Globális játékélményt hozhat létre a megbízható, kategóriavezető felhőben

Játékait a globális, biztonságos és megbízható Azure-felhőben fejlesztheti, skálázhatja és üzemeltetheti, amelyet egy játékfejlesztő hozott létre játékfejlesztőknek. Az igények változása alapján gyorsan skálázhat felfelé vagy lefelé, csak a felhasznált erőforrásokért kell fizetnie, az infrastruktúrát pedig a Microsoft kezeli Ön helyett.

SEA OF THIEVES BY RARE
Mojang
Rare
Pearl Abyss
Wizards of the Coast
Tencent
343 Industries

A megbízható felhő

Az alapoktól kezdve nyújthat biztonságot, mivel a kiberbiztonsági szakértők aktívan figyelik az állapotot a játékosok és a játékok adatainak védelme érdekében. Az ingyenes irányítási eszközökkel és szolgáltatásokkal biztosíthatja a megfelelőséget és a rugalmasságot. Kihasználhatja a magas rendelkezésre állás, a vészhelyreállítás és a biztonsági másolatok előnyeit az Azure globális hálózatán anélkül, hogy az infrastruktúrával kellene foglalkoznia.

Saját igényei szerint végezhet innovációt

Mivel a Microsoft elkötelezett a nyílt forráskód mellett és amellett, hogy az Azure-ban egyformán támogassa az összes nyelvet és keretrendszert, a játékokat bármilyen platformon és eszközön létrehozhatja és üzembe helyezheti. A legnagyobb erőforrás-igénnyel rendelkező nagy teljesítményű számítástechnikai (HPC) és AI-feladatokhoz csaknem korlátlan erőforrásokat használhat.

Skálázás a növekedéssel

Az Azure több globális régióval rendelkezik, mint bármely más felhőszolgáltató. Ezekkel a méretekkel a játékait közelebb viheti a játékosokhoz, és csökkentheti a késést a gyors és rugalmas játékélmény érdekében. A számítási erőforrások beépített automatikus skálázási funkciói révén a játék akkor is a legjobb teljesítményt nyújtja, ha megváltoznak a játékosok igényei.

Megválaszthatja a fejlesztés menetét

Építkezés az alapoktól

Az egyéni kiszolgálói infrastruktúra csatlakoztatható összetevői, az adatbázis-megoldások, elemzések és a mesterséges intelligencia segítségével teljesen kézben tarthatja játéka környezetének irányítását és licencelését – és mindezt a felhőben.

Gyorsabb fejlesztés az Azure PlayFabbel

Az adott játékra szabott felügyelt szolgáltatások által a kiszolgálók üzemeltetése kevesebb munkát és erőforrást igényel, a játékosokkal való kapcsolat közvetlenebb lehet, a kód és a tartalom frissen tartható, további bevételi lehetőségek tárhatók fel, a játék élettartama pedig kiterjeszthető.

Az Azure segítségével játékának minden eleme kézműves alkotás lehet

Részletes vizuális útmutatók állnak rendelkezésére a játék felületének és infrastruktúrájának méretezését és testre szabását szolgáló háttérbeli összetevők integrálásáról.

  • Térjen át az infrastruktúráról a platformszolgáltatásra (PaaS-ra). Az AKS fejlesztési és üzemeltetési erőforrásokkal rendelkező stúdiók számára ideális választás, akik a mikroszolgáltatások teljes rendszerezésére optimalizált megoldást keresnek.

  • Rugalmasan üzemeltethet bármilyen PaaS-megoldásokat vagy más, tárolóalapú megoldásokat anélkül, hogy DevOps-csapatra lenne szüksége. Az üzemeltetést az Azure elvégzi Ön helyett.

  • Sikeres aszinkron többjátékos élmény alapjait fektetheti le a játék állapotának mentésére szolgáló maradandó adatbázissal, és a játékosokat a fordulójuk kezdetéről tájékoztató leküldéses értesítésekkel.

  • A Visual Studióval végzett fejlesztés közben javíthatja játéka minőségét, ha néhány játékos adatmintáit olyan játékmotorokba táplálja mint az Unreal Engine vagy a Unity.

  • Játékát gyengénlátó játékosok számára is elérhetővé teheti az írásos üzeneteket és értesítéseket hallhatóvá tévő szolgáltatásokkal.

A Rainbow Six Siege az Azure automatikus skálázásának használatával kezeli az ugrásszerűen megnövekedő igényeket az egész világon, így a játékosok által elvárt teljesítményt képes nyújtani anélkül, hogy ehhez kiszolgálókat kellene kiépítenie.

Ubisoft

A Next Games több mint egymillió játékletöltést és 31 millió percnyi játékidőt kezelt a The Walking Dead: No Man’s Land megjelenésének nyitó hétvégéjén úgy, hogy ehhez az Azure Cosmos DB-t használta a játék központi összetevőjeként.

Next Games

A Game Insight az Azure Premium Storage használatával rendkívüli mértékben növelte a teljesítményt, és öt adatbázis-kiszolgálóról kettőre váltott a 2020: My Country játéknál.

Game Insight

A Tencent Games az Azure Service Fabric segítségével átalakítja a számítógépes játékok hagyományos kezelőfelületét háttér-szolgáltatásokká, így csökkentheti a bonyolultságot az új játékok létrehozásakor, elkerülheti a függőségek ismételt fejlesztési feladatait, és egymástól függetlenül frissítheti a játékalkalmazásokban az új funkciókat.

Tencent

A Hitman számos Azure-szolgáltatást használ – például az Azure App Service-t, az Azure SQL Database-t, az Azure Service Fabricet és az Azure Stream Analyticst – a telemetriai adatok élő játékmenetből való összegyűjtéséhez és elemzéséhez, valamint a játék logikájának és a játékosi munkamenetek támogatásához.

Io Interactive

Még jobb eredmények a Microsoft Game Stack használatával

Bármekkora is a csapata, magasabb szintre emelheti játékát egy hiánytalan technológiai csomaggal, amely a Microsoft játékfejlesztői erőforrásainak legjavát foglalja magában, így több milliós közönséget érhet el, és bevételt szerezhet a játékkal. Több platformon fejleszthet, helyezhet üzembe és méretezhet a Game Stack alapvető szolgáltatásaival, beleértve az Azure-t és olyan szolgáltatásokat, mint a Visual Studio, a PlayFab, a DirectX, a Havok és az Xbox Live. Hozzon létre merész, magával ragadó élményt, amely vonzó a játékosok számára. Lépjen a játékaival magasabb szintre a Microsofttal.

Ha játékát az Azure-on készíti és futtatja, $200 kreditet kaphat, hogy 30 napig ismerkedhessen a szolgáltatásokkal.

Néhány ötlet a $200 értékű kredit felhasználására:

Akár 100 GB játékadat tárolása két virtuális magra épülő általános célú MySQL-adatbázisban, a biztonsági másolatok 7 napos megőrzésével.

A játék igény szerinti méretezése 20 millió eseményvezérelt, kiszolgáló nélküli játékfunkció futtatásához kevesebb mint 5 másodperc alatt, 128 MB vagy kevesebb memória felhasználásával.

Általános tartalmú nagy fájlok, például térképcsomagok, letölthető tartalmak és játékfrissítések átvitele 250 GB-ig a Microsoft öt fő tartalomkézbesítési hálózati régiójának mindegyikébe.

Üzenetküldés a játékosoknak, 10 millió aktív eszközre küldött 11 millió leküldéses értesítéssel.

Játékok fejlesztése és futtatása az Azure-ban