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适用于游戏开发的 Azure

使用 Azure PlayFab 加速游戏开发,从头开始构建自己的云游戏服务,或者通过 ID@Azure 计划获取对独立游戏的支持。

赢得玩家信任

适用于游戏开发的 Azure 帮助你通过 Azure PlayFab 托管服务加速游戏开发,从头开始构建自己的游戏服务,或者通过面向独立创建者的 ID@Azure 计划获取开发人员工具和支持。使用适用于每个平台的灵活 DevOps 工具在全球范围内覆盖更多玩家,并通过企业级安全性保护玩家数据。适用于游戏开发的 Azure 通过与 Xbox 游戏工作室和全球云游戏开发人员合作构建。

使用用于版本控制和分布式构建的 Azure 工具加速游戏制作。使用各种规模的面向游戏创建者和工作室的生产管道,从而与云中的全球团队或与现有基础结构无缝协作。

让游戏更贴近玩家并减少延迟,从而实现更快、更灵敏的游戏。Azure 的全球数据中心区域数(包括中国)超过任何其他云提供商。使用 Azure PlayFab Multiplayer Servers 自动执行游戏服务器编排。使用 Azure 虚拟机自定义并控制自己的专用服务器。使用 Azure Kubernetes 服务管理容器实现无缝扩展。使用 Azure 应用服务等无服务器技术简化计算任务。

借助跨平台 PlayFab Party 语音、聊天和翻译,让玩家比以往更快地聚在一起。PlayFab 多人游戏服务提供简单且强大的系统,有助于玩家相互查找、竞争、交流和保持参与。使用一组用于实时游戏的后端构建基块,大胆地实现发展。

获取实时见解以了解、发展并保留玩家群。通过企业级安全性和 GDPR 与 COPPA 合规性来保护玩家。使用 Azure PlayFab 数据和分析收集、存储并管理游戏中的数据。或者,要获得进一步的自定义控制,请使用 Azure 托管数据库创建自己的数据层。

使用 PlayFab LiveOps 开发成功的实时游戏并吸引玩家回头。跨平台连接玩家身份并启用用户生成的内容,从而建立并参与健康社区。对游戏应用商店目录进行远程更新以延长游戏生命周期并管理游戏经济,从而提高投资回报率。

适用于游戏开发的 Azure 的更多优势

让玩家持续畅玩游戏

安全扩展游戏体验,面向更多玩家和更大的世界。Azure DDoS 防护每天平均可缓解 1,955 次攻击。

提高游戏开发生产力和效率

只需点击一下即可将游戏制作移动到云、雇佣更多分布式开发人员,并创建更多虚拟机以纵向扩展生成场。

交付玩家所需的游戏

使用分析、数据、AI 和机器学习了解玩家,并更新游戏体验以吸引玩家回头。

使用一流工具生成优质游戏

在一个云中连接 Perforce Helix Core、Incredibuild 和虚幻像素流服务,以及 Microsoft Visual Studio、虚幻引擎、Azure PlayFab 等。

使用 Azure 打造游戏的各个方面

获取有关集成后端组件以缩放和自定义游戏体验和基础结构的详细视觉指南。

Azure 上的基本游戏服务器托管

以《我的世界》服务器为例的分步指南,介绍了如何设置将在 Windows 或 Linux 上托管游戏服务器的基本 Azure 后端。

使用 Azure Kubernetes 服务(AKS)的同步多人游戏

从基础结构转向平台即服务 (PaaS)。AKS 适用于符合以下条件的工作室:拥有开发资源和 DevOps 资源并且在寻找可进行优化以完全调控微服务的解决方案。

编辑器内调试遥测参考体系结构

在使用 Visual Studio 进行开发时,通过将一小组玩家的游戏数据传输到 Unreal Engine 和 Unity 等游戏引擎中来改进游戏。

使用 Azure Service Fabric 的同步多人游戏

可以灵活地托管各种 PaaS 解决方案或其他基于容器的解决方案,无需 DevOps 团队。让 Azure 为你管理托管。

多人游戏无服务器匹配器

了解如何部署多人游戏无服务器匹配器。

非关系型排行榜参考体系结构

了解如何实现与另一个数据库共同使用 Azure Cache for Redis 的排行榜。

相关产品

获取有关 Azure 游戏的最新新闻和资源

查看 Microsoft Game Dev

发现所有为游戏开发人员构建的解决方案以应对最大挑战,并建立各种规模的游戏工作室以获得长期成功。

受到各种规模工作室的信赖

Hello Games 使用 Azure 将《无人深空》带给数百万用户

了解独立开发公司 Hello Games 如何使用 Azure 工具和服务运营广受欢迎的《无人深空》。

Hello Games

破记录的《糖豆人》使用 Azure 进行了快速扩展

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Fletcher,《糖豆人》首席技术官
《糖豆人》

The Coalition 使用云生成管道进行扩展

The Coalition 开发人员利用 Incredibuild 工艺级虚拟化技术扩展了 Azure 性能。他们最终部署了 700 个核心,大大缩短了着色器和代码编译时间。

The Coalition

Minecraft Realms 已从 AWS 迁移到 Azure

将 Minecraft Realms 从一个云平台迁移到另一个云平台是一项大型任务,如果不是为了获得 Azure 的可靠工具集,团队不会考虑执行此任务。该流程对大多数玩家完全不可见。

Mojang

飞行模拟器构建了云原生生活世界

了解飞行模拟器如何将用于计算、分发和服务的 Azure 可扩展解决方案用作主干,从而构建云原生生活世界。

Asobo Studio

Multiplayer Servers 助力了《彩虹六号》的成长

Rainbow Six Siege 使用 Azure Autoscale 来应对全球范围内的需求峰值,确保可以为玩家提供所需的性能,而无需担心如何预配服务器。

Ubisoft

浏览 Azure 以获取游戏合作伙伴解决方案

Unreal Engine

虚幻引擎是一种高级的实时 3D 创建工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。

Perforce Helix Core

AAA 版本控制标准是唯一可扩展以满足游戏创建需求的标准。

适用于云的 Incredibuild

通过自动缩放点和按需实例来加速 C++ 生成和 CI 周期,同时降低成本。

Xbox 游戏工作室

通过受信任的包容性游戏身份和全球超过 1 亿用户的社区吸引玩家,并使其参与其中。

GitHub 桌面

无论你是 GitHub 新手还是经验丰富的用户,GitHub 桌面都能简化开发工作流。

适用于 Microsoft Teams 的 Parsec

Parsec 为创意人员提供远程工作场所支持。访问延迟接近零的 Azure 虚拟机。

适用于 Azure 虚拟桌面的 Teradici

在 Azure 上使用 Teradici 为游戏开发人员启用远程图形密集型桌面。

常见问题解答

  • 适用于游戏开发的 Azure 由多个 Azure 服务组成,这些服务充当自定义游戏服务的构建基块。Azure PlayFab 也是适用于游戏开发的 Azure 的一部分,是一个完整的后端平台,可提供现成的托管服务,用于生成和操作实时游戏。
  • ID@Azure 计划使独立工作室、游戏开发初创企业和个人创建者能够充分利用云生成并发展他们的游戏。加入并免费获取来自 Azure 云服务和整个 Microsoft 的行业专家的开发人员工具和支持。
  • 阅读有关单人游戏应具有后端的原因的博客文章。

  • 否。适用于游戏开发工具和服务(包括 PlayFab)的 Azure 为各种规模的平台、创建者和工作室设计,非 Xbox 独有。

开始使用 Azure PlayFab

要开始使用为各种规模的所有游戏构建的托管服务,请注册 Azure PlayFab 帐户。

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ID@Azure 计划有助于独立工作室和个人创建者充分利用云。

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