Azure játékfejlesztéshez
Az Azure PlayFab segítségével felgyorsíthatja a játékfejlesztést, az alapoktól készítheti el a saját felhőalapú játékszolgáltatásait, és támogatást kaphat a független játékaihoz a ID@Azure programmal.
Nyerje el a játékosai bizalmát
A játékfejlesztéshez készült Azure segít felgyorsítani a játékfejlesztést az Azure PlayFab által felügyelt szolgáltatásokkal. Teljesen új játékszolgáltatásokat is fejleszthet, vagy fejlesztői eszközökhöz és támogatáshoz férhet hozzá a független alkotók számára létrejött ID@Azure program keretében. A minden platformhoz elérhető rugalmas DevOps-eszközökkel világszerte több játékost érhet el, és nagyvállalati szintű biztonsággal védheti a játékosai adatait. A játékfejlesztéshez készült Azure az Xbox Game Studios és a világ felhőalapú játékfejlesztői közötti együttműködéssel valósul meg.
Azure Kubernetes Service (AKS)
A verziókövetéshez és az elosztott buildekhez készült Azure-eszközökkel felgyorsíthatja a játékok készítését. Zökkenőmentesen együttműködhet a globális csapatával a felhőben, vagy használhatja a meglévő infrastruktúráját is a játékkészítők és a különböző méretű stúdiók által is használható gyártási folyamatokkal.
További információ az Azure-beli játékfejlesztési folyamatokról és virtuális gépekről
Ismerje meg, hogyan használta a The Coalition Studios az Azure-t a buildelési folyamathoz
Alkalmazásszolgáltatások
Közelebb viheti a játékát a játékosaihoz, és csökkentheti a késést a gyorsabb és rugalmasabb játék érdekében. Az Azure több globális adatközpont-régióval rendelkezik (Kínát is beleértve), mint bármely más felhőszolgáltató. Az Azure PlayFab többjátékos-kiszolgálóival automatizálhatja a játékkiszolgáló vezénylését. Az Azure Virtual Machines segítségével testre szabhatja és vezérelheti a saját dedikált kiszolgálóit. Az Azure Kubernetes Service (AKS) használatával kezelheti a tárolókat a zökkenőmentes méretezés érdekében. Az Azure App Service-hez hasonló olyan kiszolgáló nélküli technológiákkal egyszerűsítheti a számítási feladatait.
Data Services
A platformfüggetlen PlayFab Party megoldásban elérhető hanggal, csevegéssel és fordítással minden eddiginél gyorsabban hozhatja össze a játékosokat. A PlayFab többjátékos szolgáltatásai olyan egyszerű, mégis hatékony rendszereket kínálnak, amelyekkel a játékosok egymásra találhatnak, versenyezhetnek és kommunikálhatnak egymással, és fenntarthatják az érdeklődésüket. Az élő játékokhoz használható háttérmoduloknak köszönhetően magabiztosan fejlődhet.
Data Services
A valós idejű elemzésekkel megértheti, fejlesztheti és megőrizheti a játékosbázisát. Nagyvállalati szintű biztonsággal, továbbá GDPR- és COPPA-megfelelőséggel gondoskodhat a játékosai védelméről. Az Azure PlayFab-adatokkal és -elemzésekkel a játékokból származó adatokat gyűjthet, tárolhat és kezelhet. A testre szabottabb vezérlés érdekében saját adatréteget hozhat létre az Azure által felügyelt adatbázisokkal.
Data Services
A PlayFab LiveOps segítségével sikeres élő játékokat fejleszthet, és gondoskodhat arról, hogy vissza-visszatérjenek a játékosok. Egészséges közösségeket hozhat létre azáltal, ha összekapcsolja a játékosidentitásokat a különböző platformokon, és engedélyezi a felhasználók által létrehozott tartalmakat. A játékáruház-katalógusban távoli frissítéseket végezve meghosszabbíthatja a játék élettartamát, és kezelheti a játék gazdaságosságát a befektetés jobb megtérülése érdekében.
A játékfejlesztéshez készült Azure további előnyei
A játékosok érdeklődésének fenntartása
Biztonságosan méretezheti a játékélményeit több játékossal és nagyobb világokkal. Az Azure DDoS Protection naponta átlagosan 1955 támadást hárít el.
A játékfejlesztés produktivitásának és hatékonyságának növelése
A játékgyártást áthelyezheti a felhőbe, több elosztott fejlesztőt vehet fel, és egyetlen kattintással bővítheti a buildfarmját úgy, hogy több virtuális gépet hoz létre.
A játékosok által kívánt játékok biztosítása
Elemzésekkel, adatokkal, mesterséges intelligenciával és gépi tanulással megértheti a játékosait, és úgy frissítheti a játékélményt, hogy a játékosok mindig visszatérjenek.
Jobb játékok készítése kategóriavezető eszközökkel
Egyetlen felhőben kapcsolhatja össze a Perforce Helix Core, az Incredibuild és az Unreal Pixel Streaming szolgáltatást, valamint sok más mellett a Microsoft Visual Studiót, az Unreal Engine-t és az Azure PlayFabet.
A játék összes elemének kidolgozása az Azure-ral
Részletes vizuális útmutatók állnak rendelkezésére a játék felületének és infrastruktúrájának méretezését és testreszabását szolgáló háttérbeli összetevők integrálásához.
Alapszintű játékkiszolgáló-üzemeltetés az Azure-on
Lépésenkénti útmutató egy olyan alapszintű Azure-háttérrendszer beállításához, amely egy Windows vagy Linux rendszeren futó játékkiszolgálót fog üzemeltetni, egy Minecraft-kiszolgálót használva példaként.
Azure Kubernetes Service (AKS) szolgáltatást használó szinkron többjátékos játékok
Térjen át az infrastruktúráról a szolgáltatásként nyújtott platform (PaaS) modellre. Az AKS azoknak a fejlesztési és DevOps-erőforrásokkal rendelkező stúdióknak ideális választás, amelyek a mikroszolgáltatások teljes vezénylésére optimalizált megoldást keresnek.
Szerkesztőn belüli hibakeresési telemetria referenciaarchitektúrája
A Visual Studióval végzett fejlesztés során javíthatja játék minőségét, ha néhány játékos adatait olyan játékmotorokba táplálja, mint amilyen például az Unreal Engine vagy a Unity.
Kiszolgáló nélküli többjátékos párosító
Megtudhatja, hogyan helyezhet üzembe egy kiszolgáló nélküli többjátékos pársítót.
Nem relációs ranglista referenciaarchitektúrája
Megtudhatja, hogyan hozhat létre olyan ranglistát, amely az Azure Cache for Redist egy másik adatbázissal együtt használja.
Források és dokumentáció
Felügyelt játékfejlesztési szolgáltatások
Felhőjátékok készítése
Az Azure for Gaminggel kapcsolatos legfrissebb hírek és források
A Microsoft Game Dev felfedezése
Megismerheti azokat a játékkészítőknek készült megoldásokat, amelyek még a legnagyobb kihívások leküzdésére is alkalmasak, és amelyekkel a különböző méretű játékstúdiók hosszú távú sikert érhetnek el.
Az Azure for Gaming partnereknek készült megoldásainak bemutatása
Unreal Engine
Az Unreal Engine egy speciális, fotórealisztikus vizualizációk és magával ragadó játékélmény megteremtéséhez használható valós idejű, 3D-s alkotóeszköz.
Perforce Helix Core
Az AAA verziószámozási szabvány az egyetlen, amely a játékkészítés igényeinek megfelelően méretezhető.
Felhőalapú Incredibuild
A kihasználatlan és igény szerinti példányok automatikus skálázásával felgyorsíthatja a C++ buildeket és a CI-ciklusokat, és közben csökkentheti a költségeket.
Xbox Game Studios
Világszerte több mint 100 millió felhasználóból álló megbízható, befogadó játékidentitással és közösséggel vonhat be játékosokat.
GitHub Desktop
Akár most ismerkedik a GitHubbal, akár tapasztalt felhasználó, a GitHub Desktop leegyszerűsíti a fejlesztési munkafolyamatot.
Microsoft Teamshez készült Parsec
A Parsec biztosítja a távoli munkahelyet a kreatív alkotók számára. Szinte késés nélkül elérheti az Azure-beli virtuális gépeket.
Az Azure Virtual Desktopokhoz készült Teradici
Az Azure-beli Teradici segítségével nagy grafikai igényű távoli asztali eszközöket engedélyezhet a játékfejlesztők számára.
Gyakori kérdések
-
A játékfejlesztéshez készült Azure számos Azure-szolgáltatásból áll; ezek az egyéni játékszolgáltatások építőelemeiként szolgálnak. Az Azure PlayFab, amely szintén része a játékfejlesztéshez készült Azure-nak, egy olyan teljes körű háttérplatform, amely használatra kész felügyelt szolgáltatásokat kínál az élő játékok fejlesztéséhez és üzemeltetéséhez.
-
A ID@Azure program lehetővé teszi a független stúdiók, kezdő játékfejlesztők és egyéni alkotók számára, hogy teljes mértékben kihasználhassák a felhő nyújtotta előnyöket a játékaik fejlesztése és bővítése során. Csatlakozzon, és ingyenesen hozzáférhet az Azure Cloud Services és a Microsoft iparági szakértőitől származó fejlesztői eszközökhöz és támogatáshoz.
-
Az arról szóló blogbejegyzés elolvasása, hogy miért lehet szükség háttérrendszerre az egyjátékos játékokhoz.
-
Nem. A játékfejlesztéshez készült Azure eszközei és szolgáltatásai (például a PlayFab) minden platform, alkotó és stúdióméret esetén használhatók, nem kizárólagosan az Xboxhoz készültek.
Az Azure PlayFab használatbavétele
A mérettől függetlenül az összes játékhoz igénybe vehető felügyelt szolgáltatások használatbavételéhez hozzon létre egy Azure PlayFab-fiókot.
Az Azure ingyenes kipróbálása
Az Azure-ral egyéni háttérrendszert és gyártási folyamatot hozhat létre a játékokhoz.
Az ID@Azure ismertetése
Az ID@Azure program segítségével a független stúdiók és az egyéni alkotók teljes mértékben kihasználhatják a felhő nyújtotta előnyöket.