더 빠른 빌드 및 더 나은 보상이 따르는 게임 시작
종합적인 백 엔드 솔루션을 사용하여 서버를 구축 및 관리하고, 대규모로 실행하는 데 발생하는 문제들을 해결할 수 있습니다. 유연하고 안전한 짧은 대기 시간 채팅 및 데이터 통신 기술로 플레이어가 커뮤니티를 빌드하도록 지원합니다. 기본 제공되는 다양한 형태의 인증을 사용하여 모든 디바이스에서 플레이어를 추적하세요. 플레이어들이 더 심층적으로 참여하도록 순위표를 신속하게 만듭니다.
멀티 플레이어 서버
전용 멀티 플레이어 게임 서버를 동적으로 스케일링하여 플레이어 수요를 충족합니다.
파티 네트워킹 및 채팅
플레이어가 관계를 형성하고 커뮤니티를 구축하도록 도와줍니다.
네트워크 간 ID 및 데이터
사용 플랫폼에서 플레이어 요구를 충족합니다.
순위표 및 통계
플레이어의 성공을 추적, 비교, 보상하여 게임에 더 많이 참여하도록 유도합니다.
전용 게임 서버
PlayFab 서버 인프라는 대기 시간이 짧고 신뢰성이 높은 실시간 멀티 플레이어 게임 플레이를 제공하도록 최적화되어 있습니다.
Xbox 및 Azure의 검증된 스케일링을 통해 성장
다른 공급자보다 더 많은 글로벌 지역을 통해 클라우드에서 플레이어에게 더 가깝게 다가갑니다.
가동 중지 시간 감소 및 비용 절감
사용한 Azure 리소스에 대해서만 비용을 지불하는 한편 플레이어를 100명에서 10,000,000명 이상으로 동적으로 스케일링합니다.
상호 운용 가능한 멀티 플레이어 인프라
안전하고 인증된 네트워크 간 및 플랫폼 간 멀티 플레이어 환경이 지원됩니다.
모든 규모의 스튜디오에서 신뢰
PlayFab 파티는 Halo, Gears of War, Doom Eternal, Sea of Thieves와 같은 블록버스터 타이틀의 소통 기능을 강화합니다.
심층적 참여
Azure Cognitive Services에서 제공하는 유연하고 안전한 짧은 대기 시간 채팅 및 데이터 통신 기술을 포함하여 PlayFab 파티의 원활한 플레이어 간 소통으로 대화형 환경을 구현합니다.
Xbox 네트워크에서 사용되는 경우 무료
PlayFab 파티는 box 네트워크 인증 플레이어에 의해 사용되는 경우 사용료가 무료입니다.
플레이어 데이터 관리
디바이스 간에 플레이어 정보 및 게임 상태를 공유합니다.
플레이어 인증
원활한 인증으로 시작하고 플레이어가 계정을 연결하여 Xbox, PSN, Nintendo 등에서 로밍하도록 허용합니다.
토너먼트 및 순위표
친구나 낯선 사람 간에 반복적인 또는 제한된 시간 동안의 경쟁 을 촉진합니다.
상품
작업 및 순위표 순위를 기반으로 플레이어에게 보상 합니다.
예약
속임수 방지
부정직한 동작을 차단합니다.
매치를 더 재미있게 만들기
모든 플레이에서 매치를 계속 조정 및 개선할 수 있도록 데이터를 분석하고 규칙을 최적화합니다.
활발한 매치 메이킹
더 흥미롭고 더 나은 보상이 따르는 플레이를 위해 모든 수준의 플레이어에게 더 빠르고 우수한 매치를 제공합니다.
원활한 멀티 플레이어 서버 통합
매치용 게임 서버를 자동으로 만들고 큐에 구성된 빌드를 실행합니다.
기본 제공되는 포괄적인 보안 및 규정 준수
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Microsoft는 사이버 보안 연구 및 개발에 연간 USD10억 이상을 투자합니다.
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Microsoft에 소속된 3,500명이 넘는 보안 전문가가 데이터 보안 및 개인 정보 보호를 전담합니다.
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Azure는 다른 어떤 클라우드 공급자보다도 더 많은 인증을 취득했습니다. 전체 목록을 확인하세요.
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PlayFab을 무료로 사용해 보고 준비가 될 때 결제
PlayFab은 무료로 시작할 수 있으며 10,000명의 플레이어에 도달할 때까지 개발 중 무료 서비스를 포함하여 유연한 성장 플랜을 제공합니다.
Azure 무료 계정으로 시작
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크레딧을 다 사용한 후에는 종량제로 전환하여 동일한 무료 서비스로 계속 구축하세요. 월간 체험 한도를 초과해서 사용하는 경우에만 요금을 지불합니다.
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모든 규모의 기업이 신뢰하는 제품
Minecraft 영역
Minecraft 팀이 AWS에서 Azure로 컴퓨팅 및 스토리지를 마이그레이션한 것은 강력한 Azure 도구 세트가 동원된 대규모 작업이었습니다. 사용자 중단을 최소화하면서 마이그레이션이 완료되었으며, 대부분의 플레이어는 이를 감지하지도 못했습니다.
PlayEveryWare
콘솔 비디오 게임 개발을 위한 자동화된 빌드 프로세스를 설정하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. PlayEveryWare의 Seth Denner가 Azure에서 임의의 비디오 게임 프로젝트를 빌드하는 방법을 알아봅니다.
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Rainbow Six Siege
PlayFab 덕분에 Ubisoft는 탄력적인 스케일링 성능을 통해 수십만 개의 동시 게임에 참여하는 하루 300만 명의 플레이어에게 가슴 두근거리는 플레이를 제공할 수 있습니다.
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Project xCloud
Project xCloud는 개발자가 원격으로 Xbox 개발 키트에 연결하여 마치 사무실에 있는 것처럼 테스트하고 플레이하고 반복할 수 있도록 도와주는 PC 앱 환경을 통해 원격 액세스 문제를 해결하고 있습니다.
PlayFab Multiplayer Services 리소스 및 설명서
학습 리소스 시작하기
멀티 플레이어 서버 리소스
파티 네트워킹 및 채팅 리소스
네트워크 간 ID 및 데이터 리소스
제품 로드맵
인기 있는 개발자 리소스 살펴보기
PlayFab에 관해 자주 묻는 질문
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사용량 기반 가격 책정 단위의 정의를 비롯하여 PlayFab 가격이 어떻게 책정되는지 알아보려면 PlayFab 가격 책정 개요 페이지를 방문하세요.
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새 고객의 경우 개발 모드에서 무료로 시작하세요. 개발 모드에서는 비용 추가 없이 현재 개발 중인 타이틀을 PlayFab에 연결할 수 있습니다.
라이브 모드로 전환할 준비가 되면 PlayFab 가격 책정에 대해 알아보기 및 청구 요약 페이지 보기 에서 타이틀 사용 금액을 미리 볼 수 있습니다. PlayFab 사용량 기반 청구 모델에 대한 자세한 내용은 모범 사례 가이드를 참조하세요.
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PlayFab 타이틀은 개발 모드와 라이브 모드의 두 가지 상태 중 하나입니다. PlayFab은 개발 모드에서 무료로 사용해 볼 수 있으므로 비용 추가 없이 현재 개발 중인 타이틀을 연결할 수 있습니다.
개발 모드의 타이틀은 사용자를 최대 100,000명까지만 수용할 수 있습니다. 개발 모드의 타이틀은 계정당 최대 10개까지 허용됩니다.
개발 모드에 대해 자세히 알아보세요.
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모든 고객은 PlayFab 웹 포럼, 설명서 및 자습서에 액세스할 수 있습니다. 또한 개발자가 경험과 지식을 서로 공유하는 Discord의 활성 PlayFab 커뮤니티에 가입할 수 있습니다. 유료 플랜 고객과 엔터프라이즈 수준 고객은 티켓 제출 기능을 포함한 전용 지원에 액세스할 수 있습니다. 기술 지원에 관해 자세히 알아보세요.