Trace Id is missing
Gå til hovedindhold

Pipeline for cloudbaseret spilproduktion

Strømlin din spilproduktionspipeline med komplette Azure-tjenester, der omfatter arbejdsstationer med ventetid tæt på nul, kodelagre, aktivadministration og buildklynger.

Udstyr dit spilstudie til tæt og hurtigt samarbejde overalt

Få effektive cloudbaseret arbejdsstationer til spiludvikling med ventetid tæt på nul, aktiv- og kodelagre tæt på dit spilproduktionsteam og skalerbare buildklynger til hurtige builds og test.

Spring de lange installationer over, og begynd at skabe med Azure Game Development Virtual Machine
En stationær pc i towerformat

Opret et hybridt, skalerbart og hurtigt udrullet GPU-drevet spilproduktionsmiljø til dine high-fidelity-spil med Azure Game Development Virtual Machine (VM) Med nogle få klik på få minutter er en fuldt funktionel virtuel maskine med forudinstallerede, almindelige værktøjssæt til spiludvikling i skyen – herunder spilmotorer, versionsstyring og distribuerede buildklienter – klar til brug. Begynd at skabe og teste din næste titel med det samme og eksternt med en ventetid tæt på nul. Eller byg dit eget billede ved hjælp af Azure Resource Manager.

Et On Air-skilt

Bring dine spilaktiver og din kode tættere på dine udviklere, og skaler buildklynger med ISV-løsninger. Udrul Perforce-proxyer og -replikaer, eller brug GitHub til at administrere aktiver og koderevisioner centralt, så du hurtigt kan udvikle spil. Luk op for hurtigere builds på tværs af hundredvis af distribuerede kerner ved hjælp af Incredibuild.

Få mere at vide om, hvordan du konfigurerer en Perforce-proxy i Azure

Få mere at vide om, hvordan du konfigurerer Azure Cloud Build Pipeline

En desktopskærm

Få en ventetid tæt på nul og adgang med høj opløsning til dine arbejdsstationer til spiludvikling ved hjælp af fjernskrivebordspartnere. Skab dine spil i cloudmiljøet, som du ville gøre det med en lokal maskine, ved at udrulle Azure Game Development Virtual Machines tættere på dine distribuerede teams.

Få mere at vide om, hvordan du opretter fjernforbindelse til Game Development Virtual Machine med Teradici

Få mere at vide om, hvordan du opretter fjernforbindelse til Game Development Virtual Machine med Parsec

Tilbage til faner

Få mere at vide via eksempler på løsningsarkitekturer

Brugen af Microsoft Entra ID (tidligere Azure Active Directory) sammen med Perforce

Brug Microsoft Entra ID Managed Identities til at oprette forbindelse til Perforce Helix Core.

Konfigurer en Perforce-proxy i Azure

Få mere at vide om, hvordan du konfigurerer en Perforce-proxy i Azure for at bringe Perforce tættere på udviklerne.

Konfigurer Incredibuild på Azure DevOps-buildagenter

Få mere at vide om, hvordan du konfigurerer Incredibuild på en Windows-baseret Azure DevOps-buildagent som en del af en Azure-drevet buildpipeline.

Få de seneste nyheder og ressourcer vedrørende pipelinen for cloudbaseret spilproduktion

Udforsk partnerløsninger til spiludviklingsproduktion

Epic Games

Unreal Engine

Unreal Engine er et avanceret 3D-oprettelsesværktøj, der fungerer i realtid og giver realistiske billeder og engagerende oplevelser.

Incredibuild

Incredibuild til cloudmiljøet

Sæt skub i C++-builds og CI-cyklusser, mens du reducerer omkostningerne, ved at autoskalere budget-VM'er og on demand-instanser.

Xbox

Xbox Game Studios

Tiltræk og motivér spillere med en pålidelig, inkluderende gamingidentitet og et fællesskab med mere end 100 millioner brugere globalt.

GitHub

GitHub Desktop

Uanset om du er ny på GitHub eller er en erfaren bruger, forenkler GitHub Desktop din udviklingsproces.

Parsec

Parsec til Microsoft Teams

Parsec understøtter fjernarbejdspladser til kreative personer. Få adgang til Azures virtuelle maskiner med ventetid tæt på nul.

Teradici

Teradici til Azure Virtual Desktops

Aktivér grafiktunge desktops på andre lokationer til spiludviklere med Teradici på Azure.

Ofte stillede spørgsmål

  • Ja, du kan have en komplet cloudbaseret spiludviklings- og produktionspipeline med Azure. Du kan også oprette hybridscenarier med dine lokale maskiner.

  • Ja, du kan bruge et hvilket som helst af de produkter og tjenester, der er en del af Azure-produktionspipelinen, uden at bruge andre. Du kan blande som du ønsker det for at finde ud af, hvad der fungerer for dig og dit studie.

Start her med Game Dev VM

Begynd at migrere din spilproduktionspipeline til cloudmiljøet med Azure Game Development Virtual Machine.

Vi er klar, når du er

Lad os konfigurere din gratis Azure-konto.