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ゲーム開発向け Azure

Azure PlayFab を使用してゲーム開発の時間を短縮することも、独自のクラウド ゲーム サービスをゼロから構築することも、独立系開発者のためのサポートを ID@Azure プログラムで受けることもできます。

プレイヤーの信頼を獲得する

ゲーム開発向け Azure では、Azure PlayFab のマネージド サービスを使用してゲーム開発の時間を短縮することも、独自のゲーム サービスをゼロから構築することも、独立系クリエーターのための ID@Azure プログラムで開発者ツールとサポートにアクセスすることもできます。あらゆるプラットフォームに対応した柔軟な DevOps ツールを使用して世界中のさらに多くのプレイヤーにリーチし、プレイヤーのデータをエンタープライズ グレードのセキュリティで保護することができます。ゲーム開発向け Azure は、Xbox Game Studios と世界中のクラウド ゲーム開発者の協力を得て構築されています。

デスクトップ モニター

Azure Kubernetes Service (AKS)

バージョン管理と分散ビルドのための Azure のツールを使用して、ゲーム制作の時間を短縮します。ゲーム クリエーターとあらゆる規模のスタジオのための制作パイプラインを使用して、グローバル チームとの共同作業をクラウドでも、既存のインフラストラクチャでもシームレスに行うことができます。

Azure ゲーム開発パイプラインと VM に関する詳細情報

The Coalition Studios のビルド パイプラインにどのように Azure が使用されているかを見る

歯車

アプリケーション サービス

あなたのゲーム タイトルをプレイヤーに近いところに置いて待機時間を短縮し、より速くレスポンスの良いゲーム体験を実現しましょう。Azure のグローバル データセンター リージョン (中国を含む) の数は他のどのクラウド プロバイダーをも上回っています。Azure PlayFab Multiplayer Servers を使用してゲーム サーバー オーケストレーションを自動化しましょう。Azure Virtual Machines を使用すると、あなた専用のサーバーをカスタマイズして制御できます。Azure Kubernetes Service を使用してコンテナーを管理すると、シームレスなスケーリングが実現します。Azure App Service などのサーバーレス テクノロジを使用して、コンピューティング タスクをシンプルにすることができます。

PlayFab Multiplayer Servers の詳細情報

Azure でのゲーム サーバー ホスティングの方法を見る

ハートのチャット リアクション

データ サービス

クロスプラットフォームの PlayFab Party の音声、チャット、翻訳の機能を利用すると、これまで以上に速くプレイヤーを集めることができます。PlayFab マルチプレイヤー サービスのシンプルながらも強力なシステムは、プレイヤーが他のプレイヤーを見つけて競い合い、コミュニケーションを取り、エンゲージメントを維持するのに役立ちます。ライブ ゲームのための一連のバックエンド構成要素を活用して大胆に成長しましょう。

ゲーム コントローラー

データ サービス

プレイヤー ベースを理解し、拡大し、維持するためにリアルタイムの分析情報を得ることができます。エンタープライズレベルのセキュリティと GDPR および COPPA へのコンプライアンスでプレイヤーが保護されます。Azure PlayFab のデータと分析を使用してゲームからデータを収集して、保存し、管理することができます。コントロールをさらにカスタマイズしたい場合は、Azure のマネージド データベースを使用して独自のデータ レイヤーを構築することができます。

PlayFab のデータと分析に関する詳細情報

Azure マネージド データベースの詳細情報

ダイヤモンド

データ サービス

PlayFab LiveOps を活用して、成功するライブ ゲームを開発し、プレイヤーをリピーターにしましょう。プラットフォーム間でプレイヤーの ID を結びつけ、ユーザー生成コンテンツを可能にすることで、健全なコミュニティを構築し、エンゲージメントを推進しましょう。ゲーム ストア カタログをリモートで更新できるので、長くプレイしてもらえるゲームにすることができ、投資収益率の向上を目指してゲーム エコノミーを管理することもできます。

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ゲーム開発向け Azure のその他の利点

ゲーマーがずっとプレイしてくれる

ゲーム エクスペリエンスを安全にスケーリングしてプレイヤーを増やし、世界を広げることができます。Azure DDoS Protection によって 1 日あたり平均 1,955 件の攻撃が軽減されます。

ゲーム開発の生産性と効率が向上する

ゲーム制作をクラウドに移行し、分散して活動する開発者をさらに雇用しましょう。ワンクリックで追加の仮想マシンを作成してビルド ファームをスケールアップすることができます。

プレイヤーが望むゲームを配信する

分析、データ、AI、機械学習を使用してプレイヤーを理解し、ゲーム エクスペリエンスを更新してリピーターを維持します。

クラス最高のツールを使用してより良いゲームを構築する

Perforce Helix Core、Incredibuild、Unreal Pixel Streaming のサービスを、Microsoft Visual Studio、Unreal Engine、Azure PlayFab などとともにすべて 1 つのクラウドで接続できます。

Azure でゲームのあらゆる側面を作り込む

ゲームのエクスペリエンスとインフラストラクチャをスケーリングおよびカスタマイズするためのバックエンド コンポーネントを統合する方法をビジュアルなガイドで詳しく説明しています。

Azure での基本的なゲーム サーバー ホスティング

ゲーム サーバーを Windows または Linux でホストする基本的な Azure バックエンドの設定方法を、Minecraft サーバーの例を使用してステップ バイ ステップで説明するガイドです。

Azure Kubernetes Service (AKS) を使用する同期マルチプレイヤー

インフラストラクチャから、サービスとしてのプラットフォーム (PaaS) へと移行しましょう。AKS は、開発と DevOps のリソースを保有しているスタジオが、マイクロサービスを完全オーケストレーションするように最適化されたソリューションを探している場合に最適です。

エディター内デバッグ テレメトリのリファレンス アーキテクチャ

Visual Studio で開発するときに、少数のサンプル プレイヤーのゲームプレイ データをパイプ処理で Unreal Engine や Unity などのゲーム エンジンに渡すことによってゲームを向上させることができます。

マルチプレイヤー サーバーレス マッチメーカー

マルチプレイヤー サーバーレス マッチメーカーをデプロイする方法の説明をご覧ください。

非リレーショナル ランキングのリファレンス アーキテクチャ

Azure Cache for Redis を別のデータベースと組み合わせて使用するランキングの実装方法の説明をご覧ください。

ゲーム向け Azure に関する最新のニュースとリソースを入手しましょう

Microsoft Game Dev もご覧ください

最大の課題に取り組み、長期的な成功を目指してさまざまな規模のゲーム スタジオをセットアップするゲーム開発者のために構築されたソリューションのすべてをご紹介します。

あらゆる規模のゲーム スタジオから信頼を寄せられています

Hello Games は Azure を使用して No Man's Sky を数百万人に提供

独立系開発企業 Hello Games がどのように Azure のツールとサービスを使用して超人気のゲーム No Man's Sky を運営しているかを紹介します。

No Man’s Sky というゲームのシーン

Fall Guys のスケーリングが Azure の使用で記録的な速さで実現

"Fall Guys はスタート時の期待をはるかに上回っています。Steam だけでも販売本数は 1,100 万を超え、PlayStation Plus のタイトルの中では過去最高のダウンロード数を記録しています。Azure のおかげで安心して弾力的に、かつすばやくスケーリングすることができました。"

Adam Fletcher 氏 (Fall Guys 最高技術責任者)

Fall Guys というゲームのシーン

The Coalition はクラウド ビルド パイプラインでスケーリングを実現

The Coalition の開発者は Incredibuild のプロセス レベルの仮想化技術を利用して Azure のパフォーマンスをスケーリングしています。最終的に 700 コアのデプロイが可能になり、シェーダーとコードのコンパイル時間が大幅に短縮されました。

The Coalition

Minecraft Realms は AWS から Azure に移行

Minecraft Realms にとって、別のクラウド プラットフォームへの移行は非常に大きな取り組みであり、Azure の堅牢なツールセットがなかったら、チームが実行を検討することはなかったでしょう。このプロセスは、ほとんどのプレイヤーにはまったく知られることなく完了しました。

Minecraft Realms Plus

Flight Sim がクラウドネイティブのリアルな世界を構築

Flight Simulator のクラウドネイティブのリアルな世界がどのように、Azure の計算、配布、サービスのためのスケーラブルなソリューションをバックボーンとして使用して構築されたかを紹介します。

Flight Simulator からのシーン

マルチプレイヤー サーバーが Rainbow Six Siege をサポート

Rainbow Six Siege は全世界での需要の急増への対応を目的として Azure の自動スケーリングを使用しているため、サーバーのプロビジョニングについて心配することなく、必要なパフォーマンスをプレイヤーに提供することができています。

Rainbow Six Siege ゲームからのシーン
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ゲーム向け Azure のパートナー ソリューションをご紹介します

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine は、フォトリアルなビジュアルと没入的体験のための高度なリアルタイム 3D 作成ツールです。

Perforce

Perforce Helix Core

ゲーム作成のニーズに合わせてスケーリングできる唯一の AAA バージョン管理標準です。

Incredibuild

クラウド向けの Incredibuild

スポットおよびオンデマンド インスタンスの自動スケーリングによって、コストを削減しながら、C++ ビルドと CI サイクルを高速化します。

Xbox

Xbox Game Studios

信頼される、包括的なゲーム アイデンティティと世界中で 1 億人を超えるユーザーのコミュニティによって、プレイヤーを魅了し、引き付けることができます。

GitHub

GitHub Desktop

GitHub を初めて使用する場合でも、経験豊富なユーザーでも、GitHub Desktop を使用すると開発ワークフローがシンプルになります。

Parsec

Parsec for Microsoft Teams

Parsec によって、クリエーターのリモート ワークプレイスが強化されます。ほぼゼロの待機時間で Azure 仮想マシンにアクセスできます。

Teradici

Azure Virtual Desktop 向けの Teradici

Teradici を Azure 上で使用して、ゲーム開発者のためのグラフィックス多用型のリモート デスクトップを実現します。

よく寄せられる質問

  • ゲーム開発向け Azure は、カスタム ゲーム サービスを作るための構成要素となるさまざまな Azure サービスで構成されています。Azure PlayFab も、ゲーム開発向け Azure の一部ですが、ライブ ゲームの構築と運用にすぐに使用できるマネージド サービスを提供する、完全なバックエンド プラットフォームです。

  • ID@Azure プログラムは、独立系のスタジオ、スタートアップ ゲーム開発企業、個人クリエーターがクラウドを最大限に活用してゲームを構築し、成長させるための力となります。参加すると、開発者ツールと、Azure クラウド サービスおよび Microsoft 全体の業界エキスパートからのサポートに無料でアクセスできます。

  • シングルプレイヤー ゲームにバックエンドが必要な理由に関するブログ記事をお読みください。 

  • いいえ。ゲーム向け Azure の開発ツールとサービス (これには PlayFab も含まれます) は、すべてのプラットフォーム、クリエーター、スタジオ規模のために設計されており、Xbox 専用ではありません。

Azure PlayFab の使用を始める

あらゆるサイズのあらゆるゲームのために構築されたマネージド サービスの使用を開始するには、Azure PlayFab アカウントにサインアップしてください。

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ID@Azure の詳細

ID@Azure プログラムは、独立系スタジオや個人のクリエーターがクラウドを最大限に活用するのに役立ちます。