remote Rendering.
  • Når du velger Standard eller Premium Remote Rendering, brukes én eller flere grafikkprosessorer (GPU-er) til å gjengi innholdet ditt. Teraflop-tallene som er oppgitt ovenfor representerer minimum kombinerte enkeltpresisjonsteraflops for alle GPU-er som brukes for å gjengi innholdet ditt. Den spesifikke maskinvaren som brukes for gjengivelse kan variere avhengig av tilgjengelighet, men vil møte eller overgå de definerte minimumskravene til ytelse.
  • Hver enhet kobles til sin egen Azure-forekomst Remote Rendering og medfører en egen kostnad.

Snakk med en selger for å få en gjennomgang av Azure-prisene. Forstå prisene for skyløsningen din.

Få gratis skytjenester og $200 i kredit til å utforske Azure i 30 dager.

Legg til estimat. Trykk «v» for å vise på kalkulator
Kan vi hjelpe deg?