より早く、より価値のあるゲームを構築
完全なバックエンド ソリューションにより、大規模なサーバーを構築、管理、実行するという難題を解消します。柔軟で安全な低遅延チャットおよびデータ通信技術により、プレイヤーのコミュニティ形成を支援します。複数の形式の組み込み認証を使用して、デバイスをまたいでプレーヤーを追跡します。ランキングをすばやく作成し、プレイヤーのエンゲージメントをさらに高めることができます。
マルチプレイヤー サーバー
専用のマルチプレイヤー ゲーム サーバーを動的にスケーリングし、プレイヤーの需要を満たすことができます。
パーティーのネットワーキングとチャット
プレイヤーが人間関係やコミュニティを構築できるよう支援します。
クロスネットワークの ID とデータ
プレイヤーが使っているプラットフォーム上で会うことができます。
ランキングと統計
プレイヤーの成功を追跡し、比較し、報酬を与えることで、ゲームのエンゲージメントを高めることができます。
専用ゲーム サーバー
PlayFab のサーバー インフラストラクチャは、低遅延で信頼性の高いリアルタイム マルチプレイヤー ゲーム プレイを提供できるよう最適化されています。
Xbox と Azure の実績のあるスケールで拡大
どのプロバイダーよりも多くのグローバル リージョンで、クラウド上のプレイヤーにより近づくことができます。
ダウンタイムを短縮してコストを節約
100 人のプレイヤーから 10,000,000 人以上のプレイヤーへと動的にスケーリングしながら、使用する Azure リソースに対してのみ料金を支払うことができます。
相互運用可能なマルチプレイヤー インフラストラクチャ
安全で認証されたクロスネットワークおよびクロスプラットフォームのマルチプレイヤー エクスペリエンスを実現できます。
あらゆる規模のスタジオから寄せられる信頼
PlayFab Party は Halo、Gears of War、Doom Eternal、Sea of Thieves などの大ヒット タイトルのコミュニケーションを支えています。
より深いエンゲージメント
Azure Cognitive Services を利用した柔軟で安全な低遅延のチャットやデータ通信技術を含む、PlayFab Party のプレイヤー間のシームレスなコミュニケーションにより、対話型のエクスペリエンスを実現できます。
Xbox ネットワークで使用する場合は無料
PlayFab Party は、 Xbox ネットワークで認証されたプレイヤーが使用する場合、無料で利用できます。
プレイヤーのデータ管理
デバイス間でプレイヤー情報とゲーム状態を共有できます。
プレイヤーの認証
まずスムーズに認証を行い、プレイヤーはアカウントをリンクさせて、Xbox、PSN、Nintendo などの間をローミングすることができます。
トーナメントとランキング
友人や見知らぬ人の間で、定期的または期間限定のコンテストを簡単に行うことができます 。
賞品
プレイヤーの行動やランキングの順位に応じて報酬を付与 しましょう。
スケジュール
不正防止
不誠実な行動から守りましょう。
もっと楽しい対戦にする
データを分析し、ルールを最適化することで、対戦はプレーするたびに適応し、改善されていきます。
エネルギッシュなマッチメイキング
すべてのレベルのプレイヤーに、より速く、より質の高い対戦を提供し、よりエキサイティングでやりがいのあるプレイを提供できます。
シームレスなマルチプレイヤー サーバー統合
対戦用のゲーム サーバーを自動的に作成 し、キューに構成されたビルドを実行できます。
包括的なセキュリティとコンプライアンスの組み込み
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Microsoft では、サイバーセキュリティの研究と開発に年間 USD10 億を超える投資を行っています。
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Microsoft には、データ セキュリティとプライバシーを専門とする 3,500 人を超えるセキュリティ エキスパートがいます。
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Azure は、他のあらゆるクラウド プロバイダーを上回る数の認定を受けています。包括的なリストをご確認ください。
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PlayFab を無料でお試しになり、準備ができたらお支払いください
PlayFab は無料で開始でき、10,000 人のプレイヤーに到達するまで開発中の無料サービスを含む、成長のための柔軟なプランを提供します。
Azure 無料アカウントで作業を開始する
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クレジットがなくなった後に、同じ無料サービスでビルドを続けるには、従量課金制に移行してください。月々の無料使用分を超えた場合にのみ、お支払いいただきます。
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あらゆる規模の企業から寄せられる信頼
Minecraft Realms
Minecraft チームによる AWS から Azure へのコンピューティングとストレージの移行は、堅牢な Azure のツールセットを利用した大規模な作業でした。この移行は、ユーザーの中断を最小限に抑え、ほとんどのプレイヤーからは見えることなく完了しました。
PlayEveryWare
コンソール テレビ ゲームの開発において、自動化された構築プロセスをセットアップすることは非常に困難を伴います。PlayEveryWare の Seth Denner 氏から、Azure でテレビ ゲーム プロジェクトを構築する方法を学びましょう。
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Rainbow Six Siege
PlayFab を利用することで、Ubisoft は何十万もの同時ゲームに参加している 1 日 300 万人のプレイヤーに心躍るプレーを提供できる、弾力的なスケーラビリティを手に入れました。
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Project xCloud
Project xCloud は、開発者が Xbox Development Kits にリモートで接続し、オフィスにいるかのようにテスト、プレイ、反復を行うことができる PC アプリ エクスペリエンスを提供し、リモート アクセスの課題を解決しています。
PlayFab Multiplayer Services のリソースとドキュメント
学習リソースを使ってみる
マルチプレイヤー サーバーのリソース
Party のネットワーキングとチャットに関するリソース
クロスネットワークの ID とデータに関するリソース
製品ロードマップ
マッチメイキングのリソース
ランキングのリソース
人気のある開発者リソースを探索する
PlayFab に関してよく寄せられる質問
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PlayFab の価格の概要 ページをご覧になり、使用量ベースの価格測定の定義など、PlayFab の価格のしくみをご確認ください。
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新しいお客様の場合は、 開発モードで無料で開始すると、現在開発中のタイトルを課金しなくても PlayFab に接続できます。
ライブ モードに移行する準備ができたら、 PlayFab の価格について学習し そして 課金概要ページ を表示して、タイトルの使用量をプレビューします。PlayFab の使用量ベースでの課金モデルの詳細については、 ベスト プラクティス ガイドをご覧ください。
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PlayFab のタイトルは、2 つの状態のいずれかにあります—開発モードとライブ モード。PlayFab は開発モードであれば無料で試すことができ、現在開発中のタイトルに課金なしで接続することができます。
開発モードのタイトルには、最大 100,000 ユーザーのみを含めることができます。1 つのアカウントには、開発モードで最大で 10 個のタイトルを含めることができます。
開発モードに関する詳細をお読みください。
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すべてのお客様は、PlayFab の Web フォーラム、ドキュメント、チュートリアルにアクセスできます。さらに、Discord の活発な PlayFab コミュニティに参加することができ、開発者同士で経験や知識を共有することができます。有料プランおよび Enterprise レベルのお客様は、チケットの提出機能などの専用サポートを受けることができます。 サポート チームについての詳細情報。