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Azure para jogos

Acelere o desenvolvimento de jogos com o Azure PlayFab, crie os seus próprios serviços de jogos na cloud do raiz ou receba suporte para o seu título independente com o programa ID@Azure.

Ganhe a confiança dos seus jogadores

O Azure para jogos ajuda a acelerar o desenvolvimento de jogos com os serviços geridos do Azure PlayFab, a criar os seus próprios serviços de jogos de raiz ou a aceder a ferramentas de programação e suporte com o programa ID@Azure para criadores independentes. Alcance mais jogadores em todo o mundo com ferramentas de DevOps flexíveis para todas as plataformas e proteja os dados dos seus jogadores com segurança de nível empresarial. O Azure para jogos foi concebido em parceria com a Xbox Game Studios e programadores de jogos na cloud em todo o mundo.

Acelere a produção de jogos com as ferramentas do Azure para controlo de versões e compilações distribuídas. Colabore de forma totalmente integrada com a sua equipa global na cloud ou com a sua infraestrutura existente através de pipelines de produção para criadores de jogos e estúdios de qualquer dimensão.

Aproxime o seu título dos jogadores e reduza a latência para conseguir jogos mais rápidos e reativos. O Azure tem mais regiões de datacenters globais (incluindo a China) do que qualquer outro fornecedor de cloud. Automatize a orquestração do servidor de jogos com os Multiplayer Servers do Azure PlayFab. Personalize e controle os seus próprios servidores dedicados com as Máquinas Virtuais do Azure. Faça a gestão de contentores com o Azure Kubernetes Service para um dimensionamento totalmente integrado. Simplifique as suas tarefas de computação com tecnologias sem servidor, como o Serviço de Aplicações do Azure.

Junte os jogadores com os serviços multiplataforma de voz, chat e a tradução do PlayFab Party, de forma mais rápida do que nunca. Os serviços multijogador do PlayFab oferecem sistemas simples, mas poderosos, para ajudar os jogadores a encontrarem-se, competirem, comunicarem e manterem-se envolvidos. Cresça sem preocupações, com um conjunto de blocos modulares de back-end para os seus jogos em tempo real.

Obtenha informações em tempo real para compreender, aumentar e manter a sua base de jogadores. Proteja os seus jogadores com segurança de nível empresarial e conformidade com o RGPD e a COPPA. Recolha, armazene e gira dados dos seus jogos com dados e análise do Azure PlayFab. Em alternativa, para um controlo mais personalizado, crie a sua própria camada de dados com bases de dados geridas do Azure.

Desenvolva jogos em tempo real bem-sucedidos e faça com que os jogadores voltem sempre com o PlayFab LiveOps. Crie e interaja com comunidades saudáveis ao ligar identidades de jogadores entre plataformas e ao permitir conteúdo gerado pelo utilizador. Faça atualizações remotas ao catálogo da loja de jogos para prolongar a vida útil do jogo e gerir a economia do jogo para um melhor retorno do investimento.

Mais benefícios do Azure para jogos

Manter os jogadores a jogar

Dimensione as suas experiências de jogo em segurança com mais jogadores e mundos maiores. O Azure DDoS Protection mitiga uma média de 1955 ataques por dia.

Aumentar a produtividade e a eficiência do desenvolvimento de jogos

Mova a produção de jogos para a cloud, contrate mais programadores distribuídos e aumente verticalmente o seu farm de compilações, ao criar mais máquinas virtuais com apenas um clique.

Ofereça os jogos que os jogadores querem

Utilize análise, dados, IA e machine learning para compreender os seus jogadores e atualizar as suas experiências de jogo para que voltem sempre.

Crie melhores jogos com as melhores ferramentas de excelência

Ligue os serviços Perforce Helix Core, Incredibuild e Unreal Pixel Streaming, bem como o Microsoft Visual Studio, o Unreal Engine, o Azure PlayFab e muito mais numa cloud.

Crie todos os aspetos do seu jogo à mão com o Azure

Obtenha guias visuais detalhados para integrar componentes de back-end para dimensionar e personalizar experiências de jogo e a infraestrutura.

Alojamento Básico de Servidor de Jogos no Azure

Um guia passo a passo para configurar um back-end básico do Azure que irá alojar um servidor de jogos no Windows ou Linux, utilizando um servidor Minecraft como exemplo.

Multijogador Síncrono com o Azure Kubernetes Service (AKS)

Faça a mudança da infraestrutura para a plataforma como serviço (PaaS). O AKS é a melhor opção para estúdios que tenham recursos de desenvolvimento e DevOps e que querem uma solução otimizada para orquestrar totalmente microsserviços.

Arquitetura de Referência de Telemetria de Depuração no Editor

À medida que desenvolve com o Visual Studio, melhore o seu jogo ao inserir dados de jogos de uma pequena amostra de jogadores em motores de jogos como o Unreal Engine e o Unity.

Multijogador Síncrono com o Azure Service Fabric

Obtenha a flexibilidade necessária para alojar diferentes soluções PaaS ou outras soluções baseadas em contentores sem a necessidade de recorrer a uma equipa de DevOps. Deixe o Azure gerir o alojamento por si.

Matchmaker Multijogador Sem Servidor

Saiba como implementar um Matchmaker multijogador sem servidor.

Arquitetura Não Relacional de Referência de Classificações

Saiba como implementar uma classificação que utiliza a Cache do Azure para Redis em conjuntos com outra base de dados.

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A Hello Games trouxe o No Man's Sky a milhões de jogadores com o Azure

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Hello Games

Fall Guys, recordista de vendas, dimensionou mais depressa com o Azure

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Fletcher, Chief Technology Officer, Fall Guys
Fall Guys

The Coalition dimensionou com pipelines de compilação na cloud

Os programadores da Coalition utilizaram a tecnologia de virtualização ao nível do processo da Incredibuild para dimensionarem o desempenho do Azure. Em última análise, conseguiram implementar 700 núcleos, reduzindo significativamente os tempos de compilação de shader e de código.

The Coalition

Minecraft Realms migrado do AWS para o Azure

A migração do Minecraft Realms de uma plataforma na cloud para outra foi um grande empreendimento que a equipa não teria equacionado, se não fosse pelo robusto conjunto de ferramentas do Azure. O processo foi completamente invisível para a maioria dos jogadores.

Mojang

A Flight Sim criou um mundo vivo nativo de cloud

Saiba como o Flight Simulator criou um mundo vivo nativo de cloud com soluções dimensionáveis do Azure para computação, distribuição e serviços como backbone.

Asobo Studio

Os Multiplayer Servers ajudaram a Rainbow Six Siege

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Unreal Engine

O Unreal Engine é uma ferramenta de criação 3D avançada e em tempo real para elementos visuais fotorrealistas e experiências envolventes.

Perforce Helix Core

O padrão de controlo de versões AAA é o único que se dimensiona de acordo com as necessidades de criação de jogos.

Incredibuild para a cloud

Acelere as compilações C++ e ciclos de CI e reduza os custos, ao dimensionar automaticamente instâncias spot e a pedido.

Xbox Game Studios

Atraia e interaja com jogadores, através de uma identidade e comunidade de jogos inclusiva e fiável, composta por mais de 100 milhões de utilizadores globalmente.

GitHub Desktop

Quer seja um utilizador novo ou experiente do GitHub, o GitHub Desktop irá simplificar o seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.

Parsec para o Microsoft Teams

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Teradici para Azure Virtual Desktops

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Perguntas mais frequentes

  • O Azure para jogos é composto por vários serviços do Azure que atuam como blocos de construção para serviços de jogos personalizados. O Azure PlayFab, também parte do Azure para jogos, é uma plataforma de back-end completa que oferece serviços geridos prontos a utilizar para criar e operar um jogo ativo.
  • O programa ID@Azure permite que estúdios independentes, programadores de jogos de start-up e criadores individuais obtenham o máximo proveito da cloud para criarem e desenvolverem os seus jogos. Adira já e receba acesso gratuito a ferramentas de programação e suporte de especialistas da indústria em serviços cloud do Azure e nos vários departamentos da Microsoft.
  • Não. Os serviços e ferramentas do Azure para jogos, incluindo o PlayFab, foram concebidos para todas as plataformas, criadores e estúdios de qualquer dimensão e não são exclusivos da Xbox.

Começar a utilizar o Azure PlayFab

Para começar a utilizar os serviços geridos concebidos para jogos de todos os tamanhos, inscreva-se numa conta do Azure PlayFab.

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