用於遊戲的 Azure

使用雲端建置遊戲,並快速上市及相應放大

使用 Azure 開發遊戲的客戶

Next Games
Throwback
Illyriad
343 Industries
Io Interactive
Xbox

行動遊戲

無論您開發遊戲的目標平台是 iOS、Android 或 Windows,都能使用 Azure 裝載遊戲的後端服務、傳送推播通知以及處理遊戲分析資料,以促進使用者參與。

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線上與社交遊戲

透過 Azure 處理您受歡迎線上與社交遊戲所需的大量相應放大需求。持續為玩家提供順暢的體驗,而不需要擔心停機或中斷。

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電腦與主機遊戲

放心打造您的遊戲並將其上市。Microsoft 為電腦與主機打造 AAA 遊戲已有多年歷史,值得您的信賴。Azure 延續了這段紮實的經驗,將企業級功能帶到您的遊戲開發過程中。

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為什麼使用 Azure 進行雲端遊戲?

觸及全球玩家

觸及您位在任何地方的玩家,並在沒有任何基礎結構條件約束的情況下打造新的使用者基底。Azure 的營運基礎為橫跨 26 個地區、由 Microsoft 管理的資料中心,涵蓋的國家和地區比 AWS 加上 Google Cloud 的總數還多。Azure 也是中國大陸境內第一家跨國雲端提供者。

毫不費力地放心調整規模

自動控制流量爆量並管理您的使用者基底。透過具高可用性的 Azure 服務,不需要犧牲效能,即可將您獲得營收的商機最大化,並處理大量的遊戲流量。利用 Azure 的全球支援與混合式功能,以符合成本效益的方式讓您的遊戲享有低延遲與高輸送量。

使用您選擇的技術進行開發

多虧了對作業系統、程式設計語言、架構、工具、資料庫與裝置等多種技術的廣泛支援,您可以節省開發與測試花費的時間,並專注於讓您的遊戲比競爭者更快上市。

用您的方法打造高品質遊戲

Visual Studio 使用您選擇的遊戲引擎,快速開發遊戲。Unity 和 Unreal 都與 Visual Studio 緊密整合,讓您能夠利用強大的功能,例如豐富的偵錯工具和大量程式碼編輯,同時讓 Azure 提供遊戲的後端。

Azure 雲端遊戲案例

建置您的遊戲後端基礎結構

無論您已經有遊戲後端基礎結構,或想要從頭建置自己的系統,Azure 都能提供您選項與彈性。如果要將您的基礎結構轉換到雲端,請使用虛擬機器虛擬機器擴展集等基礎結構即服務 (IaaS) 供應項目。透過 Azure Service FabricAzure App Service 等平台即服務 (PaaS) 服務,專注於打造您的遊戲,並讓 Azure 管理您的基礎結構。儲存體選項各式各樣,包括 Azure SQL DatabaseAzure Cosmos DB 等受管理的資料庫服務,以及 Azure Marketplace 上的 MongoDB、Parse ServerDataStax Cassandra

讓玩家持續參與

透過 Azure Active Directory 實現多人遊戲情節與排行榜。使用 Azure 通知中樞Azure 媒體服務,跨平台管理玩家保留期,並提升使用者參與以及營收。透過通知中樞傳送個人化推播通知,目標可以是個別玩家或包含數百萬名使用者的整個受眾區隔,裝置範圍則擴及 iOS、Android、Windows 及 Kindle。透過媒體服務管理媒體串流,甚至可將影片廣告插入您的遊戲中。

處理巨量資料以取得更深入的遊戲分析

使用 Cortana Intelligence 提供的工具,在 Azure 上打造強大的端對端遊戲分析平台。Azure HDInsight 是完全受管理的第一方 Hadoop 散發,可用以管理您的巨量資料,您也可以使用其他解決方案,包括 Azure Marketplace 提供的 ClouderaHortonworks。使用 Azure Machine LearningAzure Mobile Engagement 等服務分析行動玩家的行為,得到最高的應用程式使用率、使用者保留期與營收。

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