Minecraft Earth と Azure Cosmos DB パート 1: Minecraft を現実世界に拡張
こちらの記事は、Azure Cosmos DB を使用して現実世界のニーズを満たす方法と Azure Cosmos DB がもたらす効果について解説する 2 部構成シリーズのパート 1 です。パート 1 では、Minecraft Earth サービス開発者が Azure Cosmos DB を選択する要因となった課題、およびこれらの開発者が Azure Cosmos DB を使用して、非常に短い待機時間で、世界中の全プレイヤーのほぼすべてのアクションをキャプチャする方法について考察します。パート 2 では、ソリューションのワークロード、および Minecraft Earth サービス開発者が Azure Cosmos DB をベースにしてこれを構築することでどのようなメリットがあったかについて考察します。 Minecraft の世界を現実世界に拡張 Minecraft というゲームをご自身でプレイしたことはなくても、名前は聞いたことがあるでしょう。Minecraft は史上最多の販売本数を誇るビデオ ゲームで、2011 年以降の累計販売本数は 1 億 7,600 万本を超えています。現在、Minecraft の月間プレイヤー数は