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Azure

Azure 游戏开发版

使用 Azure PlayFab 加速游戏开发、从头开始构建自己的云游戏服务,或者通过 ID@Azure 计划获取对独立游戏的支持。

赢得玩家信任

Azure 游戏开发版可帮助你使用 Azure PlayFab 托管服务加速游戏开发,从头开始构建你自己的游戏服务,或者通过面向独立创作者的 ID@Azure 计划访问开发人员工具和支持。使用适用于每个平台的灵活 DevOps 工具吸引全球更多玩家,并通过企业级安全性保护玩家的数据。Azure 游戏开发版是与 Xbox Game Studios 和全球云游戏开发商合作打造的。

桌面监视器

Azure Kubernetes 服务 (AKS)

使用用于版本控制和分布式构建的 Azure 工具加速游戏制作。使用各种规模的面向游戏创建者和工作室的生产管道,与云中的全球团队或与现有基础结构无缝协作。

详细了解 Azure 游戏开发管道和 VM

了解 The Coalition Studios 如何将 Azure 用于生成管道

齿轮

应用程序服务

让你的游戏更接近你的玩家并减少延迟,以实现更快、更灵敏的游戏体验。与任何其他云提供商相比,Azure 的全球数据中心区域(包括中国)更多。使用 Azure PlayFab Multiplayer Servers 自动执行游戏服务器业务流程。使用 Azure 虚拟机自定义和控制你自己的专用服务器。使用 Azure Kubernetes 服务管理容器以实现无缝缩放。使用 Azure 应用服务等无服务器技术简化计算任务。

详细了解 PlayFab Multiplayer Servers

了解 Azure 上的游戏服务器托管

心形聊天表情符号

数据服务

通过跨平台 PlayFab Party 语音、聊天和翻译将玩家聚集在一起,速度比以往任何时候都更快。PlayFab Multiplayer Services 提供简单而强大的系统来帮助玩家相互查找、展开竞争、促进交流和保持参与。借助一组适用于实时游戏的后端构建基块,无所畏惧地成长。

游戏控制器

数据服务

获取实时见解,了解、发展和保留玩家群。通过企业级安全性以及 GDPR 和 COPPA 合规性保护玩家。使用 Azure PlayFab 数据和分析收集、存储和管理游戏数据。或者,若要进行更自定义的控制,可使用 Azure 托管数据库生成自己的数据层。

详细了解 PlayFab 数据和分析

了解 Azure 托管数据库

钻石

数据服务

使用 PlayFab LiveOps 开发成功的实时游戏并留住玩家。通过跨平台连接玩家身份并启用用户生成的内容建立健全的社区并参与到其中。对游戏商店目录进行远程更新,延长游戏的生命周期并管理游戏经济以获得更高的投资回报率。

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Azure 游戏开发版的更多优势

让玩家持续畅玩游戏

安全扩展游戏体验,面向更多玩家和更大的世界。Azure DDoS 防护每天平均可缓解 1,955 次攻击。

提高游戏开发生产力和效率

只需点击一下即可将游戏制作移动到云、雇佣更多分布式开发人员,并创建更多虚拟机以纵向扩展生成场。

交付玩家所需的游戏

使用分析、数据、AI 和机器学习来了解玩家并更新游戏体验以吸引玩家回头。

使用一流工具生成优质游戏

在一个云中连接 Perforce Helix Core、Incredibuild 和 Unreal Pixel Streaming 服务,以及 Microsoft Visual Studio、Unreal Engine、Azure PlayFab 等。

使用 Azure 打造游戏的各个方面

获取有关集成后端组件以缩放和自定义游戏体验和基础结构的详细视觉指南。

Azure 上的基本游戏服务器托管

以《我的世界》服务器为例的分步指南,介绍了如何设置将在 Windows 或 Linux 上托管游戏服务器的基本 Azure 后端。

使用 Azure Kubernetes (AKS) 服务的同步多人游戏

从基础结构转向平台即服务 (PaaS)。AKS 适用于符合以下条件的工作室:拥有开发资源和 DevOps 资源并且在寻找可进行优化以完全调控微服务的解决方案。

编辑器内调试遥测参考体系结构

在使用 Visual Studio 进行开发时,通过将一小组玩家的游戏数据传输到 Unreal Engine 和 Unity 等游戏引擎中来改进游戏。

多人游戏无服务器匹配器

了解如何部署多人游戏无服务器匹配器。

非关系型排行榜参考体系结构

了解如何实现与另一个数据库共同使用 Azure Cache for Redis 的排行榜。

获取有关 Azure 游戏的最新资讯和资源

查看 Microsoft Game Dev

了解所有为游戏开发人员构建的解决方案以应对最大挑战,并建立各种规模的游戏工作室以获得长期成功。

受到各种规模工作室的信赖

Hello Games 使用 Azure 将《无人深空》带给数百万用户

了解独立开发公司 Hello Games 如何使用 Azure 工具和服务运营广受欢迎的《无人深空》。

游戏《无人深空》中的场景

创纪录的 Fall Guys 使用 Azure 实现更快缩放

"Fall Guys 在发布时超出了所有预期。它仅在 Steam 上就销售了 1100 多万份,已成为有史以来下载量最高的 PlayStation Plus 游戏。Azure 提供了弹性和快速缩放所需的所有保证。"

Adam Fletcher,Fall Guys 首席技术官

游戏《Fall Actor》中的场景

The Coalition 使用云生成管道进行缩放

The Coalition 开发人员利用 Incredibuild 的进程级虚拟化技术来缩放 Azure 性能。他们最终能够部署 700 个内核,大大减少了着色器和代码编译时间。

The Coalition

Minecraft Realms 已从 AWS 迁移到 Azure

将 Minecraft Realms 从一个云平台迁移到另一个云平台是一项巨大的任务,如果不是 Azure 的可靠工具集,团队不会考虑这样做。该过程对大多数玩家完全不可见。

Minecraft Realms Plus

Flight Sim 构建了云原生生活世界

了解 Flight Simulator 如何使用用于计算、分发和服务的 Azure 可缩放解决方案(作为主干)构建云原生生活世界。

Flight Simulator 中的场景

Multiplayer Servers 帮助了 Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege 使用 Azure 自动缩放来应对全球范围内的需求峰值,确保可以为玩家提供所需的性能,而无需担心如何预配服务器。

游戏 Rainbow Six Siege 中的场景
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了解用于游戏合作伙伴解决方案的 Azure

Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine 是一种高级的实时 3D 创建工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。

Perforce

Perforce Helix Core

AAA 版本控制标准是唯一可扩展以满足游戏创建需求的标准。

Incredibuild

适用于云的 Incredibuild

通过自动缩放点和按需实例来加速 C++ 生成和 CI 周期,同时降低成本。

Xbox

Xbox 游戏工作室

通过受信任的包容性游戏身份和全球超过 1 亿用户的社区吸引玩家,并使其参与其中。

GitHub

GitHub 桌面

无论你是 GitHub 新手还是经验丰富的用户,GitHub 桌面都能简化开发工作流。

Parsec

适用于 Microsoft Teams 的 Parsec

Parsec 为创意人员提供远程工作场所支持。访问延迟接近零的 Azure 虚拟机。

Teradici

适用于 Azure 虚拟桌面的 Teradici

在 Azure 上使用 Teradici 为游戏开发人员启用远程图形密集型桌面。

常见问题解答

  • Azure 游戏开发版由多个 Azure 服务组成,这些服务充当自定义游戏服务的构建基块。Azure PlayFab 也是 Azure 游戏开发版的一部分,它是一个完整的后端平台,提供现成的托管服务用于构建和操作实时游戏。

  • ID@Azure 计划使独立工作室、游戏开发初创企业和个人创建者能够充分利用云生成并发展他们的游戏。加入并免费获取来自 Azure 云服务和整个 Microsoft 的行业专家的开发人员工具和支持。

  • 否 - Azure 游戏开发工具和服务(包括 PlayFab)专为所有平台、创作者和工作室规模而设计,并非 Xbox 独有。

开始使用 Azure PlayFab

要开始使用为各种规模的所有游戏构建的托管服务,请注册 Azure PlayFab 帐户。

免费试用 Azure

使用 Azure 创建自定义游戏后端和生产管道。

了解 ID@Azure

ID@Azure 计划有助于独立工作室和个人创建者充分利用云。