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Azure per lo sviluppo di giochi

Accelera lo sviluppo di giochi con Azure PlayFab, crea i tuoi servizi di gioco cloud da zero o ottieni supporto per il tuo titolo indipendente con il programma ID@Azure.

Guadagna la fiducia dei giocatori

Azure per lo sviluppo di giochi consente di accelerare lo sviluppo di giochi con i servizi gestiti di Azure PlayFab, creare servizi di gioco personalizzati da zero o accedere agli strumenti di sviluppo e al supporto con il programma ID@Azure per sviluppatori indipendenti. Raggiungi più giocatori in tutto il mondo con strumenti DevOps flessibili per ogni piattaforma e proteggi i dati dei giocatori con strumenti di sicurezza di livello aziendale. Azure per lo sviluppo di giochi è creato in collaborazione con Xbox Game Studios e con gli sviluppatori di giochi cloud in tutto il mondo.

Accelera la produzione di giochi con gli strumenti di Azure per il controllo della versione e le build distribuite. Collabora senza problemi con il team globale nel cloud o con l'infrastruttura esistente usando pipeline di produzione per sviluppatori di giochi e gli studi di tutte le dimensioni.

Avvicina il titolo del gioco ai giocatori e riduci la latenza per un gioco più veloce e reattivo. Azure ha più aree data center globali (inclusa la Cina) rispetto a qualsiasi altro provider di servizi cloud. Automatizza l'orchestrazione del server di gioco con Azure PlayFab Multiplayer Servers. Personalizza e controlla i server dedicati con le macchine virtuali di Azure. Gestisci i contenitori con servizio Azure Kubernetes per una scalabilità uniforme. Semplifica le attività di calcolo con tecnologie serverless come Servizio app di Azure.

Unisci i giocatori più velocemente che mai grazie alla chat vocale, alla chat scritta e alla traduzione offerti da PlayFab Party. I servizi multiplayer di PlayFab offrono sistemi semplici ma potenti per aiutare i giocatori a trovarsi a vicenda, a competere, a comunicare e a divertirsi tutti assieme. Fai crescere il tuo gioco live senza paura con un set di blocchi predefiniti back-end.

Ottieni dati analitici in tempo reale per comprendere, far crescere e conservare la tua player base. Proteggi i giocatori con funzionalità di sicurezza a livello aziendale, GDPR e conformità COPPA. Raccogli, archivia e gestisci i dati dai tuoi giochi con i dati e l'analisi di Azure PlayFab. In alternativa, per un controllo più personalizzato, crea un livello dati personalizzato con database gestiti di Azure.

Sviluppa giochi live di successo e richiama i giocatori con PlayFab LiveOps. Crea e coinvolgi community integre collegando le identità dei giocatori tra piattaforme e abilitando i contenuti generati dagli utenti. Apporta aggiornamenti remoti al catalogo dello Store di giochi per estendere la vita del gioco e gestire l'attività di gioco per un migliore ritorno sull'investimento.

Altri vantaggi di Azure per lo sviluppo di giochi

Mantieni i giocatori in gioco

Ridimensiona in modo sicuro le tue esperienze di gioco con più giocatori e mondi più grandi. Protezione DDoS di Azure riduce una media di 1.955 attacchi al giorno.

Aumenta la produttività e l'efficienza dello sviluppo di giochi

Sposta la produzione di giochi nel cloud, assumi più sviluppatori distribuiti e aumenta la build farm creando più macchine virtuali con un solo clic.

Offri i giochi che i giocatori vogliono

Usa analisi, dati, intelligenza artificiale e Machine Learning per comprendere i giocatori e aggiornare le esperienze di gioco in modo che tornino a giocare.

Crea giochi migliori con gli strumenti migliori della classe

Connettere i servizi Perforce Helix Core, Incredibuild e Unreal Pixel Streaming, oltre a Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab e altro ancora in un unico cloud.

Modella ogni aspetto del tuo gioco con Azure

Ottieni guide visive dettagliate per l'integrazione dei componenti back-end per dimensionare e personalizzare le esperienze di gioco e l'infrastruttura.

Hosting base del server di gioco in Azure

Guida dettagliata alla configurazione di un back-end di Azure di base che ospiterà un server di gioco in Windows o Linux, usando un server Minecraft come esempio.

Multiplayer sincrono con servizio Azure Kubernetes (Servizio Azure Kubernetes)

Passa da una soluzione IaaS a una soluzione PaaS. Il Servizio Azure Kubernetes è ideale per le case di produzione con risorse DevOps e di sviluppo che cercano una soluzione ottimizzata per l'orchestrazione completa di microservizi.

architettura telemetria di riferimento per il debug di In-Editor

Migliora il tuo gioco durante la fase di sviluppo con Visual Studio tramite il piping dei dati di gioco di un piccolo campione di utenti nei motori di gioco, ad esempio Unreal Engine e Unity.

Multiplayer sincrono con Azure Service Fabric

Ottieni la flessibilità che ti serve per l'hosting di qualsiasi tipo di soluzioni PaaS o altre soluzioni basate su contenitori senza la necessità di un team DevOps. Affida la gestione dell'hosting ad Azure.

Multiplayer Serverless Matchmaker

Informazioni su come distribuire un matchmaker serverless multiplayer.

Architettura di riferimento classifica non relazionale

Informazioni su come implementare una classifica che usa cache di Azure per Redis in un altro database.

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No Man's Sky di Hello Games ha raggiunto milioni di persone grazie a Azure

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Hello Games

Il gioco da record Fall Guys ha scalato le classifiche grazie ad Azure

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Guy, Chief Technology Officer, Fall Guys
Fall Guys

The Coalition dimensionato con pipeline di compilazione cloud

Gli sviluppatori di The Coalition hanno usato la tecnologia di virtualizzazione a livello di processo di Incredibuild per ridimensionare le prestazioni di Azure. Alla fine sono stati in grado di distribuire 700 core, riducendo in modo significativo i tempi di compilazione dello shader e del codice.

The Coalition

Minecraft Realms è stato migrato da AWS ad Azure

La migrazione di Minecraft Realms da una piattaforma cloud a un'altra è stata un'enorme impresa che il team non avrebbe considerato fattibile se non fosse stato per il robusto set di strumenti di Azure. Il processo è stato completamente invisibile per la maggior parte dei giocatori.

Mojang

Flight Sim ha creato un mondo vivente nativo del cloud

Informazioni su come Flight Simulator ha creato un mondo vivente nativo del cloud usando soluzioni scalabili di Azure per il calcolo, la distribuzione e i servizi come backbone.

Asobo Studio

Multiplayer Servers ha aiutato Rainbow Six Siege

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Unreal Engine

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Perforce Helix Core

Lo standard di controllo delle versioni AAA è l'unico che si adatta alle esigenze di creazione del gioco.

Icredibuild per il cloud

Accelera le compilazioni C++ e i cicli CI riducendo al contempo i costi grazie alla scalabilità automatica delle istanze spot e su richiesta.

Xbox Game Studios

Attrai e coinvolgi i giocatori con un'identità di gioco affidabile e inclusiva e una community di oltre 100 milioni di utenti a livello globale.

GitHub Desktop

GitHub Desktop semplifica il flusso di lavoro di sviluppo, indipendentemente dal fatto che si stia usando GitHub per la prima volta o meno.

Parsec per Microsoft Teams

Parsec alimenta l'area di lavoro remota per i creativi. Accedi alle macchine virtuali di Azure con latenza quasi pari a zero.

Teradici per Desktop virtuali di Azure

Abilita desktop remoti a elevato utilizzo di grafica per sviluppatori di giochi con Teradici in Azure.

Domande frequenti

  • Azure per lo sviluppo di giochi è costituito da diversi servizi di Azure che fungono da elementi costitutivi per i servizi di gioco personalizzati. Azure PlayFab, che fa parte anche di Azure per lo sviluppo di giochi, è una piattaforma back-end completa che offre servizi gestiti pronti all'uso per la creazione e la gestione di un gioco live.
  • Il programma ID@Azure consente agli studi indipendenti, alle startup di sviluppo di giochi e ai singoli sviluppatori di sfruttare al meglio il cloud per sviluppare e far crescere il proprio gioco. Partecipa e ricevi l'accesso gratuito agli strumenti di sviluppo e al supporto da esperti del settore nei servizi cloud di Azure e in Microsoft.
  • Leggi un post di blog sul motivo per cui un gioco per giocatore singolo deve avere un back-end.

  • No, Azure e suoi strumenti e servizi di sviluppo di giochi, incluso PlayFab, sono progettati per tutte le piattaforme, i creatori e le dimensioni dello studio e non sono esclusivi di Xbox.

Iniziare a usare Azure PlayFab

Per iniziare a usare i servizi gestiti creati per tutti i giochi di tutte le dimensioni, iscriversi a un account PlayFab di Azure.

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