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Pipeline di produzione di giochi cloud

Semplifica la pipeline di produzione di giochi con servizi di Azure end-to-end che includono workstation con latenza pari quasi a zero, repository di codice, gestione delle risorse e cluster di compilazione.

Consenti alla tua azienda di sviluppo di giochi di ottenere una collaborazione stretta e veloce ovunque

Ottieni workstation potenti per lo sviluppo di giochi con latenza pari quasi a zero, repository di risorse e codice vicini al team di produzione di giochi e cluster di compilazione scalabili per accelerare le compilazioni e i test.

Crea un ambiente di produzione di giochi con tecnologia GPU ibrido, scalabile e veloce da distribuire per i tuoi giochi ad alta fedeltà con Macchina virtuale per lo sviluppo di giochi di Azure. Con pochi clic e in pochi minuti potrai iniziare a usare una macchina virtuale con funzionalità complete con set di strumenti di sviluppo di giochi cloud comuni preinstallati, inclusi motori di gioco, controllo della versione e client di compilazione distribuiti. Inizia subito a creare e testare il tuo gioco in modalità remota con latenza pari quasi a zero oppure crea un'immagine personalizzata usando Azure Resource Manager.

Avvicina le risorse e il codice dei giochi agli sviluppatori e ridimensiona i cluster di compilazione con soluzioni di fornitori di software indipendenti. Distribuisci proxy Perforce e repliche o usa GitHub per gestire centralmente le risorse e le revisioni del codice per uno sviluppo rapido dei giochi. Abilita compilazioni più veloci in centinaia di core distribuiti mediante Incredibuild.

Ottieni un accesso a latenza pari quasi a zero e risoluzione elevata alle workstation di sviluppo dei giochi grazie al supporto dei partner per desktop remoto. Crea i tuoi giochi sul cloud esattamente come se stessi usando un computer locale grazie alla distribuzione di Macchina virtuale per lo sviluppo di giochi di Azure più vicino ai team distribuiti.

Scopri di più grazie ad architetture della soluzione di esempio

Uso di AAD insieme a Perforce

Usa Identità gestite di Azure Active Directory per connetterti a Perforce Helix Core.

Configura un proxy Perforce in Azure

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Configura Incredibuild negli agenti di compilazione di Azure DevOps

Scopri come configurare Incredibuild in un agente di compilazione Windows per Azure DevOps come parte di una pipeline di compilazione con tecnologia Azure.

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Icredibuild per il cloud

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Domande frequenti

  • Sì, puoi avere una pipeline di sviluppo di giochi e produzione basata completamente sul cloud con Azure. Puoi anche creare scenari ibridi con i computer locali.
  • Sì, puoi usare qualsiasi prodotto e servizio incluso nella pipeline di produzione di Azure senza usarne altri. Puoi combinare qualsiasi elemento per trovare l'approccio ottimale per te e per la tua azienda.

Inizia a usare Macchina virtuale per lo sviluppo di giochi

Inizia la migrazione della pipeline di produzione di giochi al cloud con Macchina virtuale per lo sviluppo di giochi di Azure.

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