Naar hoofdinhoud gaan
NU BESCHIKBAAR

Algemene beschikbaarheid: live streamen met lage latentie van Azure Media Services

Publicatiedatum: 15 september, 2022

Azure Media Services kondigt de algemene beschikbaarheid aan van live streamen met lage latentie (LL-HLS). Deze oplossing voorziet in end-to-end-latentie tot 4 seconden met elke speler die ondersteuning biedt voor de HLS-specificatie met lage latentie (LL-HLS) van Apple. Met lage latentie in het bereik van 4 tot 7 seconden kun je uiteenlopende interactieve toepassingen bouwen waarmee je naadloos op schaal communiceert met je doelgroepen.

Welke soorten toepassingen kun je bouwen met live streamen met lage latentie?

Met ondersteuning voor lage latentie kun je streamen inzetten voor verschillende interactieve scenario's, waaronder:

  • Live winkelen voor de detailhandel.
  • Fitness- en onderwijslessen.
  • Streaming voor sociale media en door gebruikers gegenereerde live-inhoud, waarbij doelgroepen kunnen chatten en reageren met emoji's.

Wat zijn de belangrijkste functies van live streamen met lage latentie in Media Services?

  • Latenties in het bereik van 4 tot 7 seconden (latentie in het bovenste bereik kan verschillen afhankelijk van netwerkomstandigheden in geografisch gebied).
  • Automatische livetranscripties in meer dan 50 talen.
  • Dynamische versleuteling en ondersteuning voor digital rights management (DRM) voor PlayReady, Widevine en FairPlay.
  • Spelervriendelijk: Werkt op systeemeigen wijze met Apple-apparaten (macOS 12 en iOS 15 en hoger) zonder de noodzaak van extra speleractiviteit. Afspelen is geëvalueerd met de meest recente versie van HLS.js, Video.js, Shaka en meer.
  • Geen extra kosten voor bestaande livegebeurtenissen voor codering.
  • Belangrijke verbeteringen in latentie voor DASH-levering wanneer afspelen via LL-HLS niet wordt gebruikt (ondersteuning voor LL-DASH is op dit moment niet beschikbaar).

Bekijk de livedemo en koppelingen naar documentatie voor meer informatie.

  • Media Services
  • Features

Verwante producten