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Pipeline de produção de jogos na nuvem

Simplifique seu pipeline de produção de jogos com serviços do Azure de ponta a ponta que incluem estações de trabalho de latência quase zero, repositórios de código, gerenciamento de ativos e grupos de build.

Equipe seu estúdio de jogos para colaboração rápida e próxima em qualquer lugar

Obtenha estações de trabalho avançadas de desenvolvimento de jogos na nuvem com latência quase zero, repositórios de ativos e códigos próximos à sua equipe de produção de jogos e grupos de compilação escalonáveis para compilações e testes rápidos.

Crie um ambiente híbrido de produção de jogos, escalonável e rápido de implantar com a plataforma GPU para jogos de alta fidelidade com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure. Com alguns cliques e em poucos minutos deixe pronta para o uso uma VM totalmente funcional com conjuntos de ferramentas de desenvolvimento de jogos em nuvem pré-instalados, incluindo mecanismos de jogos, controle de versão e clientes de compilação distribuída. Comece a criar e testar seu próximo título imediatamente e remotamente com latência quase zero. Ou compile sua própria imagem usando o Azure Resource Manager.

Traga seus ativos e códigos de jogos mais perto de seus desenvolvedores e dimensione grupos de build com soluções ISV. Implante proxies e réplicas do Perforce ou use o GitHub para gerenciar centralmente ativos e revisões de código para desenvolvimento rápido de jogos. Habilite builds mais rápidas em centenas de núcleos distribuídos usando o Incredibuild.

Obtenha latência quase zero e acesso em alta resolução às estações de trabalho de desenvolvimento de jogos com a ajuda de parceiros de área de trabalho remota. Crie jogos na nuvem como faria com um computador local, implantando Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure mais próxima das equipes distribuídas.

Saiba mais usando arquiteturas da solução de exemplo

Usando o AAD junto com o Perforce

Use as identidades gerenciadas do Azure Active Directory para se conectar ao Perforce Helix Core.

Configurar um Proxy Perforce no Azure

Saiba como configurar um proxy Perforce no Azure para aproximar o Perforce dos desenvolvedores.

Configurar o Incredibuild em agentes de build do Azure DevOps

Saiba como configurar o Incredibuild em um agente de build Windows do Azure DevOps como parte de um pipeline de build da plataforma Azure.

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Unreal Engine

O Unreal Engine é uma ferramenta avançada de criação 3D em tempo real para visuais fotorreais e experiências imersivas.

Perforce Helix Core

O padrão de controle de versão AAA é o único que é dimensionado para atender às necessidades da criação de jogos.

Incredibuild para a nuvem

Acelere as compilações de C++ e os ciclos de CI ao mesmo tempo em que reduza os custos reduzindo o dimensionamento automático de instâncias spot e sob demanda.

Xbox Game Studios

Atraia e envolva jogadores com uma identidade de jogos confiável e inclusiva e uma comunidade de mais de 100 milhões de usuários globalmente.

GitHub Desktop

Se você é novo no GitHub ou em um usuário experiente, o GitHub Desktop simplifica seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.

Parsec para Microsoft Teams

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Teradici para Áreas de Trabalho Virtuais do Azure

Habilite áreas de trabalho remotas com uso intensivo de gráficos para desenvolvedores de jogos com o Teradici no Azure.

Perguntas frequentes

  • Sim, você pode ter um pipeline completo de desenvolvimento e produção de jogos baseados em nuvem com o Azure. Você também pode criar cenários híbridos com computadores locais.
  • Sim, você pode usar qualquer um dos produtos e serviços que fazem parte do pipeline de produção do Azure sem usar outros. Você pode misturar e combinar para encontrar o que funciona para você e seu estúdio.

Introdução à VM de desenvolvimento de jogos

Comece a migrar seu pipeline de produção de jogos para a nuvem com a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure.

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