Azure for spillutvikling
Få fart på spillutvillingen med Azure PlayFab, bygg dine egne skyspilltjenester fra bunnen av, eller få støtte for uavhengige titler med ID@Azure-programmet.
Skap tillit hos spillerne dine
Azure for spillutvikling hjelper deg med å sette fart på spillutviklingen med Azure PlayFab-administrerte tjenester, bygge dine egne spilltjenester fra bunnen av, eller få tilgang til utviklerverktøy og støtte gjennom ID@Azure-programmet for uavhengige skapere. Nå ut til flere spillere over hele verden med fleksible DevOps-verktøy for alle plattformer og beskytt spillernes data med sikkerhet på foretaksnivå. Azure for spillutvikling er bygget i samarbeid med Xbox Game Studios og utviklere av skyspill over hele verden.

Få fart på spillproduksjonen med Azure-verktøy for versjonskontroll og distribuerte bygg. Samarbeid sømløst med det globale teamet i skyen eller med eksisterende infrastruktur ved hjelp av produksjonsforløp for spillskapere og studioer av alle størrelser.

Bring spilltitlene nærmere spillerne og reduser forsinkelsen for raskere og mer responsiv spilling. Azure har flere globale datasenterområder (inkludert Kina) enn noen annen skyleverandør. Automatiser iverksettingen av spillservere med Azure PlayFab Multiplayer Servers. Tilpass og kontroller dine egne dedikerte servere med Azure Virtual Machines. Administrer beholdere med Azure Kubernetes Service for sømløs skalering. Forenkle databehandlingsoppgaver med serverløse teknologier som Azure App Service.

Bring spillerne sammen med PlayFab Party-tale, chat og oversettelser på tvers av plattformer raskere enn noensinne. PlayFab-flerspillertjenester tilbyr enkle, men kraftige systemer som hjelper spillerne med å finne hverandre, konkurrere, kommunisere og holde seg engasjert. Voks enkelt med et sett med byggeblokker i serverdelen for live-spill.

Få innsikt i sanntid for å forstå, utvikle og beholde spillerbasen. Beskytt spillerne med sikkerhet på bedriftsnivå og GDPR- og COPPA-samsvar. Innhent, lagre og administrer data fra spillene med Azure PlayFab-data og -analyse. For enda mer tilpasset kontroll kan du også bygge ditt eget datalag med Azure-administrerte databaser.

Utvikle vellykkede livespill og sørg for at spillerne kommer tilbake med PlayFab LiveOps. Bygg og engasjer sunne fellesskap ved å koble sammen spillernes identiteter på tvers av plattformer og gjøre det mulig med brukergenerert innhold. Gjør eksterne oppdateringer av spillbutikkatalogen for å forlenge spillenes levetid og administrere spilløkonomien for en bedre avkastning på investeringen.
Flere fordeler med Azure for spillutvikling
Sørg for at spillerne fortsetter å spille
Skaler spillopplevelsene trygt med flere spillere og større verdener. Azure DDoS Protection forhindrer i gjennomsnitt 1 995 angrep per dag.
Øk produktiviteten og effektiviteten for spillutvikling
Flytt spillproduksjonen til skyen, ansett flere distribuerte utviklere og skaler opp byggafrmen ved å skape flere virtuelle maskiner med bare et klikk.
Lever de spillene spillerne dine ønsker seg
Bruk analyse, data, kunstig intelligens og maskinlæring for å forstå spillerne og oppdatere spillopplevelsen slik at de fortsetter å komme tilbake.
Bygg bedre spill med ledende verktøy
Koble til tjenestene Perforce Helix Core, Incredibuild og Unreal Pixel Streaming, samt Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab med mer i samme sky.
Gjennomfør alle aspekter av spillet ditt med Azure
Få detaljerte visuelle veiledninger for integrering av serverdelkomponenter for å skalere og tilpasse spillopplevelser og infrastruktur.

Grunnleggende spillserververting på Azure
En trinnvis veiledning for å konfigurere en grunnleggende Azure-serverdel som er vert for en spillserver på enten Windows eller Linux, ved hjelp av en Minecraft-server som et eksempel.

Synkron flerspiller med Azure Kubernetes Service (AKS)
Gjør flyttingen fra infrastruktur til plattform som tjeneste (PaaS). AKS er best for studioer med utviklings- og DevOps-ressurser som ser etter en løsning optimalisert til å fullstendig orkestrere mikrotjenester.

Feilsøking av referansearkitektur for telemetri i redigeringsprogrammet
Forbedre spillet ditt mens du utvikler med Visual Studio ved samlebåndsteknologi fra en liten mengde spillere i spillmotorer som Unreal Engine og Unity.

Synkron flerspiller med Azure Service Fabric
Få fleksibiliteten til å være vert for en rekke løsninger for plattform som tjeneste eller andre beholderbaserte løsninger, uten behov for en DevOps-gruppe. La Azure administrere hosting for deg.

Serverløs matchmaker for flerspillere
Finn ut hvordan du distribuerer en serverløs matchmaker for flerspillere.

Referansearkitektur for ikke-relasjonelle ledertavler
Finn ut hvordan du implementerer en ledertavle som bruker Azure Cache for Redis i samarbeid med en annen database.
Relaterte produkter
Ressurser og dokumentasjon
Administrerte spillutviklingstjenester
Produksjon av skyspill
Få siste nytt og ressurser om Azure for spilling
Ta en titt på Microsoft Game Dev
Oppdag alle løsningene som er utviklet for at spillutviklere kan håndtere de største utfordringene og hjelpe spillstudioer av alle størrelser mot langsiktig suksess.
Anerkjent av studioer i alle størrelser
Hello Games bragte No Man's Sky til millioner med Azure
Les hvordan den uavhengige utvikleren Hello Games brukte Azure-verktøy og tjenester for å drifte det utrolig populære No Man's Sky.

Rekordsettende Fall Guys skalerte raskere med Azure
Adam Fletcher, teknologisjef, Fall Guys"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

The Coalition skalert med skybasert kompileringskontroll
Coalition-utviklerne brukte Incredibuilds virtualiseringsteknologi på prosessnivå for å skalere Azure-ytelsen. De var i stand til å distribuere 700 kjerner, noe som reduserte tidene for shading og kompilering av kode betydelig.

Minecraft Realms migrerte fra AWS til Azure
Overføringen av Minecraft Realms fra én skyplattform til en annen var en stor oppgave som teamet ikke hadde vurdert om det ikke hadde vært for Azures robuste sett med verktøy. Prosessen var helt usynlig for de aller fleste spillerne.

Flight Sim skapte en levende verden i skyen
Finn ut hvordan Flight Simulator skapte en levende verden i skyen med Azures skalerbare løsninger for databehandling, distribusjon og tjenester som et grunnlag.

Multiplayer Servers hjalp Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege bruker Azure Autoscale for å holde tritt etterspørselen over hele kloden, slik at de kan gi spillerne den ytelsen de trenger uten å bekymre seg for klargjøringsservere.

Utforsk Azure-løsninger for spillpartnere

Unreal Engine
Unreal Engine er et avansert 3D-verktøy i sanntid for fotorealistiske visueller og oppslukende opplevelser.

Perforce Helix Core
AAA-versjonsstandarden er den eneste som skaleres for å dekke behovene for spillutvikling.

Incredibuild for skyen
Få fart på C++-bygg og CI-sykluser og reduser samtidig kostnadene ved å automatisk skalere spot- og behovsbaserte forekomster.

Xbox Game Studios
Tiltrekk og engasjer spillere med en pålitelig, inkluderende spillidentitet og et fellesskap med mer enn 100 millioner brukere over hele verden.

GitHub Desktop
GitHub Desktop forenkler utviklingsarbeidsflyten, uansett om du er ny eller erfaren bruker av GitHub.

Parsec for Microsoft Teams
Parsec driver eksterne arbeidsområder for kreative personer. Bruk virtuelle Azure-maskiner med nesten null forsinkelse.

Teradici for virtuelle Azure-skrivebord
Muliggjør eksterne, grafikkinsentive skrivebord for spillutviklere med Teradici på Azure.
Vanlige spørsmål
-
Azure for spillutvikling består av flere Azure-tjenester som fungerer for byggeblokker for tilpassede spilltjenester. Azure PlayFab, som også er en del av Azure for spillutvikling, er en komplett serverdelplattform som leverer ferdige administrerte tjenester for å bygge og drifte et live-spill.
-
ID@Azure-programmet styrker uavhengige studioer, nystartede spillutviklere og enkeltskapere slik at de kan utnytte skyen fullt ut til å bygge og utvikle spillet sitt. Bli med og få gratis tilgang til utviklerverktøy og støtte fra bransjeeksperter innen Azure-skytjenester og på tvers av Microsoft.
-
Les et blogginnlegg om hvorfor et enkeltspillerspill bør ha en serverdel.
-
Nei – verktøyene og tjenestene i Azure for spillutvikling, inkludert PlayFab, er utviklet for alle plattformer, skapere og studioer av alle størrelser, og er ikke eksklusive for Xbox.
Begynn å bruke Azure PlayFab
Registrer deg for en Azure PlayFab-konto for å komme i gang med å bruke administrerte tjenester som er bygget for alle slags spill av alle størrelser.
Prøv Azure gratis
Skap en tilpasset serverdel og datasamlebånd for produksjon for spill med Azure.
Finn ut mer om ID@Azure
ID@Azure-programmet hjelper uavhengige studioer og enkeltskapere med å utnytte skyen fullt ut.