Questions? Feedback? powered by Olark live chat software
Gezintiyi Atla

Azure ile işleme

Azure'da Big Compute ile yük boşaltma ve işleme işlerini hızlandırma

Önemli senaryolar:

Geniş kapsamlı sektörler

İşleme, çok sayıda sektörde kullanılır. Örneğin; medya ve eğlence sektöründe görsel efektler ve animasyon filmler üretmek için, üretim sektöründe gelişmiş mühendislik kavramları ve çizimleri oluşturmak için, otomotiv sektöründe konsept otomobiller oluşturmak için, reklamcılıkta ve bilimde depremlerin, yeryüzü şekillerinin ve okyanus çukurlarının simülasyonu için, mimarlık sektöründe bina, yol ve peyzaj tasarımları oluşturmak için ve yayımcılık sektöründe tarihi olayları, görselleri ve resimleri yeniden oluşturmak için işleme kullanılır. Azure Batch tüm bu senaryolar ve daha fazlası konusunda yardımcı olabilir.

Gücü ihtiyacınız olduğunda kullanın

İşleme, 3B üretiminin en karmaşık öğesi olabilir. Tipik bir işleme iş yükü, sanatçının yaptığı değişikliklerden sonra birden çok kez işlenen hareketsiz kareleri veya animasyonları içerir. 4k teknolojisinin kullanılmaya başlanması ve çözünürlüğün hızla artmasıyla, işleme süreci daha fazla işlem kapasitesi gerektirmeye başladı. Azure Batch bu kapasiteyi, daha fazla kapasiteye ihtiyaç duyulduğunda ölçeklendirme olanağıyla birlikte isteğe bağlı olarak sunar.

Maliyetleri düşük tutun

Makineler ne kadar ucuz olursa olsun şirket içi işleyici gruplarını çalıştırmanın maliyeti yüksektir. Bu gruplar fiziksel alan ve havalandırma gerektirir, yüksek miktarda güç tüketir ve kullanım süresini çok çabuk doldurur. Azure, bulutta işleme hizmetini kullanmak için çok sayıda gerekçe sunuyor. Onlarca, yüzlerce veya binlerce çekirdeği artırma ve azaltma olanağı da bu gerekçelerden biri. Bu aynı zamanda, öngörülemeyen işleme gereksinimleri konusunda endişelenmek zorunda olmadığınız anlamına gelir. İşleri çalıştırırken kaynaklarla bire bir eşleştirerek ve yalnızca kullandığınız kadarını ödeyerek maliyetleri azaltabilirsiniz.

Kullanıcı deneyimini kolaylaştırma

Sanatçıların Maya, 3Ds Max ve Blender gibi modelleme uygulamalarının sunduğu büyük işlem gücüne erişmesini sağlayan tamamen tümleşik bir iş akışı oluşturabilirsiniz. Şirket içi kapasite kullanımı üst sınıra yaklaştığında sanatçılar iş yüklerini Azure'a genişletebilir. Zengin bir istemci deneyimini uygulamanızla yerel olarak tümleştirerek sanatçıların işleme işlerini gönderme, izleme ve çıktıları geri alma gibi işleme iş yüklerini yönetmesine olanak sağlamak için Batch SDK'yı kullanabilirsiniz.

Teknik işlemleri bize bırakın

Artık işleme zinciri oluşturmak zorunda değilsiniz. İşleme sürecini Batch üstlenir. Batch; işleri zamanlar, sanal makineleri çalıştırır, işleme sürecini istenen işleyiciyle yürütür, çıktıları doğru hedefe yönlendirir ve son olarak sanal makineleri kapatır. Üstelik bu işlemlerin tamamını arka planda gerçekleştirir. Artık altyapı oluşturmak ve yönetmek yerine dijital varlıkların gerçek üretimine odaklanabilirsiniz.

Çalışan lisanslama

Farklı işleme ISV'lerinin ve satıcılarının lisanslama gereksinimleri birbirinden farklıdır. İşleme iş yüklerinizi Azure'da şirket içi sanal işleme grubu olarak çalıştırın. Kendi lisansınızı Azure'a getirdiğinizde, işleme yürütülürken işleme yürütülebilir dosyası lisans sunucusuna bağlanır. Bu, donanımları lisanslarla birlikte yönetmenin karmaşıklığını ortadan kaldırır ve sahip olduğunuz lisans sayısı ile çekirdek sayısının birbirine uygun olduğundan emin olmanızı sağlar.

Daha fazla bilgi edinin