適用於遊戲開發的 Azure
使用 Azure PlayFab 加快遊戲開發速度,從頭開始建置您自己的雲端遊戲服務,或透過 ID@Azure 計畫取得您獨立遊戲的支援。
贏得玩家信任
適用於遊戲開發的 Azure 可協助您使用 Azure PlayFab 受控服務加快遊戲開發速度、從頭開始建置您自己的遊戲服務,或透過適用於獨立創作者的 ID@Azure 計畫存取開發人員工具和支援。使用適用於各種平台的靈活 DevOps 工具來與全球更多玩家接觸,並透過企業級安全性保護玩家的資料。我們與 Xbox Game Studios 以及全球雲端遊戲開發人員合作,攜手建立適用於遊戲開發的 Azure。
Azure Kubernetes Service (AKS)
使用 Azure 工具加快遊戲製作速度,以進行版本控制和分散式建置。使用適用於各種規模的遊戲創作者和工作室的生產管道,與您在雲端的全球團隊或與您現有的基礎結構無縫協作。
應用程式服務
讓您的遊戲更貼近玩家並降低延遲,提高遊戲速度和回應速度。Azure 擁有的全球資料中心資料區域 (包括中國) 數量領先任何其他雲端提供者。使用 Azure PlayFab 多人遊戲伺服器,自動化遊戲伺服器協調服務。使用 Azure 虛擬機器自訂和控制您自己的專屬伺服器。使用 Azure Kubernetes Service 管理容器以順暢進行擴展。使用 Azure App Service 等無伺服器技術簡化您的計算工作。
資料服務
運用跨平台 PlayFab Party 語音、聊天和翻譯服務,以前所未有的速度讓玩家齊聚一堂。PlayFab 多人遊戲服務提供簡單但功能強大的系統,協助玩家找到彼此、競爭、溝通及持續互動。利用一組後端建置組塊,無所畏懼地拓展您的即時遊戲。
資料服務
獲得即時深入解析,了解、拓展和保留您的玩家群。透過企業級安全性以及 GDPR 和 COPPA 合規性保護您的玩家。使用 Azure PlayFab 資料和分析,收集、儲存及管理您遊戲中的資料。或如需進一步的自訂控制措施,也可以使用 Azure 受控資料庫建置您自己的資料層。
資料服務
使用 PlayFab LiveOps,開發成功的即時遊戲並讓玩家持續回流。讓玩家身分能跨平台互連並支援使用者產生的內容,以建置健全的社群並進行交流。對您的遊戲商店目錄進行遠端更新以擴充您的遊戲內容,並管理您的遊戲經濟效益以提高投資報酬率。
適用於遊戲開發的 Azure 的更多優勢
持續吸引玩家玩遊戲
安全地擴展您的遊戲體驗,吸引更多玩家並打造更廣闊的世界。Azure DDoS 保護每天平均可減緩 1,955 次攻擊。
提高遊戲開發生產力和效率
將遊戲製作移轉到雲端、僱用更加分散於世界各地的開發人員,而且按一下就能建立更多虛擬機器,藉此擴大建置陣列。
提供玩家所需的遊戲
運用分析、資料、AI 和機器學習,了解您的玩家並更新遊戲體驗,讓玩家持續回流。
使用首屈一指的工具建置更棒的遊戲
在單一雲端中連接 Perforce Helix Core、Incredibuild 和 Unreal Pixel Streaming 服務,以及 Microsoft Visual Studio、Unreal Engine、Azure PlayFab 等工具。
使用 Azure 親手打造遊戲的各個層面
取得詳細視覺指南,了解如何整合後端元件,以擴展和自訂遊戲體驗及基礎結構。
Azure 上的基本遊戲伺服器託管
這份逐步指南以 Minecraft 伺服器做為範例,說明有關如何設定將於 Windows 或 Linux 託管遊戲伺服器的基本 Azure 後端。
使用 Azure Kubernetes Service (AKS) 的同步多人遊戲
從基礎結構移轉到平台即服務 (PaaS)。如果工作室擁有開發和 DevOps 資源,而且想要尋找最佳化解決方案以充分協調微服務,AKS 就是最適合的選擇。
在編輯器中偵錯遙測參考架構
使用 Visual Studio 開發時,您可以將少量樣本玩家的遊戲資料傳入 Unreal Engine 和 Unity 等遊戲引擎,藉此改善遊戲。
取得適用於遊戲的 Azure 的最新消息和資源
探索適用於遊戲的 Azure 的合作夥伴解決方案
Unreal Engine
Unreal Engine 是一種進階即時的 3D 創作工具,可提供逼真的視覺效果和沈浸式體驗。
Perforce Helix Core
AAA 版本控制標準是唯一可擴展為符合遊戲創作需求的標準。
適用於雲端的 Incredibuild
加快 C++ 建置和 CI 週期速度,同時自動擴展現成和隨需執行個體以降低成本。
Xbox Game Studios
全球超過 1 億個使用者組成了備受信任且具包容性的身分識別和社群,能吸引玩家加入,彼此交流。
GitHub Desktop
無論您是 GitHub 新手或經驗豐富的使用者,GitHub Desktop 都能為您簡化開發工作流程。
適用於 Microsoft Teams 的 Parsec
Parsec 提供了支援創作者的遠端工作場所。以趨近於零的延遲存取 Azure 虛擬機器。
適用於 Azure 虛擬桌面的 Teradici
讓遊戲開發人員能夠透過 Azure 上的 Teradici 使用包含大量圖形的遠端桌面。
常見問題集
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適用於遊戲開發的 Azure 是由多項 Azure 服務所組成,可做為自訂遊戲服務的建置組塊。Azure PlayFab 也是適用於遊戲開發的 Azure 的一部分,此完整後端平台可提供現成的受控服務,以便建置和操作即時遊戲。
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ID@Azure 計畫是獨立工作室、新創遊戲開發人員和獨立創作者的強大後盾,讓他們能夠充分利用雲端來建置及拓展其遊戲。只要加入就能免費存取開發人員工具,並獲得 Azure 雲端服務和整個 Microsoft 的產業專家支援。
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閱讀有關單人遊戲為什麼應該要有後端的部落格文章。
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否,適用於遊戲開發的 Azure 工具和服務 (包括 PlayFab) 是專為所有平台、創作者和各種規模的工作室所設計,而不是專屬於 Xbox。