媒體服務 價格

建置並部署高可用性且可調整規模的端對端媒體解決方案

Azure 媒體服務可讓您以虛擬方式,透過雲端將媒體從任何裝置傳送到全球任何位置。服務的集合可提供編碼、即時或隨選串流、內容保護以及影片和音訊內容的索引服務。

點播視訊 (VoD) 編碼

標準編碼器可將影片與音訊輸入檔案,轉碼為適用於在多種裝置 (包括智慧型手機、平板電腦、個人電腦、遊戲主機以及電視) 上播放的輸出格式。進階編碼器可將一般格式轉碼為廣播與電影應用程式,同時支援需要複雜邏輯的影片工作流程。請參閱文件集,以深入了解這兩個編碼器功能的比較。

標準編碼器1 進階編碼器1
每輸出分鐘 $- 每輸出分鐘 $-

1只有已成功的作業才會計入輸出分鐘收費。

注意:Enterprise 合約的客戶應連絡其 Microsoft 客戶經理以了解定價。

輸出分鐘乘數

為計算編碼工作的輸出分鐘總計,將套用以下乘數。

品質 乘數 範例
SD (低於 1280×720) 1x SD 輸出的 10 分鐘計為 10 SD 分鐘
HD (1280 × 720–1920 x 1080) 2x HD 輸出的 10 分鐘計為 20 SD 分鐘
UHD (高於 1920 x 1080,最高為 4096 x 2160) 4x UHD 輸出的 10 分鐘計為 40 SD 分鐘
僅音訊輸出 0.25x 輸出音訊的 4 分鐘計為 1 SD 分鐘

範例:您有一部 QuickTime 影片,其解析度為 1920 x 1080p,影片長度為 20 分鐘,而您想要編碼為長度相同且解析度為 1920 x 1080p,同時有一個音軌的 MP4 輸出。有效的乘法會是 2 (針對 HD) 加上 0.25 (針對音訊),兩者相加成 2.25 的倍數。將會對您收取總計 (20 分鐘 x 2.25) = 45 輸出分鐘。若您使用媒體編碼器標準進行此編碼,則成本會是 (45 輸出分鐘數 x $- / 輸出分鐘) = $-

請參閱常見問題集,以取得更多範例。

同時也會收取儲存體資料傳輸費率,並會以標準 Azure 費率收費。

媒體保留單元

若您的工作負載需要同時執行一個以上的工作,建議使用媒體保留單元。您有兩種方法可以透過服務增加整體輸送量:(a) 增加媒體保留單元數,以同時處理更多工作,以及 (b) 使用更快的媒體保留單元 (例如 S3)。如需詳細資訊,請參閱文件。若您預計使用 10 個以上的媒體保留單元,請連絡我們

S1 S2 S3
每個單元 每小時 $-1 每小時 $-1 每小時 $-1
並行處理序 每單位 1 每單位 1 每單位 1
相對效能2 關於 2x S1 關於 4x S1

1採每分鐘按比例計費。

2使用媒體編碼器標準預估可提高的效能。

直播頻道

直播頻道可讓您近乎即時將內容串流給觀眾。直播頻道可分為兩種,一種是未經編碼的直播頻道,另一種是具有即時編碼的直播頻道。對於所有直播頻道類型,計費方式都是依據頻道處於執行中狀態的時數,而不是依據傳入和處理的資料。如需頻道狀態和計費的詳細資料,請參閱下方常見問題集。

未搭配即時編碼的直播頻道 1
價格 (每個頻道) ~每分鐘 $- (每小時 $-2)

1 直播頻道會搭配串流單元使用,以提供即時串流服務。如需串流單元定價的詳細資料,請參閱本頁的串流一節。
2 費用依每分鐘按比例計算。計費依據為該頻道處於執行中狀態的時數。請在未使用頻道時將其停止,以避免不必要的費用。

同時也會收取儲存體資料傳輸費率,並會以標準 Azure 費率收費。

具備即時編碼的即時頻道現已正式運作。

搭配即時編碼的直播頻道 1
前 20 小時/月 ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)
接下來的 80 小時 (20-100 小時)/月 ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)
接下來的 150 小時 (100-250 小時)/月 ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)
超過 250 小時/月 ~每分鐘 $- (每小時 $- 2)

1 依分鐘數比例計費。計費依據為頻道處於執行中狀態的時數。請在未使用頻道時將其停止,以避免不必要的費用。

同時也會收取儲存體資料傳輸費率,並會以標準 Azure 費率收費。

如果您預期每個月會使用超過 300 小時,請連絡我們

串流處理

提供客戶多種格式和級別的隨選和即時影片串流。「標準」與「進階」串流服務會將內容直接傳遞到媒體播放器應用程式,或是傳遞到內容傳遞網路 (CDN),供後續散發之用。

媒體服務客戶可視需求選擇一個標準端點,或選擇一或多個進階串流單元。標準串流端點適用於大部份的串流工作負載。其所含的功能與進階串流單元相同,並會自動調整輸出頻寬。進階串流單元則適用於進階工作負載,可提供專屬且可靈活調整的頻寬容量。進階串流單元「堆疊」意指啟用的每個單元,皆能為應用程式提供額外的頻寬容量。標準串流端點不會「堆疊」,而是會依據頻寬需求自動調整頻寬。請參閱詳細資訊

串流的費用包含串流服務與傳輸的資料量。若是經由媒體服務入口網站或 API 啟用 Azure 內容傳遞網路以進行端點的串流作業,則所有傳輸的資料皆適用標準內容傳遞網路定價。若未啟用 Azure 內容傳遞網路進行端點串流作業,則資料傳輸會依資料傳輸定價計費。

串流處理單位

標準串流端點 進階串流處理單位
價格 (預覽) 3 ~每天 $- (每月 $- 1) N/A
價格 (每個單位) N/A ~每天 $- (每月 $-1)
試用 15 天 2 N/A
頻寬 最多 600 Mbps 依據串流端點,並隨內容傳遞網路調整規莫 最多 200 Mbps/單位

1 依天數比例計費 (以每月 31 天計。
2 新帳戶可免費享有一個標準串流端點 15 天。其他標準端點與進階串流端點適用於標準定價。試用期自開始使用第一個端點起算,並會在 15 個日曆天之後結束。
3 預覽定價在正式運作時可能會有所變更。

內容保護

透過 PlayReady 數位版權管理 (DRM)、Widevine Modular 授權傳遞、Apple FairPlay Streaming 保護您的資產,或清除金鑰進階加密標準 (AES) 的加密。價格依授權數量或服務發出的金鑰數為準。

PlayReady

PlayReady
價格 $-/100 份授權

Widevine

Widevine
價格 $-/100 份授權

進階加密標準 (AES) 金鑰

AES 金鑰
價格 $-/100 個金鑰

同時也會收取儲存體資料傳輸費率,並會以標準 Azure 費率收費。

FairPlay

FairPlay
價格 $-/100 份授權

索引

透過擷取語音內容,讓您的視訊檔案和媒體內容可供搜尋。Azure 媒體索引器的定價是依輸入檔案期間為準。索引器會在情況允許時,利用您的媒體保留單元平行執行語音處理工作 (注意 — 標準與進階編碼單元的索引編製作業效能並不會提升)。

索引子1
前 20,000 分鐘/月 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)
接下來的 180,000 分鐘 (20K-200K 分鐘)/月 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)
接下來的 800,000 分鐘 (200K-1M 分鐘)/月 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)
超過 1,000,000 分鐘/月 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)

1將收取每項作業 5 分鐘的基本收費。

Redactor

藉由偵測選定人物的臉孔並模糊處理,讓影片匿名。Azure Media Redactor 是用於公共安全和新聞媒體案例的最佳選擇。定價以輸入檔案的時間長度和解析度為準。Redactor 會在情況允許時,利用您的媒體保留單元平行執行影片處理工作 (注意:適用於 Redactor 的 SLA 僅適用於 S3 媒體保留單元)。如需詳細資訊,請參閱我們的文件

注意:至 2017 年 10 月 31 日止,所有輸入解析度 (最高 1920 x 1200) 會以 S1 計量收費。2017 年 11 月 1 日起,使用量將依據以下所示的輸入解析度計量。

S1 S2 S3
支援的輸入解析度1 640 x 480 (含) 以下 641 x 481 至 1280 x 720 1281 x 721 至 1920 x 1200
前 50,000 分鐘/月2 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-) $- 元/內容分鐘 (每小時 $-) $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)
接下來的 950,000 分鐘 (50K-1M 分鐘)/月 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-) $- 元/內容分鐘 (每小時 $-) $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)
超過 1,000,000 分鐘/月 $- 元/內容分鐘 (每小時 $-) $- 元/內容分鐘 (每小時 $-) $- 元/內容分鐘 (每小時 $-)

1輸入解析度的兩個維度都必須在計量的支援輸入解析度範圍內,否則就會以更高的解析度進行計量 (範例請參閱常見問題集)。

2最小使用量為一分鐘。所有使用量皆無條件進位到下一分鐘。

支援與 SLA

  • 包括 Azure 媒體服務等所有正式運作的服務技術支援,均可透過 Azure 支援取得,費用從每月 $29 起計算。計費及訂用帳戶管理支援均為免費提供。
  • 我們保證媒體服務編碼、編製索引、封裝及內容保護服務的 REST API 交易可用性達 99.9%。購買至少一個串流單元時,現有媒體內容的串流保證具有 99.9% 的可用性。在直播頻道方面,則保證用於執行頻道的外部連線至少可達到 99.9%。可用性是以每個月計費週期來計算。預覽服務沒有 SLA。如需詳細資訊,請造訪 Azure SLA 頁面。

常見問題集

  • 將媒體保留單元新增至您的帳戶,可確保能同時處理多個檔案,而變更媒體保留單元的類型,則會影響處理檔案的速度。例如,若您的帳戶有三個 S1 類型的媒體保留單元,則最多可同時處理三個檔案。若將保留單元的類型變更為 S3,則可更快速地處理每個個別的檔案。如需詳細資訊,請參閱我們的文件

  • 是,您可調整帳戶中的媒體保留單元數。雖然 Azure 入口網站中有預設限制,例如 25 個 S2 媒體保留單元的上限,但這些都是彈性限制。若您需要更高的上限,可與我們連絡

  • 否,我們只會依據輸出分鐘數加上媒體保留單元數進行收費。如需詳細資料,請查看以下範例。

  • 是,將會以編碼輸出分鐘數計費 (標準編碼器:$-/輸出分鐘,進階編碼器:$-/輸出分鐘),與媒體保留單元收費無關。如需詳細資料,請查看以下範例。

  • 範例 1 — Joe 有 30 個編碼作業使用媒體編碼器標準 (意即收取標準編碼器費率)。每個作業會產生 10 分鐘的輸出 (總計 300 分鐘的輸出時間)。Joe 使用了一個 S1 媒體保留單元 (RU),而每項作業都花了 2 小時執行。Joe 連續使用了該 S1 的 RU 總計 60 小時,然後關閉了該 RU (將 RU 數設為零)。

    • 輸出分鐘數 (標準編碼器):300 x 每分鐘 $- = $-
    • S1 媒體保留單元:1 個單元 x 60 小時 x 每小時 $- = $-
    • 費用總計:$-

    範例 2 — Joe 有 30 個編碼作業使用媒體編碼器標準。每個作業會產生 10 分鐘的輸出 (總計 300 分鐘的輸出時間)。Joe 這次使用了三個 S2 媒體保留單元 (RU)。每項作業都只花費一小時完成,所以他的 30 項作業僅 10 小時即完成。Joe 連續使用了這三個 S2 的 RU 總計 10 小時,然後關閉了該 RU (將 RU 數設為零)。

    • 輸出分鐘數 (標準編碼器):300 x 每分鐘 $- = $-
    • S2 媒體保留單元:3 個單元 x 10 小時 x 每小時 $- = $-
    • 費用總計:$-

    範例 3 — Joe 有部兩小時的電影,其解析度為 1920 x 1080,Joe 使用預設的「H264 多位元速率 1080p」預設值利用媒體編碼器標準進行編碼,以便將該電影串流至 iOS 與 Android 裝置。編碼預設會產生 3 部 HD 輸出影片、5 部 SD 的輸出影片,以及 1 個音訊。此編碼工作的總乘數會是 (3x2 + 5 + 0.25) = 11.25。所以總輸出分鐘數就會是 11.25 x 2 x 60 = 1,350。總成本是 1,350 x 每分鐘 $- = $-

  • 如果您在一般編碼作業過程中產生縮圖 (如範例所示),產生縮圖影像即不額外計費。但如果您提交只產生縮圖的編碼工作 (亦即輸出沒有任何視訊或音訊),則輸出資產中的每個影像皆計為一秒 (1/60 分鐘)。

  • 我們會依據您使用媒體保留單元的實際分鐘數向您收費。此處為更詳細的範例。假設 Joe 有零個媒體保留單元 (RU) 要著手處理,並在當天上午 10:00 將他的帳戶設定為使用兩個 S1 RU。下午進來了更多影片,所以 Joe 在下午 1:15 時,將帳戶變更為使用四個 S3 RU。他所有的影片都於下午 4:00 前處理完畢,然後 Joe 關閉了帳戶中的 RU (將 RU 的數目設為零)。Joe 的使用量計算如下。

    • S1 媒體保留單元:2 個單元 x 3.25 小時 (上午 10:00 到下午 1:15) x 每小時 $- = $-
    • S3 媒體保留單元:4 個單元 x 2.75 小時 (下午 1:15 到下午 4:00) x 每小時 $- = $-

    由此可知,Joe 當天使用媒體保留單元的費用總計為 $- + $- = $-

    串流單元和媒體保留單元不同,串流單元的收費依據為每天佈建之串流單元的最大數目 (高水位線)。

  • 否,媒體保留單元的費用採每分鐘按比例計算,而串流單元則每天按比例計算。

    如需了解編碼專案的收費,請閱讀我們的線上計算機

  • 串流單元為內容串流提供了一組專用的資源,而且每個單元的保證頻寬輸送量皆提高了最多 200 Mbp。

  • 可以,您可以為內容串流購買多個串流單元。

  • 我們會依照每天佈建的串流單元數量中最多者向您收費。就此例子而言,您當天需支付四個串流單元的費用。

  • 取決於頻道目前的狀態。可能值包括:

    • 已停止。 此為頻道建立後的初始狀態。在此狀態下,可更新頻道屬性,但不允許串流。
    • 正在啟動。 正在啟動頻道。在此狀態期間,不允許任何更新或串流。若發生錯誤,頻道會返回「已停止」狀態。
    • 正在執行。 頻道可以處理即時串流。
    • 正在停止。 正在停止頻道。在此狀態期間,不允許任何更新或串流。
    • 正在刪除。 正在刪除頻道。在此狀態期間,不允許任何更新或串流。

    下表顯示頻道狀態與計費模式之間的對應。

    頻道狀態 入口網站 UI 指標 是否計費?
    正在啟動 正在啟動 否 (暫時狀態)
    正在執行 就緒 (無執行中的程式)

    串流 (至少一個正在執行的程式)
    正在停止 正在停止 否 (暫時狀態)
    已停止 已停止
  • Joe 想要串流 2 小時的體育賽事,並打算透過編碼來使用直播頻道 —

    1. Joe 建立了頻道,並在活動開始前 20 分鐘加以啟動。該頻道會處於「啟動中」狀態 5 分鐘
    2. 在啟動後,頻道會進入「執行中」狀態,準備好開始接收串流。該頻道會維持在「執行中」狀態 (入口網站 UI 指出頻道為「就緒」) 15 分鐘。
    3. 活動準時開始串流,並持續 2 小時,亦即 120 分鐘 (入口網站 UI 指出「串流中」)。
    4. Joe 停止了串流,但沒有停止頻道 (入口網站 UI 指出「就緒」)。Joe 讓頻道維持在此模式 5 分鐘。
    5. 接著,Joe 串流一場賽後節目 30 分鐘 (入口網站 UI 指出「串流中」)。
    6. 在賽後節目結束後,Joe 立刻停止了頻道並將其刪除。

    該頻道總共有 170 分鐘處於「執行中」狀態 (活動前無串流 15 分鐘 + 活動 120 分鐘 + 活動後無串流 5 分鐘 + 賽後節目 30 分鐘)。

    170 分鐘 x ~$- = ~$-

  • 輸入影片的兩邊皆必須在每個計量支援的輸入解析度內。例如,一部 600 x 481 的影片超過 S1 的解析度上限 640 x 480,其雙邊皆大於 480,因此要採 S2 計量。

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