Prezzi di Servizi multimediali

Crea e distribuisci soluzioni multimediali end-to-end scalabili e a disponibilità elevata

Con Servizi multimediali di Azure puoi distribuire contenuti multimediali di qualsiasi tipo, praticamente su qualsiasi dispositivo e ovunque nel mondo usando il cloud. La raccolta di servizi offre codifica, streaming in diretta o su richiesta, protezione dei contenuti e indicizzazione per contenuti audio e video.

Codifica VoD (Video on Demand)

Standard Encoder transcodes video and audio input files into output formats suitable for playback on a variety of devices, including smartphones, tablets, PCs, gaming consoles, and televisions. See the standard encoder documentation for details on supported input and output formats, codecs, and settings.

Codificatore Standard1 Codificatore premium2
$- per minuto di output $- per minuto di output

1Servizi multimediali non applica la fatturazione per processi annullati o con errori. Per un processo che ha ad esempio raggiunto un avanzamento del 50% e viene annullato non viene applicata la fatturazione per il 50% dei minuti del processo. Vengono applicati addebiti solo per i processi completati.

2The Premium Encoder is only available in the v2 API. The version 2 of the Azure Media Services API and the Premium Encoder feature will be retired on February 29, 2024. Please refer to the migration guide for recommended solutions.

Nota: per informazioni sui prezzi, i clienti con contratto Enterprise devono contattare l'account manager Microsoft.

H.264

H.264 Pricing table

Resolution Prezzo
SD $-
HD $-
4K $-

Audio add-on

Audio AAC $-

H.264 Multipliers

SD 1 10 minutes of SD output counts as 10 minutes
HD 2 10 minutes of HD output counts as 20 minutes
4K 4 10 minutes of 4K output counts as 40 minutes
AAC 0,25 4 minutes of audio output counts as 1 minute

Esempio: hai un video QuickTime a una risoluzione di 1920 x 1080p e una durata di 20 minuti, che codifichi in un output MP4 della stessa lunghezza, con video a risoluzione di 1920 x 1080p e una traccia audio. Il moltiplicatore effettivo sarà di 2 (per HD) più 0,25 (per l'audio), per la somma di 2,25. Ti verrà addebitato un totale di (20 minuti x 2,25) = 45,00 minuti di output. Se invece per la codifica usi Media Encoder Standard, il costo sarebbe pari a 45,00 minuti di output x $- / minuto di output = $-.

Per altri esempi, vedi le domande frequenti.

HEVC

HEVC Pricing

Speed Balanced Qualità
<=30 frames/sec >30 frames/sec and <=60 frames/sec >60 frames/sec and <=120 frames/sec <=30 frames/sec >30 frames/sec and <=60 frames/sec >60 frames/sec and <=120 frames/sec <=30 frames/sec >30 frames/sec and <=60 frames/sec >60 frames/sec and <=120 frames/sec
SD $- $- $- $- $- $- $- $- $-
HD $- $- $- $- $- $- $- $- $-
4K $- $- $- $- $- $- $- $- $-
8K $- $- $- $- $- $- $- $- $-

Price per output minute

Audio add-on

Audio AAC $-

Base Standard Definition (SD) encoding meter: $-

HEVC Multipliers

SD 1 10 minutes of SD output counts as 10 minutes
HD 2 10 minutes of HD output counts as 20 minutes
4K 4 10 minutes of 4K output counts as 40 minutes
8K 8 10 minutes of 8K output counts as 80 minutes
<=30 frames/sec 1 10 minutes of <=30 frames/sec output counts as 10 minutes
>30 frames/sec and <=60 frames/sec 1,25 10 minutes of > 30 and <=60 frames/sec output counts as 12,5 minutes
>60 frames/sec and <=120 frames/sec 1,5 10 minutes of >60 and <=120 frames/sec output counts as 15 minutes
Speed 0,5 10 minutes speed profile output counts as 5 minutes
Balanced 1 10 minutes balanced profile output counts as 10 minutes
Qualità 2 10 minutes quality profile output counts as 20 minutes
HEVC Codec 4/1,5 (2,67) 10 minutes HEVC codec output counts as 26,7 minutes
AAC 0,25 4 minutes of audio output counts as 1 minute

Pricing examples

Q: How do I calculate the total costs based on the encoder multipliers?
A: To calculate the price per minute you need to take all the multiplier values of the encoding preset and the regional base price (resolution * frames/sec * preset * HEVC codec * regional base price * minutes). As an Example, I want to encode 10 minutes of video using HEVC codec with a resolution of HD at 30 frames per second (frames/sec) using the speed optimized preset: HD=2, 30 frames/sec =1, speed=0,5, HEVC=2,67, minutes=10 and a base price=$-. The formula is: 2*1*0,5*2,67*10*$-=$- for 10 minutes HEVC encoding.

Q: When I use multiple outputs how do I calculate all the applied multipliers?
A: You need to calculate the multiplier value per output based on the example above. Finally, you add all multipliers and multiply by the base price per minute in the region where you plan to run the job.

Resolution thresholds3

SD is an output less than 720 resolution.

HD is an output greater than or equal to 720, less than or equal to 1080 resolution.

4K is an output greater than 1080, less than or equal to 2304 resolution.

8K is an output greater than 2304, up to and including 4608 resolution.

3Resolutions thresholds are based on the product of the width*height. We do not currently distinguish between landscape and portrait orientation.

Additional charges

Potrebbero venire applicate anche le tariffe relative ad Archiviazione e Trasferimento dati, che saranno addebitate in base alle tariffe standard di Azure.

Media Reserved Unit

Le Media Reserved Unit sono consigliate se il carico di lavoro richiede l'esecuzione simultanea di una o più attività. Puoi aumentare la velocità effettiva globale del servizio (a) aumentando il numero di Media Reserved Unit per elaborare un numero maggiore di attività simultaneamente e (b) usando una Media Reserved Unit più veloce (ad esempio, le unità S3). Per altre informazioni, vedi la documentazione. Se prevedi di usare più di 10 Media Reserved Unit, contattaci.

S1 S2 S3
Ogni unità $- all'ora1 $- all'ora1 $- all'ora1
Processi simultanei 1 per unità 1 per unità 1 per unità
Prestazioni relative2 Circa 2x S1 Circa 4x S1

1La fatturazione è ripartita proporzionalmente in base ai singoli minuti.

2Aumento stimato delle prestazioni con Media Encoder Standard.

Analisi di video live in IoT EdgeAnteprima

Analisi di video live in IoT Edge ti permette di acquisire, registrare e analizzare flussi video live usando intelligenza artificiale fornita da Microsoft o creata dal tuo team1. Potrai quindi creare soluzioni IoT per cloud e dispositivi perimetrali che combinano analisi video con dati da altri sensori per favorire decisioni aziendali in tempo reale. Altre informazioni.

Standard
Prezzo per flusso video2 $-/giorno

1La disponibilità dipende dall'area geografica

2La fatturazione è ripartita in base ai singoli minuti di video elaborati per flusso. La fatturazione viene avviata all'inizio dell'elaborazione della pipeline video, indipendentemente dallo stato dell'elaborazione (in esecuzione/non riuscita e così via) e viene interrotta quando l'elaborazione viene arrestata esplicitamente.

È possibile che siano applicabili anche le tariffe per il trasferimento dei dati e verranno addebitate le tariffe di Azure Standard.

Esempio di prezzi

Hai 15 videocamere IP che sono in esecuzione a 1 Mbps in media durante tutte le ore del giorno e che generano ~10,5 GB di video al giorno. Il video viene elaborato da Analisi di video live in IoT Edge e viene archiviato in Archiviazione BLOB di Azure sul cloud per un periodo di 7 giorni con eliminazioni giornaliere di contenuti precedenti a 7 giorni. Ognuna delle 15 videocamere genera ~10,5 GB di dati video al giorno per un totale di ~158 GB al giorno. (I calcoli presuppongono un mese di 30 giorni).

Costo per l'esecuzione di Analisi di video live in IoT Edge = $-

Costo per l'abilitazione della riproduzione di video (SSU di endpoint di streaming standard che fornisce 600 Mbps) = $-.

Costo per l'archiviazione di video (BLOB in blocchi di Azure Standard Azure ad accesso frequente) = $- (con stato stabile, dopo che il sistema è stato attivo e in esecuzione per più di 30 giorni).

Costo mensile totale = $-

Per altri dettagli ed esempi, vedi le domande frequenti.

Eventi live

Gli eventi live, definiti anche canali nelle API legacy, ti permettono di eseguire lo streaming di contenuti ai destinatari in tempo quasi reale. Gli eventi live vengono usati insieme alle unità di streaming per offrire un servizio di streaming live. Per informazioni dettagliate sui prezzi delle unità di streaming, vedi la sezione relativa allo streaming di questa pagina. Sono disponibili le opzioni seguenti per gli eventi live.

Tipo di codifica live Pass-through (nessuna) Codifica live Standard Codifica live Premium
Risoluzione massima del flusso di output Fino a 4.000 a 60 frame/sec Fino a 720 p a 30 frame/sec Fino a 1080 p a 30 frame/sec
Codifica con bitrate multipli Non disponibile
Prezzo1 ~$-/minuto ($-/ora) ~$-/minuto ($-/ora) ~$-/minuto ($-/ora)
1 Billing is prorated per second. Billing is based on the amount of time the Live Event entity is in a running or standby state, whether or not there is any video flowing through the service. Stop the Live Event entity when not in use to avoid unnecessary charges.

For all Live Event types, billing is based on the amount of time it is in running or standby state, whether there is video being streamed through the service. For details on Live Event states and billing, please refer to the FAQ below. Pricing information for standby state will be updated on March 10, 2021.

Potrebbero venire applicate anche le tariffe relative ad Archiviazione e Trasferimento dati, che saranno addebitate in base alle tariffe standard di Azure.

Trascrizione in tempo realeAnteprima

La trascrizione in tempo reale è progettata per la collaborazione con i carichi di lavoro di streaming live, come funzionalità del componente aggiuntivo durante l'uso di eventi live di pass-through o per eventi live del codificatore live Standard/Premium. La fatturazione è basata sulla quantità di tempo per cui lo stato dell'evento live è In esecuzione, indipendentemente dal fatto che venga eseguito lo streaming di video tramite il servizio. Per informazioni dettagliate sulla fatturazione e sullo stato della trascrizione in tempo reale, vedi le domande frequenti più avanti. Questa funzionalità di anteprima è disponibile solo in specifiche aree. Per informazioni dettagliate, vedi la documentazione.

Istanza Prezzo
Trascrizione in tempo reale ~$-/minuto ($-/ora)

Flussi

Offri ai clienti flussi video live e su richiesta in diversi formati e con caratteristiche scalabili. I servizi di streaming Standard e Premium consentono di distribuire contenuti direttamente a un'applicazione lettore multimediale o a una rete per la distribuzione di contenuti (rete CDN) per l'ulteriore distribuzione.

I clienti di Servizi multimediali possono scegliere un endpoint Standard o una o più unità di streaming Premium, in base alle esigenze. L'endpoint di streaming Standard è idoneo per la maggior parte dei carichi di lavoro di streaming. Include le stesse funzionalità delle unità di streaming Premium e offre la scalabilità automatica della larghezza di banda in uscita. Le unità di streaming Premium sono ideali per i carichi di lavoro avanzati, in quanto offrono una capacità di larghezza di banda dedicata e scalabile. Le unità di streaming Premium "sono cumulabili", cioè ogni unità abilitata fornisce ulteriore capacità di larghezza di banda aggiuntiva all'applicazione. L'endpoint di streaming standard non è cumulabile, ma aumenta o riduce automaticamente la larghezza di banda in base ai requisiti. Altre informazioni.

Per lo streaming viene fatturata la combinazione di servizi di streaming e la quantità di dati trasferita. Quando per un endpoint di streaming viene abilitata la rete CDN di Azure tramite il portale di Servizi multimediali o un'API, si applicano i prezzi della rete CDN Standard per tutti i dati trasferiti. Quando per un endpoint di streaming non è abilitata la rete CDN di Azure, il trasferimento dati viene addebitato in base ai prezzi dei trasferimenti dati.

Unità di streaming

Endpoint di streaming Standard Unità di streaming Premium
Prezzo (anteprima) 2 ~$-/giorno ($-/mese 1) N/D
Prezzo (unitario) N/D ~$-/giorno ($-/mese1)
Larghezza di banda Fino a 600 Mbps dall'endpoint di streaming e si ridimensiona in base alla rete CDN Fino a 200 Mbps/unità

1Billing is prorated hourly. 31-day billing month is used for the rate calculation.

2I prezzi per la versione di anteprima potrebbero essere soggetti a modifica in seguito alla disponibilità a livello generale.

Protezione del contenuto

Proteggi le tue risorse con il componente DRM (Digital Rights Management) PlayReady, la distribuzione di licenze Widevine Modular, Apple FairPlay Streaming o la crittografia AES (Advanced Encryption Standard) con chiavi non crittografate. I prezzi variano a seconda del numero di licenze o chiavi rilasciate dal servizio.

PlayReady

PlayReady
Prezzo $-/100 licenze

Widevine

Widevine
Prezzo $-/100 licenze

Chiavi Advanced Encryption Standard (AES)

Chiavi AES
Prezzo $-/100 chiavi

Potrebbero venire applicate anche le tariffe relative ad Archiviazione e Trasferimento dati, che saranno addebitate in base alle tariffe standard di Azure.

FairPlay

FairPlay
Prezzo $-/100 licenze

Analisi di video live in IoT EdgeAnteprima

Analisi di video live in IoT Edge ti permette di acquisire, registrare e analizzare flussi video live usando intelligenza artificiale fornita da Microsoft o creata dal tuo team1. Potrai quindi creare soluzioni IoT per cloud e dispositivi perimetrali che combinano analisi video con dati da altri sensori per favorire decisioni aziendali in tempo reale. Altre informazioni.

Standard
Prezzo per flusso video2 $-/giorno

1La disponibilità dipende dall'area geografica

2La fatturazione è ripartita in base ai singoli minuti di video elaborati per flusso. La fatturazione viene avviata all'inizio dell'elaborazione della pipeline video, indipendentemente dallo stato dell'elaborazione (in esecuzione/non riuscita e così via) e viene interrotta quando l'elaborazione viene arrestata esplicitamente.

È possibile che siano applicabili anche le tariffe per il trasferimento dei dati e verranno addebitate le tariffe di Azure Standard.

Esempio di prezzi

Hai 15 videocamere IP che sono in esecuzione a 1 Mbps in media durante tutte le ore del giorno e che generano ~10,5 GB di video al giorno. Il video viene elaborato da Analisi di video live in IoT Edge e viene archiviato in Archiviazione BLOB di Azure sul cloud per un periodo di 7 giorni con eliminazioni giornaliere di contenuti precedenti a 7 giorni. Ognuna delle 15 videocamere genera ~10,5 GB di dati video al giorno per un totale di ~158 GB al giorno. (I calcoli presuppongono un mese di 30 giorni).

Costo per l'esecuzione di Analisi di video live in IoT Edge = $-

Costo per l'abilitazione della riproduzione di video (SSU di endpoint di streaming standard che fornisce 600 Mbps) = $-.

Costo per l'archiviazione di video (BLOB in blocchi di Azure Standard Azure ad accesso frequente) = $- (con stato stabile, dopo che il sistema è stato attivo e in esecuzione per più di 30 giorni).

Costo mensile totale = $-

Per altri dettagli ed esempi, vedi le domande frequenti.

Indicizzatore video

Estrai, esamina, personalizza, cerca e pubblica informazioni dettagliate in un singolo processo dai file audio e video usando l'intelligenza artificiale per le tecnologie video, basata su Servizi multimediali di Azure. Vedi l'elenco completo di funzionalità di intelligenza artificiale di Video Indexer

Video Indexer può essere usato con due tipi di account:

Account della versione di valutazione gratuita: fino a 10 ore di indicizzazione gratuita per utenti del sito Web e fino a 40 ore di indicizzazione per utenti dell'API.

Account a pagamento senza limitazioni: per un'indicizzazione su scala più ampia, crea un nuovo account di Video Indexer connesso a una sottoscrizione di Microsoft Azure a pagamento.

I prezzi dipendono dalla durata del file di input. L'indicizzazione viene addebitata per l'analisi di audio, l'analisi di video o entrambe. Il servizio sfrutta tutti i vantaggi delle Media Reserved Units per eseguire attività di elaborazione in parallelo, laddove possibile. Scopri di più sull'elaborazione di elementi multimediali

Analisi audio è disponibile in due aggregazioni di funzionalità con diversi prezzi di vendita. Il set di impostazioni Standard di Analizzatore audio offre un set avanzato di metadati usando un set predefinito di modelli di analisi audio basati su intelligenza artificiale, inclusi trascrizione vocale, indicizzazione del parlante, analisi del sentiment vocale, parole chiave e didascalie o sottotitoli formattati per l'output. Il set di impostazioni Basic di Analizzatore audio offre un'opzione a basso costo per estrarre solo la trascrizione vocale e formattare le didascalie e i sottotitoli per l'output. Analizzatore audio Basic produrrà due contatori separati nella fattura, che includono una riga per la trascrizione e una riga separata per la formattazione di didascalie e sottotitoli.

Analisi video Analisi audio Analisi audio Basic*
Prezzo per minuto di input $- $- $-
*Arrotondamento al secondo con almeno 15 secondi.

Redactor

Anonimizza i video rilevando e oscurando i visi di persone selezionate. Azure Media Redactor è ideale per l'uso in scenari multimediali di pubblica sicurezza e notizie. I prezzi dipendono dalla durata e dalla risoluzione del file di input. Redactor sfrutta tutti i vantaggi delle Media Reserved Unit per eseguire attività di elaborazione video in parallelo laddove possibile. Nota: il Contratto di servizio per Redactor è applicabile solo a Media Reserved Unit di tipo S3. Per altre informazioni, vedi la documentazione.

S1 S2 S3
Risoluzione di input supportate1 640 x 480 e inferiori Da 641 x 481 a 1280 x 720 Da 1281 x 721 a 1920 x 1200
Primi 50,000 minuti/mese2 $-/minuto di contenuti ($-/ora) $-/minuto di contenuti ($-/ora) $-/minuto di contenuti ($-/ora)
950.000 minuti successivi (50K-1M minuti)/mese $-/minuto di contenuti ($-/ora) $-/minuto di contenuti ($-/ora) $-/minuto di contenuti ($-/ora)
Oltre 1.000.000 minuti/mese $-/minuto di contenuti ($-/ora) $-/minuto di contenuti ($-/ora) $-/minuto di contenuti ($-/ora)

1Entrambe le dimensioni della risoluzione di input devono essere incluse nel valore corrispondente supportato del contatore. In caso contrario, verrà applicato l'addebito per una risoluzione superiore. Per un esempio, vedere le Domande frequenti.

2Utilizzo di almeno un minuto. Tutti i dati di utilizzo vengono arrotondati al minuto successivo.

Azure Media Indexer

Azure Media Indexer verrà ritirato il 1° marzo 2023 e verrà sostituito da Video Indexer di Servizi multimediali di Azure (vedi in precedenza in questa pagina).

Per informazioni dettagliate sulla migrazione, vedi la documentazione.

Supporto e contratto di servizio

  • L'assistenza tecnica per tutti i servizi disponibili a livello generale, incluso Servizi multimediali di Azure, viene fornita attraverso il supporto tecnico di Azure a partire da $29 al mese. Il supporto per fatturazione e gestione delle sottoscrizioni viene fornito gratuitamente.
  • Microsoft garantisce disponibilità del 99,9% per le transazioni dell'API REST per servizi di codifica, indicizzazione, creazione di pacchetti e protezione del contenuto di Servizi multimediali. Per lo streaming di contenuti multimediali esistenti viene garantita una disponibilità del 99,9% se acquisti almeno un'unità di streaming. Per Eventi live garantiamo una connettività esterna per eventi live, il cui stato è In esecuzione, per almeno il 99,9% del tempo. La disponibilità viene calcolata su un ciclo di fatturazione mensile. Per i servizi in versione di anteprima non è previsto alcun contratto di servizio. Per saperne di più, visita la pagina del contratto di servizio di Azure.

DOMANDE FREQUENTI

  • Quando invia un video per l'indicizzazione, l'utente definirà l'indicizzazione come analisi video, analisi audio o entrambe. Questa selezione determina gli SKU che verranno addebitati. Se si verifica un errore di livello critico durante l'elaborazione, verrà restituito come risposta un codice errore. In tale caso non viene applicata alcuna fatturazione. Un errore critico può essere provocato da un bug nel codice o da un errore critico in una dipendenza interna del server. Errori quali un'identificazione o un'estrazione di informazioni dettagliate non corretta non vengono considerati critici e viene restituita una risposta. Nei casi in cui viene restituita una risposta valida, ovvero un codice non di errore, viene applicata la fatturazione.

  • L'aggiunta di Media Reserved Unit all'account garantisce la possibilità di elaborare simultaneamente più file e la modifica del tipo di Media Reserved Unit influisce sulla velocità di elaborazione dei file. Se, ad esempio, il tuo account ha tre Media Reserved Unit di tipo S1, sarà possibile elaborare simultaneamente un massimo di tre file. Se passi al tipo S3, ogni singolo file verrà elaborato più velocemente. Per altre informazioni, vedi la documentazione.

  • Sì, puoi ridimensionare il numero di Media Reserved Unit nel tuo account. Nel portale di Azure sono previsti limiti predefiniti, ad esempio un massimo di 25 Media Reserved Unit S2, ma si tratta di limiti flessibili. Per aumentare questi limiti, contattaci.

  • No. Ti verranno addebitati solo i minuti di output più il numero di Media Reserved Unit. Per informazioni più dettagliate, vedi l'esempio sotto.

  • No, non verranno applicati addebiti in caso di errore del processo di codifica.
  • Sì, i minuti di output di codifica (codificatore Standard: $- per minuto di output, codificatore Premium: $- per minuto di output) verranno addebitati separatamente dalle Media Reserved Unit. Per informazioni più dettagliate, vedi l'esempio sotto.

  • Esempio 1: Luca ha 30 processi di codifica per cui usa Media Encoder Standard (cioè si applicano le tariffe del Codificatore Standard). Ogni processo crea 10 minuti di output, per un totale di 300 minuti di output. Luca usa una Media Reserved Unit S1 (UR) e l'esecuzione di ogni processo impiega due ore. Luca usa tale unità riservata S1 per un totale di 60 ore consecutive e quindi la disattiva (impostando il numero di unità riservate su zero).

    • Minuti di output (codificatore Standard): 300 x $-/minuto = $-
    • Media Reserved Unit S1: 1 unità x 60 ore x $-/ora = $-
    • Costo totale: $-

    Esempio 2: Luca ha 30 processi di codifica per cui usa Media Encoder Standard. Ogni processo crea 10 minuti di output, per un totale di 300 minuti di output. Questa volta Luca usa tre Media Reserved Unit S2 (UR). Il completamento di ogni processo richiede solo un'ora e i 30 processi vengono completati in sole 10 ore. Luca usa le tre unità riservate S2 per un totale di 10 ore consecutive e quindi le disattiva (impostando il numero di unità riservate su zero).

    • Minuti di output (codificatore Standard): 300 x $-/minuto = $-
    • Media Reserved Unit S2: 3 unità x 10 ore x $-/ora = $-
    • Costo totale: $-

    Esempio 3: Luca ha un film di due ore a una risoluzione di 1920 x 1080 che codifica con Media Encoder Standard usando il set di impostazioni predefinito "H.264 a bitrate multiplo con risoluzione 1080p" per poter trasmettere il film in streaming a dispositivi iOS e Android. Il set di impostazioni di codifica genera 3 video di output HD, 5 video di output SD e un file audio. La somma totale per questa attività di codifica corrisponde a 3x2 + 5 + 0,25 = 11,25. I minuti di output sono quindi 11,25 x 2 x 60 = 1.350. Il costo totale sarà pari a 1.350 x $-/minuto = $-.

  • Se generi anteprime del video come parte di un normale processo di codifica, come in questo esempio, non è previsto alcun addebito aggiuntivo per la generazione delle immagini di anteprima. Se invece invii un'attività di codifica che genera solo anteprime, ovvero l'output non contiene né video né audio, ogni immagine nell'asset di output verrà conteggiata come un secondo (1/60 di un minuto).

  • Vengono addebitati i minuti di utilizzo effettivi di Media Reserved Unit. Ecco un esempio più dettagliato. Supponiamo che Luca avesse inizialmente zero Media Reserved Unit (UR) e che alle ore 10:00 abbia impostato l'account per usare due unità riservate S1. Nel pomeriggio arrivano altri video, così alle 13:15 Luca modifica l'account per usare quattro unità riservate S3. Tutti i video vengono elaborati entro le 16:00, quindi Luca disattiva le unità riservate nell'account (impostando il numero di unità riservate su zero). L'utilizzo di Luca viene calcolato in questo modo.

    • Media Reserved Units S1: 2 unità x 3,25 ore (dalle 10:00 alle 13:15) x $-/ora = $-
    • Media Reserved Units S3: 4 unità x 2,75 ore (dalle 13:15 alle 16:00) x $-/ora = $-

    Il costo totale sostenuto da Luca per l'uso di Media Reserved Unit per quel giorno sarà determinato da $- + $- = $-

    Diversamente dalle Media Reserved Unit, le unità di streaming sono addebitate in base al numero maggiore di unità di streaming di cui si esegue il provisioning ogni giorno (limite massimo).

  • No, gli addebiti per le unità riservate di codifica vengono ripartiti proporzionalmente in base ai singoli minuti. Gli addebiti per le unità di streaming vengono ripartiti proporzionalmente in base alle singole ore. Se viene rilevato un utilizzo entro l'ora, l'unità di streaming verrà fatturata per l'intera ora. Per una stima dei costi di un progetto di codifica o di streaming, prova a usare il nostro calcolatore online.

  • Un'unità di streaming offre un insieme dedicato di risorse per i flussi di contenuti e ogni unità incrementa la velocità effettiva della larghezza di banda garantita fino a un massimo di 200 Mbps.

  • Sì, puoi acquistare più unità di streaming per i flussi di contenuto.

  • L'addebito è basato sul numero più elevato di unità di streaming di cui viene effettuato il provisioning ogni ora. In questo esempio, se la modifica è stata apportata alle 15:30, verranno addebitate 2 unità fino alle 15:00 del giorno specifico e quattro unità a partire dalle 15:00.

  • Dipende dallo stato attuale di un evento live. Possibili valori:

    • Arrestato. Si tratta dello stato iniziale dell'evento live dopo la sua creazione. In questo stato è possibile aggiornare le proprietà dell'evento live ma lo streaming non è consentito.
    • Avvio in corso. L'evento live viene avviato. Durante questo stato non sono consentiti aggiornamenti o streaming. Se si verifica un errore, l'evento live torna allo stato "Interrotto".
    • In esecuzione. L'evento live è in grado di elaborare flussi live.
    • Arresto in corso. L'evento live viene interrotto. Durante questo stato non sono consentiti aggiornamenti o streaming.
    • Eliminazione in corso. L'eliminazione dell'evento live è in corso. Durante questo stato non sono consentiti aggiornamenti o streaming.

    La tabella seguente mostra l'associazione tra stati e modalità di fatturazione.

    Stato dell'evento live Fatturazione?
    Avvio No (stato temporaneo)
    In esecuzione
    Arresto in corso No (stato temporaneo)
    Arrestato No
  • Scenario: Stella vuole trasmettere in streaming un evento sportivo di 2 ore usando un evento live con codifica live Standard.

    1. Stella configura l'evento live e lo avvia 20 minuti prima dell'inizio dell'evento. L'evento live è nello stato "Avvio" per 5 minuti.
      • Durante questo intervallo di tempo non viene applicata alcuna fatturazione a Stella
    2. Dopo l'avvio, l'evento live passa allo stato "In esecuzione", pronto per ricevere un flusso. L'evento live rimane nello stato "In esecuzione" per 15 minuti.
      • Viene applicata la fatturazione a Stella per questo periodo di tempo
    3. Lo streaming dell'evento inizia puntuale e dura 2 ore o 120 minuti.
      • Viene applicata la fatturazione a Stella per questo periodo di tempo
    4. Stella interrompe il feed video ma non interrompe l'evento live e lascia l'evento live in questa modalità per 5 minuti.
      • Viene applicata la fatturazione a Stella per questo periodo di tempo
    5. Stella esegue quindi lo streaming di una trasmissione successiva all'evento per 30 minuti.
      • Viene applicata la fatturazione a Stella per questo periodo di tempo
    6. Al termine della trasmissione successiva all'evento, Stella arresta immediatamente l'evento live e lo elimina.
      • Durante questo intervallo di tempo non viene applicata alcuna fatturazione a Stella

    In totale, l'evento live è rimasto nello stato "In esecuzione" per 170 minuti (15 minuti senza flusso prima dell'evento + 120 minuti durante l'evento + 5 minuti senza flusso dopo l'evento + 30 minuti durante la trasmissione successiva all'evento). Verranno applicati questi addebiti:

    170 minuti x ~$- = ~$-

  • Entrambi i margini del video di input devono rientrare nella risoluzione di input supportata di ogni contatore. Ad esempio, un video di tipo 600 x 481 supera la risoluzione massima di S1 pari a 640 x 480 poiché presenta un valore superiore a 480. Verrà quindi applicato l'addebito corrispondente alla misurazione S2.

  • No, in questo caso puoi usare la codifica live Standard. Il prodotto dell'altezza e della larghezza deve essere pari o inferiore a 1280*720. Ti verranno addebitate solo le tariffe della codifica live Standard.
  • Verranno applicati addebiti in base al tipo di evento live. In questo caso, devi scegliere la codifica live Standard e la fatturazione è basata sulle tariffe della codifica live Standard, anche se l'output video non è pari a 1280x720.

    Nota che se scegli di configurare l'evento live per l'uso della codifica live Premium, la fatturazione sarà basata su questa tariffa.

  • Ti viene applicata la fatturazione per la trascrizione in tempo reale quando abiliti questa funzionalità durante l'uso di un evento live per lo streaming, ad esempio un webinar. Al tuo account viene applicata la fatturazione per la durata per cui lo stato dell'evento live rimane In esecuzione. I valori possibili per lo stato di un evento live includono:

    • Arrestato. Si tratta dello stato iniziale dell'evento live dopo la sua creazione. In questo stato è possibile aggiornare le proprietà dell'evento live ma lo streaming non è consentito.
    • Avvio. L'evento live viene avviato. Durante questo stato non sono consentiti aggiornamenti o streaming. Se si verifica un errore, l'evento live torna allo stato "Interrotto".
    • In esecuzione. L'evento live è in grado di elaborare flussi live.
    • Arresto in corso. L'evento live viene interrotto. Durante questo stato non sono consentiti aggiornamenti o streaming.
    • Eliminazione. L'eliminazione dell'evento live è in corso. Durante questo stato non sono consentiti aggiornamenti o streaming.

    La tabella seguente mostra l'associazione tra stati e modalità di fatturazione.

    Stato dell'evento live Fatturazione?
    Avvio No (stato temporaneo)
    In esecuzione
    Arresto in corso No (stato temporaneo)
    Arrestato No
  • Scenario: Stella vuole eseguire lo streaming di un webinar di 2 ore e vuole usare un evento live con codifica live Standard, con trascrizione in tempo reale abilitata.

    1. Stella configura l'evento live e lo avvia 20 minuti prima dell'inizio dell'evento. L'evento live è nello stato "Avvio" per 5 minuti.
      • Durante questo intervallo di tempo non viene applicata alcuna fatturazione a Stella
    2. Dopo l'avvio, l'evento live passa allo stato "In esecuzione", pronto per ricevere un flusso. L'evento live rimane nello stato "In esecuzione" per 15 minuti.
      • A Stella viene applicata la fatturazione per questo periodo per la codifica live Standard e la trascrizione in tempo reale. La fatturazione verrà applicata indipendentemente dal fatto che il feed audio includa testo parlato nel periodo specifico.
    3. Lo streaming dell'evento inizia puntuale e dura 2 ore o 120 minuti.
      • A Stella viene applicata la fatturazione per questo periodo per la codifica live Standard e la trascrizione in tempo reale
    4. Stella interrompe il feed video ma non interrompe l'evento live e lascia l'evento live in questa modalità per 5 minuti.
      • A Stella viene applicata la fatturazione per questo periodo per la codifica live Standard e la trascrizione in tempo reale
    5. Stella esegue quindi lo streaming di una sessione di domande e risposte per 30 minuti.
      • A Stella viene applicata la fatturazione per questo periodo per la codifica live Standard e la trascrizione in tempo reale
    6. Al termine della sessione di domande e risposte, Stella arresta immediatamente l'evento live e lo elimina.
      • Durante questo intervallo di tempo non viene applicata alcuna fatturazione a Stella

    In totale, l'evento live è rimasto nello stato "In esecuzione" per 170 minuti (15 minuti senza flusso prima dell'evento + 120 minuti durante l'evento + 5 minuti senza flusso dopo l'evento + 30 minuti durante la sessione di domande e risposte). Verranno applicati questi addebiti: 170 minuti x ~$- = ~$- (170 minuti x (tariffa per la codifica live Standard + tariffa per la trascrizione in tempo reale)

  • Supponiamo che un istituto ospedaliero universitario abbia 15 videocamere IP che coprono diverse aree. Supponiamo che ogni videocamera sia in esecuzione a 1 Mbps in media durante tutte le ore del giorno e che generi ~10.5 GB di video al giorno. I dati vengono inseriti in Analisi di video live in IoT Edge e vengono archiviati in Archiviazione BLOB di Azure sul cloud per un periodo di 7 giorni, con eliminazione giornaliera di contenuti precedenti a 30 giorni. L'applicazione del cliente visualizza circa 120 ore (7.200 minuti, 52,5 GB) di video al giorno. Gli addebiti mensili, calcolati in base a un mese di 30 giorni, verranno calcolati come segue:

    Tariffe e volumi mensili

    • Prezzo di Analisi di video live per flusso video: $- al giorno (ripartito in $- al minuto).
    • Prezzo di Archiviazione BLOB di Azure: $- per GB al mese.
    • Prezzo dell'endpoint di streaming standard (600 Mbps): ~$-/giorno ($-/mese)
    • Ognuna delle videocamere genera ~10,5 GB di dati video al giorno per un totale di 158,2 GB al giorno.

    Addebiti mensili:

    • Costo di Analisi di video live in IoT Edge: $-
    • Costo per l'abilitazione dello streaming video nelle app: $-
    • Costo per le risorse di archiviazione video: $-

    Totale al mese: $- ($- per videocamera al mese)

    Nota: Verranno applicati addebiti standard per il trasferimento dei dati quando recuperi dati dai flussi video in destinazioni esterne ad Azure su Internet.

  • Supponiamo che un grande rivenditore abbia 1.000 punti vendita con cinque videocamere per punto vendita (5.000 videocamere). In ogni punto vendita quattro su cinque videocamere acquisiscono video in caso di movimento con un criterio di conservazione di 7 giorni, mentre una delle videocamere archivia video 24 ore su 24, 7 giorni su 7 e lo archivia con un criterio di conservazione di 3 giorni. Ogni videocamera con rilevamento del movimento invia solo i clip video basati su movimento ad Analisi di video live in IoT Edge. L'elaborazione inizia all'arrivo dei frame relativi al movimento e si interrompe al termine del movimento. Supponiamo che ogni flusso delle videocamere includa in media 20 minuti al giorno di video correlato al movimento. A 1Mbps ogni videocamera genera 150 MB di dati video al mese e tale video viene archiviato in Archiviazione BLOB di Azure per un periodo di una settimana. Per l'archiviazione continua 24 ore su 24, 7 giorni su 7, ogni videocamera genera 10,5 GB di dati video al giorno, che vengono archiviati in Archiviazione BLOB di Azure per 3 giorni. Supponiamo che solo 100 utenti riproducano i video archiviati usando l'app complementare, guardando 33,33 ore (2000 minuti, 14,65 GB) di video al giorno. (I calcoli presuppongono un mese di 30 giorni).

    Tariffe e volumi mensili:

    • Prezzo di Analisi di video live per flusso video: $- al giorno (ripartito in $- al minuto)
    • Prezzo di Archiviazione BLOB di Azure: $- per GB al mese.
    • Prezzo dell'endpoint di streaming standard (600 Mbps): ~$-/giorno ($-/mese)
    • Ognuna delle videocamere attive 24 ore su 24, 7 giorni su 7 genera ~10,5 GB di dati video al giorno per un totale di 10,500 GB al giorno. (1,000 videocamere)
    • Ogni videocamera abilitata per il movimento genera ~150 MB di dati video al giorno, per un totale di 4,395 GB al giorno. (4,000 videocamere)

    Addebiti mensili per le videocamere con rilevamento del movimento:

    • Costo di Analisi di video live in IoT Edge: $-
    • Costo per l'abilitazione dello streaming video nelle app: $-
    • Costo per le risorse di archiviazione video: $-

    Addebiti mensili per videocamere con archiviazione continua:

    • Costo di Analisi di video live in IoT Edge: $-
    • Costo per le risorse di archiviazione video: $-

    Totale al mese: $- ($- per videocamera al mese)

    Nota: Verranno applicati addebiti standard per il trasferimento dei dati quando recuperi dati dai flussi video in destinazioni esterne ad Azure su Internet.

  • Supponiamo che un provider di sistemi di sicurezza commerciali abbia 1.000 videocamere (videocamere legacy senza capacità di rilevamento del movimento) e stia cercando intrusi armati in un luogo specifico. Supponiamo che ogni videocamera sia in esecuzione a 1 Mbps in media durante tutte le ore del giorno. Analisi di video live in IoT Edge può rilevare il movimento e passare i frame rilevanti al modulo perimetrale di intelligenza artificiale per rilevamento di persone armate per l'analisi.

    Supponiamo che il flusso della videocamera includa movimento solo per 20 minuti al giorno. A 1Mbps ogni videocamera genera 150 MB di dati video al mese e tale video viene archiviato in Archiviazione BLOB di Azure per un periodo di 3 giorni. Supponiamo anche che dieci utenti riproducano il video archiviato nell'app associata, guardando 33,33 ore (200 minuti, 14,65 GB) di video al giorno. (I calcoli presuppongono un mese di 30 giorni).

    Tariffe e volumi mensili:

    • Prezzo di Analisi di video live per flusso video: $- al giorno (ripartito in $- al minuto).
    • Prezzo di Archiviazione BLOB di Azure: $- per GB al mese.
    • Prezzo dell'endpoint di streaming standard (600 Mbps): ~$-/giorno ($-/mese)
    • Ognuna delle videocamere attive 24 ore su 24, 7 giorni su 7 genera ~10,5 GB di dati video al giorno per un totale di 105,000 GB al giorno. (10,000 videocamere)
    • Ogni videocamera è in esecuzione per tutto il giorno ma con capacità di rilevamento del movimento in Analisi di video live genera e analizza solo ~150 MB di dati video al giorno, per un totale di 146,5 GB al giorno (1,000 videocamere)

    Addebiti mensili:

    • Costo di Analisi di video live in IoT Edge: $-
    • Costo per l'abilitazione dello streaming video nelle app: $-
    • Costo per le risorse di archiviazione video: $-
    • Costo dell'esecuzione dei modelli di intelligenza artificiale: $2000

    Totale al mese: $- ($- per videocamera al mese)

    Nota: Verranno applicati addebiti standard per il trasferimento dei dati quando recuperi dati dai flussi video in destinazioni esterne ad Azure su Internet.

  • Quando analizzi ad esempio l'audio con Analisi audio Basic e carichi un'ora di contenuto, viene applicato il prezzo aggregato (Trascrizione multimediale + Didascalia e sottotitolo) all'ora = $-. Verrà fatturato un totale di $-, ma l'addebito verrà segnalato con due nomi diversi, $- per la trascrizione multimediale + $- per didascalie e sottotitoli.

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