Tarification Media Services

Créez et déployez des solutions multimédias évolutives à haut niveau de disponibilité de bout en bout

Azure Media Services vous permet de diffuser n'importe quel contenu multimédia sur pratiquement tous les appareils et partout dans le monde via le cloud. L'ensemble de services comprend l'encodage, la diffusion en continu à la demande ou en direct, la protection de contenu et l'indexation du contenu vidéo et audio.

Encodage de vidéos à la demande (VOD)

L’encodeur Standard transcode les fichiers vidéo et audio en formats de sortie adaptés à la lecture sur un large éventail d’appareils, dont des smartphones, tablettes, PC, consoles de jeu et téléviseurs. L’encodeur Premium transcode les formats communs aux applications de diffusion et de vidéo. Il prend en outre en charge les flux de travail vidéo qui nécessitent une logique complexe. Pour accéder à une comparaison détaillée des fonctionnalités des encodeurs, consultez notre documentation.

Encodeur standard1 Encodeur Premium1
$- par minute de sortie $- par minute de sortie

1Les frais liés aux minutes de sortie s’appliquent uniquement aux travaux réussis.

Remarque : les clients Contrat Entreprise doivent contacter leur gestionnaire de comptes Microsoft pour connaître la tarification.

Multiplicateurs de minute de sortie

Pour calculer le nombre total de minutes de sortie pour une tâche d’encodage, nous appliquons les multiplicateurs suivants.

Qualité Multiplicateur Lire
SD (inférieur à 1280 × 720) 1x 10 minutes de sortie SD comptent pour 10 minute SD
Haute définition (de 1280 × 720 à 1920 x 1080) 2x 10 minutes de sortie HD comptent pour 20 minute SD
Très haute définition (supérieure à 1920 x 1080, jusqu’à 4096 x 2160) 4x 10 minutes de sortie UHD comptent pour 40 minute SD
Sortie audio uniquement 0,25x 4 minutes de sortie audio comptent pour 1 minute SD

Exemple : une vidéo QuickTime avec une résolution de 1920 x 1080p dure 20 minutes. Vous l’encodez en une sortie MP4 de même durée, avec la vidéo d’une résolution de 1920 x 1080p et une piste audio. Le multiplicateur effectif est donc 2 (pour HD) plus 0,25 (pour l’audio), ce qui s’ajoute à un multiplicateur de 2,25. Vous êtes facturé pour un total de (20 minutes x 2,25) = 45 minutes de sortie. Si vous avez utilisé Media Encoder Standard pour cet encodage, le coût est donc de (45 minutes de sortie x $-/minute de sortie) = $-.

Pour plus d’exemples, consultez le Forum Aux Questions (FAQ).

Les taux liés à Stockage et au Transfert de données peuvent également s’appliquer et seront alignés sur les taux Azure standard.

Unités réservées de média

Les unités réservées Multimédia sont recommandées si votre charge de travail requiert l’exécution de plusieurs tâches simultanées. Vous pouvez augmenter le débit global du service (a) en augmentant le nombre d’unités réservées de média afin de pouvoir traiter plus de tâches simultanément et (b) en utilisant une unité réservée de média (par exemple, S3). Pour plus d'informations, consultez la documentation. Si vous envisagez d’utiliser plus de 10 unités réservées de média, contactez-nous.

S1 S2 S3
Chaque unité $- par heure1 $- par heure1 $- par heure1
Processus simultanés 1 par unité 1 par unité 1 par unité
Performances relatives2 Environ 2 x S1 Environ 4 x S1

1La facturation est établie de façon proportionnelle sur la base d’une minute.

2Accélération des performances estimée à l’aide de Media Encoder Standard.

Événements en direct

Les événements en direct (ou « canaux » dans les API héritées) vous donnent le moyen de diffuser du contenu à votre public quasiment en temps réel. Les événements en direct sont utilisés avec les unités de streaming pour offrir un service de streaming en direct. Pour plus de détails sur la tarification des unités de diffusion en continu, reportez-vous à la section consacrée à la diffusion en contenu dans cette page. Vos options pour les événements en direct sont les suivantes.

Type Live Encoding Transmission directe (aucune) Live Encoding Standard Live Encoding Premium
Résolution maximale du flux de sortie Jusqu’à 4K à 60 images/s Jusqu’à 720p à 30 images/s Jusqu’à 1080p à 30 images/s
Encodage à plusieurs vitesses de transmission Non disponible Oui Oui
Tarif ~$-/minute ($-/heure) ~$-/minute ($-/heure) ~$-/minute ($-/heure) 1
1 La facturation est calculée à la seconde. La facturation est basée sur la durée pendant laquelle l’entité Événement en direct est en cours d’exécution, qu’il y ait ou non une vidéo en transit via le service. Arrêtez l’entité Événement en direct inutilisée pour éviter des frais inutiles.

Pour tous les types d’événement en direct, la facturation est basée sur la durée pendant laquelle l’entité est en cours d’exécution, qu’il y ait ou non une vidéo diffusée via le service. Pour plus de détails sur l’état des événements en direct et la facturation, consultez les questions fréquentes ci-dessous.

Les tarifs liés au Stockage et au Transfert de données peuvent également s’appliquer et seront alignés sur les tarifs Azure standard.

Si vous envisagez d’utiliser Live Encoding pour la diffusion linéaire en direct 24 h/24, 7 j/7, veuillez nous contacter.

Live Transcription

Live Transcription is designed to work in conjunction with live streaming workloads, as an add-on capability when using Pass-through Live Events, or Standard/Premium Live Encoder Live Events. Pricing is based on the overall duration that the Live Event is kept in the running state.

Instance Tarif
Live Transcriptions $-/heure

Diffusion en continu

Proposez des flux vidéo à la demande et en direct aux clients dans plusieurs formats et à l’échelle. Les services de streaming Standard et Premium fournissent du contenu directement à une application de lecteur multimédia ou à un réseau de distribution de contenu pour une distribution à plus grande échelle.

Les clients Media Services choisissent un point de terminaison Standard ou une ou plusieurs unités de streaming Premium, en fonction de leurs besoins. Le point de terminaison de streaming Standard est conçu pour la plupart des charges de travail de streaming. Il inclut les mêmes fonctionnalités que les unités de streaming Premium et met automatiquement à l’échelle la bande passante sortante. Les unités de streaming Premium sont conçues pour les charges de travail avancées et fournissent une capacité de bande passante dédiée et scalable. La pile d’unités de streaming Premium, à savoir chaque unité activée, fournit une capacité de bande passante supplémentaire à l’application. Les points de terminaison de streaming Standard ne s’accumulent pas en pile : au lieu de cela, ils mettent à l’échelle la bande passante automatiquement en fonction des besoins en bande passante. Voir plus d’informations.

La facturation du streaming combine les services de streaming et la quantité de données transférées. Quand Azure Content Delivery Network est activé via le portail Media Services ou l’API pour un point de terminaison de streaming, la tarification de réseau de distribution de contenu standard s’applique à toutes les données transférées. Quand Azure Content Delivery Network n’est pas activé pour un point de terminaison de streaming, le transfert de données est facturé au tarif applicable correspondant.

Unités de diffusion

Point de terminaison de streaming Standard Unités de streaming Premium
Tarif (préversion) 2 ~$-/jour ($-/mo 1) S.O.
Tarif (unitaire) S.O. ~$-/jour ($-/mo1)
Bande passante Jusqu’à 600 Mbits/s à partir du point de terminaison de streaming et se met à l’échelle avec le réseau de distribution de contenu Jusqu’à 200 Mbits/s/unité

1La facturation est définie au prorata du taux journalier, sur une base de 31 jours par mois.

2La tarification de la préversion est susceptible d’être modifiée lors de la mise à la disposition générale.

Protection du contenu

Sécurisez vos éléments multimédias avec la gestion des droits numériques (DRM) PlayReady, la distribution de licences Widevine Modular, Apple FairPlay Streaming ou le chiffrement Clear Key AES (Advanced Encryption Standard). Le prix varie selon le nombre de licences ou de clés émises par le service.

PlayReady

PlayReady
Tarif $-/100 licences

Widevine

Widevine
Tarif $-/100 licences

Clés AES (Advanced Encryption Standard)

Clés AES
Tarif $-/100 clés

Les taux liés à Stockage et au Transfert de données peuvent également s’appliquer et seront alignés sur les taux Azure standard.

FairPlay

FairPlay
Tarif $-/100 licences

Video Indexer

Extract, review, curate, customize, search, and publish insights in a single job from your audio and video files using AI for video technologies, powered by Azure Media Services.

See the full list of Video Indexer AI features

Video Indexer can be used with two types of accounts:

Free trial account: up to 10 hours of free indexing for website users, and up to 40 hours of free indexing for API users.

Paid unlimited account: for larger scale indexing, create a new Video Indexer account connected to a paid Microsoft Azure subscription.

Pricing is based on the duration of the input file. Indexing is charged for audio analysis, video analysis, or both. The service takes advantage of your Media Reserved Units to process tasks in parallel when possible. Learn more about media processing

Analyse vidéo Analyse audio
Tarif par minute d’entrée $- $-

Redactor

Assurez l’anonymat des individus sélectionnés en détectant et floutant leurs visages dans les vidéos. Azure Media Redactor est idéal pour une utilisation dans les domaines de la sécurité publique et des médias. La tarification est basée sur la durée et la résolution du fichier d’entrée. Redactor tire parti de vos unités réservées Multimédia pour lancer des tâches de traitement de vidéos en parallèle lorsque c’est possible. Remarque : le contrat SLA pour Redactor s’applique uniquement aux unités réservées Multimédia S3. Pour plus d’informations, consultez la documentation.

S1 S2 S3
Résolutions d’entrée prises en charge1 Inférieure ou égale à 640 x 480 De 641 x 481 à 1280 x 720 De 1281 x 721 à 1920 x 1200
50,000 premières minutes/mois2 $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure)
950 000 minutes suivantes (50K-1M)/mois $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure)
Au-delà de 1 000 000 minutes/mois $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure) $-/minute de contenu ($-/heure)

1Les deux dimensions de la résolution d’entrée doivent respecter la résolution d’entrée prise en charge par le compteur. Sinon. Sinon, une résolution supérieure est facturée (voir l’exemple figurant dans les questions fréquentes).

2Utilisation d’une minute minimum. L’utilisation est arrondie à la minute suivante.

Indexation

Faites en sorte que vos fichiers vidéo et contenus multimédias puissent faire l’objet de recherches en extrayant le contenu vocal. La tarification d'Azure Media Indexer est basée sur la durée du fichier de sortie. L’indexation s’appuie sur vos unités réservées de média pour exécuter des tâches de traitement du contenu vocal en parallèle lorsque cela est possible (remarque : les travaux d’indexation ne bénéficient pas de performances améliorées sur les unités d’encodage Standard et Premium).

Avis de dépréciation - Le 1er octobre 2020, nous retirons le service Azure Media Indexer.

Pour plus d’informations sur la migration, consultez la documentation.

Indexeur1
20,000 premières minutes/mois $-/minute de contenu ($-/heure)
180 000 minutes suivantes (20K-200K)/mois $-/minute de contenu ($-/heure)
800 000 minutes suivantes (200K-1M)/mois $-/minute de contenu ($-/heure)
Au-delà de 1 000 000 minutes/mois $-/minute de contenu ($-/heure)

1Un minimum de 5 minutes par travail est facturé.

Support technique et contrat SLA

  • Un support technique pour tous les services Azure en disponibilité générale, y compris Azure Media Services, est disponible via le Support Azure à partir de $29/mois. Le support pour la gestion et la facturation des abonnements est fourni gratuitement.
  • Nous garantissons une disponibilité à 99,9 % des transactions API REST pour les services d’encodage, d’indexation, d’empaquetage et de protection du contenu. La diffusion en continu bénéficie d’une garantie de disponibilité à 99,9 % pour le contenu multimédia existant lorsqu’au moins une unité réservée de diffusion en continu est achetée. Nous garantissons une connectivité externe pour les événements en direct (en cours d’exécution) au minimum 99,9 % du temps. La disponibilité est calculée sur un mois de facturation. Les services en version préliminaire n'ont pas de contrat SLA. Pour en savoir plus, consultez la page sur les contrats SLA Azure.

Forum Aux Questions

  • Lors de l’envoi d’une vidéo à indexer, l’utilisateur définit l’indexation comme étant une analyse vidéo, une analyse audio ou les deux. Cela détermine quelles références (SKU) seront ensuite facturées. Si une erreur de niveau critique se produit pendant le traitement, un code d’erreur est retourné en réponse. Dans ce cas, aucune facturation n’a lieu. Une erreur critique peut être causée par un bogue dans notre code ou une défaillance critique dans une dépendance interne du service. Lorsque des erreurs non critiques, telles que l’identification erronée ou l’extraction d’insights, surviennent, une réponse est retournée. Dans tous les cas où une réponse valide (sans code d’erreur) est retournée, la facturation a lieu.

  • L’ajout d’unités réservées Multimédia à votre compte permet de traiter plusieurs fichiers de façon simultanée. La modification du type d’unité réservée Multimédia a une incidence sur la vitesse de traitement des fichiers. Par exemple, si votre compte a 3 unités réservées Multimédia de type S1, jusqu’à 3 fichiers sont traités simultanément. En passant au type d’unité réservée S3, chaque fichier est traité plus rapidement. Pour plus d’informations, consultez la documentation.

  • Oui, vous pouvez mettre à l’échelle le nombre d’unités réservées Multimédia dans votre compte. Bien qu’il existe des limites par défaut dans le portail Azure, par exemple un maximum de 25 unités réservées Multimédia S2, ces limites peuvent être modifiées. Contactez-nous si vous avez besoin de limites plus élevées.

  • Non, vous êtes facturé uniquement en fonction des minutes de sortie et du nombre d’unités réservées Multimédia. Pour plus d’informations, consultez l’exemple ci-dessous.

  • Non, vous ne serez pas facturé si un travail d'encodage échoue.
  • Oui, vous êtes facturé en fonction des minutes de sortie d’encodage (encodeur Standard : $- par minute de sortie, encodeur Premium : $- par minute de sortie), séparément des unités réservées Multimédia. Pour plus d’informations, consultez l’exemple ci-dessous.

  • Exemple 1 : Pierre a 30 travaux d’encodage qu’il traite avec Media Encoder Standard (les frais liés à l’encodeur Standard s’appliquent). Chaque travail crée 10 minutes de sortie (pour un total de 300 minutes de sortie). Pierre utilise 1 unité réservée multimédia S1 et chaque travail dure 2 heures. Pierre utilise cette unité réservée S1 pendant 60 heures consécutives puis désactive l’unité réservée (en mettant à zéro le nombre d’unités réservées).

    • Minutes de sortie (encodeur Standard) : 300 x $-/minute = $-
    • Unité réservée Multimédia S1 : 1 unité x 60 heures x $-/heure = $-
    • Coût total : $-

    Exemple 2 : Pierre a 30 travaux d’encodage qu’il traite avec Media Encoder Standard. Chaque travail crée 10 minutes de sortie (pour un total de 300 minutes de sortie). Cette fois, Pierre utilise 3 unités réservées Multimédia S2. Chaque travail ne prend qu’une heure et ses 30 travaux sont réalisés en 10 heures seulement. Pierre utilise les 3 unités réservées S2 pendant 10 heures consécutives puis désactive l’unité réservée (en mettant à zéro le nombre d’unités réservées).

    • Minutes de sortie (encodeur Standard) : 300 x $-/minute = $-
    • Unité réservée Multimédia S2 : 3 unités x 10 heures x $-/heure = $-
    • Coût total : $-

    Exemple 3 : Pierre a un film de deux heures avec une résolution de 1920 x 1080, qu’il encode avec Media Encoder Standard à l’aide de la présélection par défaut « H264 – Vitesse de transmission multiple – 1 080 pixels ». Il peut ainsi diffuser le film sur les appareils iOS et Android. La présélection d’encodage produit 3 vidéos de sortie HD, 5 vidéos de sortie SD et 1 audio. Le multiplicateur total pour cette tâche d’encodage est donc : (3x2 + 5 + 0,25) = 11,25. Le nombre total de minutes de sortie est donc : 11,25 x 2 x 60 = 1 350. Le coût total est alors de 1 350 x $-/minute = $-.

  • Si vous générez des miniatures dans le cadre d’un travail d’encodage standard, comme dans le présent exemple , la génération d’images miniatures n’engendre aucuns frais supplémentaires. Toutefois, si vous soumettez une tâche d’encodage qui génère uniquement des miniatures (par exemple si la sortie n’a ni vidéo ni audio), chaque image de la ressource en sortie compte pour 1 seconde (1/60 de minute).

  • Vous êtes facturé en fonction des minutes réelles d’utilisation des unités réservées Multimédia. Voici un exemple plus détaillé. Supposons que Pierre n’a aucune unité réservée Multimédia pour démarrer et qu’à 10 h 00 le jour en question, il configure son compte pour qu’il utilise 2 unités réservées S1. D’autres vidéos arrivent dans l’après-midi. Pierre modifie donc son compte pour qu’il utilise 4 unités réservées S3 à 13 h 15. Toutes ses vidéos sont traitées avant 16 h 00, puis Pierre désactive les unités réservées de ce compte (en mettant à zéro le nombre d’unités réservées). L’utilisation de Pierre est calculée comme suit.

    • Unités réservées Multimédia S1 : 2 unités x 3,25 heures (de 10 h à 13 h 15) x $-/heure = $-
    • Unités réservées Multimédia S3 : 4 unités x 2,75 heures (de 13 h 15 à 16 h) x $-/heure = $-

    Ainsi, le coût total de Pierre pour l’utilisation des unités réservées Multimédia le jour en question est calculé comme suit : $- + $- = $-

    Contrairement aux unités réservées Multimédia, les unités de streaming sont facturées en fonction du nombre le plus élevé d’unités de streaming configurées chaque jour (limite supérieure).

  • Non, les frais relatifs aux unités réservées Multimédia sont calculés au prorata du tarif à la minute, et les unités de streaming au prorata du tarif journalier.

    Pour comprendre le coût d’un projet d’encodage, consultez notre calculatrice en ligne.

  • Une unité de diffusion en continu fournit un ensemble dédié de ressources pour la diffusion de contenu en continu, chaque unité augmentant le débit de bande passante garanti jusqu’à 200 Mbits/s.

  • Oui, vous pouvez acheter plusieurs unités de diffusion en continu pour la diffusion de contenu en continu.

  • Vous êtes facturé en fonction du nombre le plus élevé d’unités de diffusion en continu qui sont configurées chaque jour. Dans le cas présent, vous seriez facturé pour quatre unités de diffusion en continu pour ce jour-là.

  • Cela dépend de l’état actuel d’un événement en direct. Les valeurs possibles sont les suivantes :

    • Arrêté. Il s’agit de l’état initial de l’événement en direct après sa création. Dans cet état, les propriétés de l’événement en direct peuvent être mises à jour, mais le streaming n’est pas autorisé.
    • Démarrage en cours. L’événement en direct est en cours de démarrage. Les mises à jour et diffusions en continu ne sont pas autorisées pendant cet état. Si une erreur se produit, l’événement en direct retourne à l’état Arrêté.
    • Exécution en cours. L’événement en direct est capable de traiter des streams en direct.
    • En cours d’arrêt. L’événement en direct est en cours d’arrêt. Les mises à jour et diffusions en continu ne sont pas autorisées pendant cet état.
    • Suppression en cours. L’événement en direct est en cours de suppression. Les mises à jour et diffusions en continu ne sont pas autorisées pendant cet état.

    Le tableau suivant affiche la manière dont la carte des états est mappée au mode de facturation.

    État de l’événement en direct Existe-t-il une facturation ?
    Démarrage en cours Non (état transitoire)
    Exécution en cours Oui
    En cours d’arrêt Non (état transitoire)
    Arrêté Non
  • Scénario : Marie souhaite diffuser un événement sportif de 2 heures et envisage pour cela d’utiliser un événement en direct avec Standard Live Encoding

    1. Marie configure l’événement en direct, puis le démarre 20 minutes avant le début de l’événement. L’événement en direct est à l’état « Démarrage » pendant 5 minutes.
      • Marie n’est pas facturée pendant ce délai.
    2. Après le démarrage, l’événement en direct passe à l’état « Exécution » et est prêt à recevoir un stream. L’événement en direct reste à l’état « Exécution » pendant 15 minutes.
      • Marie est facturée pour cette période.
    3. La diffusion de l’événement commence à l’heure et dure 2 heures (120 minutes).
      • Marie est facturée pour cette période.
    4. Marie arrête le flux vidéo mais n’arrête pas l’événement en direct. Elle laisse l’événement en direct dans ce mode pendant 5 minutes.
      • Marie est facturée pour cette période.
    5. Marie diffuse ensuite une émission après le jeu pendant 30 minutes.
      • Marie est facturée pour cette période.
    6. Aussitôt après cette émission, Marie arrête l’événement en direct et le supprime.
      • Marie n’est pas facturée pendant ce délai.

    Au total, l’événement en direct s’est trouvé à l’état « Exécution » pendant 170 minutes (15 minutes sans stream avant l’événement + 120 minutes correspondant à l’événement + 5 minutes sans stream après l’événement + émission de 30 minutes après l’événement). Les frais d’utilisation sont les suivants :

    170 minutes x ~$- = ~$-

  • Les deux bordures de la vidéo d’entrée doivent respecter la résolution d’entrée prise en charge de chaque compteur. Par exemple, une vidéo en résolution 600 x 481 dépasse la résolution maximale de 640 x 480 du niveau S1, car les deux bordures sont supérieures à 480, ce qui équivaut au compteur S2.

  • Non, vous pouvez utiliser le niveau Standard de Live Encoding dans ce cas. C’est le produit de la hauteur et de la largeur qui doit être inférieur ou égal à 1280*720. Vous êtes facturé uniquement selon les tarifs Live Encoding Standard.
  • Vous êtes facturé en fonction du type de votre événement en direct. Dans ce cas, vous choisissez le type Live Encoding Standard et vous êtes facturé au tarif Live Encoding Standard, même si la sortie vidéo n’est pas au format 1280 x 720.

    Notez que si vous choisissez de configurer l’événement en direct pour utiliser le type Live Encoding Premium, vous êtes facturé à ce tarif.

  • You get billed for Live Transcription when you enable this feature while using a Live Event to stream, for example, a webinar. Your account gets billed for the duration where the Live Event is in a Running state. Possible values for the state of a Live Event include:

    • Stopped. This is the initial state of the Live Event after its creation. In this state, the Live Event properties can be updated but streaming is not allowed.
    • Starting. The Live Event is being started. No updates or streaming are allowed during this state. If an error occurs, the Live Event returns to the "Stopped" state.
    • Running. The Live Event is capable of processing live streams.
    • Stopping. The Live Event is being stopped. No updates or streaming are allowed during this state.
    • Deleting. The Live Event is being deleted. No updates or streaming are allowed during this state.

    The following table shows how the states map to the billing mode.

    Live Event state Billed?
    Starting No (transient state)
    Running Yes
    Stopping No (transient state)
    Stopped No
  • Scenario: Stella wants to stream a 2-hour webinar, and intends to use a Live Event with Standard Live Encoding, with Live Transcription enabled.

    1. Stella sets up the Live Event and starts it 20 minutes before the event begins. The Live Event is in the “Starting” state for 5 minutes.
      • Stella is not billed during this time
    2. After starting, the Live Event moves into the “Running” state ready to receive a stream. The Live Event remains in the "Running” state for 15 minutes.
      • Stella does get billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription. She will get billed regardless of whether or not the audio feed has any spoken words in this period.
    3. The event begins streaming on-time and lasts 2 hours or 120 minutes.
      • Stella gets billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription
    4. Stella stops the video feed but does not stop the Live Event, Stella leaves the Live Event in this mode for 5 minutes.
      • Stella does get billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription
    5. Stella then streams a question-and-answer (Q&A) session for 30 minutes.
      • Stella gets billed for this period, for both Standard Live Encoding and Live Transcription
    6. After the Q&A session, Stella immediately stops the Live Event and deletes it.
      • Stella is not billed during this time

    In total the Live Event was in the “Running” state for 170 minutes (15 minutes with no stream before the event + 120 minute event + 5 minutes with no stream after event + 30 minute Q&A). The charges are: 170 Minutes x ~$- = ~$- (170 Minutes x (Standard Live Encoding Rate + Live Transcription Rate)

Ressources

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