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Precios de Azure Web PubSub

Cree aplicaciones web de mensajería en tiempo real fácilmente con WebSockets y el patrón de publicación-suscripción.

Azure Web PubSub es un servicio totalmente administrado que permite a los desarrolladores centrarse en la creación de experiencias web en tiempo real sin preocuparse por el aprovisionamiento de características, las conexiones confiables, la escalabilidad, el cifrado o la autenticación. El servicio facilita ofrecer experiencias como chats, difusiones en vivo y paneles de IoT.

Explore las opciones de precios

Aplique filtros para adaptar las opciones de precios a sus necesidades.

Los precios son solo estimaciones y no están pensados como cotizaciones de precios reales. Los precios reales pueden variar en función del tipo de contrato especificado con Microsoft, la fecha de compra y el tipo de cambio de moneda. Los precios se calculan en dólares estadounidenses y se convierten con las tarifas al contado de cierre de Londres que se capturan en los dos días laborables anteriores al último día laborable del mes anterior. Si los dos días laborables anteriores al final del mes se encuentran en un día festivo en los principales mercados, el día de configuración de tarifas suele ser el día inmediatamente anterior a los dos días laborables. Esta tarifa se aplica a todas las transacciones durante el próximo mes. Inicie sesión en la calculadora de precios de Azure para ver los precios basados en su programa u oferta actuales con Microsoft. Póngase en contacto con un especialista en ventas de Azure para obtener más información sobre precios o para solicitar una oferta de precios. Vea preguntas poco frecuentes sobre los precios de Azure.

El servicio Web PubSub está disponible actualmente en los niveles Gratis y Estándar. Estos niveles se diferencian por el número de conexiones simultáneas, mensajes y unidades máximas permitidas.

En la tabla siguiente, se resumen las diferencias entre los dos niveles:

Gratis Estándar Premium
Conexiones simultáneas por unidad 20 1,000 1,000
Mensajes/Unidad/Día 20,000 sin límite (gratis para el primer millón de mensajes)1 sin límite (gratis para el primer millón de mensajes)1
Precio/unidad/día Gratis $- $-
Unidades máximas 1 100
Contrato de nivel de servicio 99.9% 99.9% 99.95%
Soporte técnico de la zona de disponibilidad - -
Ajuste de escala automático totalmente administrado - - 2
Nombre de dominio personalizado - -
1Un millón de mensajes equivale a 2 GB de tráfico de salida. 2El escalado automático se calcula de forma similar al escalado manual: la facturación se calcula según el tiempo (en segundos), calcula las unidades reales en uso, como parte del precio diario.

Mensajes:

Se pueden comprar mensajes para los niveles Premium y Estándar.

El cálculo de este precio se basa en 30,5 días de uso. La factura final se calculará en función de lo que realmente utilice, por segundo.

Mensajes - Estándar $- por millón de mensajes
Mensajes: Premium $- por millón de mensajes

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Contrato de nivel de servicio

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Documentación

Consulte tutoriales técnicos, vídeos y más recursos de Azure Web PubSub.

  • El uso de una instancia para la facturación depende del tiempo real (en segundos) que se usa la instancia al día. Por ejemplo, si la instancia se crea y se usa 12 horas en un día concreto, la facturación de ese día será de $- (1 * $- unidad/día * 12 horas/24 horas).
  • A efectos de facturación, solo cuentan los mensajes que salen del servicio Azure Web PubSub. Los mensajes de ping entre clientes y servidores se omiten. Un mensaje enviado al servicio es un mensaje de entrada. Un mensaje enviado desde el servicio es un mensaje de salida. El tráfico se calcula en bytes.
  • Para fines de facturación, los mensajes de más de 2 KB se cuentan como varios mensajes de 2 KB cada uno y los mensajes inferiores a 2 KB se acumulan. Por ejemplo, imagine que hay 100 millones de mensajes salientes y 0,1 KB cada uno. En este caso, la facturación será $- (100 millones * 0,1 KB / 2 KB * $- por millón de mensajes).
  • Para el servicio Azure Web PubSub, hay conexiones de servidor y conexiones de cliente. De manera predeterminada, cada servidor de aplicaciones comienza con cinco conexiones iniciales por centro de conectividad y cada cliente tiene una conexión de cliente.

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