Bygg globale spillopplevelser i en pålitelig og enestående sky

Bygg, skaler og drift spillet ditt på den globale, sikre og pålitelige Azure-skyen – bygget av en spillutvikler, for spillutviklere. Skaler raskt opp og ned ved behov for endring, betal bare for ressursene du bruker og la Microsoft administrere infrastrukturen.

SEA OF THIEVES FRA RARE
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

Stol på skyen

Få grunnleggende sikkerhet med eksperter på nettsikkerhet som aktivt overvåker for å beskytte spiller- og spilldataene dine. Sikre samsvar og fleksibilitet med gratis styringsverktøy og -tjenester. Utnytt høy tilgjengelighet, nødgjenoppretting og sikkerhetskopiering på det globale nettverket til Azure, uten å måtte bekymre deg for infrastruktur.

Tilpass måten du innoverer

Fordi Microsoft er opptatt av åpne kilder og det å støtte alle språk og rammeverk i Azure likt kan du bygge og distribuere spillet ditt på hvilken som helst plattform eller enhet. Få tilgang til nesten ubegrensede ressurser for å takle de mest krevende utfordringene knyttet til databehandling med høy ytelse (HPC) eller AI.

Skaler mens du vokser

Azure har flere globale områder enn noen annen skyleverandør. Skalaen bringer spillene dine nærmere spillerne og reduserer ventetiden for raskt og responsiv spilling. Innebygd funksjoner for automatisk skalering av databehandlingsressurser hjelper spillet ditt med å yte maksimalt når spillerkravene endrer seg.

Velg utviklingsplanen

Bygget fra grunnen av

Utøv full kontroll og kreativ frihet over spillmiljøet ditt med tilkoblede komponenter for tilpasset serverinfrastruktur, databaseløsninger, analyser og kunstig intelligens - alt i skyen.

Utvikle hurtigere med Azure PlayFab

Bruk spillspesifikke administrerte tjenester til å betjene servere med mindre innsats og færre ressurser, maksimere spillernes engasjement, hold koden og innholdet friskt, finn mer inntektsmuligheter, og forleng spillets levetid.

Gjennomfør alle aspekter av spillet ditt med Azure

Få detaljerte visuelle veiledninger som integrerer bak-komponenter til skalering og tilpasning av spillopplevelsen og infrastrukturen.

  • Gjør flyttingen fra infrastruktur til plattform som tjeneste (PaaS). AKS er best for studioer med utviklings- og DevOps-ressurser som ser etter en løsning optimalisert til å fullstendig orkestrere mikrotjenester.

  • Få fleksibiliteten til å være vert for en rekke løsninger for plattform som tjeneste eller andre beholderbaserte løsninger, uten behov for en DevOps-gruppe. La Azure administrere hosting for deg.

  • Lag fundamentet for en vellykket asynkron flerspilleropplevelse med en vedvarende database som lagrer spilltilstanden og presser varsler for å la spillerne få vite det er deres tur.

  • Forbedre spillet ditt mens du utvikler med Visual Studio ved samlebåndsteknologi fra en liten mengde spillere i spillmotorer som Unreal Engine og Unity.

  • Åpne spillet ditt for spillere med nedsatt syn gjennom tjenester som lar dem høre skriftlige meldinger og varsler.

Rainbow Six Siege bruker Azure Autoscale for å holde tritt etterspørselen over hele kloden, slik at de kan gi spillerne den ytelsen de trenger uten å bekymre seg for klargjøringsservere.

Les artikkelen

Ubisoft

Next Games håndterte over en million spillnedlastinger og 31 millioner spilleminutter i løpet av helgen ved utgivelsen av The Walking Dead: No Man’s Land ved bruk av Azure Cosmos DB som kjernekomponent i spillet.

Les artikkelen

Next Games

Game Insight brukte Azure Premium Storage for å få en ekstrem ytelsesøkning og skifte fra fem databaseservere til to for 2020-spillet: Landet mitt.

Game Insight

Tencent Games forvandler den tradisjonelle fronten av PC-spill til bak-mikrotjenester ved hjelp av Azure Service Fabric for å redusere kompleksiteten når du bygger nye spill, unngår gjentatte utviklingsarbeidsmengder fra avhengigheter og oppdaterer nye funksjoner i spillapper uavhengig.

Les artikkelen

Tencent

Hitman bruker flere Azure-tjenester – som Azure apptjeneste, Azure SQL Database, Azure Service Fabric og Azure Stream Analytics – for å samle og analysere telemetridata fra live spilling, støtte spillogikk og spilløkter, med mer.

Les artikkelen

Io Interactive

Oppnå mer med Microsoft Game Stack

Uavhengig av størrelsen på gruppen din kan du ta spillet ditt til neste nivå med den beste teknologien spillutviklingsressursene til Microsoft har å by på – nå ut til millioner ved å distribuere og tjene på spillet ditt. Bygg, distribuer og skaler på tvers av plattformer med de essensielle tjenestene for Game Stack, inkludert tjenester for Azure-pluss som Visual Studio, PlayFab, DirectX, Havok og Xbox Live. Opprett dristige, oppslukende opplevelser som tiltrekker og engasjerer spillere. Utvid spillet ditt med Microsoft.

$200 kreditt for å utforske tjenester i 30 dager når du bygger eller kjører spillet ditt på Azure.

Se hva du kan gjøre med kreditten på $200:

Lagre opptil 100 GB spilldata i en to-vCore MySQL generell database med syv dager med sikkerhetskopiering.

Skaler spillet ditt på forespørsel for å kjøre 20 millioner eventdrevne serverfrie spillfunksjoner som tar mindre enn fem sekunder å utføre på 128 MB minne eller mindre.

Overfør 250 GB generelt stort filleveranse som kartpakker, nedlastbart innhold og spilloppdateringer til hver av de fem viktigste områdene for Microsoft Content Delivery Network-regioner.

Send meldinger til spillerbasen, som sender 11 millioner push-varslinger til 10 millioner aktive enheter.

Bygg og kjør spillet ditt på Azure