Navigatie overslaan

Het team van Microsoft Xbox omarmt de SRE-rol voor het bouwen van gamestreaming

Bekijk hoe het bedrijfsteam en ontwikkelaars vertrouwde partners werden om een wereldwijd gedistribueerde Kubernetes-implementatie te ontwikkelen.

Het volledige verhaal lezen

De uitdaging: Een proces voor wereldwijde schaal maken

Like many operations teams, the Xbox Reliability Engineering and Operations (xREO) team used to spend a lot of time performing repetitive, manual tasks to maintain data centers, deploy new code, and react to issues that arose from working in a monolithic, rigid architecture that they didn’t design. Their efforts kept the service running for millions of active monthly subscribers in more than 40 countries and regions. But when the team was tasked with supporting project xCloud, a game streaming experience with extreme low latency requirements for gamers around the world, it became clear that they needed to step outside their traditional service engineering role, break down team silos, and reinvent the way they worked.

"Even small changes posed a significant risk, which meant we spent a lot of our time firefighting. Our mode of operation was mostly reactive, and we weren't really empowered to do much about it."

James Whitesides, SRE PM, Xbox Reliability and Operations

Schaaloplossing door samenwerking en automatisering

Early in the project, the development team recognized that they needed to bring in xREO to help design and build a new architecture that would take advantage of the global reach of Azure. Starting with containers to decouple the service code from the infrastructure and Kubernetes as the obvious choice for orchestration, the teams selected the fully managed Azure Kubernetes Service (AKS) to eliminate a lot of the management complexity.

Yet even with this streamlined system, the volume of manual tasks required to build each Kubernetes cluster quickly overwhelmed the xREO team. For repeatability and automation, they decided to build a continuous integration/continuous delivery (CI/CD) pipeline with Azure Pipelines, using Azure Resource Manager templates to rapidly provision resources.

"Now, in the SRE role, we build the platform with the devs, and we are part of their deployment process. We're really focused on building and improving rather than burning down checklists."

James Whitesides, SRE PM, Xbox Reliability and Operations

Een nieuwe rol aannemen met een nieuwe missie

De CI/CD-pijplijn implementeert tegenwoordig meer dan 35 microservices die gebaseerd zijn op AKS en afhankelijk zijn van meer dan 100 resources (per regio) in talloze Azure-regio's, met nog meer op komst. Als men een nieuwe regio wil implementeren, voegt het team zes regels code toe en wordt gewacht tot de resources zijn aangehaakt.

Aangezien de implementatie volledig is geautomatiseerd, is de rol van het xREO-team verschoven naar SRE (Site Reliability Engineering) en besteedt het vooral tijd aan het maken van nieuwe hulpmiddelen in plaats van het oplossen van problemen. Ze worden vaak geraadpleegd als vertrouwde partner van het ontwikkelteam en zijn gericht op proactief zijn en dankbaar werk van hoge kwaliteit leveren.

Neem de transformatie van het team naar een SRE-rol eens onder de loep.

Het volledige verhaal lezen