Interactieve 3D-inhoud van hoge kwaliteit weergeven en in realtime naar uw apparaten streamen
Azure Remote Rendering brengt uw 3D-inhoud en interactieve ervaringen van de hoogste kwaliteit naar randapparatuur, zoals HoloLens 2. Deze service gebruikt de rekenkracht van Azure om zelfs de meest complexe modellen in de cloud weer te geven en deze in realtime naar uw apparaten te streamen, zodat gebruikers tot in de kleinste details met 3D-inhoud kunnen communiceren.
Prijsopties verkennen
Pas filters toe om de prijsopties aan te passen aan uw behoeften.
Prijzen zijn alleen schattingen en zijn niet bedoeld als werkelijke prijsopgaven. De werkelijke prijzen kunnen variëren, afhankelijk van het type overeenkomst met Microsoft, de aankoopdatum en de wisselkoers. Prijzen worden berekend op basis van Amerikaanse dollars en geconverteerd met de Thomson Reuters-benchmarktarieven die op de eerste dag van elke kalendermaand worden bijgewerkt. Meld u aan bij de Azure-prijscalculator om prijzen te bekijken op basis van uw huidige programma/aanbieding bij Microsoft. Neem contact op met een Azure-verkoopspecialist voor meer informatie over prijzen of om een prijsopgave aan te vragen. Zie de veelgestelde vragen voor meer informatie over Azure-prijzen.
Amerikaanse overheidsinstanties komen in aanmerking om Azure Government-services van een LSP aan te schaffen zonder betaling vooraf of rechtstreeks met een onlineabonnement met betalen per gebruik.
Belangrijk: De prijs in R$ geldt slechts als referentie; dit is een internationale transactie en de uiteindelijke prijs is onderhevig aan wisselkoersverschillen en de toepassing van IOF-belastingen. Er wordt geen eNF uitgegeven.
Amerikaanse overheidsinstanties komen in aanmerking om Azure Government-services van een LSP aan te schaffen zonder betaling vooraf of rechtstreeks met een onlineabonnement met betalen per gebruik.
Belangrijk: De prijs in R$ geldt slechts als referentie; dit is een internationale transactie en de uiteindelijke prijs is onderhevig aan wisselkoersverschillen en de toepassing van IOF-belastingen. Er wordt geen eNF uitgegeven.
Bewerking | Prijs | Details |
---|---|---|
Standard - Remote Rendering | $-/uur | Standard Remote Rendering biedt ten minste 8 teraflops grafische rekenkracht en kan scènes tot maximaal 20 miljoen polygonen weergeven. |
Premium - Remote Rendering | $-/uur | Voor grotere scènes biedt Premium Remote Rendering ten minste 42 teraflops grafische rekenkracht en kunnen scènes tot honderden miljoenen polygonen of meer worden weergegeven. |
Assetconversie |
100 gratis transacties per maand
$-/asset |
Voor elk 3D-model dat u wilt renderen, is eenmalig assetconversie vereist. Met dit proces converteert u uw bron-FBX of GLTF-bestand naar een indeling die is geoptimaliseerd voor externe rendering. |
Azure-prijzen en -aankoopopties

Neem rechtstreeks contact met ons op
Bekijk een overzicht van Azure-prijzen. Krijg inzicht in prijscategorieën voor uw cloudoplossing, leer meer over kostenoptimalisatie en vraag een aangepast voorstel aan.
Praat met een verkoopspecialistAanschafmethoden bekijken
Koop Azure-services via de Azure-website, uw Microsoft-vertegenwoordiger of een Azure-partner.
Verken uw optiesAanvullende bronnen
Azure Remote Rendering
Meer informatie over functies en mogelijkheden van Azure Remote Rendering.
Prijscalculator
Bereken de verwachte maandelijkse kosten voor het gebruik van een willekeurige combinatie van Azure-producten.
SLA
De Service Level Agreement voor Azure Remote Rendering bekijken.
Documentatie
Gebruik technische zelfstudies, video's en andere Azure Remote Rendering-bronnen.
Veelgestelde vragen
-
Met Azure Remote Rendering maakt u een sessie om een rendering-server beschikbaar te maken voor uw behoeften. Er worden kosten in rekening gebracht vanaf het moment dat de server beschikbaar wordt gesteld totdat u deze vrijgeeft. Fractionele uren van rendering worden in rekening gebracht tegen een fractioneel tarief. U betaalt ook voor assetconversie tegen een standaardtarief voor elke asset die u converteert. Dit hoeft slechts één keer per asset te worden gedaan, en niet elke keer dat u deze weergeeft.
-
Wanneer uw toepassing verbinding maakt met Azure Remote Rendering, kiest deze welke server moet worden gebruikt. Als toepassingsontwikkelaar kunt u ervoor kiezen om uw servervoorkeur vast te coderen, de keuze aan uw eindgebruiker te geven of aangepaste logica te maken om dynamisch een server te kiezen op basis van uw behoeften (bijvoorbeeld op basis van de grootte van uw 3D-model).
-
Het maximale aantal polygonen dat u kunt weergeven, is afhankelijk van uw inhoud. Het kan worden beïnvloed door de grootte van de polygonen in uw modellen, uw texturen en materialen, en andere effecten in de scène zoals transparantie. Standaard Remote Rendering heeft een maximale scènegrootte van 20 miljoen polygonen. Met Premium Remote Rendering wordt geen hard maximum afgedwongen, maar de prestaties kunnen afnemen als uw inhoud de renderingmogelijkheden van de service overschrijdt.
-
Azure Remote Rendering accepteert 3D-modellen in FBX- en GLTF-indeling, maar die modellen moeten worden geconverteerd naar de runtime-indeling ArrAsset van de service voordat ze kunnen worden weergegeven met Azure Remote Rendering.
-
Wanneer u kiest voor Standaard of Premium Remote Rendering, worden één of meer grafische verwerkingseenheden (GPU's) gebruikt om uw inhoud weer te geven. De hierboven genoemde teraflop-nummers vertegenwoordigen de minimale gecombineerde teraflops met één precisie van alle GPU's die worden toegewezen om uw inhoud weer te geven. De specifieke hardware die voor rendering wordt gebruikt, kan variëren op basis van de beschikbaarheid, maar zal voldoen aan of groter zijn dan de gedefinieerde minimale prestatiekenmerken.
-
Elk apparaat maakt verbinding met zijn eigen exemplaar van Azure Remote Rendering en brengt afzonderlijke kosten met zich mee.
Praat met een verkoopspecialist voor een overzicht van de Azure-prijzen. Krijg inzicht in de prijzen voor uw cloudoplossing.
Maak gratis gebruik van cloudservices en $200 tegoed om Azure gedurende 30 dagen te kunnen verkennen.