更快地生成并推出更令人满足的游戏
通过完整的后端解决方案,应对和解决有关构建、管理和运行大规模服务器的挑战。使用灵活安全的低延迟聊天和数据通信技术帮助玩家建立社区。使用多种形式的内置身份验证来跟踪设备上的玩家。快速创建排行榜,更深入地吸引玩家。
多人游戏服务器
动态缩放专用多人游戏服务器,以满足玩家需求。
团队联网和聊天
帮助玩家建立关系和社区。
跨网络身份和数据
在玩家使用的平台上与玩家会面。
排行榜和统计信息
通过对玩家的成功进行跟踪、比较和奖励,提高游戏参与度。
专用游戏服务器
PlayFab 服务器基础结构经过优化,可提供低延迟、高可靠性的实时多人游戏。
随着 Xbox 和 Azure 不断成熟扩展而增长
在云中更接近玩家,支持的全球区域超过任何其他提供商。
缩短停机时间并节省成本
从 100 名玩家动态扩展到 10,000,000 名甚至更多玩家,且只需为所用的 Azure 资源付费。
可互操作的多人基础结构
实现安全且经身份验证的跨网络和跨平台多人体验。
受到各种规模工作室的信赖
PlayFab Party 可为热门游戏提供通信支持,例如 Halo、Gears of War、Doom Eternal 和 Sea of Thieves。
更深入的参与
使用 PlayFab Party 的玩家间无缝通信推动互动体验,包括由 Azure 认知服务提供支持的灵活且安全的低延迟聊天和数据通信技术。
在 Xbox 网络上使用免费
Xbox 网络身份验证过的玩家可免费使用 PlayFab Party。
让比赛更有趣
分析数据并优化规则,确保每场比赛都能不断调整和优化玩法。
高强度比赛安排
为各个级别的玩家提供更快、更高质量的比赛,让游戏更加刺激且令人满足。
无缝多人游戏服务器集成
自动为比赛创建游戏服务器 ,并运行队列中配置的内部版本。
内置的全面的安全性和合规性
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Microsoft 每年在网络安全研发方面的投资超过 USD 10 亿。
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我们雇佣了 3,500 多名安全专家,专门负责数据安全和隐私方面的工作。
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Azure 拥有比任何其他云提供商都多的认证。查看完整列表。
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免费试用 PlayFab 并仅在就绪后付费
PlayFab 可以免费启动并提供灵活的计划来实现增长,包括在开发期间提供免费服务,直到玩家达到 10,000 名为止。
开始使用 Azure 免费帐户
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用完额度后,请改为即付即用定价以继续使用相同的免费服务构建自己的内容。只需为超出每月免费使用量以外的部分付费。
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深受各种规模公司的信赖
Minecraft Realms
Minecraft 团队将计算和存储从 AWS 迁移到 Azure 的任务是一项艰巨任务,需要使用强大的 Azure 工具集来完成。迁移在对用户影响最小的情况下完成,对大多数玩家不可见。
PlayEveryWare
为主机电子游戏开发设置自动生成流程可能会带来相当大的挑战。从 PlayEveryWare 的 Seth Denner 了解如何在 Azure 中生成任意电子游戏项目。
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Project xCloud
Project xCloud 正在通过 PC 应用体验解决远程访问挑战,帮助开发人员远程连接其 Xbox 开发工具包,使其能够像在办公室一样进行测试、游戏和迭代。
PlayFab 多人游戏服务资源和文档
开始使用学习资源
多人游戏服务器资源
团队联网和聊天资源
跨网络身份和数据资源
浏览热门开发人员资源
有关 PlayFab 的常见问题解答
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访问 PlayFab 定价概述 页面,以了解 PlayFab 定价的工作原理,包括基于使用量的定价计量的定义。
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如果你是新客户,请在 开发模式下免费开始,这样即可将当前正在开发的游戏连接到 PlayFab,且无需支付任何费用。
准备移动到实时模式时,请 了解 PlayFab 定价 并 查看计费摘要页面 ,以预览游戏的使用量。要详细了解 PlayFab 基于使用量的计费模型,请阅读 最佳做法指南。
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PlayFab 游戏处于以下两种状态之一:开发模式和实时模式。可以在开发模式下免费试用 PlayFab,这样即可连接当前正在开发的游戏,且无需支付任何费用。
开发模式下的游戏最多只能支持 100,000 个用户。在开发模式下,单个帐户最多可以拥有 10 个游戏。
详细了解 开发模式。
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所有客户都可以访问 PlayFab Web 论坛、文档和教程。此外,还可以加入 Discord 中活跃的 PlayFab 社区,开发人员会在该社区相互分享经验和知识。付费计划中和企业级别的客户可以获取专门的支持,包括提交票证的能力。详细了解 技术支持。