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JÁ DISPONÍVEL

Disponibilidade geral: Transmissão ao vivo de baixa latência dos Serviços de Mídia do Azure

Data da publicação: 15 setembro, 2022

Os Serviços de Mídia do Azure estão comunicando a disponibilidade geral do LL-HLS (transmissão ao vivo de baixa latência). Isso oferece latência  glass-to-glass de 4 segundos com qualquer player capaz de dar suporte à especificação LL-HLS (HLS de baixa latência) da Apple. Com baixa latência no intervalo de 4 a 7 segundos, você pode criar uma variedade de aplicativos interativos que permitem que você se envolva perfeitamente com seus públicos em escala.

Que tipos de aplicativos você pode criar com a transmissão ao vivo de baixa latência?

O suporte de baixa latência pode permitir que você transmita uma variedade de cenários interativos, incluindo:

  • Compras ao vivo no varejo.
  • Aulas educativas e fitness.
  • Transmissão social e live gerada por usuários em que o público pode conversar e reagir com emojis.

Quais são os principais recursos da transmissão ao vivo de baixa latência nos Serviços de Mídia?

  • Latências no intervalo de 4a 7 segundos (a latência superior pode variar por condições de rede e geografia).
  • Transcrição ao vivo automática em mais de 50 idiomas.
  • Suporte de criptografia dinâmica e DRM (gerenciamento de direitos digitais) para PlayReady, Widevine e FairPlay.
  • Compatível com players  – funciona nativamente com dispositivos Apple (MacOS 12 e iOS15 e superior) sem necessidade de adaptação do player. A reprodução foi avaliada com a versão mais recente do HLS.js, Video.js, Shaka e muito mais.
  • Sem custos  adicionais sobre eventos ao vivo de codificação existentes.
  • Aprimoramentos importantes  em latência para entrega do DASH quando a reprodução do LL-HLS não está sendo usada (o suporte LL-DASH não está disponível no momento).

Para obter mais detalhes, confira a demonstração ao vivo e os links para a documentação.

  • Serviços de Mídia
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