更快建置並上架更多值回票價的遊戲
藉由全面性的後端解決方案來解決大規模建置、管理和執行伺服器的挑戰。協助玩家使用彈性且安全的低延遲聊天與資料通訊技術打造社群。使用多種形式的內建驗證來跨裝置追蹤玩家。快速建立排行榜以加深玩家參與。
多人遊戲伺服器
動態調整專用多人遊戲伺服器,以滿足玩家需求。
隊伍網路與聊天
協助玩家培養關係與社群。
跨網路身分識別與資料
在玩家所使用的平台上認識玩家。
排行榜與統計資料
藉由追蹤、比較及獎勵玩家的成功,促進遊戲內的參與。
專用遊戲伺服器
已將 PlayFab 伺服器基礎結構最佳化,可提供低延遲、高可靠性的即時多人連線遊戲。
使用經驗證的 Xbox 與 Azure 規模促進成長
使用比其他任何提供者更多的全球區域,更貼近雲端中的玩家。
減少停機時間並節省成本
從 100 位玩家動態擴充到 10,000,000 位,同時只為您所使用的 Azure 資源付費。
互通的多人遊戲基礎結構
啟用安全且經過驗證的跨網路與跨平台多人遊戲體驗。
備受各種規模的工作室信任
PlayFab Party 為令人震撼的作品 (例如 Halo、Gears of War、Doom Eternal,以及 Sea of Thieves) 技術提供通訊功能。
更深入的參與度
使用 PlayFab Party 流暢的玩家對玩家通訊 (包括富彈性且安全的低延遲聊天,以及由 Azure 認知服務技術提供的資料通訊技術) 驅動互動體驗。
在 Xbox 網路上免費使用
Xbox 網路驗證的玩家可免費使用 PlayFab Party。
內建全方位安全性與合規性
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Microsoft 每年斥資超過USD10 億元研究與開發網路安全性。
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我們聘請了超過 3,500 名資訊安全專家專門保護資料安全性和隱私權。
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Azure 獲得的認證遠多於其他任何雲端提供者。檢視完整清單。
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免費試用 PlayFab,並只在您準備就緒時付費
PlayFab 可免費開始使用,並提供彈性的成長方案,包括開發期間的免費服務,直到您觸及 10,000 位玩家為止。
透過 Azure 免費帳戶開始使用
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在點數用盡後,請轉為隨用隨付以繼續利用相同的免費服務進行建置。只有當您使用超過每月免費數量時,才需支付費用。
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受到各種規模公司的信任
Minecraft Realms
Minecraft 小組將計算與儲存體從 AWS 移轉至 Azure 的過程相當艱鉅,在強固的 Azure 工具組協助下才得以完成。移轉在對使用者造成最低干擾,且大部分玩家都沒注意到的情況下完成。
PlayEveryWare
為主機電玩開發作業設定自動化的建置程序是一項相當大的挑戰。聽聽 PlayEveryWare 的 Seth Denner 說明,了解如何在 Azure 中建置任意電玩專案。
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Project xCloud
Project xCloud 使用電腦應用程式體驗解決遠端存取挑戰,協助開發人員從遠端連線至其 Xbox 開發套件,讓他們能夠像是在辦公室一樣進行測試、遊玩及反覆作業。
PlayFab 多人遊戲服務資源與文件
開始使用學習資源
多人遊戲伺服器資源
隊伍網路與聊天資源
跨網路身分識別與資料資源
探索熱門的開發人員資源
PlayFab 的常見問題集
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請瀏覽 PlayFab 定價概觀 頁面,以了解 PlayFab 定價的運作方式,包括以使用量為基礎的定價計量定義。
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若您是新客戶,請以 開發模式免費開始使用,這可讓您在不會產生帳單的情況下,將目前還在開發中的作品連線至 PlayFab。
當您準備好移至即時模式時,請 了解 PlayFab 定價 和 檢視計費摘要頁面 ,以預覽您的作品使用金額。如需以 PlayFab 使用量為基礎的計費模型詳細資訊,請參閱 最佳做法指南。
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PlayFab 作品會處於兩種狀態的其中一種:開發模式與即時模式。PlayFab 的開發模式提供免費試用,這可讓您在不產生帳單的情況下,連線目前還在開發中的作品。
開發模式中的作品最多只能有 100,000 個使用者。單一帳戶在開發模式中最多只能有 10 個作品。
閱讀 開發模式的更多資訊。
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所有客戶都能存取 PlayFab Web 論壇、文件及教學課程。此外,您也可以加入 Discord 的活躍 PlayFab 社群,讓開發人員與他人分享經驗與知識。付費方案與企業層級的客戶可以存取專用支援,包括提交票證的能力。深入了解 支援小組。