Preços de Serviços de Multimédia

Crie e implemente soluções de multimédia ponto a ponto, de elevada disponibilidade e dimensionáveis

Utilizando a nuvem, os Serviços de Multimédia do Azure permitem enviar qualquer ficheiro multimédia para qualquer lugar no mundo a partir de qualquer dispositivo. A coleção de serviços fornece codificação, transmissão em fluxo em direto a pedido, proteção de conteúdos e indexação de conteúdos de vídeo e áudio.

Encoding de Vídeo a Pedido (VoD)

O Codificar Standard transcodifica ficheiros de entrada de vídeo e áudio em formatos de saída adequados para reprodução em diversos dispositivos, incluindo smartphones, tablets, PCs, consolas de jogos e televisões. O Codificador Premium transcodifica formatos comuns de aplicações de difusão e filmes e suporta cargas de trabalho de vídeos que exigem lógica complexa. Veja uma comparação detalhada das funcionalidades dos dois codificadores na nossa documentação.

Codificador Standard1 Codificador Premium1
$- por minuto de saída $- por minuto de saída

1As cobranças de minuto de saída só se aplicam a tarefas concluídas com êxito.

Nota: os clientes com Contrato Enterprise devem contactar o respetivo gestor de conta Microsoft para obter informações de preços.

Multiplicadores de Minutos de Saída

Para calcular o total de minutos de saída de uma tarefa de codificação, aplicamos os multiplicadores seguintes.

Qualidade Multiplicador Exemplo
SD (menos de 1280 × 720) 1x Dez minutos de saída SD são contabilizados como 10 minutos SD
HD (1280 × 720 - 1920 x 1080) 2x Dez minutos de saída HD são contabilizados como 20 minutos SD
UHD (mais de 1920 x 1080 até 4096 x 2160) 4x Dez minutos de saída UHD são contabilizados como 40 minutos SD
Saída de áudio apenas 0,25x Quatro minutos de saída de áudio são contabilizados como 1 minuto SD

Exemplo: tem um vídeo do QuickTime com uma resolução de 1920 x 1080p e 20 minutos de duração que codifica para uma saída MP4 com a mesma duração, uma resolução de 1920 x 1080p e uma faixa de áudio. O multiplicador efetivo seria 2 (para HD), mais 0,25 (para áudio), totalizando um multiplicador de 2,25. Ser-lhe-ia cobrado um total de (20 minutos x 2,25) = 45 minutos de saída. Se tivesse utilizado o Media Encoder Standard nesta codificação, o custo seria (45 minutos de saída x $- / minuto de saída) = $-

Veja mais exemplos nas FAQ.

Também poderão ser aplicadas tarifas de Armazenamento e de Transferência de Dados, sendo cobradas com base nas tarifas padrão do Azure.

Unidades Reservadas de Multimédia

Recomenda-se a utilização de Unidades Reservadas de Multimédia caso a sua carga de trabalho precise de executar mais de uma tarefa em simultâneo. Pode aumentar o débito global do serviço. Para isso, (a) aumente o número de Unidades Reservadas de Multimédia de modo a processar mais tarefas em simultâneo e (b) utilize uma Unidade Reservada de Multimédia mais rápida (por exemplo, S3). Consulte a documentação para obter mais informações. Se prevê utilizar mais de 10 Unidades Reservadas de Multimédia, contacte-nos.

S1 S2 S3
Cada unidade $- por hora1 $- por hora1 $- por hora1
Processos em simultâneo 1 por unidade 1 por unidade 1 por unidade
Desempenho relativo2 Cerca de 2 x S1 Cerca de 4 x S1

1A faturação é rateada ao minuto

2A velocidade do desempenho é calculada com o Media Encoder Standard

Indexação

Extraia o conteúdo de voz para tornar os seus ficheiros de vídeo e conteúdo de multimédia pesquisáveis. Os preços do Azure Media Indexer baseiam-se na duração do ficheiro de entrada. O indexador tira partido das suas Unidades Reservadas de Multimédia para executar tarefas de processamento de voz em paralelo sempre que possível (Nota: o desempenho das tarefas de indexação não é melhorado nas unidades de codificação Standard e Premium).

Indexador1
Primeiros 20,000 minutos/Mês $-/minuto de conteúdo ($-/h)
180 000 minutos (20K-200K minutos)/Mês seguintes $-/minuto de conteúdo ($-/h)
800 000 minutos (200K-1M minutos)/Mês seguintes $-/minuto de conteúdo ($-/h)
Mais de 1 000 000 minutos/Mês $-/minuto de conteúdo ($-/h)

1Aplica-se uma cobrança mínima de cinco minutos por tarefa

Canais em Direto

Os Canais em Direto permitem-lhe transmitir conteúdo em fluxo quase em tempo real. Existem dois tipos de Canais em Direto: Canais em Direto sem Codificação e Canais em Direto com Live Encoding. Para todos os tipos de canais em direto, a faturação baseia-se no período de tempo em que o canal permanece no estado de execução, não nos dados recebidos ou processados. Para obter detalhes sobre os estados e a faturação dos canais, consulte as FAQ abaixo.

Live Channels sem Encoding 1
Preço (por canal) ~$-/minuto ($-/h2)

1 Os Canais em Direto são utilizados em conjunto com as Unidades de Transmissão em Fluxo para proporcionar um serviço de transmissão em direto. Para obter detalhes sobre os preços das Unidades de Transmissão em Fluxo, consulte a secção sobre a transmissão em fluxo nesta página.
2 A faturação é calculada ao minuto. A faturação baseia-se no período de tempo em que o canal permanece no estado de execução. Pare os canais quando não estiverem em utilização para evitar cobranças desnecessárias.

Também poderão ser aplicadas tarifas de Armazenamento e de Transferência de Dados, sendo cobradas com base nas tarifas padrão do Azure.

Se a utilização esperada exceder as 300 horas por mês, contacte-nos.

Os Canais em Direto com Live Encoding estão agora disponíveis em geral.

Live Channels com Live Encoding 1
Primeiras 20 horas/Mês ~$-/minuto ($-/h 2)
Próximas 80 horas (20 - 100 horas) / Mês ~$-/minuto ($-/h 2)
Próximas 150 horas (100 - 250 horas) / Mês ~$-/minuto ($-/h 2)
Mais de 250 horas/Mês ~$-/minuto ($-/h 2)

1 A faturação é calculada ao minuto. A faturação baseia-se no período de tempo em que o canal permanece no estado de execução. Pare os canais quando não estiverem em utilização para evitar cobranças desnecessárias

Também poderão ser aplicadas tarifas de Armazenamento e de Transferência de Dados, sendo cobradas com base nas tarifas padrão do Azure.

Se a utilização esperada exceder as 300 horas por mês, contacte-nos.

Transmissão em Fluxo

Entrega por solicitação e transmissões de vídeos em direto disponíveis para os clientes em vários formatos e em escala. Os serviços de transmissão em fluxo Standard e Premium fornecem conteúdo diretamente a uma aplicação de leitor de multimédia ou a uma Rede de Entrega de Conteúdos (CDN) para uma maior distribuição.

Os clientes dos Serviços de Multimédia escolhem um Ponto Final Standard ou uma ou mais Unidades de Transmissão em Fluxo Premium, de acordo com as respetivas necessidades. O Ponto Final de Transmissão em Fluxo Standard é adequado para a maioria das cargas de trabalho de transmissão em fluxo. Inclui as mesmas funcionalidades das Unidades de Transmissão em Fluxo Premium e dimensiona a largura de banda de saída automaticamente. As Unidades de Transmissão em Fluxo Premium são adequadas para cargas de trabalho avançadas, ao fornecer uma capacidade de largura de banda dimensionável e dedicada. As Unidades de Transmissão em Fluxo Premium “empilham”, ou seja, cada unidade ativada fornece capacidade adicional de largura de banda à aplicação. O Ponto Final de Transmissão em Fluxo Standard não “empilha”. Em vez disso, dimensiona a largura de banda automaticamente com base nos requisitos de largura de banda. Mais informações

A transmissão em fluxo é faturada como a combinação dos serviços de transmissão em fluxo e a quantidade de dados transferida. Quando a CDN do Azure é ativada através do Portal dos Serviços de Multimédia ou de uma API de um Ponto Final de Transmissão em Fluxo, os preços standard da CDN aplicam-se a todos os dados transferidos. Quando a CDN do Azure não está ativada para um Ponto Final de Transmissão em Fluxo, a transferência de dados é cobrada conforme os preços de Transferência de Dados.

Unidades Transmissão em Fluxo

Ponto Final de Transmissão em Fluxo Standard Unidades de Transmissão em Fluxo Premium
Preços (Pré-visualização) 3 ~$-/dia ($-/mês 1) N/A
Preço (por unidade) N/A ~$-/dia ($-/mês1)
Avaliação 15 Dias 2 N/A
Largura de Banda Até 600 Mbps do ponto final de transmissão em fluxo e dimensiona com CDN Até 200 Mbps / unidade

1 A faturação é rateada diariamente com base em 31 dias por mês.
2 É fornecido um Ponto Final de Transmissão em Fluxo Standard durante quinze dias a novas contas sem custos adicionais. Os preços normais aplicam-se a pontos finais standard adicionais e a unidades de transmissão em fluxo premium. O período da avaliação começa no início do primeiro ponto final e termina passados 15 dias de calendário.
3 Preços de Pré-visualização sujeitos a alteração após Disponibilidade Geral.

Proteção de Conteúdo

Proteja os seus ativos através da Gestão de Direitos Digitais (DRM) do PlayReady, da entrega de licenças do Widevine Modular, da Transmissão em Fluxo do Apple FairPlay ou da encriptação de chave com norma AES (Advanced Encryption Standard). Os preços baseiam-se no número de licenças ou chaves emitidas pelo serviço.

PlayReady

PlayReady
Preço $- / 100 licenças

Widevine

Widevine
Preço $- / 100 licenças

Chaves Advanced Encryption Standard (AES)

Chaves AES
Preço $- / 100 chaves

Também poderão ser aplicadas tarifas de Armazenamento e de Transferência de Dados, sendo cobradas com base nas tarifas padrão do Azure.

FairPlay

FairPlay
Preço $- / 100 licenças

Suporte e SLA

  • É disponibilizado suporte técnico para todos os serviços disponíveis em geral, incluindo os Serviços de Multimédia do Azure, através do Suporte do Azure, desde $29.0/mês. O suporte de gestão da faturação e subscrição é fornecido sem custos.
  • Garantimos 99,9% de disponibilidade das transações da API REST para Encoding, Indexação e Empacotamento de Serviços de Multimédia, e serviços de proteção de conteúdo. A Transmissão em Fluxo tem uma garantia de disponibilidade de 99,9 % para conteúdos de multimédia existentes na compra de, pelo menos, uma Unidade de Transmissão em Fluxo. Para Live Channels, garantimos uma ligação externa para os Canais em execução, no mínimo, durante 99,9% do tempo. A disponibilidade é calculada ao longo de ciclos de faturação mensais. Os serviços de pré-visualização não têm um SLA. Para saber mais, visite a página do SLA do Azure.

FAQ

  • Adicionar Unidades Reservadas de Multimédia à sua conta assegura que são processados vários ficheiros em simultâneo e a alteração do tipo de Unidade Reservada de Multimédia afeta a velocidade a que os ficheiros são processados. Por exemplo, se a sua conta tivesse três Unidades Reservadas de Multimédia do tipo S1, seriam processados três ficheiros ao mesmo tempo. Ao alterar o tipo de Unidade Reservada para S3, cada ficheiro individual é processado mais depressa. Veja a nossa documentação para obter mais informações.

  • Sim, pode dimensionar o número de Unidades Reservadas de Multimédia na sua conta. Embora existam limites predefinidos no Portal do Azure, como, por exemplo, um máximo de 25 Unidades Reservadas de Multimédia S2, estes são limites flexíveis. Pode contactar-nos se precisar de limites maiores.

  • Não, só será cobrado com base nos minutos de saída, mais o número de Unidades Reservadas de Multimédia. Veja mais detalhes no exemplo abaixo.

  • Sim, os minutos de saída de codificação (Codificador Standard: $- por minuto de saída; Codificador Premium: $- por minuto de saída) são-lhe cobrados em separado das cobranças de Unidades Reservadas de Multimédia. Veja mais detalhes no exemplo abaixo.

  • Exemplo 1: o João tem 30 tarefas de codificação para as quais utiliza o Media Encoder Standard (ou seja, aplica-se a tarifa do Codificador Standard). Cada tarefa cria dez minutos de saída (o que perfaz um total de 300 minutos de saída). O João utiliza uma Unidade Reservada de Multimédia (UR) S1, sendo que cada tarefa demora duas horas a executar. O João utiliza essa UR S1 durante 60 horas consecutivas, e, em seguida, desativa-a (define o número da UR como zero).

    • Minutos de saída (Codificador Standard): 300 x $-/minuto = $-
    • Unidade Reservada de Multimédia S1: 1 unidade x 60 horas x $-/h = $-
    • Custo Total: $-

    Exemplo 2: o João tem 30 tarefas de codificação para as quais utiliza o Media Encoder Standard. Cada tarefa cria dez minutos de saída (o que perfaz um total de 300 minutos de saída). Desta vez, utiliza três Unidades Reservadas (UR) de Multimédia S2. Cada tarefa demorará apenas uma hora a concluir e as 30 tarefas são concluídas em apenas dez horas. O João utiliza as três URs S2 durante dez horas consecutivas e, em seguida, desativa a UR (define o número da UR como zero).

    • Minutos de saída (Codificador Standard): 300 x $-/minuto = $-
    • Unidade Reservada de Multimédia S2: 3 unidades x 10 horas x $-/h = $-
    • Custo Total: $-

    Exemplo 3: o João tem um filme de duas horas de duração com uma resolução de 1920 x 1080, que codifica com o Media Encoder Standard através da predefinição “H264 Multiple Bitrate 1080p”, de modo a poder transmitir o filme em fluxo para dispositivos iOS e Android. A predefinição de codificação produz três vídeos de saída HD, cinco vídeos de saída SD e um áudio. O multiplicador total para esta Tarefa de codificação seria (3 x 2 + 5 + 0,25) = 11,25. Por conseguinte, o total de minutos de saída seria 11,25 x 2 x 60 = 1,350. O custo total seria 1,350 x $-/minuto = $-.

  • If you generate thumbnails as part of a regular encoding job, as in the sample here, then there is no additional charge for generating thumbnail images. If however, you submit an encoding task that generates only thumbnails (i.e. output has no video or audio), then each image in the output asset is counted as one second (1/60 of a minute).

  • São-lhe cobrados os minutos efetivos de utilização de Unidades Reservadas de Multimédia. Segue-se um exemplo mais detalhado. Imagine que o João começa com zero Unidades Reservadas (UR) de Multimédia e, às 10:00 desse dia, define a conta dele para utilizar duas URs S1. À tarde, chegam mais filmes, por isso, ele altera a conta para utilizar quatro URs S3 às 13:15. Os vídeos acabam de ser processados às 16:00 e, então, o João desativa as URs na conta (define o número de URs como zero). A utilização do João é calculada da seguinte forma.

    • Unidades Reservadas de Multimédia S1: 2 unidades x 3,25 horas (10:00 às 13:15) x $-/h = $-
    • Unidades Reservadas de Multimédia S3: 4 unidades x 2,75 horas (13:15 às 16:00) x $-/h = $-

    Desta forma, o custo total do João por utilizar Unidades Reservadas de Multimédia nesse dia será de $- + $- = $-

    Ao contrário das Unidades Reservadas de Multimédia, as Unidades de Transmissão em Fluxo também são cobradas com base no número mais elevado de Unidades de Transmissão em Fluxo aprovisionadas por dia (limite superior de tamanho).

  • Não, as cobranças das Unidades Reservadas de Multimédia são rateadas ao minuto e as das Unidades de Transmissão em Fluxo são rateadas ao dia.

    Para saber o custo de um projeto de codificação, veja a nossa calculadora online.

  • Uma Unidade Transmissão em Fluxo fornece um conjunto dedicado de recursos para transmissão em fluxo de conteúdo, com cada unidade aumentando o débito de largura de banda garantido até 200 Mbps.

  • Sim, pode comprar várias Unidades Transmissão em Fluxo para transmissão em fluxo de conteúdo.

  • O custo cobrado baseia-se no número mais elevado de Unidades de Transmissão em Fluxo aprovisionadas por dia. Neste exemplo, ser-lhe-ão cobradas quatro Unidades de Transmissão em Fluxo para esse dia.

  • O estado atual de um Canal. Os valores possíveis incluem:

    • Parado. Este é o estado inicial de um Canal após a sua criação. Neste estado, as propriedades do Canal podem ser atualizadas, mas a transmissão em fluxo não é permitida.
    • A Iniciar. O Canal está a ser iniciado. Não são permitidas transmissões em fluxo nem atualizações durante este estado. Caso ocorra um erro, o Canal volta para o estado Parado.
    • A Executar. O Canal é capaz de processar transmissões em fluxo.
    • A parar. O Canal está a ser parado. Não são permitidas transmissões em fluxo nem atualizações durante este estado.
    • A apagar. O Canal está a ser apagado. Não são permitidas transmissões em fluxo nem atualizações durante este estado.

    A tabela seguinte mostra como os estados de um Canal mapeiam para o modo de faturação.

    Estado do canal Indicadores IU do portal Foi cobrado?
    A Iniciar A Iniciar Não (estado transitório)
    A Executar Pronto (nenhum programa em execução)
    ou
    A Transmitir em fluxo (pelo menos um programa em execução)
    Sim
    A Parar A Parar Não (estado transitório)
    Parada Parada Não
  • O João quer transmitir um evento desportivo com a duração de duas horas e tenciona utilizar um canal em direto com codificação…

    1. O João codifica o canal e inicia-o 20 minutos antes de o evento começar. O canal fica no estado “A iniciar” durante 5 minutos
    2. Depois de iniciar, o canal passa para o estado “A Executar”, pronto para receber uma transmissão em fluxo. O canal permanece no estado "A Executar” (a IU do portal indica que o canal está “Pronto”) durante 15 minutos.
    3. A transmissão do evento começa na hora prevista e dura 2 horas ou 120 minutos (a IU do portal indica “A Transmitir em fluxo”).
    4. O João interrompe a transmissão, mas não para o canal (a IU do portal indica “Pronto”). O João deixa o Canal neste modo durante 5 minutos.
    5. Em seguida, o João transmite em fluxo um programa depois do jogo durante 30 minutos (a IU do portal indica “A Transmitir em fluxo”).
    6. Depois deste programa que se segue ao jogo, o João para imediatamente o canal e elimina-o.

    No total, o canal permaneceu no estado “A Executar” durante 170 minutos (15 minutos sem transmissão antes do evento + evento de 120 minutos + 5 minutos sem transmissão após o evento + programa de 30 minutos a seguir ao jogo).

    170 Minutos x ~$- = ~$-

Recursos

Calculadora

Calcule o custo mensal dos serviços Azure

FAQ sobre Compras

Reveja as perguntas mais frequentes sobre os preços do Azure

Detalhes do produto

Obter mais informações sobre Serviços de Multimédia

Documentação

Consulte tutoriais técnicos, vídeos e outros recursos

Codifique até 100 GB de vídeo.

Comece já