面向游戏的 Azure

使用云对游戏进行构建、快速启动和横向扩展

使用面向游戏的 Azure 的客户

Next Games
Throwback
Illyriad
343 Industries
Io Interactive
Xbox

移动游戏

无论你面向哪种平台开发游戏(iOS、Android 或 Windows),都可以使用 Azure 来托管游戏的后端服务、发送推送通知,以及捕获游戏分析数据以提高用户参与度。

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在线和社交游戏

使用 Azure 满足成功的在线和社交游戏的大规模横向扩展需求。保持顺畅的玩家体验,不必担心停机或中断。

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电脑和电视游戏

放心构建并启动游戏。依托 Microsoft 历史悠久的 AAA 级电脑和电视游戏构建经验。Azure 拓宽了这一方面的丰富经验,将许多企业级功能引入到你的游戏开发工作中。

阅读案例研究

为何使用 Azure 进行云游戏开发?

覆盖全球各地的玩家

覆盖全球各地的玩家并打造新的用户群,而不受任何基础结构限制。Azure 跨 26 个地区在 Microsoft 托管的数据中心上运行,这比 AWS 和 Google Cloud 运行所在的国家和地区加起来还多。Azure 还是中国大陆地区首个跨国云提供商。

随时可靠缩放

自动控制流量高峰并管理用户群。借助高度可用的 Azure 服务,在不牺牲性能的情况下,最大限度地增加货币化机会和处理游戏流量高峰。利用 Azure 的全球影响力和各种混合功能,以经济高效的方式实现游戏的低延迟和高吞吐量。

使用所选技术进行开发

利用对各种技术的广泛支持,包括操作系统、编程语言、框架、工具、数据库和设备,可减少开发和测试时间,集中全力让你的游戏赶在竞争对手之前打入市场。

按你自己的方式构建优质游戏

将所选游戏引擎与 Visual Studio 相结合,快速开发游戏。Unity 和 Unreal 均与 Visual Studio 深度集成,让你不仅可以利用许多强大的功能,比如丰富的调试器和广泛代码编辑功能,还能使用 Azure 为游戏后端提供强大的支持。

Azure 云游戏方案

构建游戏后端基础结构

无论你是有现成的游戏后端基础结构,还是希望从头开始构建系统,Azure 都将为你提供丰富的选择和出色的灵活性。如果想要将基础结构迁移到云中,可使用服务架构 (IaaS) 产品,如虚拟机虚拟机规模集。借助 Azure Service FabricAzure App Service 等平台即服务 (PaaS) 服务,可专注于构建游戏,而让 Azure 来管理基础结构。从 Azure 应用商店提供的各种存储选项中进行选择:从托管数据库服务,如 Azure SQL 数据库Azure DocumentDB,到 MongoDB、分析服务器DataStax Cassandra

让玩家投入其中

通过 Azure Active Directory 启用多玩家方案和排行榜。使用 Azure 通知中心Azure 媒体服务,跨平台管理玩家保留率并提高用户参与度和货币化率。利用通知中心,面向个人玩家或包含数百万用户的整个受众细分市场,跨其所有设备(包括 iOS、Android、Windows 和 Kindle)发送个性化推送通知。利用媒体服务管理媒体流式处理,甚至向游戏插入视频广告。

捕获大数据进行更深入的游戏分析

使用 Cortana Intelligence 套件中的工具,在 Azure 上构建功能强大的端到端游戏分析平台。使用 Azure 应用商店提供的 Azure HDInsight(一种完全托管的第一方 Hadoop 分发服务)或其他解决方案(包括 ClouderaHortonworks)来管理大数据。使用 Azure 机器学习Azure Mobile Engagement 等服务分析移动游戏玩家的行为,从而最大限度地提高应用使用率、用户保留率和货币化率。

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