媒体服务 定价

构建和部署具有高可用性和扩展性的端对端媒体解决方案

通过 Azure 媒体服务,你可以在任何设备上将任何媒体信息传送到世界上使用云的任何位置。服务集合包括为视频和音频内容提供编码、实时或按需流传送、内容保护和编制索引。

点播视频 (VoD) 编码

标准编码器将视频和音频输入文件转码为适合在各种设备上播放的输出格式,包括智能手机、平板电脑、电脑、游戏机和电视。高级转码器可实现对广播和电影应用程序常见格式的转码,且支持需要复杂逻辑的工作流。若要深入了解两种编码器功能异同,请参阅我们的文档

标准编码器1 高级编码器1
$-/输出分钟 $-/输出分钟

1输出分钟收费仅适用于成功的作业。

注意:企业协议客户应联系其 Microsoft 客户经理了解定价信息。

输出分钟乘数

若要计算编码任务的总输出分钟,将使用以下乘数。

质量 乘数 示例
SD(小于 1280×720) 1x 10 分钟的 SD 输出计为 10 SD 分钟
HD (1280×720 - 1920x1080) 2x 10 分钟的 HD 输出计为 20 SD 分钟
UHD(大于 1920x1080,最多 4096x2160) 4x 10 分钟的 UHD 输出计为 40 SD 分钟
仅音频输出 0.25x 4 分钟的输出音频计为 1 SD 分钟

示例:如果有分辨率为 1920x1080p、持续时间为 20 分钟的 QuickTime 视频,然后要编码为分辨率为 1920x1080p、长度相同的单音轨 MP4 输出。有效乘数将为 2 (HD) 加上 0.25(音频),总乘数为 2.25。总付费分钟数将为(20 分钟 x 2.25)= 45 输出分钟。若此编码使用 Media Encoder Standard,则成本将为(45 输出分钟 x $-/输出分钟)= $-

请参见常见问题了解更多示例。

还可能会存在存储空间数据传输费率,将按标准 Azure 费率计费。

媒体保留单位

如果工作负荷需要同时运行多个任务,建议使用媒体保留单位。可通过以下方式增加服务的整体吞吐量:(a) 增加媒体保留单位数目以实现更多任务的并行处理;(b) 使用更快的媒体保留单位(如 S3)。相关详细信息,请参阅文档。如果希望使用 10 个以上的媒体保留单位,请联系我们

S1 S2 S3
每个单位 $- 每小时1 $- 每小时1 $- 每小时1
并发进程 1/单位 1/单位 1/单位
相对性能2 约 2x S1 约 4x S1

1按分钟分摊费用

2使用 Media Encoder Standard 产生的预计性能增加

实时频道

实时频道可用于以几乎实时的方式向受众流式传输内容。有 2 种类型的实时频道:未编码的实时频道和使用实时编码的实时频道。对于所有实时频道类型,都将按处于运行状态的频道时间量计费,而非按传入和处理的数据计费。有关频道状态和计费的详细信息,请参阅以下常见问题解答。

未编码的实时频道 1
每频道价格 ~$-/分钟 ($-/小时2)

1 实时频道可与流单元配合使用,共同提供实时流式传输服务。有关流单元定价的详细信息,请参阅此页的流式传输部分。
2 按分钟数分摊费用。按处于运行状态的频道时间量计费。不用时停止频道,以避免产生不必要的费用。

还可能会存在存储空间数据传输费率,将按标准 Azure 费率计费。

具有实时编码的实时频道目前正式发布。

使用实时编码的实时频道 1
前 20 小时 / 月 ~$-/分钟 ($-/小时 2)
接下来的80小时(20-100小时)/月 ~$-/分钟 ($-/小时 2)
接下来的150小时(100-250小时)/月 ~$-/分钟 ($-/小时 2)
超过 250 小时/月 ~$-/分钟 ($-/小时 2)

1 按分钟分摊费用。按处于运行状态的频道时间量计费。不用时停止频道,以避免产生不必要的费用

还可能会存在存储空间数据传输费率,将按标准 Azure 费率计费。

如果你每月的预期使用时间超过 300 小时,请联系我们

流式处理

以多种格式大规模向客户交付按需和实时视频流。标准和高级流式服务可将内容直接传递到媒体播放器应用程序或内容交付网络 (CDN) 以便进一步分发。

媒体服务客户可以根据自身需要,选择标准终结点或者一个或多个高级流式处理单元。标准流式处理终结点适合用于最消耗流的工作负荷。它拥有与高级流式处理单元相同的功能,且可以自动缩放出站带宽。高级流式处理单元适合用于高级工作负荷,可提供专用的可缩放带宽容量。高级流式处理单元会“堆栈”,意味着每个启用的单元均为应用程序提供额外的带宽容量。标准流式处理终结点不会“堆栈”,相反,它会根据带宽需求自动缩放带宽。详细信息

对流式处理的计费由流式处理服务和所传输的数据量共同确定。通过媒体服务门户或流式处理终结点的 API 启用 Azure CDN 后,标准 CDN 定价适用于传输的所有数据。如果没有为流式处理终结点启用 Azure CDN,数据传输按数据传输定价收费。

流式处理单元

标准流式处理终结点 高级流式处理单元
价格(预览) 3 ~$-/天 ($-/月 1) 不适用
每单位价格 不适用 ~$-/天 ($-/月1)
试用版 15 天 2 不适用
带宽 最多 600 Mbp 来自流式处理终结点并通过 CDN 缩放 最多 200 Mbp/单位

1 根据每月 31 天,按天分摊费用。
2 针对新帐户,将在 15 天内提供 1 个标准流式处理终结点,无需额外费用。正常定价适用于额外的标准终结点和高级流式处理单元。试用期以第一个终结点的启动而开始,并在 15 个公历日后结束。
3 预览版定价会随着正式发布版的推出而更改。

内容保护

使用 PlayReady 数字版权管理 (DRM)、Widevine Modular 许可证交付、Apple FairPlay Streaming 或明文密钥高级加密标准 (AES) 加密,保护资产的安全。定价以该服务发布的许可证编号或密钥基础。

PlayReady

PlayReady
价格 $-/100 个许可证

Widevine

Widevine
价格 $-/100 个许可证

高级加密标准 (AES) 密钥

AES 密钥
价格 $-/100 个密钥

还可能会存在存储空间数据传输费率,将按标准 Azure 费率计费。

FairPlay

FairPlay
价格 $-/100 个许可证

索引编制

通过提取语音内容,将视频文件和媒体内容设置为可搜索。Azure 媒体索引器的定价取决于输入文件的持续时间。如果可能,索引器将利用媒体保留单位来并行运行语音处理任务(注意:索引作业无法识别标准版和高级版编码单位上已提升的性能)。

索引器1
第一个 20,000 分钟/月 $- /内容分钟 ($-/小时)
下一个 180,000 分钟(20K-200K 分钟)/月 $- /内容分钟 ($-/小时)
下一个 800,000 分钟(200K-1M 分钟)/月 $- /内容分钟 ($-/小时)
超过 1,000,000 分钟/月 $- /内容分钟 ($-/小时)

1每次应用作业最少收取 5 分钟的费用

修订

通过检测和模糊化所选个人的面孔,对视频进行匿名处理。Azure 媒体编修器十分适合用于公共安全和新闻媒体方案。定价取决于输入文件的持续时间和分辨率。在可能的情况下,编修器还会利用媒体保留单位运行视频并行处理任务(注意:编修器的 SLA 仅适用于 S3 媒体保留单位)。有关详细信息,请参阅我们的文档

注意:截至 2018 年 6 月 30 日,所有输入分辨率(不超过 1920x1200)都按 S1 计量收费。从 2017 年 11 月 1 日起,使用情况将根据下述“支持的输入分辨率”进行计量。

S1 S2 S3
支持的输入分辨率1 640x480 及以下 641x481 至 1280x720 1281x721 至 1920x1200
第一个 50,000 分钟/月2 $- /内容分钟 ($-/小时) $- /内容分钟 ($-/小时) $- /内容分钟 ($-/小时)
下一个 950,000 分钟(50K-1M 分钟)/月 $- /内容分钟 ($-/小时) $- /内容分钟 ($-/小时) $- /内容分钟 ($-/小时)
超过 1,000,000 分钟/月 $- /内容分钟 ($-/小时) $- /内容分钟 ($-/小时) $- /内容分钟 ($-/小时)

1输入分辨率的 2 个维度都须符合计量的支持输入分辨率,否则将按更高分辨率计量。(请参见常见问题解答,了解示例。)

2一分钟最小用量。 所有用量均向上舍入为下一分钟。

支持和 SLA

  • 可通过 Azure 支持(起价 $29/月)获取所有一般可用服务(包括 Azure 媒体服务)的技术支持。计费和订阅管理支持免费提供。
  • 我们保证媒体服务编码、索引编制、打包和内容保护服务的 REST API 交易可用率达到 99.9%。并保证现有媒体内容的流传送可用率达到 99.9%,但需至少购买一个流传送单元。对于实时频道,我们保证频道的外部连接时间达到至少 99.9%。可用性按月计费周期计算。预览服务不包括 SLA。有关详细信息,请访问 Azure SLA 页面。

常见问题

  • 向帐户添加媒体保留单位可确保同时处理多个文件,而更改媒体保留单位类型会影响处理文件的速度。例如,如果帐户有 3 个 S1 类型的媒体保留单位,则最多同时处理 3 个文件。将保留单位类型更改为 S3,单个文件处理速度将更快,有关详细信息,请参阅我们的文档

  • 是的,可缩放帐户中的媒体保留单位数。尽管 Azure 门户中有默认限额,如最多 25 个 S2 媒体保留单位,但这些不是硬性规定。如需更高限额可以联系我们

  • 不,仅根据输出分钟数和媒体保留单位数进行付费。有关更多详细信息,请参阅下面的示例。

  • 是的,将分别对媒体保留单位的编码输出分钟付费,标准编码器:$-/输出分钟,高级编码器:$-/输出分钟。有关更多详细信息,请参阅下面的示例。

  • 示例 1:Joe 采用 Media Encoder Standard 处理 30 个编码作业(即标准编码器费率适用)。每个作业创建 10 输出分钟(总计 300 输出分钟)。Joe 使用一个 S1 媒体保留单位 (RU),每个作业需要运行 2 小时。Joe 总共连续 60 小时使用该 S1 RU,然后关闭 RU(将 RU 数设为零)。

    • 输出分钟(标准编码器):300 x $-/分钟 = $-
    • S1 媒体保留单位:1 个单位 x 60 小时 x $-/小时 = $-
    • 总成本:$-

    示例 2:Joe 采用 Media Encoder Standard 处理 30 个编码作业。每个作业创建 10 输出分钟(总计 300 输出分钟)。这次,Joe 使用 3 个 S2 媒体保留单位 (RU)。每个作业将只需 1 小时便可完成,因此完成 30 个作业只需 10 小时。Joe 总共连续 10 小时使用 3 个 S2 RU,然后关闭 RU(将 RU 数设为零)。

    • 输出分钟(标准编码器):300 x $-/分钟 = $-
    • S2 媒体保留单位:3 个单位 x 10 小时 x $-/小时 = $-
    • 总成本:$-

    示例 3:Joe 有个分辨率为 1920x1080 的两小时电影,他使用 Media Encoder Standard 通过默认“H264 多比特率 1080p”预设对其进行编码,以便将电影流式传输到 iOS 和 Android 设备。编码预设生成 3 个 HD 输出视频、5 个 SD 输出视频和 1 个音频。此编码任务的总乘数为 (3x2 + 5 + 0.25) = 11.25。因此总输出分钟数将为 11.25 x 2 x 60 = 1,350。总成本为 1,350 x $-/分钟 = $-

  • 如果作为常规编码作业的一部分而生成缩略图,如此处示例所示,不会对生成缩略图图像收取额外费用。但是,如果提交只生成缩略图(即输出没有视频或音频)的编码任务,则输出资产中的每个图像都会计为一秒(一分钟的 1/60)。

  • 将根据媒体保留单位的实际分钟数对你进行收费。以下是更详细的示例。假设 Joe 开始有零个媒体保留单位 (RU),当天上午 10:00 将其帐户设为使用两个 S1 RU。下午来了其他视频,因此又在下午 1:15 将其帐户改为使用 4 个 S3 RU。所有视频在下午 4:00 前进行处理,然后关闭帐户中的 RU(将 RU 数设为零)。Joe 的使用量如下所示。

    • S1 媒体保留单位:2 个单位 x 3.25 小时(10AM 到 1:15PM)x $-/小时 = $-
    • S3 媒体保留单位:4 个单位 x 2.75 小时(1:15PM 到 4PM)x $-/小时 = $-

    因此 Joe 当天使用媒体保留单位的总费用为 $- + $- = $-

    与媒体保留单位不同,流单元的收费依据是每天配置的流单元的最大数目(高水印)。

  • 不,媒体保留单位的费用按分钟分摊,而流单元的费用按天分摊。

    若要了解编码项目的成本,请查看联机计算器

  • 流式处理单元提供了用于内容流式处理的一组专用资源,每个单元可将有保证的带宽吞吐量提升高达 200 Mbps。

  • 是的,可购买多个流式处理单元用于内容流式处理。

  • 将根据每天配置的流式处理单元最大数目向你收费。在此示例中,对于该天,将针对四个流式处理单元向你收费。

  • 频道的当前状态可能值包括:

    • 已停止。 这是频道在其创建后的初始状态。在这种状态下,可以更新频道属性,但不允许进行流式处理。
    • 正在启动。 正在启动频道。此状态不允许进行更新或流式处理。如果发生错误,频道将返回到“已停止”状态。
    • 正在运行。 频道可以处理实时流。
    • 正在停止。 正在停止频道。此状态不允许进行更新或流式处理。
    • 正在删除。 正在删除频道。此状态不允许进行更新或流式处理。

    下表演示了如何将频道状态映射到计费模式。

    频道状态 门户 UI 标记 已计费?
    正在启动 正在启动 否(过渡状态)
    正在运行 就绪(无正在运行的程序)

    流式处理(至少一个程序正在运行)
    正在停止 正在停止 否(过渡状态)
    已停止 已停止
  • Joe 想要流式传输一个 2 小时的体育赛事,并计划使用实时频道进行编码…

    1. Joe 设置频道,并在赛事开始前 20 分钟就启动了它。频道处于“启动”状态 5 分钟
    2. 启动后,频道进入“运行”状态,准备接收数据流。频道将处于“运行”状态(门户 UI 指示频道“就绪”)15 分钟。
    3. 赛事将按时开始流式传输,并并持续 2 小时或 120 分钟(门户 UI 指示“流式传输”)。
    4. Joe 停止流式传输,但未暂停频道(门户 UI 指示“就绪”)。Joe 将频道留在此模式 5 分钟。
    5. 然后,Joe 用 30 分钟流式传输了一场赛后秀(门户 UI 指示“流式传输”)。
    6. 赛后秀之后,Joe 立即停止该频道并将其删除。

    频道总共处于“运行”状态 170 分钟(赛事前无流式传输的 15 分钟 + 120 分钟赛事 + 赛事后无流式传输的 5 分钟 + 30 分钟赛后秀)。

    170 分钟 x ~$- = ~$-

  • 输入视频的两边都须符合每个计量的支持输入分辨率。例如,600x481 的视频超出了 S1 的最大 640x480 分辨率,因两边都大于 480,因此将被视作 S2 计量。

资源

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视频编码最大可达 100 GB。

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