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Pipeline de produção de jogos na nuvem

Simplifique o seu pipeline de produção de jogos com serviços do Azure ponto a ponto que incluem estações de trabalho de latência mínima, repositórios de código, gestão de recursos e clusters de compilações.

Capacite o seu estúdio de videojogos para obter uma colaboração rápida e forte em qualquer lugar

Obtenha estações de trabalho de desenvolvimento de jogos na nuvem avançadas com latência mínima, repositórios de recursos e código junto da sua equipa de produção e clusters de compilações dimensionáveis para compilações e testes rápidos.

Evite instalações demoradas e comece a criar com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure
Uma torre de PC

Crie um ambiente de produção de jogos híbrido, dimensionável e de implementação rápida baseado em GPU para os seus jogos de alta fidelidade com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure (VM). Pode preparar uma VM totalmente funcional com conjuntos pré-instalados de ferramentas de desenvolvimento de jogos na nuvem comuns – incluindo motores de jogos, controlo de versões e clientes de compilações distribuídas – com apenas alguns cliques. Comece a criar e a testar o seu próximo título de imediato e de forma remota com latência mínima. Em alternativa, desenvolva a sua própria imagem com o Azure Resource Manager.

Sinal Em Direto

Aproxime os recursos e o seu código dos programadores e dimensione os clusters de compilações com soluções de ISV. Implemente proxies e réplicas Perforce ou utilize o GitHub para gerir revisões de recursos e código de forma centralizada para desenvolver jogos rapidamente. Implemente compilações mais rápidas em centenas de núcleos distribuídos com o Incredibuild.

Saiba como configurar um proxy Perforce no Azure

Saiba como configurar o Pipeline de Compilação na Nuvem do Azure

Um monitor de computador

Obtenha latência mínima e acesso de alta resolução às suas estações de trabalho de desenvolvimento de jogos com a ajuda de parceiros de ambientes de trabalho remotos. Crie os seus jogos na nuvem com se estivesse numa máquina local ao implementar Máquinas Virtuais de Desenvolvimento de Jogos do Azure junto das suas equipas distribuídas.

Saiba como utilizar a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos de forma remota com o Teradici

Saiba como utilizar a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos de forma remota com o Parsec

Voltar aos separadores

Saiba mais através de arquiteturas de soluções de exemplo

Utilizar o Microsoft Entra ID (anteriormente Azure Active Directory) em conjunto com o Perforce

Utilize o Microsoft Entra ID Identidades Gerida para ligar ao Perforce Helix Core.

Configure um Proxy Perforce no Azure

Saiba como configurar um proxy Perforce no Azure para tornar a Perforce mais acessível para os programadores.

Configure o Incredibuild em agentes de compilação do Azure DevOps

Saiba como configurar o Incredibuild em agentes de compilação do Azure DevOps com parte de um pipeline de compilação baseado no Azure.

Obtenha as notícias e os recursos mais recentes sobre o pipeline de produção de jogos na nuvem

Explorar soluções de parceiros para Produção de Desenvolvimento de Jogos

Epic Games

Unreal Engine

O Unreal Engine é uma ferramenta de criação 3D avançada e em tempo real para imagens realistas e experiências imersivas.

Incredibuild

Incredibuild para a nuvem

Acelere as compilações de C++ e os ciclos de CI enquanto reduz os custos através do dimensionamento automático de instâncias pontuais e a pedido.

Xbox

Xbox Game Studios

Capte a atenção e mobilize jogadores com uma identidade e comunidade de jogo fiável e inclusiva de mais de 100 milhões de utilizadores a nível mundial.

GitHub

GitHub Desktop

Quer seja principiante no GitHub ou um utilizador experiente, o GitHub Desktop simplifica o seu fluxo de trabalho de programação.

Parsec

Parsec para o Microsoft Teams

A Parsec potencia a área de trabalho remota para as pessoas mais criativas. Aceda às máquinas virtuais do Azure com uma latência praticamente nula.

Teradici

Teradici para Azure Virtual Desktop

Forneça ambientes de trabalho remotos e com gráficos intensivos para os criadores de jogos com o Teradici no Azure.

Perguntas mais frequentes

  • Sim, pode ter um pipeline de desenvolvimento de produção de jogos totalmente baseado na nuvem com o Azure. Também pode criar cenários híbridos com os seus computadores locais.

  • Sim, pode utilizar qualquer produto ou serviço pertencente ao pipeline de produção do Azure sem utilizar outros. Pode combinar e comparar produtos e serviços para descobrir o que mais se adequa a si e ao seu estúdio.

Comece a utilizar a VM de Desenvolvimento de Jogos

Comece a migrar o seu pipeline de produção de jogos para a nuvem com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure.

Estamos prontos quando quiser

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