媒體服務 定價

建置並部署高可用性、可調整的端對端媒體解決方案

Azure 媒體服務可讓您以虛擬方式,透過雲端將媒體從任何裝置傳送到全球任何位置。服務的集合可提供編碼、即時或隨選串流、內容保護以及影片和音訊內容的索引服務。

點播視訊 (VoD) 編碼

標準編碼器可將影片與音訊輸入檔案,轉碼為適用於在多種裝置 (包括智慧型手機、平板電腦、個人電腦、遊戲主機以及電視) 上播放的輸出格式。進階編碼器可將一般格式轉碼為廣播與電影應用程式,同時支援需要複雜邏輯的影片工作流程。請參閱文件集,以深入了解這兩個編碼器功能的比較。

標準編碼器1 進階編碼器1
每輸出分鐘 $- 每輸出分鐘 $-

1只有已成功的作業才會計入輸出分鐘收費。

注意:Enterprise 合約的客戶應連絡其 Microsoft 客戶經理以了解定價。

輸出分數乘數

為計算編碼工作的輸出分鐘總計,將套用以下乘數。

品質 乘數 範例
SD (低於 1280×720) 1x SD 輸出的 10 分鐘計為 10 SD 分鐘
HD (1280×720 - 1920x1080) 2x HD 輸出的 10 分鐘計為 20 SD 分鐘
UHD (高於 1920x1080,最多 4096x2160) 4x UHD 輸出的 10 分鐘計為 40 SD 分鐘
僅音訊輸出 0.25x 輸出音訊的 4 分鐘計為 1 SD 分鐘

範例:您有解析度為 1920x1080p 的 QuickTime 影片,時間長度為 20 分鐘,您想要編碼為相同長度的 MP4 輸出,影片為 1920x1080p 的解析度及一個音軌。有效的乘法會是 2 (針對 HD) 加上 0.25 (針對音訊),兩者相加成 2.25 的倍數。將會對您收取總計 (20 分鐘 x 2.25) = 45 輸出分鐘。若您為此編碼使用媒體編碼器標準,則成本會是 (45 輸出分鐘 x $- / 輸出分鐘) = $-

請參閱常見問題集,以取得更多範例。

儲存體資料傳輸費率也適用,並且會以標準 Azure 費率收費。

媒體保留單元

若您的工作負載需要同時執行多個工作,建議使用媒體保留單元。利用以下方法可從服務增加整體輸送量,(a) 增加媒體保留單元,以同時處理更多工作,以及 (b) 使用更快速的媒體保留單元 (例如 S3)。如需詳細資訊,請參閱文件。若您預計每個月會使用 10 個以上的媒體保留單元,請連絡我們

S1 S2 S3
每個單元 每小時 $-1 每小時 $-1 每小時 $-1
並行處理序 每單位 1 每單位 1 每單位 1
相對效能2 關於 2x S1 關於 4x S1

1會按每分鐘照比例計費

2使用媒體編碼器標準所預估的效能速度

索引

透過擷取語音內容,讓您的視訊檔案和媒體內容可供搜尋。Azure 媒體索引器的定價是依輸入檔案期間為準。索引器會利用您的媒體保留單元,儘可能地平行執行語音處理工作 (注意:索引編製作業在標準與進階編碼單元的效能提升幅度不明顯)。

索引子1
每月前 20,000 分鐘 每內容分鐘 $- (每小時 $-)
每月之後的 180,000 分鐘 (20K-200K 分鐘) 每內容分鐘 $- (每小時 $-)
每月之後的 800,000 分鐘 (200K-1M 分鐘) 每內容分鐘 $- (每小時 $-)
每月超過 1,000,000 分鐘 每內容分鐘 $- (每小時 $-)

1適用每項作業基本收費 5 分鐘

直播頻道

直播頻道可讓您近乎即時將內容串流給觀眾。直播頻道可分為兩種,一種是未搭配編碼的直播頻道,另一種是搭配即時編碼的直播頻道。對於所有直播頻道類型,計費方式都是依據頻道處於執行中狀態的時數,而不是依據傳入和處理的資料。如需頻道狀態和計費的詳細資料,請參閱下方常見問題集。

未搭配即時編碼的直播頻道 1
價格 (每個頻道) ~每分鐘 $- (每小時 $-2)

1 直播頻道可用於結合串流單位以提供即時串流服務。如需串流單位定價的詳細資料,請參閱本頁的串流章節。
2 費用依每分鐘按比例計算。計費依據為該頻道處於執行中狀態的時數。請在未使用頻道時將其停止,以避免不必要的費用。

儲存體資料傳輸費率也適用,並且會以標準 Azure 費率收費。

具備即時編碼的即時頻道現已正式運作。

搭配即時編碼的直播頻道 1
每月前 20 個小時 ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)
每月之後的 80 小時 (20-100 小時) ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)
每月之後的 150 小時 (100-250 小時) ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)
每月超過 250 個小時 ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)

1 依分鐘數比例計費。計費依據為頻道處於執行中狀態的時數。請在未使用頻道時將其停止,以避免不必要的費用

儲存體資料傳輸費率也適用,並且會以標準 Azure 費率收費。

如果您預期每個月會使用超過 300 小時,請連絡我們

串流處理

提供客戶多種格式和級別的隨選和即時影片串流。標準與進階串流服務會將內容直接傳遞到媒體播放器應用程式或內容傳遞網路 (CDN),供後續散發之用。

媒體服務客戶可依需求選擇一個標準端點,或選擇一或多個進階串流服務單位。大多數的串流工作負載都適合使用標準串流端點。其所含的功能與進階串流單位相同,並會自動調整輸出頻寬。進階串流單位適合進階工作,提供專用並能靈活調整的頻寬能力。進階串流處理單位「堆疊」意指啟用的每個單位皆能為應用程式提供額外的頻寬。標準串流端點不會「堆疊」,而會依據頻寬需求自動調整頻寬。更多資訊

串流的費用包含串流服務與傳輸的資料量。若是經由媒體服務入口網站或串流端點的 API 啟用 Azure CDN,所有傳輸的資料皆會套用標準的 CDN 定價。若串流端點未啟用 Azure CDN,資料的傳輸將會依資料傳輸定價計費。

串流處理單位

標準串流端點 進階串流處理單位
價格 (預覽版) 3 ~每天 $- (每月 $- 1) N/A
價格 (每個單位) N/A ~每天 $- (每月 $-1)
試用 15 天 2 N/A
頻寬 最多 600 Mbps 依據串流端點,並隨 CDN 調整 最多 200 Mbps / 單位

1 依天數比例計費 (以每月 31 天計。
2 新帳戶可免費享有一個標準串流端點 15 天。其他標準端點與進階串流端點適用於標準定價。試用期自開始使用第一個端點起算,並會在 15 個日曆天之後結束。
3 預覽版定價在開始正式運作時可能會有所變更。

內容保護

透過 PlayReady Digital Rights Management (DRM)、Apple FairPlay Streaming、Widevine Modular 授權傳遞,或清除金鑰進階加密標準 (AES) 加密,保護您的資產安全。價格依授權數量或服務發出的金鑰數為準。

PlayReady

PlayReady
價格 每 100 份授權 $-

Widevine

Widevine
價格 每 100 份授權 $-

進階加密標準 (AES) 金鑰

AES 金鑰
價格 每 100 個金鑰 $-

儲存體資料傳輸費率也適用,並且會以標準 Azure 費率收費。

FairPlay

FairPlay
價格 每 100 份授權 $-

支援與 SLA

  • 包括 Azure 媒體服務等所有正式運作的服務技術支援,均可透過 Azure 支援取得,費用從每月 $29.0 起計算。計費及訂用帳戶管理支援均為免費提供。
  • 我們保證媒體服務編碼、編製索引、封裝及內容保護服務的 REST API 交易可用性高達 99.9。購買至少一個串流處理單位時,現有媒體內容的串流處理保證有 99.9% 的可用性。針對 Live Channels,我們保證執行 Channels 的外部連線至少可達到 99.9%。可用性是以每個月計費週期來計算。預覽服務沒有 SLA。如需詳細資訊,請造訪 Azure SLA 頁面。

常見問題集

  • 將媒體保留單元新增至您的帳戶,可確保能同時處理多個檔案,而變更媒體保留單元的類型,則會影響處理檔案的速度。例如,若您的帳戶有三個類型為 S1 的媒體保留單元,則最多可同時處理三個檔案。若將保留單元的類型變更為 S3,即可更快速地處理每個各別的檔案 – 請參閱文件集,以取得詳細資訊。

  • 是,可調整您帳戶中媒體保留單元的數目大小。Azure 入口網站中有預設值的限制,例如,25 個 S2 媒體保留單元的上限限制,這些皆為彈性限制。若您需要更高的上限,可與我們連絡

  • 否,只會依據輸出分鐘進行收費,再加上媒體保留單元的數目。如需詳細資料,請查看以下範例。

  • 是,將會以編碼輸出分鐘數計費 (標準編碼器:$-/輸出分鐘,進階編碼器:$-/輸出分鐘),與媒體保留單元收費無關。如需詳細資料,請查看以下範例。

  • 範例 1:Joe 有 30 個使用媒體編碼器標準的編碼作業 (意即適用標準編碼器費率)。每個作業會產生 10 分鐘的輸出 (總計 300 分鐘的輸出時間)。Joe 使用一個 S1 的媒體保留單元 (RU),而每項作業都執行了 2 小時。Joe 連續使用了該 S1 的 RU 總計 60 小時,然後關閉了該 RU (將 RU 數設為零)。

    • 輸出分鐘 (標準編碼器):300 x 每分鐘 $- = $-
    • S1 媒體保留單元:1 個單元 x 60 小時 x 每小時 $- = $-
    • 費用總計:$-

    範例 2:Joe 有 30 個使用媒體編碼器標準的編碼作業。每個作業會產生 10 分鐘的輸出 (總計 300 分鐘的輸出時間)。Joe 這次使用了三個 S2 的媒體保留單元 (RU)。每項作業都只花費一小時完成,所以他的 30 項作業僅 10 小時即完成。Joe 連續使用了這三個 S2 的 RU 總計 10 小時,然後關閉了該 RU (將 RU 數設為零)。

    • 輸出分鐘 (標準編碼器):300 x 每分鐘 $- = $-
    • S2 媒體保留單元:3 個單元 x 10 小時 x 每小時 $- = $-
    • 費用總計:$-

    範例 3:Joe 有個解析度為 1920x1080 的兩小時電影,其以使用預設「H264 多重位元速率 1080p」預設值的媒體編碼器標準進行編碼,如此他可將該電影串流至 iOS 與 Android 裝置。編碼預設值會產生 3 個 HD 的輸出影片、5 個 SD 的輸出影片,以及一個音訊。此編碼工作的總乘數會是 (3x2 + 5 + 0.25) = 11.25。所以總輸出分鐘數就會是 11.25 x 2 x 60 = 1,350。總成本是 1,350 x 每分鐘 $- = $-

  • 如果您在一般編碼作業過程中產生縮圖 (如範例所示),產生縮圖影像即不額外計費。不過,如果您提交只產生縮圖的編碼工作 (亦即輸出沒有視訊或音訊),則輸出資產中的每個影像會計為一秒 (一分鐘的 1/60)。

  • 您的費用取決於使用媒體保留單元的實際分鐘數。此處為更詳細的範例。假設 Joe 原先於當天上午 10:00 有零個媒體保留單元 (RU) 要著手處理,將他的帳戶設定為要使用兩個 S1 的 RU。下午進來了更多影片,所以 Joe 變更了他的帳戶,要在下午 1:15 使用四個 S3 的 RU。他所有的影片都於下午 4:00 前處理完畢,然後 Joe 關閉了他帳戶中的 RU (將 RU 的數字設為零)。Joe 的使用量計算如下。

    • S1 媒體保留單元:2 個單元 x 3.25 小時 (上午 10:00 到下午 1:15) x 每小時 $- = $-
    • S3 媒體保留單元:4 個單元 x 2.75 小時 (下午 1:15 到下午 4:00) x 每小時 $- = $-

    由此可知 Joe 當 日使用媒體保留單元的費用總計為 $- + $- = $-

    串流單元和媒體保留單元不同,它會依每天所佈建之串流單位的最大數目,作為費用依據 (高水位線)。

  • 否,媒體保留單元的費用會以每分鐘照比例計算,而串流單元則會以每天照比例計算。

    如需了解編碼專案的收費,請閱讀我們的線上計算機

  • 串流處理單位為內容串流處理提供了一組專用資源,而且每個單位提高保證頻寬輸送量高達 200 Mbps。

  • 可以。您可以為內容串流處理購買多個串流處理單位。

  • 我們會以您當天佈建的串流處理單位最大數目為收費依據。就這例子來說,您要支付當天四個串流處理單位的費用。

  • 頻道的目前狀態。可能值包括:

    • 已停止。 此為頻道建立後的初始狀態。在此狀態中可更新頻道內容,但不允許串流。
    • 正在啟動。 正在啟動頻道。在此狀態中不允許更新或串流。若發生錯誤,頻道會返回「已停止」狀態。
    • 正在執行。 頻道可以處理即時資料流。
    • 正在停止。 正在停止頻道。在此狀態中不允許更新或串流。
    • 正在刪除。 正在刪除頻道。在此狀態中不允許更新或串流。

    下表顯示頻道狀態如何對應至計費模式。

    頻道狀態 入口網站 UI 指標 是否計費?
    正在啟動 正在啟動 否 (暫時狀態)
    正在執行 就緒 (無執行中的程式)

    串流 (至少一個正在執行的程式)
    正在停止 正在停止 否 (暫時狀態)
    已停止 已停止
  • Joe 想要串流 2 個小時的運動活動,並打算透過編碼來使用直播頻道…

    1. Joe 建立了頻道,並在活動開始前 20 分鐘加以啟動。該頻道會處於「啟動中」狀態 5 分鐘
    2. 在啟動後,頻道會進入「執行中」狀態,準備好開始接收串流。該頻道會維持在「執行中」狀態 (入口網站 UI 指出頻道為「就緒」) 15 分鐘。
    3. 活動準時開始串流,並持續 2 小時,亦即 120 分鐘 (入口網站 UI 指出「串流中」)。
    4. Joe 停止了串流,但沒有停止頻道 (入口網站 UI 指出「就緒」)。Joe 讓頻道維持在此模式 5 分鐘。
    5. 接著,Joe 串流一場賽後節目 30 分鐘 (入口網站 UI 指出「串流中」)。
    6. 在賽後節目結束後,Joe 立刻停止了頻道並將其刪除。

    該頻道總共有 170 分鐘處於「執行中」狀態 (活動前無串流 15 分鐘 + 活動 120 分鐘 + 活動後無串流 5 分鐘 + 賽後節目 30 分鐘)。

    170 分鐘 x ~$- = ~$-

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