Gjengi interaktivt 3D-innhold av høy kvalitet, og strøm det til enhetene dine i sanntid
Azure Remote Rendering gir deg den høyeste kvaliteten av 3D-innhold og interaktive opplevelser til grenseenheter, for eksempel HoloLens 2. Denne tjenesten bruker datakraften til Azure for å gjengi selv de mest komplekse modellene i skyen og strømmer dem i sanntid til enhetene dine, slik at brukerne kan samhandle med 3D-innhold i fantastisk detalj.
Se nærmere på prisalternativene
Legg til filtre for å tilpasse prisalternativene til dine behov.
Prisene er bare estimater, og er ikke ment som faktiske pristilbud. De faktiske prisene kan variere avhengig av avtaletypen, som er angitt med Microsoft, kjøpsdatoen og valutakursen. Prisene beregnes basert på amerikanske dollar, og konverteres ved hjelp av London-spotkurser registrert to virkedager før den siste virkedagen i utgangen av forrige måned. Hvis de to virkedagene før slutten av måneden faller på en helligdag i de største markedene, er prissettingsdagen vanligvis dagen umiddelbart før de to virkedagene. Denne satsen gjelder for alle transaksjoner i løpet av den kommende måneden. Logg på priskalkulatoren for Azure for å se priser basert på gjeldende program/tilbud med Microsoft. Kontakt en Azure-salgsspesialist for mer informasjon om priser, eller for å be om et pristilbud. Se vanlige spørsmål om Azure-priser.
Myndighetene i USA er kvalifisert for å kjøpe Azure Government-tjenester fra en lisensløsningsleverandør uten forhåndskostnader, eller direkte via et forbruksbetalt nettabonnement.
Viktig – Prisen i brasilianske real er bare for referanse. Dette er ikke en internasjonal transaksjon, og den endelige prisen avhenger av vekslingskurser og inkludering av IOF-avgifter. Det blir ikke utstedt noen eNF.
Myndighetene i USA er kvalifisert for å kjøpe Azure Government-tjenester fra en lisensløsningsleverandør uten forhåndskostnader, eller direkte via et forbruksbetalt nettabonnement.
Viktig – Prisen i brasilianske real er bare for referanse. Dette er ikke en internasjonal transaksjon, og den endelige prisen avhenger av vekslingskurser og inkludering av IOF-avgifter. Det blir ikke utstedt noen eNF.
Operasjon | Pris | Detaljer |
---|---|---|
Standard Remote Rendering | $- per time | Standard Remote Rendering gir minst åtte teraflops grafisk datakraft og kan gjengi opptil maksimalt 20 millioner polygoner. |
Premium Remote Rendering | $- per time | For større skjermer, tilbyr Premium Remote Rendering minst 42 teraflops grafisk datakraft og kan gjengi opptil hundrevis av millioner polygoner eller mer. |
Ressurskonvertering |
100 gratis transaksjoner per måned
$-/aktiva |
Ressurskonvertering kreves én gang for hver 3D-modell du ønsker å gjengi. Denne prosessen konverterer kildefilen din (FBX eller GLTF) til et filformat som er optimalisert for ekstern gjengivelse. |
Alternativer for Azure-priser og -kjøp
Få direkte kontakt med oss
Få en gjennomgang av Azure-priser. Forstå prisingen for skyløsningen din, lær om kostnadsoptimalisering og be om et egendefinert forslag.
Snakk med en selgerSe måter å kjøpe på
Kjøp Azure-tjenester via Azure-nettstedet, en Microsoft-representant eller en Azure-partner.
Se nærmere på alternativene dineFlere ressurser
Azure Remote Rendering
Les mer om Azure Remote Rendering funksjoner og evner.
Priskalkulator
Beregn de forventede månedlige kostnadene ved å bruke en hvilken som helst kombinasjon av Azure-produkter.
SLA
Se gjennom serviceavtalen for Azure Remote Rendering.
Dokumentasjon
Se gjennom tekniske opplæringer, videoer og flere Azure Remote Rendering ressurser.
Vanlige spørsmål
-
Med Azure Remote Rendering oppretter du en økt for å lage en gjengivelsesserver som er tilgjengelig for dine behov. Du belastes for gjengivelsen fra tidspunktet serveren gjøres tilgjengelig og til du frigir den. Brøkdeler av timer med gjengivelse belastes etter brøkdeler av timesprisen. Du belastes også for ressurskonvertering etter en standardpris for hver ressurs du konverterer. Dette må bare gjøres én gang per ressurs, og ikke hver gang du gjengir den.
-
Når programmet ditt kobles til Azure Remote Rendering, velger det hvilken server det skal bruke. Som en programutvikler, kan du velge å hardkode serverpreferansen, gi valget til sluttbrukeren, eller lage tilpasset logikk for dynamisk å velge en server avhengig av dine behov (f.eks. basert på størrelsen på 3D-modellen).
-
Maksimalt antall polygoner du kan gjengi avhenger av innholdet ditt. Det kan påvirkes av størrelsen på polygonene i modellene dine, teksturene og materialene, og andre effekter som gjennomsiktighet. Standard Remote Rendering har en maksgrense på 20 millioner polygoner. Premium Remote Rendering har ikke en satt maksgrense, men ytelsen kan reduseres hvis innholdet ditt overskrider gjengivelseskapasiteten til tjenesten.
-
Azure Remote Rendering godtar 3D-modeller i FBX- og GLTF-format, men disse modellene må konverteres til tjenestens kjøretidsformat («ArrAsset») før de kan gjengis med Azure Remote Rendering.
-
Når du velger Standard eller Premium Remote Rendering, brukes én eller flere grafikkprosessorer (GPU-er) til å gjengi innholdet ditt. Teraflop-tallene som er oppgitt ovenfor representerer minimum kombinerte enkeltpresisjonsteraflops for alle GPU-er som brukes for å gjengi innholdet ditt. Den spesifikke maskinvaren som brukes for gjengivelse kan variere avhengig av tilgjengelighet, men vil møte eller overgå de definerte minimumskravene til ytelse.
-
Hver enhet kobles til sin egen Azure-forekomst Remote Rendering og medfører en egen kostnad.
Snakk med en selger for å få en gjennomgang av Azure-prisene. Forstå prisene for skyløsningen din.
Få gratis skytjenester og $200 i kredit til å utforske Azure i 30 dager.