Ugrás a tartalomra

Azure Remote Rendering – díjszabás

Kitűnő minőségű, interaktív 3D-s tartalom renderelése és streamelése eszközeire valós időben

Az Azure Remote Renderinggel a legjobb minőségű 3D-tartalmakat használhatja, és elérhetővé teheti az interaktív felhasználói élményt a peremeszközökön, például a HoloLens 2-n is. Ez a szolgáltatás az Azure számítási erejét használja, hogy akár a legbonyolultabb modelleket is rendelni tudja a felhőben, és valós időben továbbítja azokat az eszközökre, így a felhasználók bámulatos részletességű 3D-tartalmakat használhatnak.

Ismerje meg a díjszabási lehetőségeket

Szűrők alkalmazásával testre szabhatja a díjszabási lehetőségeket saját igényei szerint.

Az árak csak becslések, és nem tényleges árajánlatok. A tényleges díjszabás a Microsofttal kötött szerződés típusától, a vásárlás dátumától és a pénznem árfolyamától függően változhat. Az árakat USD-ben számítjuk ki, és az előző hónap utolsó munkanapját megelőző két munkanapon belül rögzített, londoni záró árfolyamok használatával váltjuk át őket. Ha a hónap végét megelőző két munkanap a főbb piacokon munkaszüneti napra esik, az árfolyam-meghatározási nap általában a két munkanap előtti nap. Ez az árfolyam a következő hónapban végrehajtott összes tranzakcióra vonatkozik. Jelentkezzen be az Azure-díjkalkulátorba, a Microsofttal fenntartott jelenlegi program/ajánlata alapján mért díjszabás megtekintéséhez. A díjszabással kapcsolatos további információért vagy árajánlat kéréséhez forduljon egy Azure értékesítési szakértőhöz. Lásd az Azure díjszabásával kapcsolatos gyakori kérdéseket.

Művelet Ár Részletek
Standard Remote Rendering $-/ óra A standard szintű Remote Rendering legalább 8 teraflopos grafikai számítási teljesítményt biztosít, és akár 20 millió poligont és képes renderelni.
Premium Remote Rendering $-/ óra Nagyobb méretű jelenetekhez a prémium szintű Remote Rendering legalább 42 teraflopos grafikai feldolgozási teljesítményt biztosít, és akár több százmillió poligont is képes renderelni.
Objektumkonvertálás Havi 100 ingyenes tranzakció
$-/objektum
Minden renderelni kívánt 3D modell esetében egyszer szükséges az eszköz konvertálása. Ez a folyamat a forrás FBX- vagy GLTF-fájlt olyan formátumra konvertálja, amely távoli renderelésre van optimalizálva.

Az Azure Remote Renderingért akkor számítunk fel díjat, amikor Ön használatra lefoglalja a renderelési kiszolgálót azzal, hogy létrehoz egy munkamenetet. A díjat a lefoglalás idejére kell megfizetnie. A töredékórákért arányos díjat számítunk fel.

A teraflopszámok a GPU gyártója által jelentett teljesítményen alapulnak.

Az Azure díjszabása és megvásárlási lehetőségei

Vegye fel velünk a kapcsolatot közvetlenül

Ismerje meg az Azure díjszabását. Megismerheti a felhőmegoldásának díjszabását, információt szerezhet a költségoptimalizálásról, és egyéni ajánlatot is kérhet.

Beszéljen egy értékesítési szakértővel

Vásárlási lehetőségek

Az Azure-szolgáltatásokat megvásárolhatja az Azure webhelyén, egy Microsoft-képviselőn keresztül vagy egy Azure-partnertől.

Tekintse át a lehetőségeket

További források

Azure Remote Rendering

További információ a(z) Azure Remote Rendering funkcióiról és képességeiről.

Díjkalkulátor

Felmérheti az Azure-termékek bármilyen kombinációjának használatával járó várható havi költségeit.

Garantált szolgáltatási szint

A(z) Azure Remote Rendering termékre vonatkozó szolgáltatói szerződés áttekintése.

Dokumentáció

Műszaki oktatóanyagok, videók és más Azure Remote Rendering háttéranyagok.

  • Az Azure Remote Rendering használatával egy munkamenetet hoz létre, hogy a szükségleteinek megfelelő renderelési kiszolgáló elérhetővé váljon. A renderelésért a kiszolgáló elérhetővé válásától kezdve annak felszabadításáig számolunk fel díjat. A renderelés töredékóráiért arányosított módon számolunk fel díjat. Emellett díjat kell fizetnie az eszközkonverzióért standard díjszabást használva minden konvertált eszköz esetén. Ezt csak egyszer kell elvégezni eszközönként, és nem minden alkalommal, amikor renderelést végez.
  • Amikor az alkalmazás csatlakozik az Azure Remote Renderinghez, kiválasztja, hogy melyik kiszolgálót fogja használni. Az alkalmazás fejlesztője kódolással megadhatja a kiszolgálóra vonatkozó preferenciákat, a választást a végfelhasználóra is hagyhatja, vagy létrehozhat egyéni logikát is, amellyel dinamikusan lehet kiválasztani a kiszolgálót a szükségletek (pl. a 3D modell mérete) alapján.
  • A renderelhető poligonok maximális száma a tartalomtól függ. Hatással lehet rá a modellben található poligonok mérete, a textúrák és az anyagok és a jelenetekben található más effektusok, például az átlátszóság. A Standard szintű Remote Renderingnél a jelenetek maximális mérete 20 millió poligon. A prémium szintű Remote Renderingnél nincs szigorú felső határ, de a teljesítmény csökkenhet, ha a tartalom meghaladja a szolgáltatás renderelési képességeit.
  • Az Azure Remote Rendering a 3D modelleket FBX vagy GLTF formátumban fogadja el, de ezeket a modelleket konvertálni kell a szolgáltatás futásidejű „ArrAsset” formátumára, hogy renderelhetők legyenek az Azure Remote Rendering használatával.
  • Ha standard vagy prémium szintű Remote Renderinget választ, a rendszer egy vagy több grafikus processzort (GPU-t) fog használni a tartalom rendereléséhez. A fent idézett teraflopszámok az összes GPU által a tartalom rendereléséhez lefoglalt minimális, egyszeres pontosságú teraflopmennyiséget jelöli. A rendereléshez használt hardverek a rendelkezésre állástól függően változhatnak, de a meghatározott minimális teljesítményjellemzőknek megfelelnek vagy meghaladják azokat.
  • Minden eszköz a saját Azure Remote Rendering-példányához csatlakozik, és külön-külön díjat kell fizetni értük.

Az Azure díjszabásának részleteiről érdeklődjön egy értékesítési szakembernél. Ismerje meg a felhőmegoldásának díjszabását.

Ingyenes felhőszolgáltatásokat és egy $200 értékű kreditet kaphat, mellyel 30 napig ismerkedhet az Azure-ral.

Becslésbe felvéve. Nyomja meg a 'v'-t a kalkulátorban való megtekintéshez