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Azure PlayFab

1 つのプラットフォーム上でライブ ゲームを構築して運用するために必要なすべてのもの。

プレイヤーにまたプレイしてもらう

単一のプラットフォーム上でライブ ゲームを構築して運用できます。PlayFab には、ゲーム サービス、データ分析、ライブ運用ツールなど、ローンチまでの時間を短縮し、ゲームの寿命を延ばし、コストを削減するために必要なものがすべて揃っています。

PlayFab で実行されているゲーム

  • マルチプレイヤー サービス

    クロスネットワーク ID、マルチプレイヤー サーバー、アクセシビリティの高いパーティー チャットなど、お客様のライブ ゲームの発展に貢献します。

  • 分析

    ライブ ゲームでのプレイヤーの動作について理解し、対応するためのリアルタイム データ分析です。

  • LiveOps

    ゲームをサービスとして実行し、プレイヤーが戻ってくるようにするライブ操作。

Multiplayer Servers

専用の Multiplayer Servers を動的にスケーリングし、低遅延で信頼性の高いリアルタイムのマルチプレイヤー ゲームプレイを実現できます。

パーティーのネットワーキングとチャット

Azure Cognitive Services を利用した PlayFab パーティーのシームレスなプレイヤー間コミュニケーションにより、プレイヤーが関係性やコミュニティを構築できるように支援できます。

マッチメイキングとグループ

プレイヤーが新しい友人やライバルを見つけるのを支援し、すべてのレベルのプレイヤーに、より速く、より質の高い対戦を提供し、よりエキサイティングでやりがいのあるプレイを提供できます。

ランキングと統計

トーナメント、ランキング、賞品で、プレイヤーの成功を追跡、比較、評価することができます。

クロスネットワークの ID とデータ

プレイヤーたちが使用しているプラットフォーム上で出会い、アカウントをリンクして Xbox、PSN、ニンテンドーなどをまたいでローミングできるようにします。

リアルタイムのデータと分析

リアルタイム ストリーミング、プレイヤーのセグメント化、実験、レポートにより、ゲームのパフォーマンスや潜在的な問題の分析情報を即座に入手することができます。

データ管理

完全に管理されたデータ環境の中で、追加のエンジニアリングを必要とせずにゲーム データのインポート、保存、処理、エクスポートを行うことができます。

生のイベント データ

Azure Data Explorer の生のイベント データに直接アクセスすることができ、お好みのクエリや視覚化ソリューションを使ってデータを操作することができます。

コンプライアンス

一般データ保護規則 (GDPR)、児童オンライン プライバシー保護法 (COPPA)、その他の政府規制への準拠を保つことができます。

エンゲージメントとデータ保持

リアルタイムのセグメント化でプレイヤーの行動を把握し、共有 Web ポータルやプレイヤー間コミュニケーションでプレイヤーを惹きつけることで、プレイヤーにまたプレイしてもらいましょう。

コンテンツ管理

コンテンツ配信ネットワーク (CDN) を使用して、ゲーム資産へのリモート更新を一元的に管理できます。

実験

対話型で自己指示型のユーザー インターフェイスを使用して実験を行い、すばやく学習して自分のゲームに最適な戦略を立てることができます。

ゲームの収益化

PlayFab エコノミーを使用すれば、決済処理、仮想通貨の管理、カタログ商品の販売、不正行為の防止などが可能です。

Automation

カスタムの運用を構成し、イベントにリアルタイムで対応することで、効率を高めることができます。

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PlayFab は、すべての主要なプラットフォーム、エンジン、ストアなどと連携します

Nintendo、XBOX、PlayStation、Stadia、iOS、Android、unity、Unreal Engine、Windows、Steam、Twitch、Facebook のロゴのウォール

包括的なセキュリティとコンプライアンスの組み込み

  • Microsoft では、サイバーセキュリティの研究と開発に年間 USD10 億を超える投資を行っています。

  • Microsoft には、データ セキュリティとプライバシーを専門とする 3,500 人を超えるセキュリティ エキスパートがいます。

  • Azure は、他のあらゆるクラウド プロバイダーを上回る数の認定を受けています。包括的なリストをご確認ください。

Azure 無料アカウントで作業を開始する

1

無料で始めましょう USD200  相当のクレジットを取得して 30 日間使用できます。クレジットを保持している間は、最も人気のあるサービスの多くを無料で利用できるほか、55 以上のその他のサービスが常に無料です。

2

クレジットがなくなった後に、同じ無料サービスでビルドを続けるには、従量課金制に移行してください。月々の無料使用分を超えた場合にのみ、お支払いいただきます。

3

12 か月が経過した後も、55 以上の常時無料サービスを引き続き利用できます。料金は月々の無料利用分からの超過分だけをお支払いください。

他のスタジオがゲームに最も強力なバック プラットフォームを使用している理由を確認する

Rainbow Six Siege

Ubisoft は PlayFab Multiplayer Servers を利用して、3000 万人のプレーヤーにワールドクラスのゲーム エクスペリエンスを届けています。

Ubisoft

Idle Miner Tycoon

Kolibri Games は PlayFab を使用して、プレイヤーの主要な分析情報を取得して、リアルタイムで対応しています。

Kolibri Games

Gears of War 5

The Coalition が PlayFab を使ってどのようにテキスト読み上げやその他のユーザー補助機能を実装したかをご覧ください。

The Coalition

Samurai Shodown

SNK は人気ゲーム シリーズである Samurai Shodown を、PlayFab をバックエンドに使用して Windows PC に変換し、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させました。

SNK
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PlayFab の開発者向けリソース

ロール ベースのガイド

目的に応じて PlayFab について学べます。

開発者向け概要

ビジネス インテリジェンスの概要

LiveOps ガイド

PlayFab の最新情報

PlayFab に関してよく寄せられる質問

  •  PlayFab の価格の概要 ページをご覧になり、使用量ベースの価格測定の定義など、PlayFab の価格のしくみをご確認ください。

  • 新しいお客様の場合は、 開発モードで無料で開始すると、現在開発中のタイトルを課金しなくても PlayFab に接続できます。

    ライブ モードに移行する準備ができたら、 PlayFab の価格について学習し そして 課金概要ページ を表示して、タイトルの使用量をプレビューします。PlayFab の使用量ベースでの課金モデルの詳細については、 ベスト プラクティス ガイドをご覧ください。

  • PlayFab のタイトルは、2 つの状態のいずれかにあります—開発モードとライブ モード。PlayFab は開発モードであれば無料で試すことができ、現在開発中のタイトルに課金なしで接続することができます。開発モードのタイトルには、最大 100,000 ユーザーのみを含めることができます。1 つのアカウントには、開発モードで最大で 10 個のタイトルを含めることができます。

     開発モードに関する詳細をお読みください。

  • [プランの推奨] と [プランの選択] ページを使用して、ゲーム マネージャーでプランを変更できます。 アカウントのアップグレードに関する詳細をお読みください。

  • PlayFab Insights  は、現在プレビュー中の機能です。これは完全に管理されたデータ環境で、追加のエンジニアリングを必要とせずにゲーム データに即座にアクセスできます。すべての Insights の機能は、Insights Credits という仮想通貨で請求されます。Insights の各パフォーマンス レベルは分単位で課金されます。各パフォーマンス レベルのクレジットのコストは、表の下部にある [Insights Management] ページでご覧いただけます。 Insights の価格ページ では、Insights のパフォーマンス設定とお客様のコストとの関係をご確認いただけます。

  • お客様は、PlayFab の Web フォーラム、ドキュメント、チュートリアルにアクセスできます。さらに、Discord の活発な PlayFab コミュニティに参加することができ、開発者同士で経験や知識を共有することができます。有料プランおよび Enterprise レベルのお客様は、チケットの提出機能などの専用サポートを受けることができます。 サポート チームについての詳細情報。

  • PlayFab  Multiplayer Servers  のホスティング サービスにより、Azure で動的にスケーリングするカスタム ゲーム サーバーのプールを運用することができます。価格プランを選択してサービスにアクセスし、製品の評価とテストに PlayFab Multiplayer Servers の制限付き無料クォータを使用できます。PlayFab Multiplayer Servers は、使用量に応じて課金され、別途請求されます。

    開始するには、ゲーム マネージャーで [Multiplayer] タブを選択し、PlayFab Multiplayer Servers を有効にします。詳細な手順については、 PlayFab Multiplayer Servers のクイックスタートをご覧ください。

     PlayFab Multiplayer Servers の課金 および 価格の詳細をご確認ください。

  • 課金のサマリー ページには、月初来の推定料金の日単位でのスナップショットが表示されます。このページの情報を使用して、月末の請求額を予測したり、過去の月を確認して傾向や比較を把握したりすることができます。課金の詳細ページでは、お客様の測定リソースの最も大きな使用者を特定し、どのようにして料金を削減できるかを確認することができます。

    課金のサマリー ページを表示するには、管理者または課金のアクセス許可が必要です。詳細については、課金の要約の概要をご覧ください。

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