Azure játékokhoz nevű szolgáltatás
Felgyorsíthatja a játékfejlesztést az Azure PlayFab használatával, teljesen új felhőalapú játékszolgáltatásokat építhet, vagy támogatást kaphat független játékaihoz az ID@Azure programmal.
Nyerje el a játékosok bizalmát
Az Azure játékokhoz szolgáltatással felgyorsíthatja a játékfejlesztést az Azure PlayFab által felügyelt szolgáltatásokkal, teljesen új játékszolgáltatásokat hozhat létre, vagy hozzáférhet fejlesztői eszközökhöz és támogatáshoz a független alkotók számára készült ID@Azure-programmal. A rugalmas DevOps-eszközökkel világszerte több játékost érhet el minden platformhoz, és nagyvállalati szintű biztonsággal védheti játékosai adatait. Az Azure játékokhoz az Xbox Game Studios-zal és a világszerte működő felhőalapú játékfejlesztőkkel együttműködve készült.

Az Azure-eszközökkel felgyorsíthatja a játékkészítést verziókövetéshez és elosztott buildekhez. Zökkenőmentesen együttműködhet a globális csapatával a felhőben vagy a meglévő infrastruktúrával a játékkészítők és stúdiók számára készült, mindenfajta méretű éles folyamatok használatával.

Közelebb hozhatja a játékot a játékosokhoz, és csökkentheti a késleltetést a gyorsabb és érzékenyebb játék érdekében. Az Azure minden más felhőszolgáltatónál több globális adatközpont-régióval rendelkezik (Kínát is beleértve). Az Azure PlayFab Multiplayer Servers segítségével automatizálhatja a játékkiszolgáló vezénylését. Testreszabhatja és vezérelheti saját dedikált szervereit az Azure Virtual Machines segítségével. A tárolókat az Azure Kubernetes szolgáltatással kezelheti a zökkenőmentes skálázás érdekében. Egyszerűsítse számítási feladatait olyan kiszolgáló nélküli technológiákkal, mint az Azure App Service.

A platformfüggetlen PlayFab Party-hanggal, csevegéssel és fordítással minden eddiginél gyorsabban összehozhatja a játékosokat. A PlayFab többjátékos szolgáltatásai egyszerű, de hatékony rendszereket kínálnak, amelyek segítenek a játékosoknak megtalálni egymást, versengeni, kommunikálni és értesülni az újdonságokról. Az élő játék háttérbeli építőelemeinek készletével rendíthetetlenül fejlődhet.

Valós idejű betekintést nyerhet a játékosbázis megismeréséhez, növeléséhez és megtartásához. Vállalati szintű biztonsággal, valamint GDPR- és COPPA-megfeleléssel védheti játékosait. Gyűjtheti, tárolhatja és kezelheti a játékaiból származó adatokat az Azure PlayFab adat- és elemzési szolgáltatással. Vagy a testreszabottabb vezérlés érdekében létrehozhat saját adatréteget az Azure felügyelt adatbázisaival.

Fejlesszen sikeres élő játékokat, és tartsa meg a játékosokat a PlayFab LiveOps segítségével. Egészséges közösségeket építhet és vonhat be a játékosok identitásának platformokon keresztüli összekapcsolásával és a felhasználók által generált tartalmak lehetővé tételével. Távoli frissítéseket végezhet a játékáruház katalógusában, hogy meghosszabbítsa a játék élettartamát, és a befektetés jobb megtérülése érdekében kezelje a játékgazdaságot.
Az Azure játékokhoz további előnyei
Tartsa játékban a játékosokat
Biztonságosan skálázhatja játékélményeit több játékossal és nagyobb világokkal. Az Azure DDoS Protection naponta átlagosan 1955 támadást hárít el.
A játékfejlesztés termelékenységének és hatékonyságának növelése
Egyetlen kattintással áthelyezheti a játék éles környezetét a felhőbe, több elosztott fejlesztőt vehet fel, és több virtuális gép létrehozásával felskálázhatja buildfarmját.
A kívánt játékok biztosítása a játékosoknak
Elemzések, adatok, AI és gépi tanulás használatával megértheti játékosait, és frissítheti a játékélményeket, hogy továbbra is visszatérjenek.
A kategóriájukban legjobb eszközökkel jobb játékokat készíthet
A Perforce Helix Core, az Incredibuild és az Unreal Pixel Streaming szolgáltatások, valamint a Microsoft Visual Studio, az Unreal motor, az Azure PlayFab és egyebek csatlakoztatása egy felhőben.
Az Azure segítségével játékának minden eleme kézműves alkotás lehet
Részletes vizuális útmutatást kaphat a háttérösszetevők integrálásával kapcsolatban, amely alapján skálázhatja és testreszabhatja a játékélményt és az infrastruktúrát.

Alapszintű Azure-beli játékkiszolgáló-üzemeltetés
Részletes útmutató egy alapszintű Azure-háttérkiszolgáló beállításához, amely windowsos vagy linuxos játékkiszolgálót fog üzemeltetni, példaként egy Minecraft-kiszolgálót használva.

Szinkron többrésztvevős játék Azure Kubernetes Service (AKS) használatával
Térjen át az infrastruktúráról a platformszolgáltatásra (PaaS-ra). Az AKS fejlesztési és üzemeltetési erőforrásokkal rendelkező stúdiók számára ideális választás, akik a mikroszolgáltatások teljes rendszerezésére optimalizált megoldást keresnek.

A telemetriai referenciaarchitektúra hibakeresése a szerkesztőben
A Visual Studióval végzett fejlesztés közben javíthatja játéka minőségét, ha néhány játékos adatmintáit olyan játékmotorokba táplálja mint az Unreal Engine vagy a Unity.

Szinkron többrésztvevős játék az Azure Service Fabric használatával
Rugalmasan üzemeltethet bármilyen PaaS-megoldásokat vagy más, tárolóalapú megoldásokat anélkül, hogy DevOps-csapatra lenne szüksége. Az üzemeltetést az Azure elvégzi Ön helyett.

Többrésztvevős kiszolgáló nélküli közvetítő
Ismerje meg, hogyan helyezhet üzembe többszereplős kiszolgáló nélküli közvetítőt.

Nem relációs ranglista referenciaarchitektúrája
Ismerje meg, hogyan valósíthat meg olyan ranglistákat, amelyek Azure Cache for Redist használnak egy másik adatbázis kiegészítéseképpen.
Kapcsolódó termékek
Források és dokumentáció
Felügyelt játékfejlesztési szolgáltatások
Felhőalapú játékkészítés
Az Azure játékokkal kapcsolatos legfrissebb hírei és forrásai
Próbálja ki a Microsoft Game Dev-et
Fedezze fel az összes, a játékfejlesztők által a legnagyobb kihívások megoldására készített megoldást, és hozzon létre mindenféle méretű játékstúdiókat a hosszú távú siker érdekében.
Mérettől függetlenül minden játékstúdió megbízik benne
A Hello Games milliókra emelte a No Man's Sky elérhetőségét az Azure-ral
Olvassa el, hogy a független fejlesztő Hello Games hogyan használta az Azure-eszközöket és -szolgáltatásokat a népszerű No Man's Sky futtatásához.

A rekorddöntő Fall Guys gyorsabb skálázást ért el az Azure-ral
Adam Fletcher, technológiai igazgató, Fall Guys"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

The Coalition felhőbeli buildelési folyamatokkal skálázva
A The Coalition fejlesztői az Incredibuild folyamatszintű virtualizálási technológiáját használták az Azure teljesítményének skálázására. Végül 700 magot sikerült üzembe helyezniük, ami jelentősen csökkentette az árnyékoló és a kódfordítás idejét.

A Minecraft Realms az AWS-ből az Azure-ba migrálva
A Minecraft Realms egyik felhőplatformról a másikra való migrálása hatalmas feladat volt, amelybe a csapat az Azure robusztus eszközkészletének hiányában nem vágott volna bele. A folyamat a legtöbb játékos számára teljesen láthatatlan volt.

A Flight Sim egy natív felhős élő világot épített
Ismerje meg, hogyan épített fel a Flight Simulator egy natív felhős élő világot, amely az Azure számítási, terjesztési és szolgáltatási gerincként használható skálázható megoldásait használja.

A Multiplayer Servers segített a Rainbow Six Siege sikerében
A Rainbow Six Siege az Azure automatikus skálázásának használatával kezeli az ugrásszerűen megnövekedő igényeket az egész világon, így a játékosok által elvárt teljesítményt képes nyújtani anélkül, hogy ehhez kiszolgálókat kellene kiépítenie.

Fedezze fel az Azure játékokkal kapcsolatos partnermegoldásait

Unreal motor
Az Unreal motor egy fejlett, valós idejű 3D-s létrehozási eszköz a fotorealisztikus ábrázolásokhoz és a magával ragadó élményekhez.

Perforce Helix Core
Az AAA verziószámozási szabvány az egyetlen, amely a játéklétrehozási igényeknek megfelelően skálázható.

Felhőbeli Incredibuild
A C++ buildelések és a CI-ciklusok felgyorsítása a költségek automatikus skálázásával és az igény szerinti példányok használatával.

Xbox Game Studios
A játékosok megnyerése és bevonása egy megbízható, befogadó játékidentitással és egy világszerte több mint 100 millió felhasználóból álló közösséggel.

GitHub Desktop
Akár most ismerkedik a GitHubbal, akár tapasztalt felhasználó, a GitHub Desktop leegyszerűsíti a fejlesztési munkafolyamatot.

Parsec a Microsoft Teamshez
A Parsec a kreatívok távoli munkahelyét biztosítja. Közel nulla késleltetéssel férhet az Azure-beli virtuális gépekhez.

Teradici for Azure Virtual Desktops
Távoli, magas grafikai igényű asztali környezetek engedélyezése a Teradici szolgáltatást használó játékfejlesztők számára az Azure-on.
Gyakori kérdések
-
Az Azure játékokhoz számos olyan Azure-szolgáltatásból áll, amelyek az egyéni játékszolgáltatások építőelemei. Az Azure játékokhoz része az Azure PlayFab, egy teljes körű háttérplatform, amely használatra kész felügyelt szolgáltatásokat kínál élő játékok létrehozásához és üzemeltetéséhez.
-
A ID@Azure program lehetővé teszi a független stúdiók, a kezdő játékfejlesztő cégek és az egyéni alkotók számára, hogy teljes mértékben kihasználják a felhő előnyeit játékaik fejlesztéséhez és fejlesztéséhez. Csatlakozzon, és az Azure-felhőszolgáltatásokban és a Microsoft egészében ingyenes hozzáférést nyer a fejlesztői eszközökhöz és az iparági szakértők támogatásához.
-
Elolvashatja az arról szóló blogbejegyzést, hogy az egyjátékos játékoknak miért kell háttérkiszolgálóval rendelkezniük.
-
Nem – az Azure játékfejlesztési eszközökhöz ás szolgáltatásokhoz (beleértve a PlayFab szolgáltatást) minden platformhoz, alkotóhoz és stúdiómérethez készült, és nem kizárólagosan az Xbox számára.
Az Azure PlayFab használatának megkezdése
Az összes méretű játékhoz készült felügyelt szolgáltatások használatának megkezdéséhez regisztráljon egy Azure PlayFab-fiókot.
Az Azure ingyenes kipróbálása
Egyéni játékháttér és éles folyamat létrehozása az Azure-ral.
További információ az ID@Azure-ról
Az ID@Azure program segítségével a független stúdiók és egyéni alkotók teljes mértékben kihasználhatják a felhő előnyeit.