云游戏生产管道
使用端到端 Azure 服务(包括接近零延迟的工作站、代码存储库、资产管理和生成群集)简化游戏生产管道。
为游戏工作室配备设备,随时随地进行密切快速的协作
获得具有接近零延迟的强大云游戏开发工作站、靠近游戏生产团队的资产和代码存储库,以及用于快速生成和测试的可扩展生成群集。
使用 Azure 游戏开发虚拟机 (VM) 为高保真游戏创建混合、可缩放且可快速部署的 GPU 驱动游戏生产环境。只需在几分钟内单击几下,即可使用预安装了通用云游戏开发工具集(包括游戏引擎、版本控制和分布式生成客户端)的功能齐全 VM。立即开始以接近零延迟的方式远程创建和测试你的下一个游戏。或者,使用 Azure 资源管理器生成自己的映像。
使游戏资产和代码更接近开发人员,并使用 ISV 解决方案缩放生成群集。部署 Perforce 代理和副本,或使用 GitHub 集中管理资产和代码修订,以便快速开发游戏。使用 Incredibuild 跨数百个分布式内核实现更快的生成。
在远程桌面合作伙伴的帮助下,实现对游戏开发工作站的接近零延迟和高分辨率访问。通过在离分布式团队更近的地方部署 Azure 游戏开发虚拟机,像使用本地计算机一样在云中创建游戏。
通过示例解决方案体系结构了解详细信息
结合使用 Microsoft Entra ID(前身为 Azure Active Directory)和 Perforce
使用 Microsoft Entra ID 托管标识连接到 Perforce Helix Core。
在 Azure 中设置 Perforce 代理
了解如何在 Azure 中设置 Perforce 代理,使 Perforce 更接近开发人员。
在 Azure DevOps 生成代理上设置 Incredibuild
了解如何在 Azure DevOps Windows 生成代理上将 Incredibuild 设置为 Azure 驱动的生成管道的一部分。
获取最新的云游戏生产管道资讯和资源
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Unreal Engine
Unreal Engine 是一种高级的实时 3D 创建工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。
适用于云的 Incredibuild
通过自动缩放点和按需实例来加速 C++ 生成和 CI 周期,同时降低成本。
Xbox 游戏工作室
通过受信任的包容性游戏身份和全球超过 1 亿用户的社区吸引玩家,并使其参与其中。
GitHub 桌面
无论你是 GitHub 新手还是经验丰富的用户,GitHub 桌面都能简化开发工作流。
适用于 Microsoft Teams 的 Parsec
Parsec 为创意人员提供远程工作场所支持。访问延迟接近零的 Azure 虚拟机。
适用于 Azure 虚拟桌面的 Teradici
在 Azure 上使用 Teradici 为游戏开发人员启用远程图形密集型桌面。
常见问题解答
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是,可以使用 Azure 提供基于云的完整游戏开发和生产管道。还可以使用本地计算机创建混合方案。
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是,可以使用属于 Azure 生产管道的任何产品和服务,而无需使用其他产品和服务。你可以进行混合和匹配,以查找适合你和工作室的解决方案。