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Pipeline de produção de jogos na nuvem

Simplifique seu pipeline de produção de jogos com serviços do Azure de ponta a ponta que incluem estações de trabalho de latência quase zero, repositórios de código, gerenciamento de ativos e clusters de build.

Equipe seu estúdio de jogos para colaboração rápida e próxima em qualquer lugar

Obtenha poderosas estações de trabalho de desenvolvimento de jogos na nuvem com latência quase zero, repositórios de ativos e códigos próximos à sua equipe de produção de jogos e clusters de build escalonáveis para builds e testes rápidos.

Pule longas instalações e comece a criar com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure
Uma torre de computador

Crie um ambiente de produção de jogos híbrido, escalonável e rápido para implantar jogos baseados em GPU para seus jogos de alta fidelidade com a VM (Máquina Virtual) de Desenvolvimento de Jogos do Azure. Com alguns cliques em alguns minutos, uma VM totalmente funcional está pronta para ser usada com conjuntos de ferramentas de desenvolvimento de jogos em nuvem comuns pré-instalados, incluindo mecanismos de jogos, controle de versão e clientes de build distribuídos. Comece a criar e testar seu próximo título de forma remota e imediata com quase zero latência. Ou criar sua própria imagem usando o Azure Resource Manager.

Uma Placa No Air

Traga seus ativos de jogos e código para mais perto de seus desenvolvedores e dimensione clusters de build com soluções ISV. Implante proxies e réplicas da Perforce ou use o GitHub para gerenciar centralmente ativos e revisões de código para desenvolvimento rápido de jogos. Habilite builds mais rápidos em centenas de núcleos distribuídos usando o Incredibuild.

Saiba como configurar um proxy Perforce no Azure

Saiba como configurar o Pipeline de Build do Azure Cloud

Um monitor de mesa

Obtenha latência quase zero e acesso de alta resolução às suas estações de trabalho de desenvolvimento de jogos com a ajuda de parceiros de área de trabalho remota. Crie seus jogos na nuvem como faria com um computador local implantando Máquinas Virtuais de Desenvolvimento de Jogos do Azure mais perto de suas equipes distribuídas.

Saiba como acessar remotamente a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos com a Teradici

Saiba como acessar remotamente a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos com o Parsec

Voltar para guias

Saiba mais usando arquiteturas da solução de exemplo

Usando o Microsoft Entra ID (anteriormente Azure Active Directory) junto com o Perforce

Usar identidades gerenciadas do Microsoft Entra ID para se conectar ao Perforce Helix Core.

Configurar um proxy Perforce no Azure

Saiba como configurar um proxy Perforce no Azure para aproximar a Perforce dos desenvolvedores.

Configurar o Incredibuild em agentes de build do Azure DevOps

Saiba como configurar o Incredibuild em um agente de build do Azure DevOps do Windows como parte de um pipeline de build da plataforma Azure.

Obtenha as últimas notícias e recursos sobre pipeline de produção de jogos em nuvem

Explore soluções de parceiros para a Produção de Desenvolvimento de Jogos

Epic Games

Unreal Engine

Unreal Engine é uma ferramenta avançada de criação 3D em tempo real para visuais fotorrealistas e experiências imersivas.

Incredibuild

Incredibuild para a nuvem

Acelerar os builds C++ e ciclos de CI enquanto reduz custos com escalonamento automático de instâncias spot e sob demanda.

Xbox

Xbox Game Studios

Atraia e envolva jogadores com uma identidade de jogo confiável e inclusiva e uma comunidade global de mais de 100 milhões de usuários.

GitHub

GitHub Desktop

Seja você novo no GitHub ou um usuário experiente, o GitHub Desktop simplifica seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.

Parsec

Parsec para Microsoft Teams

O Parsec capacita o local de trabalho remoto para criativos. Acesse máquinas virtuais do Azure com latência quase zero.

Teradici

Teradici para Áreas de Trabalho Virtuais do Azure

Habilitar áreas de trabalho remotos com uso intensivo de gráficos para desenvolvedores de jogos com Teradici no Azure.

Perguntas frequentes

  • Sim, você pode ter um pipeline completo de desenvolvimento e produção de jogos baseado em nuvem com o Azure. Você também pode criar cenários híbridos com seus computadores locais.

  • Sim, você pode usar qualquer um dos produtos e serviços que fazem parte do pipeline de produção do Azure sem usar outros. Você pode misturar e combinar para descobrir o que funciona para você e seu estúdio.

Introdução à VM de Desenvolvimento de Jogos

Comece a migrar seu pipeline de produção de jogos para a nuvem com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure.

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