Отрисовка с помощью Azure

Разгрузка и ускорение задач отрисовки с помощью больших вычислений на Azure

Ключевые сценарии:

Широкий диапазон областей применения

Отрисовка используется во многих отраслях, например при создании мультимедийного и развлекательного содержимого, а также в производстве спецэффектов и анимационных фильмов. Она необходима в ходе проектирования концепций науки и техники и чертежей, при проектировании концепт-каров в автомобильной промышленности, в рекламе и научных исследованиях для моделирования землетрясений, рельефа и океанских впадин. В архитектуре отрисовку используют для проектирования зданий, дорог и ландшафта, а в издательском деле — для воссоздания исторических событий, визуальных образов и приготовления иллюстраций. Пакетная служба Azure поможет при выполнении всех этих и многих других задач.

Пользуйтесь необходимыми мощностями там, где они нужны

Отрисовка может оказаться наиболее сложным аспектом производства 3D-содержимого. Как правило, рабочая нагрузка отрисовки представляет собой отдельный кадр или анимацию, которые подготавливаются исполнителем к отрисовке каждый раз после внесения очередных изменений. С появлением технологии 4K и соответствующим повышением разрешения для отрисовки требуется еще больше вычислительной мощности. Благодаря пакетной службе Azure эти мощности стали доступны по запросу и при необходимости их можно увеличивать.

Минимизируйте расходы

Независимо от того, насколько дешевы компьютеры, иметь фермы отрисовки внутри компании слишком накладно. Им требуется физическое пространство и кондиционирование, много электроэнергии и регулярная модернизация. Существует множество причин, по которым Azure лучше всего подходит для задач отрисовки в облаке. Одна из них — возможность быстрого наращивания до десятков, сотен и даже тысяч процессорных ядер. Кроме того, во время отрисовки вам не придется беспокоиться о непредсказуемых требованиях к ресурсам. Вы сможете минимизировать свои затраты, используя ресурсы согласно задаче, и платить только за те мощности, которые будут задействованы.

Оптимизация работы пользователя

Вам будет доступно создание полностью интегрированного рабочего процесса, дающего доступ исполнителям к огромным вычислительным ресурсам в таких приложениях по моделированию, как Maya, 3Ds Max и Blender. Когда собственные мощности исполнителя полностью загружены, исполнители смогут развернуть свои рабочие нагрузки на Azure. С помощью пакета SDK легко интегрировать опыт клиентов в свое приложение. Это даст возможность исполнителям управлять своими рабочими нагрузками по отрисовке, осуществляя отправку, мониторинг выполнения заданий по отрисовке и получение результатов.

Оставьте рутину нам

Больше не нужно полагаться на сборку конвейера отрисовки. О процессе отрисовки позаботится пакетная служба. Она обеспечивает полный цикл обработки: планирует запуск заданий, развертывает виртуальные машины, выполняет процесс отрисовки с нужным модулем, направляет вывод в правильное местоположение. После окончания всех действий пакетная служба останавливает виртуальные машины. Теперь вы сможете сосредоточиться непосредственно на производстве цифровых активов, вместо того чтобы заниматься созданием и управлением инфраструктуры.

Лицензирование, которое работает

Различные независимые поставщики программных продуктов для отрисовки предъявляют различные требования к лицензированию. Запуск рабочих нагрузок отрисовки на Azure происходит как на виртуальной ферме отрисовки внутри компании. Для выполнения процесса отрисовки можно перенести на Azure принадлежащие вам лицензии и выполнение отрисовки соединяется с сервером лицензирования. Это позволит избавиться от сложностей управления оборудованием и лицензиями. Вы будете иметь гарантию того, что число ядер будет соответствовать числу принадлежащих вам лицензий, и наоборот.

Подробнее