Gå til hovedindhold

Priser for Azure Remote Rendering

Gengiv interaktivt 3D-indhold af høj kvalitet, og stream det på dine enheder i realtid

Azure Remote Rendering giver dig 3D-indhold i den højeste kvalitet og interaktive oplevelser til ydre enheder som f.eks. HoloLens 2. Denne tjeneste bruger den effektive databehandling i Azure til at gengive selv de mest komplekse modeller i cloudmiljøet og streamer dem i realtid til dine enheder, så brugerne kan interagere med 3D-indhold med forbløffende detaljer.

Se prismuligheder

Anvend filtre for at tilpasse prismulighederne efter dine behov.

Priserne er kun estimater og er ikke beregnet som faktiske pristilbud. De faktiske priser kan variere afhængigt af den type aftale, der er indgået med Microsoft, købsdatoen og valutakursen. Priserne beregnes ud fra den amerikanske dollar og konverteres ved hjælp af London børsens slutkurs, der registreres i løbet af de to hverdage før den sidste hverdag i den forrige måned. Hvis de to hverdage før månedens slutning falder på en banklukkedag på større markeder, angives kursen umiddelbart dagen før de to hverdage. Denne kurs gælder for alle transaktioner i løbet af den kommende måned. Log på Azure-prisberegneren for at se priser baseret på dit aktuelle program/tilbud med Microsoft. Kontakt en Azure-salgsspecialist for at få flere oplysninger om priser eller for at anmode om et pristilbud. Se ofte stillede spørgsmål om Azure-priser.

Handling Pris Detaljer
Standard Remote Rendering $-/time Med Standard Remote Rendering får du mindst 8 teraflop grafisk databehandling og kan gengive motiver med op til maks. 20 millioner polygoner.
Premium Remote Rendering $-/time I forbindelse med store motiver tilbyder Premium Remote Rendering mindst 42 teraflop grafisk databehandling og kan gengive motiver med op til hundredvis af millioner polygoner eller flere.
Ressourcekonvertering 100 gratis transaktioner pr. måned
$-/ressource
Der kræves konvertering af ressourcer én gang for hver 3D-model, du vil gengive. Via denne proces konverteres din FBX- eller GLTF-kildefil til et format, der er optimeret til ekstern gengivelse.

Du bliver opkrævet for Azure Remote Rendering, når du allokerer en gengivelsesserver til brug, ved at oprette en session. Du faktureres for den tid, du holder den allokeret. Dele af timer faktureres som en brøkdel af prisen.

Terafloptal er baseret på GPU-producentens rapporterede ydeevne.

Azure-priser og købsmuligheder

Få direkte kontakt til os

Få en gennemgang af Azure-prisfastsættelse. Få en forståelse af prisfastsættelsen på din skyløsning, få mere at vide om omkostningsoptimering, og anmod om et tilpasset tilbud.

Tal med en sælger

Se flere måder at købe på

Køb Azure-tjenester via Azure-webstedet, en Microsoft-repræsentant eller en Azure-partner.

Se nærmere på dine muligheder

Flere ressourcer

Azure Remote Rendering

Få mere at vide om funktioner og egenskaber i forbindelse med Azure Remote Rendering.

Prisberegner

Anslå dine forventede månedlige omkostninger ved hjælp af en hvilken som helst kombination af Azure-produkter.

SLA

Gennemse serviceniveauaftalen for Azure Remote Rendering.

Dokumentation

Se tekniske vejledninger, videoer og andet Azure Remote Rendering-materiale.

  • Med Azure Remote Rendering opretter du en session for at gøre en gengivelsesserver tilgængelig efter behov. Du bliver opkrævet for gengivelse, fra det tidspunkt hvor serveren gøres tilgængelig, indtil du frigiver den. Gengivelse i dele af timer faktureres som en brøkdel af prisen. Du faktureres også for ressourcekonvertering til en standardpris for hver ressource, du konverterer. Dette skal kun gøres én gang pr. ressource, og ikke hver gang du gengiver den.
  • Når dit program opretter forbindelse til Azure Remote Rendering, vælger det den server, der skal bruges. Du kan som programudvikler vælge at hardcode serverpræferencen, give slutbrugeren mulighed for at vælge eller oprette brugerdefineret logik for dynamisk at vælge en server, afhængigt af dine behov (f.eks. afhængigt af størrelsen på 3D-modellen).
  • Det maksimale antal polygoner, du kan gengive, afhænger af dit indhold. Det kan påvirkes af størrelsen af polygonerne i dine modeller, dine strukturer og materialer og andre effekter i motivet, f.eks. gennemsigtighed. Standard Remote Rendering har en maksimal motivstørrelse på 20 millioner polygoner. Der er ingen maksimal grænse i Premium Remote Rendering, men ydeevnen kan blive reduceret, hvis dit indhold overskrider tjenestens gengivelsesegenskaber.
  • Azure Remote Rendering accepterer 3D-modeller i FBX- og GLTF-format, men disse modeller skal konverteres til tjenestens format for kørselstidspunktet \"ArrAsset\", før de kan gengives med Azure Remote Rendering.
  • Når du vælger Standard eller Premium Remote Rendering, bruges der en eller flere GPU'er (Graphics Processing Units) til at gengive dit indhold. De terafloptal, der er nævnt ovenfor, repræsenterer minimumantallet af kombinerede enkeltpræcisions teraflop for alle GPU'er, der allokeres til at gengive dit indhold. Den specifikke hardware, der bruges til gengivelsen, kan variere, afhængigt af tilgængeligheden, men vil opfylde eller overstige de definerede minimumegenskaber for ydeevne.
  • Hver enhed opretter forbindelse til sin egen instans af Azure Remote Rendering og pådrager sig et separat gebyr.

Tal med en sælger, og få en gennemgang af Azure-priserne. Få en forståelse af prisen på din cloudløsning.

Få gratis cloudtjenester og en kredit på $200, så du kan udforske Azure i 30 dage.

Tilføjet for at beregne. Tryk på 'v' for at få vist på beregner
Kan vi hjælpe dig?