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Azure para desenvolvimento de jogos

Acelere o desenvolvimento de jogos com o Azure PlayFab, crie seus próprios serviços de jogos na nuvem do zero ou obtenha suporte para seu título independente com o programa do ID@Azure.

Ganhe a confiança de seus jogadores

O Azure para desenvolvimento de jogos ajuda a acelerar o desenvolvimento de jogos com os serviços gerenciados pelo Azure PlayFab, a construir seus próprios serviços de jogos a partir do zero ou a acessar ferramentas de desenvolvimento e suporte com o programa ID@Azure para criadores independentes. Alcance mais jogadores ao redor do mundo com ferramentas DevOps flexíveis para cada plataforma e proteja os dados de seus jogadores com segurança de nível empresarial. O Azure para desenvolvimento de jogos é construído em parceria com o Xbox Game Studios e desenvolvedores de jogos em nuvem em todo o mundo.

Acelere a produção de jogos com as ferramentas do Azure para controle de versão e builds distribuídos. Colabore perfeitamente com sua equipe global na nuvem ou com sua infraestrutura existente usando pipelines de produção para criadores de jogos e estúdios de todos os tamanhos.

Traga seu título de jogo para mais perto de seus jogadores e reduza a latência para jogos mais rápidos e mais ágeis. O Azure tem mais regiões de datacenter global (incluindo a China) do que qualquer outro fornecedor de nuvens. Automatize a orquestração de seu servidor de jogos com os Azure PlayFab Multiplayer Servers. Personalize e controle seus próprios servidores dedicados com as Máquinas Virtuais do Azure. Gerencie contêineres com o Azure Kubernetes Service para escalar sem problemas. Simplifique suas tarefas de computação com tecnologias sem servidores, como o Serviço de Aplicativo do Azure.

Reúna jogadores com voz, bate-papo e tradução cruzada do PlayFab Party mais rápido do que nunca. Os serviços de multijogador do PlayFab oferecem sistemas simples mas poderosos para ajudar seus jogadores a encontrar uns aos outros, competir, se comunicar e se manter engajados. Avance sem medo com um conjunto de blocos de construção back-end para seu jogo ao vivo.

Obtenha insights em tempo real para entender, crescer e manter sua base de jogador. Proteja seus jogadores com segurança de nível empresarial e conformidade com GDPR e COPPA. Colete, armazene e gerencie dados de seus jogos com dados e análises do Azure PlayFab. Ou para um controle mais personalizado, crie sua própria camada de dados com bancos de dados gerenciados do Azure.

Desenvolva jogos ao vivo bem-sucedidos e mantenha os jogadores voltando com o PlayFab LiveOps. Crie e envolva comunidades íntegras conectando identidades de jogadores entre plataformas e habilitando conteúdo gerado pelo usuário. Faça atualizações remotas em seu catálogo da loja de jogos para estender a vida útil do seu jogo e gerenciar sua economia de jogos para obter um melhor retorno do investimento.

Mais benefícios do Azure para desenvolvimento de jogos

Manter seus jogadores jogando

Dimensione com segurança suas experiências de jogo com mais jogadores e mundos maiores. A Proteção contra DDoS do Azure reduz uma média de 1.955 ataques por dia.

Aumentar a produtividade e a eficiência do desenvolvimento de jogos

Mova a produção de jogos para a nuvem, contrate mais desenvolvedores distribuídos e expanda seu farm de build criando mais máquinas virtuais com apenas um clique.

Entregue os jogos que seus jogadores desejarem

Use análise, dados, IA e machine learning para entender seus jogadores e atualizar experiências de jogos para mantê-los novamente.

Crie melhores jogos com as melhores ferramentas

Conecte os serviços Perforce Helix Core, Incredibuild e Unreal Pixel Streaming, bem como o Microsoft Visual Studio, Unreal Engine, Azure PlayFab e muito mais na nuvem.

Crie todos os aspectos do seu jogo com o Azure

Obtenha guias visuais detalhados para integrar componentes de back-end para dimensionar e personalizar experiências e infraestruturas de jogos.

Hospedagem Básica do Servidor de Jogos no Azure

Um guia passo a passo para configurar um back-end básico do Azure que hospedará um servidor de jogos no Windows ou no Linux, usando um servidor Minecraft como exemplo.

Multijogador Síncrono Usando o Serviço de Kubernetes do Azure (AKS)

Faça as jogadas da infraestrutura para a PaaS (Plataforma como Serviço). O AKS é ótimo para estúdios com recursos de desenvolvimento e do DevOps que buscam soluções otimizadas para orquestrar microsserviços.

Arquitetura de Referência de Telemetria de Depuração no Editor

À medida em que desenvolve com o Visual Studio, aprimore seu jogo coletando dados de uma pequena amostra de jogadores para mecanismos de jogos como o Unreal Engine e o Unity.

Multijogador Síncrono Usando o Azure Service Fabric

Tenha flexibilidade para hospedar uma variedade de soluções de PaaS ou outras soluções baseadas em contêiner sem precisar de uma equipe de DevOps. Deixe o Azure gerenciar a hospedagem para você.

Matchmaker de Multijogador Sem Servidor

Saiba como implantar um Matchmaker de multijogador sem servidor.

Arquitetura de Referência de Classificação Não Relacional

Saiba como implementar uma classificação que usa o Cache do Azure para Redis em conjunto com outro banco de dados.

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O Hello Games trouxe No Man's Sky para várias pessoas com o Azure

Leia como o desenvolvedor independente Hello Games usou as ferramentas e os serviços do Azure para executar o popular No Man's Sky.

Hello Games

O Fall Guys que quebra recordes escalaram mais rapidamente com o Azure

"Fall Guys exceeded all expectations at launch. It sold more than 11 million copies on Steam alone and ranked as the most downloaded PlayStation Plus title ever. Azure provided all the reassurance we needed to scale elastically and quickly."

Adam Fletcher, Chief Technology Officer, Fall Guys
Fall Guys

The Coalition escalonado com pipelines de compilação em nuvem

Os desenvolvedores do The Coalition utilizaram a tecnologia de virtualização em nível de processo da Incredibuild para dimensionar o desempenho do Azure. Em última análise, eles foram capazes de implantar 700 núcleos, reduzindo significativamente os tempos de compilação do sombreador e do código.

The Coalition

O Minecraft Realms migrou da AWS para o Azure

A migração do Minecraft Realms de uma plataforma de nuvem para outra foi um projeto gigantesco que a equipe não teria considerado prosseguir se não fosse o robusto conjunto de ferramentas do Azure. O processo era completamente invisível para a maioria dos jogadores.

Mojang

Flight Sim criou um mundo de vida nativo em nuvem

Saiba como o Flight Simulator criou um mundo de vida nativo em nuvem usando soluções escalonáveis do Azure para computação, distribuição e serviços como backbone.

Asobo Studio

Multiplayer Servers ajudou o Rainbow Six Siege

O Rainbox Six Siege usa o dimensionamento automático do Azure para acompanhar picos de demanda em todo o mundo, garantindo que eles possam dar aos jogadores o desempenho de que precisam sem se preocupar com servidores de provisionamento.

Ubisoft

Explore o Azure para soluções de parceiros de jogos

Unreal Engine

O Unreal Engine é uma ferramenta avançada de criação 3D em tempo real para visuais fotorreais e experiências imersivas.

Perforce Helix Core

O padrão de controle de versão AAA é o único que é dimensionado para atender às necessidades da criação de jogos.

Incredibuild para a nuvem

Acelere as compilações de C++ e os ciclos de CI ao mesmo tempo em que reduza os custos reduzindo o dimensionamento automático de instâncias spot e sob demanda.

Xbox Game Studios

Atraia e envolva jogadores com uma identidade de jogos confiável e inclusiva e uma comunidade de mais de 100 milhões de usuários globalmente.

GitHub Desktop

Se você é novo no GitHub ou em um usuário experiente, o GitHub Desktop simplifica seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.

Parsec para Microsoft Teams

O Parsec potencializa o local de trabalho remoto para criativos. Acesse as máquinas virtuais do Azure com latência quase zero.

Teradici para Áreas de Trabalho Virtuais do Azure

Habilite áreas de trabalho remotas com uso intensivo de gráficos para desenvolvedores de jogos com o Teradici no Azure.

Perguntas frequentes

  • O Azure para desenvolvimento de jogos é composto por vários serviços do Azure que agem como blocos de construção para serviços de jogos personalizados. O Azure PlayFab, também parte do Azure para desenvolvimento de jogos, é uma plataforma completa de back-end que oferece serviços gerenciados prontos para uso para criar e operar um jogo ao vivo.
  • O programa do ID@Azure permite que estúdios, desenvolvedores de jogos de inicialização e criadores individuais independentes aproveitem ao máximo a nuvem para criar e expandir seus jogos. Ingresse e receba acesso gratuito a ferramentas de desenvolvedor e suporte de especialistas do setor nos serviços de nuvem do Azure e em toda a Microsoft.
  • Não. O Azure para ferramentas e serviços de desenvolvimento de jogos, incluindo o PlayFab, foi projetado para todas as plataformas, criadores e tamanhos de estúdio e não é exclusivo do Xbox.

Introdução ao Azure PlayFab

Para começar a usar os serviços gerenciados criados para todos os jogos de todos os tamanhos, inscreva-se em uma conta do Azure PlayFab.

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