Цены на Службы мультимедиа

Создание и развертывание легкодоступных, масштабируемых, экономичных, полнофункциональных решений по распространению мультимедийных данных

Службы мультимедиа Azure позволяют передавать мультимедийный контент на любое виртуальное устройство в любой точке мира с помощью облака. В набор услуг входит кодирование, потоковая передача по требованию и в реальном времени, защита контента, индексирование для видео- или аудиосодержимого.

Кодирование видео по запросу

Кодировщик ценовой категории "Стандартный"перекодирует входные аудио- и видеофайлы в выходные форматы, которые можно воспроизводить на разных устройствах, в том числе смартфоны, планшеты, компьютеры, игровые приставки и телевизоры, а кодировщик ценовой категории "Премиум" — в форматы, которые подходят для приложений, предназначенных для трансляции и просмотра фильмов. Кроме того, кодировщик ценовой категории "Премиум" поддерживает рабочие процессы для видео, требующие сложной логики. Подробное сравнение функций двух кодировщиков см. в нашей документации.

Кодировщик ценовой категории "Стандартный"1 Кодировщик класса Premium1
$- за количество исходящих минут $- за количество исходящих минут

1Исходящие минуты оплачиваются только для успешно выполненных заданий.

Примечание. Информацию о ценах заказчики с соглашением Enterprise могут получить у своего менеджера по работе с клиентами Microsoft.

Коэффициенты исходящих минут

Чтобы вычислить общее количество исходящих минут для задания кодирования, мы применяем следующие коэффициенты.

Качество Коэффициент Пример
SD (менее 1280 × 720) 1 x 10 минут исходящего потока видео в формате SD считается как 10 минут в формате SD
HD (1280 × 720–1920 x 1080) 2 x 10 минут исходящего потока видео в формате HD считается как 20 минут в формате SD
UHD (1920 x 1080–4096 x 2160) 4 x 10 минут исходящего потока видео в формате UHD считается как 40 минут в формате SD
Только исходящий аудиопоток 0,25 x 4 минуты исходящего аудиопотока считается как минута в формате SD

Пример. У вас есть видео QuickTime с расширением 1920 x 1080p длительностью 20 мин, которое нужно кодировать в видео формата MP4 такой же длины с расширением 1920 x 1080p и одной аудиодорожкой. Эффективный коэффициент рассчитывается путем добавления 2 (для HD) и 0,25 (для аудио), что в сумме составляет 2,25. Плата будет взиматься за общее количество исходящих минут ((20 мин x 2,25) = 45). Если для кодирования используется Media Encoder Standard, цена рассчитывается следующим образом: (45 исходящих мин x $- за исходящую минуту) = $-.

Примеры см. в часто задаваемых вопросах.

Могут также применяться стандартные тарифы Azure на хранение и передачу данных.

Зарезервированные единицы мультимедиа

Мы советуем использовать зарезервированные единицы мультимедиа, если рабочая нагрузка требует выполнения более одной параллельной задачи. Вы можете увеличить общую пропускную способность со стороны службы: (а) путем увеличения количества зарезервированных единиц мультимедиа, чтобы больше задач обрабатывались одновременно; (б) с помощью более быстрой зарезервированной единицы мультимедиа (например, ценовой категории S3). Дополнительные сведения см. в документации. Если вы будете использовать более 10 зарезервированных единиц мультимедиа, свяжитесь с нами.

S1 S2 S3
Каждая единица $- в час1 $- в час1 $- в час1
Одновременная обработка 1 за единицу 1 за единицу 1 за единицу
Относительная производительность2 Около 2 зарезервированных единиц типа S1 Около 4 зарезервированных единиц типа S1

1Счета выставляются пропорционально на поминутной основе

2Ускорение производительности рассчитывается с использованием Media Encoder Standard

Динамические каналы

Динамические каналы позволяют транслировать содержимое для вашей аудитории практически в реальном времени. Существует два типа динамических каналов: динамические каналы без кодирования и динамические каналы с кодированием в реальном времени. Для обоих типов динамических каналов оплата основывается на количестве времени, когда канал находился в рабочем состоянии, а не на объеме входящих и обработанных данных. Сведения о состоянии канала и оплате см. далее в часто задаваемых вопросах.

Динамические каналы без кодирования 1
Цена (в расчете на канал) ~$- за мин ($-/час2)

1 Динамические каналы используются вместе с единицами потоковой передачи, обеспечивая таким образом работу службы потоковой передачи в реальном времени. Сведения о ценах на единицы потоковой передачи см. в разделе о трансляции на этой странице.
2 Счета выставляются пропорционально по минутам. Оплата начисляется на основе количества времени, в течение которого канал находился в рабочем состоянии. Чтобы избежать ненужных расходов, остановите канал, когда он не нужен.

Могут также применяться стандартные тарифы Azure на хранение и передачу данных.

Стали доступны динамические каналы с кодированием в реальном времени.

Динамические каналы с кодированием в реальном времени 1
Первые 20 ч в месяц ~$- за мин ($-/час 2)
Следующие 80 часов (20–100 часов) в месяц ~$- за мин ($-/час 2)
Следующие 150 часов (100–250 часов) в месяц ~$- за мин ($-/час 2)
За 250 ч в месяц ~$- за мин ($-/час 2)

1 Счета выставляются пропорционально по минутам. Оплата основывается на количестве времени, в течение которого канал находился в рабочем состоянии. Чтобы избежать ненужных расходов, остановите канал, когда он не нужен.

Могут также применяться стандартные тарифы Azure на хранение и передачу данных.

Если ожидаемый объем потребления превышает 300 ч/мес, свяжитесь с нами.

Потоковая передача

Предложите заказчикам возможности потокового видео по требованию и в реальном времени в нескольких форматах и с возможностью масштабирования. Службы потоковой передачи уровней "Стандартный" и "Премиум" доставляют содержимое непосредственно в приложение проигрывателя мультимедиа или в сеть доставки содержимого (CDN) для последующего распространения.

Пользователи служб мультимедиа в зависимости от своих потребностей могут выбрать конечную точку уровня "Стандартный" либо одну или несколько единиц потоковой передачи уровня "Премиум". Конечная точка потоковой передачи уровня "Стандартный" подходит для большинства задач потоковой передачи. Она включает те же функции, что и единицы потоковой передачи уровня "Премиум", и автоматически масштабирует пропускную способность при передаче исходящих данных. Единицы потоковой передачи уровня "Премиум" подходят для выполнения более сложных задач благодаря выделенной пропускной способности с возможностью масштабирования. Единицы потоковой передачи уровня "Премиум" плюсуются, то есть каждая включенная единица обеспечивает приложению дополнительную пропускную способность. В отличие от них конечная точка потоковой передачи уровня "Стандартный" автоматически масштабирует пропускную способность в зависимости от потребностей. Дополнительные сведения

При выставлении счетов за потоковую передачу учитываются как службы потоковой передачи, так и объем переданных данных. Если сеть Azure CDN включается на портале служб мультимедиа или с помощью API для конечной точки потоковой передачи, плата за передачу всех данных взимается по стандартным ценам CDN. Если сеть Azure CDN не включена для конечной точки потоковой передачи, плата за передачу данных взимается по ценам за передачу данных.

Единицы потоковой передачи

Конечная точка потоковой передачи уровня "Стандартный" Единицы потоковой передачи уровня "Премиум"
Цена (предварительная версия) 3 ~$- в день ($-/мес 1) Н/Д
Цена (в расчете на устройство) Н/Д ~$- в день ($-/мес1)
Пробная версия 15 дней 2 Н/Д
Пропускная способность До 600 Мбит/с от конечной точки потоковой передачи и масштабируется с помощью CDN До 200 Мбит/с/ед.

1 Счета на оплату распределяются пропорционально количеству дней из расчета 31 день в месяц.
2 Для новых учетных записей бесплатно предоставляется одна конечная точка потоковой передачи уровня "Стандартный" на 15 дней. Использование дополнительных конечных точек уровня "Стандартный" и единиц потоковой передачи уровня "Премиум" оплачивается по обычным ценам. Пробный период начинается с момента использования первой конечной точки и заканчивается через 15 календарных дней.
3 Цены на предварительную версию могут измениться после выхода общедоступной версии.

Защита контента

Защитите свои ресурсы с помощью управления цифровыми правами (DRM) PlayReady, доставки лицензии Widevine Modular, Apple FairPlay Streaming или шифрования незащищенных ключей по стандарту Advanced Encryption Standard (AES). Цены основаны на количестве лицензий или ключей, выданных службой.

PlayReady

PlayReady
Цена $- за 100 лицензий

Widevine

Widevine
Цена $- за 100 лицензий

Ключи AES

Ключи AES
Цена $- за 100 ключей

Могут также применяться стандартные тарифы Azure на хранение и передачу данных.

FairPlay

FairPlay
Цена $- за 100 лицензий

Индексирование

Сделайте свои видеофайлы и содержимое мультимедиа доступными для поиска за счет извлечения речевого содержимого. Цены на индексатор мультимедийных данных Azure зависят от длительности входного файла. Индексатор использует зарезервированные единицы мультимедиа для выполнения задач обработки речи параллельно, если это возможно. Обратите внимание, что улучшенная производительность для заданий индексирования не наблюдается для единиц кодирования ценовых категорий "Стандартный" и "Премиум".

Индексатор1
Первые 20,000 минут/месяц $-/мин за содержимое ($-/час)
Следующие 180 000 минут (20K–200K минут)/месяц $-/мин за содержимое ($-/час)
Следующие 800 000 минут (200K–1M минут)/месяц $-/мин за содержимое ($-/час)
Более 1 000 000 минут/месяц $-/мин за содержимое ($-/час)

1Минимальное время оплаты — 5 минут на задание

Redactor

Обеспечьте анонимность участников видео, воспользовавшись функцией обнаружения и размытия лиц определенных людей в кадре. Azure Media Redactor — это идеальное решение для СМИ и обеспечения общественной безопасности. Цены зависят от длительности видео и разрешения входного файла. По возможности Redactor использует зарезервированные единицы мультимедиа для параллельной обработки видео (примечание: соглашение об уровне обслуживания для Redactor применимо только к зарезервированным единицам мультимедиа типа S3). Дополнительные сведения см. в нашей документации.

Примечание. До 30 июня 2018 г. все значения входного разрешения (до 1920 x 1200) будут тарифицироваться по счетчику S1. С 1 ноября 2017 г. использование будет оцениваться в соответствии с поддерживаемыми значениями входного разрешения, указанными ниже.

S1 S2 S3
Поддерживаемые значения входного разрешения1 640 x 480 и ниже От 641 x 481 до 1280 x 720 От 1281 x 721 до 1920 x 1200
Первые 50,000 минут/месяц2 $-/мин за содержимое ($-/час) $-/мин за содержимое ($-/час) $-/мин за содержимое ($-/час)
Следующие 950 000 минут (50K–1M минут)/месяц $-/мин за содержимое ($-/час) $-/мин за содержимое ($-/час) $-/мин за содержимое ($-/час)
Более 1 000 000 минут/месяц $-/мин за содержимое ($-/час) $-/мин за содержимое ($-/час) $-/мин за содержимое ($-/час)

1Оба показателя входного разрешения должны находиться в поддерживаемом диапазоне для определенного счетчика. Иначе они будут оцениваться по более высокому значению разрешения (пример см. в разделе вопросов и ответов).

2Минимальное время использования — 1 минута. Все показатели использования округляются до следующей минуты.

Поддержка и соглашение об уровне обслуживания

  • Техническая поддержка для всех общедоступных служб, включая службы мультимедиа Azure, доступна в разделе Центр поддержки Azure. Начальная стоимость услуг составляет $29 в месяц. Поддержка по вопросам выставления счетов и управления подписками предоставляется бесплатно.
  • Мы гарантируем доступность на уровне 99,9% транзакций API REST для Сервиса кодирования, индексирования и упаковки служб мультимедиа, а также служб системы защиты содержимого. Служба потоковой передачи имеет доступность на уровне 99,9 % для существующего контента мультимедиа, если приобретена по крайней мере одна зарезервированная единица потоковой передачи. Что касается динамического канала, то мы гарантируем, что работающие каналы будут обладать возможностями внешнего подключения не менее чем 99,9 % всего времени. Доступность вычисляется для полного месяца выставления счета. Предварительные версии служб не предусматривают соглашение об уровне обслуживания. Дополнительные сведения см. на странице Соглашение об уровне обслуживания Azure.

Часто задаваемые вопросы

  • Добавление зарезервированных единиц мультимедиа в учетную запись позволяет обрабатывать несколько файлов параллельно, а изменение типа зарезервированных единиц мультимедиа влияет на скорость обработки этих файлов. Например, если в учетную запись добавить три зарезервированные единицы мультимедиа типа S1, то одновременно можно обрабатывать не более трех файлов. При изменении типа зарезервированной единицы до S3 каждый отдельный файл будет обрабатываться быстрее. Дополнительные сведения см. в нашей документации.

  • Да. Вы можете масштабировать количество зарезервированных единиц мультимедиа в своей учетной записи. Хотя на портале Azure и есть стандартные ограничения (например, 25 зарезервированных единиц мультимедиа типа S2), но они мягкие. Если вам потребуется больше ресурсов, вы можете в любой момент обратиться к нам.

  • Нет. Плата зависит от количества исходящих минут и зарезервированных единиц мультимедиа. Дополнительные сведения см. в примере ниже.

  • Да. Вы будете оплачивать кодирование по количеству исходящих минут отдельно от платы за использование зарезервированной единицы мультимедиа (для кодировщика ценовой категории "Стандартный" — $- за исходящую минуту, а для кодировщика ценовой категории "Премиум" — $- за исходящую минуту). Дополнительные сведения см. в примере ниже.

  • Пример 1. У Джо есть 30 заданий кодирования, для которых он использует Media Encoder Standard (то есть применяется тариф кодировщика ценовой категории "Стандартный"). Каждое задание создает 10 исходящих минут (итого 300 минут). Джо использует зарезервированные единицы мультимедиа типа S1, и каждое задание длится два часа. Джо использует зарезервированные единицы типа S1 последовательно в течение 60 часов, а затем выключает их (задает количество зарезервированных единиц равным нулю).

    • Количество исходящих минут (кодировщик — ценовая категория "Стандартный"): 300 x $- за мин = $-
    • Зарезервированная единица мультимедиа S1: 1 единица х 60 часов х $-/час = $-
    • Итого: $-

    Пример 2. У Джо есть 30 заданий кодирования, для которых он использует Media Encoder Standard. Каждое задание создает 10 исходящих минут (итого 300 минут). На этот раз Джо использует три зарезервированные единицы мультимедиа S2. Каждое задание длится только один час, и 30 его заданий завершаются за 10 часов. Джо использует три зарезервированные единицы типа S2 последовательно в течение 10 часов, а затем выключает их (задает количество зарезервированных единиц равным нулю).

    • Количество исходящих минут (кодировщик — ценовая категория "Стандартный"): 300 x $- за мин = $-
    • Зарезервированная единица мультимедиа типа S2: 3 единицы х 10 часов х $-/час = $-
    • Итого: $-

    Пример 3. У Джо есть фильм с расширением 1920 x 1080 длительностью 2 часа, которое он кодирует с помощью Media Encoder Standard, используя стандартную предустановку H264 Multiple Bitrate 1080p. Это позволяет ему выполнять потоковую передачу фильма на устройства iOS и Android. С использованием предустановки кодирования создается 3 исходящих видео в формате HD, 5 видео в формате SD и один звуковой файл. Общий коэффициент для этого задания кодирования составляет (3 x 2 + 5 + 0,25) = 11,25. Поэтому общее количество исходящих минут составляет 11,25 x 2 x 60 = 1350. Общая стоимость в этом случае составляет 1,350 x $- за мин = $-.

  • Если вы создаете эскизы при выполнении обычного задания кодирования, как в этом примере, за их создание не будет взиматься дополнительная плата. Если же вы отправляете задачу кодирования, в рамках которой создаются только эскизы (то есть результат не включает видео- или аудиофайлы), каждое изображение в выходном файле считается как одна секунда (1/60 минуты).

  • Цена зависит от фактического времени использования зарезервированных единиц мультимедиа. Ниже приведен более подробный пример. Предположим, что Джо не использовал зарезервированные единицы мультимедиа, но в 10:00 того же дня он добавил в свою учетную запись две зарезервированные единицы типа S1. В полдень прибывает еще несколько видео, и поэтому в 13:15 Джо увеличил количество зарезервированных единиц до четырех типа S3. Обработка видео завершилась до 16:00, и затем Джо выключил зарезервированные единицы в своей учетной записи (задал количество зарезервированных единиц равным нулю). Использование зарезервированных единиц подсчитывается следующим образом.

    • Зарезервированные единицы мультимедиа типа S1: 2 единицы x 3,25 часа (с 10:00 до 13:15) x $-/час = $-
    • Зарезервированные единицы мультимедиа типа S3: 4 единицы x 2,75 часа (с 13:15 до 16:00) x $-/час = $-

    Таким образом, общая стоимость использования зарезервированных единиц мультимедиа для Джо в этот день будет составлять $- + $- = $-.

    В отличие от зарезервированных единиц мультимедиа, единицы потоковой передачи оплачиваются с учетом максимального количества единиц потоковой передачи, задействованных ежедневно (верхний предел).

  • Нет. Плата за зарезервированные единицы мультимедиа распределяется пропорционально на поминутной основе, а плата за единицы потоковой передачи — на ежедневной основе.

    Чтобы вычислить цену на проект кодирования, используйте наш онлайн-калькулятор.

  • Единица потоковой передачи предоставляет выделенный набор ресурсов для потоковой передачи контента, при этом каждая единица гарантирует пропускную способность до 200 Мбит/с.

  • Да. Вы можете приобрести несколько единиц потоковой передачи для потоковой передачи контента.

  • Оплата определяется с учетом наибольшего количества единиц потоковой передачи, задействованных ежедневно. В этом примере показана оплата за четыре потоковых устройства в данные сутки.

  • Текущее состояние Канала. Возможные значения:

    • Остановлено. Это первоначальное состояние Канала после его создания. В этом состоянии свойства Канала можно обновить, но потоковая передача невозможна.
    • Запуск. Канал запускается. В этом состоянии не разрешаются обновления и потоковая передача. При возникновении ошибки Канал возвращается в состояние "Остановлено".
    • Работает. Канал способен обрабатывать потоки в реальном времени.
    • Останавливается. Канал прекращает свою работу. В этом состоянии не разрешаются обновления и потоковая передача.
    • Удаление. Выполняется удаление Канала. В этом состоянии не разрешаются обновления и потоковая передача.

    В следующей таблице показано, как состояния Канала соотносятся с режимом выставления счетов.

    Состояние Канала Индикаторы пользовательского интерфейса портала Выставлен счет?
    Запуск Запуск Нет (переходное состояние)
    Работает. Готово (нет запущенных программ)
    или
    Потоковая передача (как минимум одна программа запущена)
    Да
    Остановлено. Остановлено. Нет (переходное состояние)
    Остановлена Остановлена Нет
  • Джо хочет транслировать 2-часовое спортивное событие и намеревается использовать динамический канал с кодированием...

    1. Джо настраивает канал и запускает его за 20 минут до начала события. Канал находится в состоянии запуска в течение 5 минут.
    2. После запуска канал переходит в рабочее состояние и готов принимать трансляцию. Канал остается в рабочем состоянии (в пользовательском интерфейсе портала отображается состояние "Готов") еще 15 минут.
    3. Событие начинается вовремя и длится 2 часа, или 120 минут (в пользовательском интерфейсе портала отображается состояние "Трансляция").
    4. Джо останавливает трансляцию, но не останавливает канал (в пользовательском интерфейсе портала отображается состояние "Готов"). Джо оставляет канал в таком режиме на 5 минут.
    5. Затем Джо транслирует церемонию после спортивного события в течение 30 минут (в пользовательском интерфейсе портала отображается состояние "Трансляция").
    6. После завершения церемонии Джо сразу останавливает канал и удаляет его.

    В итоге канал находился в рабочем состоянии в течение 170 минут (15 минут без трансляции до события + 120 минут события + 5 без трансляции после события + 30 минут церемонии после события).

    170 минут x ~$- = ~$-

  • Оба граничных значения входного видео должны находиться в поддерживаемом диапазоне входных разрешений для каждого счетчика. Например, разрешение видео 600 x 481 превышает максимальное значение для типа S1 (640 x 480), так как оба показателя больше 480. Поэтому оно измеряется по счетчику S2.

Ресурсы

Оцените ежемесячные затраты на службы Azure

Ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами по ценам Azure

Узнайте подробнее о Службы мультимедиа

Ознакомьтесь с техническими учебными пособиями, видеороликами и дополнительными ресурсами

Added to estimate. Press 'v' to view on calculator View on calculator

Кодирование до 100 ГБ видео.

Бесплатная учетная запись