Tarification Media Services

Créez et déployez des solutions multimédias évolutives à haut niveau de disponibilité de bout en bout

Azure Media Services vous permet de diffuser n'importe quel contenu multimédia sur pratiquement tous les appareils et partout dans le monde via le cloud. L'ensemble de services comprend l'encodage, la diffusion en continu à la demande ou en direct, la protection de contenu et l'indexation du contenu vidéo et audio.

Encodage de vidéos à la demande (VOD)

L’encodeur Standard transcode les fichiers vidéo et audio en formats de sortie adaptés à la lecture sur un large éventail d’appareils, dont des smartphones, tablettes, PC, consoles de jeu et téléviseurs. L’encodeur Premium transcode les formats communs aux applications de diffusion et de vidéo. Il prend en outre en charge les flux de travail vidéo qui nécessitent une logique complexe. Pour accéder à une comparaison détaillée des fonctionnalités des encodeurs, consultez notre documentation.

Encodeur standard1 Encodeur Premium1
$- par minute de sortie $- par minute de sortie

1Les frais liés aux minutes de sortie s’appliquent uniquement aux travaux réussis.

Remarque : les clients Contrat Entreprise doivent contacter leur gestionnaire de comptes Microsoft pour connaître la tarification.

Multiplicateurs de minute de sortie

Pour calculer le nombre total de minutes de sortie pour une tâche d’encodage, nous appliquons les multiplicateurs suivants.

Qualité Multiplicateur Lire
SD (inférieur à 1280 × 720) 1x 10 minutes de sortie SD comptent pour 10 minute SD
Haute définition (de 1280 × 720 à 1920 x 1080) 2x 10 minutes de sortie HD comptent pour 20 minute SD
Très haute définition (supérieure à 1920 x 1080, jusqu’à 4096 x 2160) 4x 10 minutes de sortie UHD comptent pour 40 minute SD
Sortie audio uniquement 0,25x 4 minutes de sortie audio comptent pour 1 minute SD

Exemple : une vidéo QuickTime avec une résolution de 1920 x 1080p dure 20 minutes. Vous l’encodez en une sortie MP4 de même durée, avec la vidéo d’une résolution de 1920 x 1080p et une piste audio. Le multiplicateur effectif est donc 2 (pour HD) plus 0,25 (pour l’audio), ce qui s’ajoute à un multiplicateur de 2,25. Vous êtes facturé pour un total de (20 minutes x 2,25) = 45 minutes de sortie. Si vous avez utilisé Media Encoder Standard pour cet encodage, le coût est donc de (45 minutes de sortie x $-/minute de sortie) = $-.

Pour plus d’exemples, consultez le Forum Aux Questions (FAQ).

Storage and data transfer rates may also apply, and will be charged at standard Azure rates.

Unités réservées de média

Les unités réservées Multimédia sont recommandées si votre charge de travail requiert l’exécution de plusieurs tâches simultanées. Vous pouvez augmenter le débit global du service (a) en augmentant le nombre d’unités réservées de média afin de pouvoir traiter plus de tâches simultanément et (b) en utilisant une unité réservée de média (par exemple, S3). Pour plus d'informations, consultez la documentation. Si vous envisagez d’utiliser plus de 10 unités réservées de média, contactez-nous.

S1 S2 S3
Chaque unité $- par heure1 $- par heure1 $- par heure1
Processus simultanés 1 par unité 1 par unité 1 par unité
Performances relatives2 Environ 2 x S1 Environ 4 x S1

1La facturation est établie de façon proportionnelle sur la base d’une minute.

2Accélération des performances estimée à l’aide de Media Encoder Standard.

Live Events

Live Events (also known as Channels in legacy APIs) enable you to stream content to your audience in near real time. Live Events are used in conjunction with streaming units to provide live streaming service. For details on streaming unit pricing please refer to the streaming section of this page. Your options for Live Events are the following.

Live Encoding Type Pass-through (None) Standard Live Encoding Premium Live Encoding
Maximum resolution of output stream Up to 4K at 60 frames/sec Up to 720p at 30 frames/sec Up to 1080p at 30 frames/sec
Multi-bitrate encoding Not Available Yes Yes
Tarif ~$-/minute ($-/heure) ~$-/minute ($-/heure) ~$-/minute ($-/heure) 1
1 Billing is prorated per second. Billing is based on the amount of time the Live Event entity is in a running state, whether or not there is any video flowing through the service. Stop the Live Event entity when not in use to avoid unnecessary charges.

For all Live Event types, billing is based on the amount of time it is in running state, whether there is video being streamed through the service. For details on Live Event states and billing, please refer to the FAQ below.

Storage and data transfer rates may also apply and will be charged at standard Azure rates.

If you intend to use live encoding for 24x7 live linear delivery, please contact us.

Diffusion en continu

Proposez des flux vidéo à la demande et en direct aux clients dans plusieurs formats et à l’échelle. Les services de streaming Standard et Premium fournissent du contenu directement à une application de lecteur multimédia ou à un réseau de distribution de contenu pour une distribution à plus grande échelle.

Les clients Media Services choisissent un point de terminaison Standard ou une ou plusieurs unités de streaming Premium, en fonction de leurs besoins. Le point de terminaison de streaming Standard est conçu pour la plupart des charges de travail de streaming. Il inclut les mêmes fonctionnalités que les unités de streaming Premium et met automatiquement à l’échelle la bande passante sortante. Les unités de streaming Premium sont conçues pour les charges de travail avancées et fournissent une capacité de bande passante dédiée et scalable. La pile d’unités de streaming Premium, à savoir chaque unité activée, fournit une capacité de bande passante supplémentaire à l’application. Les points de terminaison de streaming Standard ne s’accumulent pas en pile : au lieu de cela, ils mettent à l’échelle la bande passante automatiquement en fonction des besoins en bande passante. Voir plus d’informations.

La facturation du streaming combine les services de streaming et la quantité de données transférées. Quand Azure Content Delivery Network est activé via le portail Media Services ou l’API pour un point de terminaison de streaming, la tarification de réseau de distribution de contenu standard s’applique à toutes les données transférées. Quand Azure Content Delivery Network n’est pas activé pour un point de terminaison de streaming, le transfert de données est facturé au tarif applicable correspondant.

Unités de diffusion

Point de terminaison de streaming Standard Unités de streaming Premium
Tarif (préversion) 2 ~$-/jour ($-/mo 1) S.O.
Tarif (unitaire) S.O. ~$-/jour ($-/mo1)
Bande passante Jusqu’à 600 Mbits/s à partir du point de terminaison de streaming et se met à l’échelle avec le réseau de distribution de contenu Jusqu’à 200 Mbits/s/unité

1La facturation est définie au prorata du taux journalier, sur une base de 31 jours par mois.

2La tarification de la préversion est susceptible d’être modifiée lors de la mise à la disposition générale.

Protection du contenu

Sécurisez vos éléments multimédias avec la gestion des droits numériques (DRM) PlayReady, la distribution de licences Widevine Modular, Apple FairPlay Streaming ou le chiffrement Clear Key AES (Advanced Encryption Standard). Le prix varie selon le nombre de licences ou de clés émises par le service.

PlayReady

PlayReady
Tarif $-/100 licences

Widevine

Widevine
Tarif $-/100 licences

Clés AES (Advanced Encryption Standard)

Clés AES
Tarif $-/100 clés

Storage and data transfer rates may also apply, and will be charged at standard Azure rates.

FairPlay

FairPlay
Tarif $-/100 licences

Video Indexer

Analysez des fichiers vidéo et audio pour extraire un large éventail d’insights dans un seul travail Media Services. L’analyse audio inclut la synthèse vocale, l’indexation des orateurs et les mots-clés. L’analyse vidéo inclut la détection de visages, la modération de contenu, la reconnaissance optique de caractères, la détection de plans, la détection d’images clés et la détection d’objets. La tarification est basée sur la durée du fichier d’entrée. L’indexation d’une vidéo dotée d’un canal audio inclut des frais pour l’analyse vidéo et audio. Le service tire parti de vos unités réservées Multimédia pour traiter des tâches en parallèle lorsque c’est possible. Pour plus d’informations, consultez la documentation.

Analyse vidéo Analyse audio
Tarif par minute d’entrée $- $-

Redactor

Assurez l’anonymat des individus sélectionnés en détectant et floutant leurs visages dans les vidéos. Azure Media Redactor est idéal pour une utilisation dans les domaines de la sécurité publique et des médias. La tarification est basée sur la durée et la résolution du fichier d’entrée. Redactor tire parti de vos unités réservées Multimédia pour lancer des tâches de traitement de vidéos en parallèle lorsque c’est possible. Remarque : le contrat SLA pour Redactor s’applique uniquement aux unités réservées Multimédia S3. Pour plus d’informations, consultez la documentation.

S1 S2 S3
Résolutions d’entrée prises en charge1 Inférieure ou égale à 640 x 480 De 641 x 481 à 1280 x 720 De 1281 x 721 à 1920 x 1200
50,000 premières minutes/mois2 $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure)
950 000 minutes suivantes (50K-1M)/mois $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure)
Au-delà de 1 000 000 minutes/mois $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure)

1Les deux dimensions de la résolution d’entrée doivent respecter la résolution d’entrée prise en charge par le compteur. Sinon. Sinon, une résolution supérieure est facturée (voir l’exemple figurant dans les questions fréquentes).

2Utilisation d’une minute minimum. L’utilisation est arrondie à la minute suivante.

Indexation

Faites en sorte que vos fichiers vidéo et contenus multimédias puissent faire l’objet de recherches en extrayant le contenu vocal. La tarification d'Azure Media Indexer est basée sur la durée du fichier de sortie. L’indexation s’appuie sur vos unités réservées de média pour exécuter des tâches de traitement du contenu vocal en parallèle lorsque cela est possible (remarque : les travaux d’indexation ne bénéficient pas de performances améliorées sur les unités d’encodage Standard et Premium).

Indexeur1
20,000 premières minutes/mois $-/minute de contenu ($-/heure)
180 000 minutes suivantes (20K-200K)/mois $-/minute de contenu ($-/heure)
800 000 minutes suivantes (200K-1M)/mois $-/minute de contenu ($-/heure)
Au-delà de 1 000 000 minutes/mois $-/minute de contenu ($-/heure)

1Un minimum de 5 minutes par travail est facturé.

Support technique et contrat SLA

  • Technical support for all generally available services, including Azure Media Services, is available through Azure Support, starting at $29/month. Billing and subscription management support is provided at no cost.
  • We guarantee 99.9% availability of REST API transactions for Media Services encoding, indexing, packaging, and content protection services. Streaming has a 99.9% availability guarantee for existing media content when at least one streaming unit is purchased. For Live Events, we guarantee external connectivity for Live Events (that are in a running state) at least 99.9% of the time. Availability is calculated over a monthly billing cycle. Preview services don’t have an SLA. To learn more, visit the Azure SLA page.

Forum Aux Questions

  • Lors de l’envoi d’une vidéo à indexer, l’utilisateur définit l’indexation comme étant une analyse vidéo, une analyse audio ou les deux. Cela détermine quelles références (SKU) seront ensuite facturées. Si une erreur de niveau critique se produit pendant le traitement, un code d’erreur est retourné en réponse. Dans ce cas, aucune facturation n’a lieu. Une erreur critique peut être causée par un bogue dans notre code ou une défaillance critique dans une dépendance interne du service. Lorsque des erreurs non critiques, telles que l’identification erronée ou l’extraction d’insights, surviennent, une réponse est retournée. Dans tous les cas où une réponse valide (sans code d’erreur) est retournée, la facturation a lieu.

  • L’ajout d’unités réservées Multimédia à votre compte permet de traiter plusieurs fichiers de façon simultanée. La modification du type d’unité réservée Multimédia a une incidence sur la vitesse de traitement des fichiers. Par exemple, si votre compte a 3 unités réservées Multimédia de type S1, jusqu’à 3 fichiers sont traités simultanément. En passant au type d’unité réservée S3, chaque fichier est traité plus rapidement. Pour plus d’informations, consultez la documentation.

  • Oui, vous pouvez mettre à l’échelle le nombre d’unités réservées Multimédia dans votre compte. Bien qu’il existe des limites par défaut dans le portail Azure, par exemple un maximum de 25 unités réservées Multimédia S2, ces limites peuvent être modifiées. Contactez-nous si vous avez besoin de limites plus élevées.

  • Non, vous êtes facturé uniquement en fonction des minutes de sortie et du nombre d’unités réservées Multimédia. Pour plus d’informations, consultez l’exemple ci-dessous.

  • Non, vous ne serez pas facturé si un travail d'encodage échoue.
  • Oui, vous êtes facturé en fonction des minutes de sortie d’encodage (encodeur Standard : $- par minute de sortie, encodeur Premium : $- par minute de sortie), séparément des unités réservées Multimédia. Pour plus d’informations, consultez l’exemple ci-dessous.

  • Exemple 1 : Pierre a 30 travaux d’encodage qu’il traite avec Media Encoder Standard (les frais liés à l’encodeur Standard s’appliquent). Chaque travail crée 10 minutes de sortie (pour un total de 300 minutes de sortie). Pierre utilise 1 unité réservée multimédia S1 et chaque travail dure 2 heures. Pierre utilise cette unité réservée S1 pendant 60 heures consécutives puis désactive l’unité réservée (en mettant à zéro le nombre d’unités réservées).

    • Minutes de sortie (encodeur Standard) : 300 x $-/minute = $-
    • Unité réservée Multimédia S1 : 1 unité x 60 heures x $-/heure = $-
    • Coût total : $-

    Exemple 2 : Pierre a 30 travaux d’encodage qu’il traite avec Media Encoder Standard. Chaque travail crée 10 minutes de sortie (pour un total de 300 minutes de sortie). Cette fois, Pierre utilise 3 unités réservées Multimédia S2. Chaque travail ne prend qu’une heure et ses 30 travaux sont réalisés en 10 heures seulement. Pierre utilise les 3 unités réservées S2 pendant 10 heures consécutives puis désactive l’unité réservée (en mettant à zéro le nombre d’unités réservées).

    • Minutes de sortie (encodeur Standard) : 300 x $-/minute = $-
    • Unité réservée Multimédia S2 : 3 unités x 10 heures x $-/heure = $-
    • Coût total : $-

    Exemple 3 : Pierre a un film de deux heures avec une résolution de 1920 x 1080, qu’il encode avec Media Encoder Standard à l’aide de la présélection par défaut « H264 – Vitesse de transmission multiple – 1 080 pixels ». Il peut ainsi diffuser le film sur les appareils iOS et Android. La présélection d’encodage produit 3 vidéos de sortie HD, 5 vidéos de sortie SD et 1 audio. Le multiplicateur total pour cette tâche d’encodage est donc : (3x2 + 5 + 0,25) = 11,25. Le nombre total de minutes de sortie est donc : 11,25 x 2 x 60 = 1 350. Le coût total est alors de 1 350 x $-/minute = $-.

  • Si vous générez des miniatures dans le cadre d’un travail d’encodage standard, comme dans le présent exemple , la génération d’images miniatures n’engendre aucuns frais supplémentaires. Toutefois, si vous soumettez une tâche d’encodage qui génère uniquement des miniatures (par exemple si la sortie n’a ni vidéo ni audio), chaque image de la ressource en sortie compte pour 1 seconde (1/60 de minute).

  • Vous êtes facturé en fonction des minutes réelles d’utilisation des unités réservées Multimédia. Voici un exemple plus détaillé. Supposons que Pierre n’a aucune unité réservée Multimédia pour démarrer et qu’à 10 h 00 le jour en question, il configure son compte pour qu’il utilise 2 unités réservées S1. D’autres vidéos arrivent dans l’après-midi. Pierre modifie donc son compte pour qu’il utilise 4 unités réservées S3 à 13 h 15. Toutes ses vidéos sont traitées avant 16 h 00, puis Pierre désactive les unités réservées de ce compte (en mettant à zéro le nombre d’unités réservées). L’utilisation de Pierre est calculée comme suit.

    • Unités réservées Multimédia S1 : 2 unités x 3,25 heures (de 10 h à 13 h 15) x $-/heure = $-
    • Unités réservées Multimédia S3 : 4 unités x 2,75 heures (de 13 h 15 à 16 h) x $-/heure = $-

    Ainsi, le coût total de Pierre pour l’utilisation des unités réservées Multimédia le jour en question est calculé comme suit : $- + $- = $-

    Contrairement aux unités réservées Multimédia, les unités de streaming sont facturées en fonction du nombre le plus élevé d’unités de streaming configurées chaque jour (limite supérieure).

  • Non, les frais relatifs aux unités réservées Multimédia sont calculés au prorata du tarif à la minute, et les unités de streaming au prorata du tarif journalier.

    Pour comprendre le coût d’un projet d’encodage, consultez notre calculatrice en ligne.

  • A streaming unit provides a dedicated set of resources for content streaming, with each unit increasing guaranteed bandwidth throughput by up to 200 Mbps.

  • Yes, you can purchase multiple streaming units for content streaming.

  • You are charged based on the highest number of streaming units that are provisioned each day. In this example, you will be charged for four streaming units for that day.

  • It depends on the current state of a Live Event. Possible values include:

    • Stopped. This is the initial state of the Live Event after its creation. In this state, the Live Event properties can be updated but streaming is not allowed.
    • Starting. The Live Event is being started. No updates or streaming are allowed during this state. If an error occurs, the Live Event returns to the "Stopped" state.
    • Running. The Live Event is capable of processing live streams.
    • Stopping. The Live Event is being stopped. No updates or streaming are allowed during this state.
    • Deleting. The Live Event is being deleted. No updates or streaming are allowed during this state.

    The following table shows how the states map to the billing mode.

    Live Event state Billed?
    Starting No (transient state)
    Running Yes
    Stopping No (transient state)
    Stopped No
  • Scenario: Stella wants to stream a 2-hour sporting event and intends to use a Live Event with Standard Live Encoding

    1. Stella sets up the Live Event and starts it 20 minutes before the event begins. The Live Event is in the “Starting” state for 5 minutes.
      • Stella is not billed during this time
    2. After starting, the Live Event moves into the “Running” state ready to receive a stream. The Live Event remains in the "Running” state for 15 minutes.
      • Stella does get billed for this period
    3. The event begins streaming on-time and lasts 2 hours or 120 minutes.
      • Stella gets billed for this period
    4. Stella stops the video feed but does not stop the Live Event, Stella leaves the Live Event in this mode for 5 minutes.
      • Stella does get billed for this period
    5. Stella then streams a post-game show for 30 minutes.
      • Stella gets billed for this period
    6. After the post-game show, Stella immediately stops the Live Event and deletes it.
      • Stella is not billed during this time

    In total the Live Event was in the “Running” state for 170 minutes (15 minutes with no stream before the event + 120 minute event + 5 minutes with no stream after event + 30 minute post-game show). The charges are:

    170 Minutes x ~$- = ~$-

  • Both edges of the input video must fit within the supported input resolution of each meter. For example, a 600 x 481 video exceeds the maximum 640 x 480 resolution of S1 by virtue of both edges being greater than 480, and so would be subject to S2 metering.

  • No, you can use Standard Live Encoding in this case. It is the product of height and width that needs to be at or below 1280*720. You will only be billed at Standard Live Encoding rates.
  • You will be charged based on the type of your Live Event. In this case, you would choose Standard Live Encoding, and get billed at the Standard Live Encoding rates, even if the output video is not 1280x720.

    Note that if you choose to configure the Live Event to use Premium Live Encoding, you will be billed at this rate.

Ressources

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